Céation des personnages
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Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Final Fantasy IV: (Titre à venir)
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Céation des personnages
La création sera très simple.
-Aucun background requis.
-Aucun équipement/or/wealth/possessions à choisir.
-Vous devez poster ici une photo de votre personnage.
-Niveau 1. Aucune restriction.
Ouvrez votre skills and powers, suive simplement les étapes. Ça a l'air gros, mais ça va vite. La création est simple, mais vous permet de customizer pas mal votre perso. Allez-y dans l'ordre: ability, classes, kits, etc.
---Veuillez noter que je ne permet pas d'utiliser les leftovers. Autrement dit, si vous n'utilisez pas vos CP pour choisir des avantages de votre race, vous ne pouvez pas les utiliser pour choisir plus de weapon prof.
Pour les stats ( force, dex, etc.) Voici le système utilisé:
Toutes vos stats à la base sont à 10. Vous avez 14 points à répartir. Vous pouvez descendre des stats en bas de 10, jusqu'à ce que ça vous donne max 4 points de plus. Finalement, vous ne pouvez avoir qu'une seule stat en haut de 16. (17 ou 18)
Exemple:
Min/Max: 18, 16, 14, 10, 10, 6.
Balancé: 18, 16, 12, 12, 8, 8.
All good: 18, 14, 12, 10, 10, 10.
Attention aux min/max. Avoir 6 dans une stat, peu importe laquelle, va vous nuire tout au long de la campagne autant que votre 18 va vous aider.
Oui, c'est pas si fort, en plus vous serez niveau 1. Si ça vous perturbe votre désir de power gamer, rapellez-vous les départs très modestes de vos personnages ultra-puissants des autres campagnes
Le système d'inish sera inish individuel. Les bonus à votre inish sont conférés en fonction de la taille de votre perso, donc les halfings et les gnomes ont plus d'inish.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
-Aucun background requis.
-Aucun équipement/or/wealth/possessions à choisir.
-Vous devez poster ici une photo de votre personnage.
-Niveau 1. Aucune restriction.
Ouvrez votre skills and powers, suive simplement les étapes. Ça a l'air gros, mais ça va vite. La création est simple, mais vous permet de customizer pas mal votre perso. Allez-y dans l'ordre: ability, classes, kits, etc.
---Veuillez noter que je ne permet pas d'utiliser les leftovers. Autrement dit, si vous n'utilisez pas vos CP pour choisir des avantages de votre race, vous ne pouvez pas les utiliser pour choisir plus de weapon prof.
Pour les stats ( force, dex, etc.) Voici le système utilisé:
Toutes vos stats à la base sont à 10. Vous avez 14 points à répartir. Vous pouvez descendre des stats en bas de 10, jusqu'à ce que ça vous donne max 4 points de plus. Finalement, vous ne pouvez avoir qu'une seule stat en haut de 16. (17 ou 18)
Exemple:
Min/Max: 18, 16, 14, 10, 10, 6.
Balancé: 18, 16, 12, 12, 8, 8.
All good: 18, 14, 12, 10, 10, 10.
Attention aux min/max. Avoir 6 dans une stat, peu importe laquelle, va vous nuire tout au long de la campagne autant que votre 18 va vous aider.
Oui, c'est pas si fort, en plus vous serez niveau 1. Si ça vous perturbe votre désir de power gamer, rapellez-vous les départs très modestes de vos personnages ultra-puissants des autres campagnes
Le système d'inish sera inish individuel. Les bonus à votre inish sont conférés en fonction de la taille de votre perso, donc les halfings et les gnomes ont plus d'inish.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
Re: Céation des personnages
Si je comprends bien on peut choisir tout ce qu'on veut ... y compris le "kit".
Pas de restriction de race ?
Je peux jouer un Thri-kreen ?
Pas de restriction de race ?
Je peux jouer un Thri-kreen ?
