Scénario 1 - Invasion!
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Re: Scénario 1 - Invasion!
Corbeau va se joindre à nous avec une armée de Tyranide
DarthCycle- Messages : 172
Date d'inscription : 21/08/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
parfait! donc on reste idem pr les équipes et règles!
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Good donc pas de changement pour les teams. Sinon, pour l'endroit jouons nous chez corbeau ce qui serait plus simple puisqu'il est maintenant un joueur. Quaarin peut quand même apporter sa map histoire de rendre moi vert la table ou on peut trouver une nape ce qui rendra plus véridique le champs de bataille.
Il ne faudra pas oublié d'amener une lampe ou 2.
Pour les décors, et bien je peux en amener en plus de mes bastions, et si j'ai de l'aide, car comme tous le monde le sait quand je joue à apo c'est la blonde qui a le char, je pourrai amener beaucoup plus de décors pourquoi pas un ou 2 forge world.
Reste à confirmer l'heure de la game et l'endroit.
Il ne faudra pas oublié d'amener une lampe ou 2.
Pour les décors, et bien je peux en amener en plus de mes bastions, et si j'ai de l'aide, car comme tous le monde le sait quand je joue à apo c'est la blonde qui a le char, je pourrai amener beaucoup plus de décors pourquoi pas un ou 2 forge world.
Reste à confirmer l'heure de la game et l'endroit.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Scénario 1 - Invasion!
pas de trouble pr ça Cypher, j'vais passer te chercher comme d'habitude, donc on loadera l'auto de décor et autre truc
Pour les lampes...j'vais voir si j'peux pas trouver quelque chose...
effectivement, ça serait plus simple chez Corbeau
Cypher et Midget, est-ce que vous pouvez aussi apporter les gaming boards?
également, pour pas être platte, mais c le genre de truc qu'y faut qu'on parle avant et pendant, mais je veux revenir sur la formation des endless swar.
Ça donne without numbers. Without numbers existe plus. Option: si tout les joueurs sont d'accord, house rule qui fait que ça existe encore (c apo après tout!)
g pas de trouble avec ça.
Par contre, gros bémol et restriction: ces unités ne peuvent pas revenir en DS. Ça aurait juste pas de classe dans le style de game qu'on s'apprete à jouer... c'était plus ça mon objection....
commentaires svp, notament des joueurs nids...
Pour les lampes...j'vais voir si j'peux pas trouver quelque chose...
effectivement, ça serait plus simple chez Corbeau
Cypher et Midget, est-ce que vous pouvez aussi apporter les gaming boards?
également, pour pas être platte, mais c le genre de truc qu'y faut qu'on parle avant et pendant, mais je veux revenir sur la formation des endless swar.
Ça donne without numbers. Without numbers existe plus. Option: si tout les joueurs sont d'accord, house rule qui fait que ça existe encore (c apo après tout!)
g pas de trouble avec ça.
Par contre, gros bémol et restriction: ces unités ne peuvent pas revenir en DS. Ça aurait juste pas de classe dans le style de game qu'on s'apprete à jouer... c'était plus ça mon objection....
commentaires svp, notament des joueurs nids...
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Honnetement, plus de 50% des formations ne marchent plus a cause du nouveau codex donc 1 de plus ou 1 de moins..... Aussi, je pense pas qu'on ai assez d'hormagaunts pour faire la formation de toute façon...
Juste vite comme ça, :
- Behemoth crusher brood marche plus, les biomorphs de carnifex existent pu.
- Endless swarm marche pus
- Eye of the hive brood marche pu, Shadow in the warp est pu un pouvoir psychic (mais bon, c'est discutable)
- Living fortress non plus, les biomorphs ont changé de nom/existent pu
- Genestealer infestation, les lictors ont pu les mêmes règles, donc poubelle...
Si jamais on veux faire une formation qui ne fonctionne pu, on va vous demander l'autorisation, avec une explication des changements
Aussi, le mix PS/apoc amene certaines combinaisons abusives. Exemple : Mycetique assault : 5+ carnifex qui deepstrikent. En apo normal, ça va, mais en PS, ca donne qu'ils peuvent faire un assaut le tour ou ils arrivent. Si on commence et ils arrivent tour 1, pas sur que vos vehicules apprécient. C'est un exemple tyranide, mais c'était juste pour dire qu'il faut essayé de garder ca friendly, sinon ca peut etre fou.
