Création des personnages
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Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Final Fantasy turbo 2 : The dark side of the turbo (GURPS) Organisateur : Lord Kharsis [En cours]
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Création des personnages
Contrairement à la première campagne, vous ne jouerez pas des personnages influents du royaume.(Du moins pour l'instant) Vous jouerez néanmoins des personnages qui font partie de l'état, et voici quelques exemples de ce que vous pouvez faire, libre à vous de choisir une de ces propositions ou de proposer votre propre concept. Écrivez ici même ce que vous voulez jouer, et lorsque votre rôle, travail ou fonction est accepté, envoyez moi en mp un background de votre personnage. (L'histoire de sa vie, ses motivations, ses buts, ses qualités et défauts, etc)
Voici donc des propositions de fonctions que peut avoir votre personnage : (une fois la fonction choisie vous lui donnerez la personnalité que vous voudrez, en accord avec son métier bien sur) (ex: un ingénieur complètement stupide qui frappe sur tout ce qui bouge? Pas vraiment...)
Armée royale
-Sous officier (sergeant d'infanterie, de la marine, de l'aviation?)
-Soldat spécialisé (arme ou technique spéciale, cavalier (de chocobo), soldat de...voir ci haut)
-Pilote ou assistant au pilotage (bateau, bateau volant, véhicules terrestres)
-Navigateur (bateau, bateau volant?)
Département de la technologie
-Inventeur, chercheur
-Technicien, réparateur, ingénieur, constructeur de machinerie
Département du bestiaire
-Chasseur de monstres (suivre les pistes, connaitre les odeurs, repères, pièges, moeurs)
-Entraineur de monstres (rendre les monstres capturés dociles et obéissants, si possible, sinon encore plus agressifs)(empathie animale, language animal, etc)
-Maitre des monstres (Gardien des monstres, contrôle les monstres pendant les combats, ou les relache tout simplement :evil
-Homme-bête (imite les techniques des monstres, chevauche les monstres, etc)
(bien sur vous pouvez être plus généralisé et faire plus qu'un de ces choix)
Autres fonctions
-Médecin
-Petit noble, cousin éloigné du roi
-Espion de Baron, agent de reconnaissance
-Sage (connaissance de l'histoire, de la géographie, des langues)
-Explorateur de la couronne
N'oubliez pas que vous pouvez choisir autre chose, je vous rapelle que vous devez faire partie d'une organisation du royaume de baron. Pas d'éleveurs de chocobos, pas de truands de fond de ruelle, pas de marchands qui viennent d'un pays lointain. Vous devez faire partie de l'administration de la ville, de la royauté, de l'armée, du centre de recherche, ce genre de trucs, et vous ne commencez pas en haut de l'échelle
Notes sur le niveau technologique :
A part quelques exceptions comme la red wing et quelques machines à vapeur, Baron et le reste du continent ressemble au moyen-âge au niveau technologique. Si votre personnage est un soldat, imaginez un soldat médiéval, il aura une épée, un arc, ce genre de trucs, oubliez le fusil laser pour l'instant. Si vous êtes un médecin, oubliez table d'opération et le robot-scalpel pour tout de suite, vous serez plus ''herbes, tisanes et saignées''
Voici donc des propositions de fonctions que peut avoir votre personnage : (une fois la fonction choisie vous lui donnerez la personnalité que vous voudrez, en accord avec son métier bien sur) (ex: un ingénieur complètement stupide qui frappe sur tout ce qui bouge? Pas vraiment...)
Armée royale
-Sous officier (sergeant d'infanterie, de la marine, de l'aviation?)
-Soldat spécialisé (arme ou technique spéciale, cavalier (de chocobo), soldat de...voir ci haut)
-Pilote ou assistant au pilotage (bateau, bateau volant, véhicules terrestres)
-Navigateur (bateau, bateau volant?)