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Céation des personnages
Plus sérieusement, voici de quoi mon personnage va avoir l'air. Pensez à utiliser les résumés à la fin des livres :
Fëanor Ingwë
Race : Dark/Gray Elf
Class : Thief/Mage
Alignment : TBD
STR : 9
DEX 18+1
CON 11-1
INT 16
WIS 12
CHA 8
Mixed Dark/Gray Elf Abilities
Infravision 60' (10)
Dagger Bonus (5)
Resistance (90% to Sleep and Charm) (10)
Reason Bonus (10)
Balance Bonus (10)
-1 reaction against other elves (fluff)
Thief abilities (80)
Back stab (10)
Defense Bonus (10)
Thieves Cant (5)
Detect Magic (10)
Find/Remove traps (10)
Hide in shadow (5)
Move silently (5)
Escaping bonds (10)
Open Locks (10)
Climb Walls (5)
Mage Abilities (40)
Access : Alteration (5)
Access : Illusion (5)
Access : Enchantment/Charm (5)
Access : Abjuration (5)
Access : Invocation/Evocation (5)
Casting Reduction (5)
Extend Duration (10)
Kit :Smuggler
Disadvantage (-4)
Phobia : Crowds (-4)
Nonweapon Proficiency (8+4+6)
Throwing 2
Rope Use 2
Reading/Writing 2
Dwarf 1
Elvish 1
Appraising 2
Gem Cutting 3
Riding : Land 2
Ancient History 3
Weapons Proficiency (6)
Fighting Style : One-Handed
Daggers & Knives (3)
Crossbow (3)
Dernière édition par Master Bishop le Ven 22 Mai - 14:03, édité 1 fois
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Céation des personnages
Tout semble en ordre, merci pour ta fiche!
N'oublies pas que pour pouvoir utiliser ta magie, tu ne devras avoir aucune armure, même pas cuir comme les voleurs le peuvent. Et bien sur sans crossbow dans les mains mais ça c'est moins contraignant
N'oublies pas que pour pouvoir utiliser ta magie, tu ne devras avoir aucune armure, même pas cuir comme les voleurs le peuvent. Et bien sur sans crossbow dans les mains mais ça c'est moins contraignant
Re: Céation des personnages
Je sais bien et il est fait en fonction de ça. En temps normal, je ne m'attends pas à avoir à porter une armure.
Je devrais peut-être pas m'en vanter pour ne pas attirer le mauvais oeil, mais en pagne et avec un couteau de cuisine dans les mains, je suis à AC 2
Si j'obtiens le spell d'armure (niveau 1), je serai normalement à -4 de classe d'armure ... en pagne
Je suppose qu'il ne passera pas toute sa vie en pagne, alors voici le "concept image" :
Je devrais peut-être pas m'en vanter pour ne pas attirer le mauvais oeil, mais en pagne et avec un couteau de cuisine dans les mains, je suis à AC 2
Si j'obtiens le spell d'armure (niveau 1), je serai normalement à -4 de classe d'armure ... en pagne
Je suppose qu'il ne passera pas toute sa vie en pagne, alors voici le "concept image" :
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Céation des personnages
On utilise également le combat and tactics?
Phil- Messages : 199
Date d'inscription : 21/01/2009
Localisation : Montréal
Re: Céation des personnages
Je viens de vérifier plus en détails, je pense que ta fiche est illégale pl. Page 63 pour les multi-classés.
C'est 8+4 selon moi.
Et je comprends toujours pas comment tu arrives a ton AC2.
Moi je calcule:
19 dex = ac6
defense bonus = ac4
one handed = ac3
Nonweapon Proficiency (8+4+6)
C'est 8+4 selon moi.
Et je comprends toujours pas comment tu arrives a ton AC2.
Moi je calcule:
19 dex = ac6
defense bonus = ac4
one handed = ac3
Re: Céation des personnages
En fait, voici comment :
STR = 9, Sta = 10, Mus = 8
DEX = 19, Aim = 18, Bal = 20+1
CON = 11, Hea = 12, Bal = 10
INT = 16, Rea=15, Kno = 17+1
WIS = 12, Itu=10, Wil=14
CHA= 8, Lea=6, App=10
Pour les compétences, c'est +8 pour le profil rogue
"he gets the largest number allowed by his various classes"
+4 pour le désavantage "moderate crowd phobia"
+ 6 pour le bonus d'intelligence
"The “# of languages” rating for a character, found in the AD&D game
rules, is treated as bonus character points."