5-6 carnifex, + 2-3 trygons qui chargent le tour ou ils arrivent... Et pourquoi pas les faire arriver tour 2, avec des lictors tour 1 pour pas de scatter sur le deepstrike... lol
Juste vite comme ça, :
- Behemoth crusher brood marche plus, les biomorphs de carnifex existent pu.
- Endless swarm marche pus
- Eye of the hive brood marche pu, Shadow in the warp est pu un pouvoir psychic (mais bon, c'est discutable)
- Living fortress non plus, les biomorphs ont changé de nom/existent pu
- Genestealer infestation, les lictors ont pu les mêmes règles, donc poubelle...
Si jamais on veux faire une formation qui ne fonctionne pu, on va vous demander l'autorisation, avec une explication des changements
Aussi, le mix PS/apoc amene certaines combinaisons abusives. Exemple : Mycetique assault : 5+ carnifex qui deepstrikent. En apo normal, ça va, mais en PS, ca donne qu'ils peuvent faire un assaut le tour ou ils arrivent. Si on commence et ils arrivent tour 1, pas sur que vos vehicules apprécient. C'est un exemple tyranide, mais c'était juste pour dire qu'il faut essayé de garder ca friendly, sinon ca peut etre fou.
5-6 carnifex, + 2-3 trygons qui chargent le tour ou ils arrivent... Et pourquoi pas les faire arriver tour 2, avec des lictors tour 1 pour pas de scatter sur le deepstrike... lol
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
j'aime bien ton analyse de la situation!
ben, je sais qu'ils ont sorti une ou deux formations de plus sur le site je pense...
pr les fex, oui, j'avais lut ça à quelques part mais bon....c'était plus des troupes qui DS à côté des objectifs chaque tour peux importe combien t'en tue qui me posait problème lol....
mais bon pas de trouble, j'te fais confiance lol
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Sinon, sur le sites de Gw, il y a la formation carniflex hurleur et les essaims de gargouilles. Pour les tables, Corbeau a dit qu'il confirmerait que quand il aurait acheter l'armé en question.
Si exemple ont joue bien chez corbeau, 2 table Gw ne seront pas assez, il faudrait en avoir 2 set et demi (4 morceux en fait) ou 3 plus facilement histoire de tout couvrir la zone. Je crois qu'une nape tout simplement ou même ta map et beaucoup de décors ferait l'affaire. Pour le lift pas de problème, car si j'amène des décors, j'ai besoin de bras.
Donc pour les cratères, j'ai 3 kits, 3 bastions, 1 plateforme d'attérissage, 3 sets de lignes de défence, 6 armes de bastions, barbelé, débris et des ruines à la tonne. Faudra être claire sur ce que vous voulez, car je peux remplir la table d'apo facilement. (il faudra bien qu'il reste de la place pour bouger nos bonhommes)
Si exemple ont joue bien chez corbeau, 2 table Gw ne seront pas assez, il faudrait en avoir 2 set et demi (4 morceux en fait) ou 3 plus facilement histoire de tout couvrir la zone. Je crois qu'une nape tout simplement ou même ta map et beaucoup de décors ferait l'affaire. Pour le lift pas de problème, car si j'amène des décors, j'ai besoin de bras.
Donc pour les cratères, j'ai 3 kits, 3 bastions, 1 plateforme d'attérissage, 3 sets de lignes de défence, 6 armes de bastions, barbelé, débris et des ruines à la tonne. Faudra être claire sur ce que vous voulez, car je peux remplir la table d'apo facilement. (il faudra bien qu'il reste de la place pour bouger nos bonhommes)
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Scénario 1 - Invasion!
ben j'me disais, ton kit, plus celui de Midget, plus ma map à moi (entre deux de vos kit pr la tenir en place lol) devrait faire une bonne partie de la table non?
au pire, on s'arrange pr pas mettre les collines sur un des côté où y'a pus ni map ni board, pis on arrange de quoi sur le restant des tables...napes ou autre...
J'veux dire, 80% de la table en board et map c mieux que 0% non?