Département de la technologie
-Inventeur, chercheur
-Technicien, réparateur, ingénieur, constructeur de machinerie
Département du bestiaire
-Chasseur de monstres (suivre les pistes, connaitre les odeurs, repères, pièges, moeurs)
-Entraineur de monstres (rendre les monstres capturés dociles et obéissants, si possible, sinon encore plus agressifs)(empathie animale, language animal, etc)
-Maitre des monstres (Gardien des monstres, contrôle les monstres pendant les combats, ou les relache tout simplement :evil
-Homme-bête (imite les techniques des monstres, chevauche les monstres, etc)
(bien sur vous pouvez être plus généralisé et faire plus qu'un de ces choix)
Autres fonctions
-Médecin
-Petit noble, cousin éloigné du roi
-Espion de Baron, agent de reconnaissance
-Sage (connaissance de l'histoire, de la géographie, des langues)
-Explorateur de la couronne
N'oubliez pas que vous pouvez choisir autre chose, je vous rapelle que vous devez faire partie d'une organisation du royaume de baron. Pas d'éleveurs de chocobos, pas de truands de fond de ruelle, pas de marchands qui viennent d'un pays lointain. Vous devez faire partie de l'administration de la ville, de la royauté, de l'armée, du centre de recherche, ce genre de trucs, et vous ne commencez pas en haut de l'échelle
Notes sur le niveau technologique :
A part quelques exceptions comme la red wing et quelques machines à vapeur, Baron et le reste du continent ressemble au moyen-âge au niveau technologique. Si votre personnage est un soldat, imaginez un soldat médiéval, il aura une épée, un arc, ce genre de trucs, oubliez le fusil laser pour l'instant. Si vous êtes un médecin, oubliez table d'opération et le robot-scalpel pour tout de suite, vous serez plus ''herbes, tisanes et saignées''
Dernière édition par Don Kharsi le Dim 31 Jan - 21:41, édité 1 fois
Re: Création des personnages
J'ai parlé avec bishop et phil de leurs persos et je vais préciser un petit truc sur la magie : il n'y a pas de chasse aux magiciens dans le royaume de baron C'est un peu comme à notre époque, tout le monde sait ce que le mot magie veut dire, il y a des légendes qui disent que ça existait avant, mais si vous sortez dans la rue et que vous dites que vous êtes magicien, vous allez pas recevoir la visite d'un inquisiteur ou d'un commissaire qui va vous torturer, les gens vont juste rire de vous
Re: Création des personnages
Me viens l'idée farfelue de jouer un magicien,
Ocus pocus, abracadabrame! *Sort un lapin de son chapeau.*
Sinon, j'aurais pensé à un détective de la brigade des moeurs, bref un agent de répression au service du roi.
Ou encore, un archéologue intrépide à la recherche des vestiges du passé.
Ocus pocus, abracadabrame! *Sort un lapin de son chapeau.*
Sinon, j'aurais pensé à un détective de la brigade des moeurs, bref un agent de répression au service du roi.
Ou encore, un archéologue intrépide à la recherche des vestiges du passé.
Phil- Messages : 199
Date d'inscription : 21/01/2009
Localisation : Montréal
Re: Création des personnages
La répression c'est l'armée qui s'occupe de ça, par contre dans la même veine tu pourrais jouer un genre de politicien, petit noble ou administrateur qui prend à coeur sa tâche de persécuter les pauvres gens
Tu vois le genre de gars qui veut toujours augmenter les impôts et torturer la moindre grand mère qui paie ses taxes en retard Le genre qui dénonce la moindre nonchalance, et qui demande la peine de mort pour la moindre remise en question d'une loi de l'état....
Archéologue, historien, explorateur, sage, ou tout en un, c'est très bien aussi!
Tu vois le genre de gars qui veut toujours augmenter les impôts et torturer la moindre grand mère qui paie ses taxes en retard Le genre qui dénonce la moindre nonchalance, et qui demande la peine de mort pour la moindre remise en question d'une loi de l'état....
Archéologue, historien, explorateur, sage, ou tout en un, c'est très bien aussi!
Re: Création des personnages
... et en fait je pensais à ça, si tu veux jouer un agent de répression, joues un officier: avec une solide réputation, tu vas faire partie de ceux qu'ils envoient pour réprimer la ou il faut
Perso
Bon pour mon perso, je pensais à un officier scientifique ambitieux, à un maître d'armes au cœur tendre ou encore au fou du seigneur de Baron … mais je ne crois pas que ce soit un métier adéquat pour l’aventure. Et pourquoi pas un barde inventeur d’un orgue à vapeur démentiel. À travailler…
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Re: Création des personnages
ah ouais à travailler en effet pour le barde inventeur d'un orgue à vapeur
mais c'est clair que ton officier scientifique ambitieux serait de mise, ça va vous prendre un soldat en tout cas !. Et pour préciser le "scientifique", un genre d'officier de l'infanterie mécanisée qui peut réparer quand ça pète ? Pcq les scientifiques purs et durs travaillent plus dans les labos que dans les champs de bataille en général..
Et en fait rien ne t'empêche d'être un officier maitre d'armes qui connait la science, par contre bien sur plus tu divises tes compétences moins tu risques d'être efficace dans chacune d'elles...
Mais encore une fois, officier ambitieux de l'infanterie mécanisé et qui a certaines connaissances de la mécanique, c'est tout à fait à propos et ça en jète
mais c'est clair que ton officier scientifique ambitieux serait de mise, ça va vous prendre un soldat en tout cas !. Et pour préciser le "scientifique", un genre d'officier de l'infanterie mécanisée qui peut réparer quand ça pète ? Pcq les scientifiques purs et durs travaillent plus dans les labos que dans les champs de bataille en général..
Et en fait rien ne t'empêche d'être un officier maitre d'armes qui connait la science, par contre bien sur plus tu divises tes compétences moins tu risques d'être efficace dans chacune d'elles...
Mais encore une fois, officier ambitieux de l'infanterie mécanisé et qui a certaines connaissances de la mécanique, c'est tout à fait à propos et ça en jète
Perso
Ça risque d'être ça mon perso.
À dieu mon orgue à vapeur de 300 tonnes
À dieu mon orgue à vapeur de 300 tonnes
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
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