STR = 9, Sta = 10, Mus = 8
DEX = 19, Aim = 18, Bal = 20+1
CON = 11, Hea = 12, Bal = 10
INT = 16, Rea=15, Kno = 17+1
WIS = 12, Itu=10, Wil=14
CHA= 8, Lea=6, App=10
Pour les compétences, c'est +8 pour le profil rogue
"he gets the largest number allowed by his various classes"
+4 pour le désavantage "moderate crowd phobia"
+ 6 pour le bonus d'intelligence
"The “# of languages” rating for a character, found in the AD&D game
rules, is treated as bonus character points."
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Céation des personnages
Ok j'avais pas tes subabilities, je comprends comment t'as calculé ça.
Par contre, comme c'est écrit à la page 12, tes subabilities ne peuvent pas dépasser 18, sauf la force. Tu fais tes ajustements raciaux après, qui eux peuvent dépasser.
Donc la façon de calculer: ton perso à 18 de dex. (18 bal/18 aim). À ce moment la, tu ne peux pas changer tes subs pcq tes max à 18. La race vient en compte après, ça te donne +1 à ta dex et tes subs, donc tu ne peut pas avoir 20 de balance sans ton bonus d'elfe de +1 balance. On tombe à 20 et non à 21. Par contre tu vas avoir 19 de aim ..Et Ac3, ce qui est quand même pas mal dutout. Je pense que tu vas rester avec ton pagne et ton couteau de cuisine toute la game ;p
Par contre, comme c'est écrit à la page 12, tes subabilities ne peuvent pas dépasser 18, sauf la force. Tu fais tes ajustements raciaux après, qui eux peuvent dépasser.
Donc la façon de calculer: ton perso à 18 de dex. (18 bal/18 aim). À ce moment la, tu ne peux pas changer tes subs pcq tes max à 18. La race vient en compte après, ça te donne +1 à ta dex et tes subs, donc tu ne peut pas avoir 20 de balance sans ton bonus d'elfe de +1 balance. On tombe à 20 et non à 21. Par contre tu vas avoir 19 de aim ..Et Ac3, ce qui est quand même pas mal dutout. Je pense que tu vas rester avec ton pagne et ton couteau de cuisine toute la game ;p
Re: Céation des personnages
Parler de subs ça me rappelle que je devais vous faire un reminder: les subs servent pour les trucs précis détaillés dans le livre, mais la stat reste le truc le plus important, donc attention quand vous jouez avec ça. Je prend l'exemple du perso de pl:
8 CHA / 6 leadership / 10 apparence.
Je sais que pl était au courant en le faisant, mais je le dis pour les autres: ce n'est pas une façon d'avoir 10 de charisme sauf pour leader un groupe en sauvant 2 points d'ability.
Parce que oui, l'apparence est normale, les jets de première réaction seront normaux. Par contre, quand le perso ouvre sa bouche, il a quand même 8 de charisme, même s'il n'essaie pas de faire du leadership. Donc convaincre, mentir, plaire, cruiser, avoir l'air crédible/vendeur/sincère, etc. oups.
Vous pouvez vous imaginer le même scénario pour les autres stats.
8 CHA / 6 leadership / 10 apparence.
Je sais que pl était au courant en le faisant, mais je le dis pour les autres: ce n'est pas une façon d'avoir 10 de charisme sauf pour leader un groupe en sauvant 2 points d'ability.
Parce que oui, l'apparence est normale, les jets de première réaction seront normaux. Par contre, quand le perso ouvre sa bouche, il a quand même 8 de charisme, même s'il n'essaie pas de faire du leadership. Donc convaincre, mentir, plaire, cruiser, avoir l'air crédible/vendeur/sincère, etc. oups.
Vous pouvez vous imaginer le même scénario pour les autres stats.