Pour les décors, j'en ai pas beaucoup, pis sont tous plastic lol (désolé Darth) mais bon au pire, g 1 Bastion, 1 Defence line, une ruine, les cratères de Planet Strike, le kit de cratère Blastscape...
au pire, on s'arrange pr pas mettre les collines sur un des côté où y'a pus ni map ni board, pis on arrange de quoi sur le restant des tables...napes ou autre...
J'veux dire, 80% de la table en board et map c mieux que 0% non?
Pour les décors, j'en ai pas beaucoup, pis sont tous plastic lol (désolé Darth) mais bon au pire, g 1 Bastion, 1 Defence line, une ruine, les cratères de Planet Strike, le kit de cratère Blastscape...
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Pour la partie, je crois qu'on va faire ça chez Corbeau.
J'ai l'impression que le Gamers va fermer...
J'ai l'impression que le Gamers va fermer...
DarthCycle- Messages : 172
Date d'inscription : 21/08/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
genre, fermer pr jamais réouvrir??? c'était pas juste un déménagement leur affaire?DarthCycle a écrit:Pour la partie, je crois qu'on va faire ça chez Corbeau.
J'ai l'impression que le Gamers va fermer...
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
bon hum...p'tite coquille de mon bord...rien de trop trop grave mais...
on a dit le samedi 29 mai...y a-t-il une option pour le lendemain..dimanche le 30...
on avait pris le samedi parce qu'on voulait jouer le plus longtemps possible et donc basé sur les heures d'ouvertures du Gamers, mais comme on fait ça chez Corbeau, on a plus vraiment de contrainte d'horaire (sauf les nôtres lol)
on a dit le samedi 29 mai...y a-t-il une option pour le lendemain..dimanche le 30...
on avait pris le samedi parce qu'on voulait jouer le plus longtemps possible et donc basé sur les heures d'ouvertures du Gamers, mais comme on fait ça chez Corbeau, on a plus vraiment de contrainte d'horaire (sauf les nôtres lol)
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Je vais embarquer avec tyranide...
Corbeau13- Messages : 364
Date d'inscription : 21/10/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
Cool Corbeau!
Donc on fait le match chez toi, dans ta super salle de jeu.
Pour la planification, Quaarin demande de récéduler pour dimanche le 30 Mai. SVP confirmer si c'est possible.
Si on n'est pas capable, on récédule pour la semaine après, soit samedi le 5 Juin.
DarthCycle - Ok pour le 30
Wrath
Corbeau
Cypher
MidgetOverlord
Quaarin
Donc on fait le match chez toi, dans ta super salle de jeu.
Pour la planification, Quaarin demande de récéduler pour dimanche le 30 Mai. SVP confirmer si c'est possible.
Si on n'est pas capable, on récédule pour la semaine après, soit samedi le 5 Juin.
DarthCycle - Ok pour le 30
Wrath
Corbeau
Cypher
MidgetOverlord
Quaarin
DarthCycle- Messages : 172
Date d'inscription : 21/08/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
Hum, le dimanche cela serait ok, mais faut commencer de bonne heures. Surtout avec tout ce qui faut mettre décors rangement et tout.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Scénario 1 - Invasion!
DarthCycle a écrit:Pour la planification, Quaarin demande de récéduler pour dimanche le 30 Mai. SVP confirmer si c'est possible.
Si on n'est pas capable, on récédule pour la semaine après, soit samedi le 5 Juin.
non, le 5 juin Corbeau à l'autre campagne...
si y'a un problème avec le dimanche, on garde samedi le 29, je m'arrange...dimanche c juste plus pratique, rien de catastrophique. C'est un souper le samedi soir que je trouverai plate de manquer, mais la game passe en premier lol!
La game aura lieu cette fin de semaine là lol!
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Ok pour le dimanche ou le samedi pour moi, mais si c'est dimanche, faudrait vraiment commencer tot, comme le suggere Cypher. J'ai pas le goût de terminer a minuit.
De mon coté, bébé se lève vers 5h, je peux donc être chez Corbeau pour 6. Ça te va?
De mon coté, bébé se lève vers 5h, je peux donc être chez Corbeau pour 6. Ça te va?
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
Wrath of the Emperor a écrit:Ok pour le dimanche ou le samedi pour moi, mais si c'est dimanche, faudrait vraiment commencer tot, comme le suggere Cypher. J'ai pas le goût de terminer a minuit.