Re: Céation des personnages
T'es plate
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Céation des personnages
Niveau des points de vie de base et gagnés par lvl, c'est tjs le max ou on fait une genre de moyenne? Rouler les points de vie a toujours été un térrible concept...
J'ai souvenir qu'on donnait en générale le max pv par lvl pour garder les games équilibrés, un peut comme on ne roule pas nos stats mais avons tous le même nombre de points.
J'ai souvenir qu'on donnait en générale le max pv par lvl pour garder les games équilibrés, un peut comme on ne roule pas nos stats mais avons tous le même nombre de points.
Phil- Messages : 199
Date d'inscription : 21/01/2009
Localisation : Montréal
Re: Céation des personnages
Question de pas se ramasser avec un guerrier niveau 3 qui a 3 points de vie
Autre suggestion si jamais tu tiens à avoir du random dans les points de vie : tu peux donner le max jusqu'à une certain niveau (3 ou 5 par exemple), puis ensuite faire lancer "Max HP - 3 + D3" ... genre un mage lance 1+D3, un guerrier 7+D3 ... juste pour éviter le 1 pts de vie par niveau.
Autre suggestion si jamais tu tiens à avoir du random dans les points de vie : tu peux donner le max jusqu'à une certain niveau (3 ou 5 par exemple), puis ensuite faire lancer "Max HP - 3 + D3" ... genre un mage lance 1+D3, un guerrier 7+D3 ... juste pour éviter le 1 pts de vie par niveau.
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Céation des personnages
Race: Half-orc
Class: warrior/thief
Alignment: ATS
19 STR 17/21
15 DEX 13/17
16 CON 14/19
8 INT 7/9
8 WIS
8 CHA
HP 14
AC 5
HALF-ORC 15
+1 Fitness 10
Weapon to hit Bonus 5
WARRIOR 15
No armor -15
Cant use wands -5
Defence bonus 10
Bonus Move 5
D 12 HP 10
Multiple spécialisations 10
THIEF 80
Backstab 10
Theif cant 5
Hide in Shadows 5
Detect Noise 5
Climb Walls 5
Detect magic 10
Move Silently 5
Escape bonds 10
Open Locks 10
Find/Remove Traps 10
Bribe 5
KIT: PUGILIST
TRAITS +3
Lazy -7
Tongue-tied -6
Ambidex 4
Faster Healing 6
THIEFS SKILLS race/dex/armor/points
Open Locks 10% = 10%
Find/Remove Traps 5% +5 = 10%
Move Silently 10% +5 +10 = 25%
Hide in Shadows 5% +5 +5 +60 = 75%
Detect Noise 15% +5 = 20%
Climb Walls 60% +5 +10 = 75%
Detect magic 5% = 5%
Bribe 5% +10 = 15%
Escape bonds 10% +5 +5 = 20%
WEAPON SKILLS 8 (+3 from disadvantages)
2 Weapons style 3
Longsword 2
Shortsword 2
Battle-axe 2
Morningstar 2
SKILLS 6+2
Riding 2
Swimming 2
Blind-Fighting 4
Class: warrior/thief
Alignment: ATS
19 STR 17/21
15 DEX 13/17
16 CON 14/19
8 INT 7/9
8 WIS
8 CHA
HP 14
AC 5
HALF-ORC 15
+1 Fitness 10
Weapon to hit Bonus 5
WARRIOR 15
No armor -15
Cant use wands -5
Defence bonus 10
Bonus Move 5
D 12 HP 10
Multiple spécialisations 10
THIEF 80
Backstab 10
Theif cant 5
Hide in Shadows 5
Detect Noise 5
Climb Walls 5
Detect magic 10
Move Silently 5
Escape bonds 10
Open Locks 10
Find/Remove Traps 10
Bribe 5
KIT: PUGILIST
TRAITS +3
Lazy -7
Tongue-tied -6
Ambidex 4
Faster Healing 6
THIEFS SKILLS race/dex/armor/points
Open Locks 10% = 10%
Find/Remove Traps 5% +5 = 10%
Move Silently 10% +5 +10 = 25%
Hide in Shadows 5% +5 +5 +60 = 75%
Detect Noise 15% +5 = 20%
Climb Walls 60% +5 +10 = 75%
Detect magic 5% = 5%
Bribe 5% +10 = 15%
Escape bonds 10% +5 +5 = 20%
WEAPON SKILLS 8 (+3 from disadvantages)
2 Weapons style 3
Longsword 2
Shortsword 2
Battle-axe 2
Morningstar 2
SKILLS 6+2
Riding 2
Swimming 2
Blind-Fighting 4
Phil- Messages : 199
Date d'inscription : 21/01/2009
Localisation : Montréal
Re: Céation des personnages
Tiens, encore une grosse brute conne... Pour un gars qui n'aime pas les combats supposément, tu vas à peine pouvoir faire du roleplay avec ton super min/max. J'imagine qu'on va te réveiller quand il va y avoir une bataille
Merci pour ta fiche. En gros tu peux pas avoir 19 str 17/21 pour les mêmes raisons que j'ai expliqué à pl. Le reste à l'air beau, je vais checker plus en détail quand j'aurai les autres.
Merci pour ta fiche. En gros tu peux pas avoir 19 str 17/21 pour les mêmes raisons que j'ai expliqué à pl. Le reste à l'air beau, je vais checker plus en détail quand j'aurai les autres.
Re: Céation des personnages
Les points de vie c'est max/dé, et on suit les règles pour le reste. Exemple, un mage gagne juste 1 pt vie à partir niveau 10, etc.
Re: Céation des personnages
La force est la seule exception à cette rêgle.
Strength The subabilities derived from a character’s Strength score are Stamina and
Muscle, and these are the only subabilities that can have scores higher than 18—provided
the character is a warrior. Such characters can have exceptional subability scores, just as
they can have exceptional Strength scores. If a warrior qualifies for exceptional subability
scores, roll percentile dice (1d100) and consult the charts under Stamina and Muscle. A
warrior with an 18 Strength score might decide to have 18s in both subabilities, at which
point he would roll percentile dice for both. Or, the warrior might have a 20 Stamina or
Muscle, with the other subability having a score of 16—or any combination in between.
Strength The subabilities derived from a character’s Strength score are Stamina and
Muscle, and these are the only subabilities that can have scores higher than 18—provided
the character is a warrior. Such characters can have exceptional subability scores, just as
they can have exceptional Strength scores. If a warrior qualifies for exceptional subability
scores, roll percentile dice (1d100) and consult the charts under Stamina and Muscle. A
warrior with an 18 Strength score might decide to have 18s in both subabilities, at which
point he would roll percentile dice for both. Or, the warrior might have a 20 Stamina or
Muscle, with the other subability having a score of 16—or any combination in between.
Phil- Messages : 199
Date d'inscription : 21/01/2009
Localisation : Montréal
Re: Céation des personnages
Pour le charisme, l'ajustement a la réaction est tenue en compte ou pas vraiment ?...