De mon coté, bébé se lève vers 5h, je peux donc être chez Corbeau pour 6. Ça te va?
ben ça, c'est un bon point, pis c'est pour ça que je voulais qu'on regarde ça. Oui, dimanche c'est chiant parce qu'on travaille tous le lendemain matin... Donc, si on pense jouer jusqu'à 21h ou plus, c sûr dimanche est out.... C'est quoi l'horaire qu'on avait en tête?
lol moi aussi mon bébé se lève à 5h...ou 4h...ça dépend comment y se sent... lol mais j'aime bien me recoucher après par contre LOL
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Samedi ou dimanche pour moi, ca n'a aucune impotance.
Je sais pas si je vais avoir le temps de tout construire, mais je me demandais si quelqu'un s'objecterais si je jouais blood angels plutot que eldar.
Je sais pas si je vais avoir le temps de tout construire, mais je me demandais si quelqu'un s'objecterais si je jouais blood angels plutot que eldar.
midget_overlord- Messages : 614
Date d'inscription : 24/01/2010
Age : 44
Localisation : Long'oeil beach
Re: Scénario 1 - Invasion!
midget_overlord a écrit:Samedi ou dimanche pour moi, ca n'a aucune impotance.
Je sais pas si je vais avoir le temps de tout construire, mais je me demandais si quelqu'un s'objecterais si je jouais blood angels plutot que eldar.
oui moi lol! pas un autre SM!! y'en a déjà assez, faut supporter les Xenos
ben non, y'a pas de problème quand à moi...ça reste dans le fluff...dans l'fond, y'aurait juste un support eldar qui viendrait en «aide»...
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Bon juste une petite question quand es-ce qu'elle est la game finalement samedi ou dimanche? Qu'elle heure que l'on arrive et tout? Je dis ça, car la journée que l'on ne joue pas j'aimerais me planifier de quoi.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Scénario 1 - Invasion!
effectivement, tu me devances Cypher, j'allais poster vers la fin de la semaine la même question...
Primo, la journée, ensuite,c'est quoi les heures qu'on veut jouer?
Préférance: Dimanche
Primo, la journée, ensuite,c'est quoi les heures qu'on veut jouer?
Préférance: Dimanche
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
Wrath of the Emperor a écrit:Ok pour le dimanche ou le samedi pour moi, mais si c'est dimanche, faudrait vraiment commencer tot, comme le suggere Cypher. J'ai pas le goût de terminer a minuit.
De mon coté, bébé se lève vers 5h, je peux donc être chez Corbeau pour 6. Ça te va?
Ça tiens toujours de mon coté
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Scénario 1 - Invasion!
6h c un peu trop de bonheur à mon goût ben franchement...
j'dois me lever à 5h30 tout les matins pr la job, g plus ou moins le goût de faire la même chose la fds (bon ok, le bébé l'oblige parfois, mais j'peux me recoucher une heure ou deux)
Peux importe la journée qu'on fait, avant 9h c un peu hardcore selon moi!
Y'a tôt pis tôt lol..j'suis d'accord qu'on commence tôt le dimanche, reste à voir c quoi tôt...
j'dois me lever à 5h30 tout les matins pr la job, g plus ou moins le goût de faire la même chose la fds (bon ok, le bébé l'oblige parfois, mais j'peux me recoucher une heure ou deux)
Peux importe la journée qu'on fait, avant 9h c un peu hardcore selon moi!
Y'a tôt pis tôt lol..j'suis d'accord qu'on commence tôt le dimanche, reste à voir c quoi tôt...
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Scénario 1 - Invasion!
La partie arrive rapidement et je suis quelqu'un de prévoyant . Pour moi 9hrs serait bien, sinon je laisse à l'organisateur le soin de nous préciser le reste. Genre, la planification comme exemple max 30 minutes pour faire le terrain, 30 min déploiment, commencement, pause bouffe et tout.
Finaliser aussi point sur règle s'il y a en histoire qu'il n'y aille pas de quiproquo au moment de la partie.
Finaliser aussi point sur règle s'il y a en histoire qu'il n'y aille pas de quiproquo au moment de la partie.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Scénario 1 - Invasion!
Lieu: chez Corbeau
Date: Dimanche le 30 mai
Cédule
09h00 - 09h30: setup de la table par l'équipe à la défense
09h30 - 10h00: déploiement de l'équipe à la défense
10h00 - 10h45: tour 1 attaquant
10h45 - 11h30: tour 1 défenseur
11h30 - 12h00: pause pour le lunch
12h00 - 12h45: tour 2 attaquant
12h45 - 13h30: tour 2 défenseur
13h30 - 14h15: tour 3 attaquant
14h15 - 15h00: tour 3 défenseur
15h00 - 15h30: tour 4 attaquant
15h30 - 16h00: tour 4 défenseur
16h00 - 16h30: tour 5 attaquant
16h30 - 17h00: tour 5 défenseur
17h00 - 17h30: tour 6 attaquant
17h30 - 18h00: tour 6 défenseur
18h00 Fin du match
Le respect de la cédule est la clé pour avoir un bon match.
Comme principe de base pour accélérer le roulage de dé: un joueur roule ses dés devant un témoin de l'équipe adverse si le propriétaire de l'unité défensive n'est pas disponible. Le propriétaire d'une unité peut soit déléguer les roulements de dés ou les rouler lui même.
Truc simple mais efficace: préparer vos dés à l'avance, ça évite d'avoir à les compter à chaque phase. Utiliser des dés de couleur différentes.
Lorsque le délai du tour est terminé, un seul combat corps à corps (au choix de l'attaquant) sera poursuivit jusqu'à sa conclusion (rouler les dés). Les autres combat seront un match nul.
Essayer de ne pas prendre une brosse samedi soir, question de ne pas arrivé trop amoché
Setup de la table
13 points d'objectif dont:
3 pts, Forteresse of Redemption (QG de l'équipe Impériale)
2 pts, Bastion double
1 pts, Bastion simple
1 pts, landing pad
5 pts, varia selon ce qui sera disponible
SVP confirmer qui amène quoi comme objectifs et accessoires.
Faudrait également apporter des lampes.
Toutes les unités peuvent controller un objectif en autant qu'elle touche à l'objectif en question. Un objectif contesté reste contesté, et non attribué à l'attaquant à la Planetstrike.
Tous les objectifs sur le 2/3 de table Impérium.
L'autre 1/3 de table CSM/Nidz est composé de ruines seulement.
50% de la table maximum sera couverte par des terrains & objectifs.
Les cratères seront utilisés seulement après le firestorm des attaquants, et les véhicules super heavy qui explose.
Déploiement des défenseurs
Jusqu'à 50% des forces au tour 1, aucun super heavy
Tous les objectifs doivent être occupés, sauf pour le landing pad (optionnel)
Le reste des forces au tour 2
Défenseur peut utiliser les armes modélisées sur les objectifs à moins que l'objectif en question soit occupé par l'attaquant. Dans ce cas, les armes sont inactives pour le reste du match.
Défenseur peut utiliser des gun AA et mur de défense gratuitement, un par objectif
Côté long du côté des objectifs utilisé pour les réserves
Côté court pour Outflank
Assets:
1- Shield Generator pour la forteresse (sert de QG)
2- Minefields
3- Strategic redeployment
Stratagems:
1- Fortified stronghold, pour la forteresse
2- Krak Attack
Eldar et Inquisition, ils ne pourront pas avoir leurs unités à moins de 6" une de l'autre. Si ça arrive, les unités Inquisitions attaqueront les unités Eldar à l'intérieur du 6" des unités Inquisitions.
Déploiement des attaquants
13 attaques de Firestorm au tour 1
Jusqu'à 50% des forces au tour 1, aucun super heavy
Règle de deep strike de PlanetStrike en vigueur.
Le reste des forces au tour 2
Côté long du côté des ruines utilisé pour les réserves
Côté court pour Outflank
Assets
1- Vortex Grenade (cet asset doit être préassigné à un modèle)
2- Precision Strike
Stratagems
1- Confusion Reigns
2- Dawn Assault
3- Crash and Burn
Les Nidz et CSM ne pourront pas avoir leur unité à moins de 6" une de l'autre. Si pour une raison ça arrive, les Nidz attaqueront les unités des CSM à l'intérieur du 6" des unités Nidz.
Victoire
Armée qui a le plus d'objectif à la fin du match gagne.
Flank March et Strategic Redeployment disponible à cette armée pour le 2e match.