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Re: Céation des personnages
Race: Humain (demi asiatique demi noir)
Class: Prêtre du dieu de la guerre
Alignment: CB
STR - 12
DEX - 12
CON - 10
INT - 10
WIS - 18 Bonus sorts : +2 (N1), +2 (N2), +1 (N3), +1 (N4)
CHA - 12
HP 10
AC selon armure
Humain (0)
Bonus a l'expérience 10 +5% aux px
Prêtre de guerre
- Armes autorisés - toute arme contondante
- Armes autorisés - gents cloutés
- Armes autorisés - une autre arme au choix (Épée longue)
- Armures autorisés - Toutes
- Sphères autorisés - Animal, combat, divination, élémentaire, soins, nécromancie, protection, climat
- Vision méprisante des armes de jets
Prête (125)
- Sphères majeurs (85) :
Général (5), Animal (10), Combat (10), Divination (10), Élémentaire (15),
Guérison / soins (10), Nécromancie (10), Protection (10), Climat (5)
- Arme symbolique (5) : Épée longue
- Arme symbolique (5) : Gent cloutés
- Dé de vie à d10 (10)
- Spécialisation (15) : Épée longue
- Incantation rapide (5)
Compétences martiales ( 8 )
- Épée longue (Spécialiste) (3)
- Gent clouté (3)
- Compétence au bouclier
Compétences ( 8 )
- Équitation (2)
- Étiquette (2
- Navigation (3)
Mais avec une épée au lieu du marteau et un gent cloutés de fer
Class: Prêtre du dieu de la guerre
Alignment: CB
STR - 12
DEX - 12
CON - 10
INT - 10
WIS - 18 Bonus sorts : +2 (N1), +2 (N2), +1 (N3), +1 (N4)
CHA - 12
HP 10
AC selon armure
Humain (0)
Bonus a l'expérience 10 +5% aux px
Prêtre de guerre
- Armes autorisés - toute arme contondante
- Armes autorisés - gents cloutés
- Armes autorisés - une autre arme au choix (Épée longue)
- Armures autorisés - Toutes
- Sphères autorisés - Animal, combat, divination, élémentaire, soins, nécromancie, protection, climat
- Vision méprisante des armes de jets
Prête (125)
- Sphères majeurs (85) :
Général (5), Animal (10), Combat (10), Divination (10), Élémentaire (15),
Guérison / soins (10), Nécromancie (10), Protection (10), Climat (5)
- Arme symbolique (5) : Épée longue
- Arme symbolique (5) : Gent cloutés
- Dé de vie à d10 (10)
- Spécialisation (15) : Épée longue
- Incantation rapide (5)
Compétences martiales ( 8 )
- Épée longue (Spécialiste) (3)
- Gent clouté (3)
- Compétence au bouclier
Compétences ( 8 )
- Équitation (2)
- Étiquette (2
- Navigation (3)
Mais avec une épée au lieu du marteau et un gent cloutés de fer
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Re: Céation des personnages
Name: Panatix Hemil
Race: Wood Elf
Class: Mage
Alignment: Chaotic Good
Age: 110
Height: 5 ft. 4 in.
Weight: 100 lbs
STR: 8
DEX : 12 + 1
CONS: 11 - 1
INT: 18
WIS: 16
CHA: 9
Total: 74
KIT: Mystic
LANGUAGES: common, elvish, dwarf, gnome, goblin and orcish, dragoon
NON-WEAPON PROFICIENCY:
Riding 2 pts
Swimming 2 pts
Reading/writting 2 pts
Reading lips: 2
Herbalism: 2 (language bonus)
Spellcraft 2 pts (disadvantage)
WEAPON PROFICIENCY:
Staff 3 pts
Two handed weapon 3 pts (disadvantage)
DISADVANTAGE:
Bad tempered 6pts
Race: Wood Elf
Class: Mage
Alignment: Chaotic Good
Age: 110
Height: 5 ft. 4 in.
Weight: 100 lbs
STR: 8
DEX : 12 + 1
CONS: 11 - 1
INT: 18
WIS: 16
CHA: 9
Total: 74
KIT: Mystic
LANGUAGES: common, elvish, dwarf, gnome, goblin and orcish, dragoon
NON-WEAPON PROFICIENCY:
Riding 2 pts
Swimming 2 pts
Reading/writting 2 pts
Reading lips: 2
Herbalism: 2 (language bonus)
Spellcraft 2 pts (disadvantage)
WEAPON PROFICIENCY:
Staff 3 pts
Two handed weapon 3 pts (disadvantage)
DISADVANTAGE:
Bad tempered 6pts
Dernière édition par ayla_r le Mar 26 Mai - 15:41, édité 1 fois
ayla_r- Messages : 300
Date d'inscription : 31/01/2010
Age : 42
Localisation : Montréal
Re: Céation des personnages
Nice group !!! Je me disais justement "manque plus qu'Ayla", pis Ayla post son perso pendant que je navigue.
Alors, c'est confirmé pour samedi ?
Alors, c'est confirmé pour samedi ?
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
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