Date: Dimanche le 30 mai
Cédule
09h00 - 09h30: setup de la table par l'équipe à la défense
09h30 - 10h00: déploiement de l'équipe à la défense
10h00 - 10h45: tour 1 attaquant
10h45 - 11h30: tour 1 défenseur
11h30 - 12h00: pause pour le lunch
12h00 - 12h45: tour 2 attaquant
12h45 - 13h30: tour 2 défenseur
13h30 - 14h15: tour 3 attaquant
14h15 - 15h00: tour 3 défenseur
15h00 - 15h30: tour 4 attaquant
15h30 - 16h00: tour 4 défenseur
16h00 - 16h30: tour 5 attaquant
16h30 - 17h00: tour 5 défenseur
17h00 - 17h30: tour 6 attaquant
17h30 - 18h00: tour 6 défenseur
18h00 Fin du match
Le respect de la cédule est la clé pour avoir un bon match.
Comme principe de base pour accélérer le roulage de dé: un joueur roule ses dés devant un témoin de l'équipe adverse si le propriétaire de l'unité défensive n'est pas disponible. Le propriétaire d'une unité peut soit déléguer les roulements de dés ou les rouler lui même.
Truc simple mais efficace: préparer vos dés à l'avance, ça évite d'avoir à les compter à chaque phase. Utiliser des dés de couleur différentes.
Lorsque le délai du tour est terminé, un seul combat corps à corps (au choix de l'attaquant) sera poursuivit jusqu'à sa conclusion (rouler les dés). Les autres combat seront un match nul.
Essayer de ne pas prendre une brosse samedi soir, question de ne pas arrivé trop amoché
Setup de la table
13 points d'objectif dont:
3 pts, Forteresse of Redemption (QG de l'équipe Impériale)
2 pts, Bastion double
1 pts, Bastion simple
1 pts, landing pad
5 pts, varia selon ce qui sera disponible
SVP confirmer qui amène quoi comme objectifs et accessoires.
Faudrait également apporter des lampes.
Toutes les unités peuvent controller un objectif en autant qu'elle touche à l'objectif en question. Un objectif contesté reste contesté, et non attribué à l'attaquant à la Planetstrike.
Tous les objectifs sur le 2/3 de table Impérium.
L'autre 1/3 de table CSM/Nidz est composé de ruines seulement.
50% de la table maximum sera couverte par des terrains & objectifs.
Les cratères seront utilisés seulement après le firestorm des attaquants, et les véhicules super heavy qui explose.
Déploiement des défenseurs
Jusqu'à 50% des forces au tour 1, aucun super heavy
Tous les objectifs doivent être occupés, sauf pour le landing pad (optionnel)
Le reste des forces au tour 2
Défenseur peut utiliser les armes modélisées sur les objectifs à moins que l'objectif en question soit occupé par l'attaquant. Dans ce cas, les armes sont inactives pour le reste du match.
Défenseur peut utiliser des gun AA et mur de défense gratuitement, un par objectif
Côté long du côté des objectifs utilisé pour les réserves
Côté court pour Outflank
Assets:
1- Shield Generator pour la forteresse (sert de QG)
2- Minefields
3- Strategic redeployment
Stratagems:
1- Fortified stronghold, pour la forteresse
2- Krak Attack
Eldar et Inquisition, ils ne pourront pas avoir leurs unités à moins de 6" une de l'autre. Si ça arrive, les unités Inquisitions attaqueront les unités Eldar à l'intérieur du 6" des unités Inquisitions.
Déploiement des attaquants
13 attaques de Firestorm au tour 1
Jusqu'à 50% des forces au tour 1, aucun super heavy
Règle de deep strike de PlanetStrike en vigueur.
Le reste des forces au tour 2
Côté long du côté des ruines utilisé pour les réserves
Côté court pour Outflank
Assets
1- Vortex Grenade (cet asset doit être préassigné à un modèle)
2- Precision Strike
Stratagems
1- Confusion Reigns
2- Dawn Assault
3- Crash and Burn
Les Nidz et CSM ne pourront pas avoir leur unité à moins de 6" une de l'autre. Si pour une raison ça arrive, les Nidz attaqueront les unités des CSM à l'intérieur du 6" des unités Nidz.
Victoire
Armée qui a le plus d'objectif à la fin du match gagne.
Flank March et Strategic Redeployment disponible à cette armée pour le 2e match.
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