Création des personnages
Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Battlestar Galactica (GURPS) Organisateur: Baron-Samedi [En cours]
Page 1 sur 1
Création des personnages
Engagez-vous!
Vous pouvez discuter ici de vos idées de personnage.
En quelques mots…
Est-ce que votre personnage est un soldat dur à cuire, un politicien, un jeune lycéen en biochimie, un futur avocat, un pilote prodige, etc.
Rien n’est coulé dans le béton, donc n’hésitez pas à suggérer! Nous ferons les fiches tous ensemble.
Il n’y a pas de contraintes mis à part que le personnage doit avoir un lien minimal avec l’armée.
Vous pouvez discuter ici de vos idées de personnage.
En quelques mots…
Est-ce que votre personnage est un soldat dur à cuire, un politicien, un jeune lycéen en biochimie, un futur avocat, un pilote prodige, etc.
Rien n’est coulé dans le béton, donc n’hésitez pas à suggérer! Nous ferons les fiches tous ensemble.
Il n’y a pas de contraintes mis à part que le personnage doit avoir un lien minimal avec l’armée.
Dernière édition par Baron-Samedi le Jeu 30 Juin - 14:17, édité 1 fois
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Re: Création des personnages
Quelques idées lancées pour vous inspirer
Métiers
Vous pouvez jouer un civil, mais ne perdez pas de vue que la partie s’appelle « Cylon War ».
Métiers militaires suggérés :
- Marine Colonial. Armes à feu, combat à mains nues, camouflage, survie, etc.
- Pilote de la flotte coloniale. Pilote de viper ou des rapaces.
Métiers politiques suggérés :
- Religieux (oracle, gourou, prêtre, etc.). Connaissance et interprétation des textes religieux
- Politicien / Avocat. Charisme, diplomaties, Lois, voir même manipulation et intimidation.
Métiers techniques suggérés :
- Mécano / ingénieur. Réparation, confection, connaissance des vaisseaux, etc.
- Informaticien. Piratage, débogage, etc.
Métiers des connaissances suggérés :
- Scientifique. Sciences naturelles, une spécialité
- Archéologue / historien. Sciences humaines, anthropologie
- Médecin. Soins, chirurgie, utilisation des medkit
Planète d’origine / habitée
Votre personnage est né sur l’une des 12 colonies (planètes) et vit sur cette même planète ou sur une autre. Voir le résumé des colonies dans « Le monde des enfants de Kobol ».
Religion
Votre personnage est croyant ou non. De 0 à 5. S’il est croyant, vénère-t-il une divinité particulière ou non. Car il existe 12 divinités dans le panthéon païen de BSG. Voir le résumé des divinités dans « Le monde des enfants de Kobol ».
Rangs
Informations importantes pour les rangs : maximum de R02 pour le début (eh non! Pas d’amiral dès le départ).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs militaires COMMISSIONED OFFICER
FLAG OFFICER
R10 - Asmiral
R09 - Rear Admiral
SENIOR COMMISSIONED OFFICER (Relevant des flag officers)
R08 – Commander
R07 – Colonel, possiblement XO (Executive Officer)
R06 – Lieutenant colonel
JUNIOR COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior officers)
R05 – Major
R04 – Captain, possiblement le CAG (Commander Air Group)
R03 – Lieutenant
R02 – Junior Lieutenant
R01 – Ensign (même pin que le Junior Lieutenant avec le triangle plus mince)
Pins
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs militaires ENLISTED
SENIOR ENLISTED (Relevant des senior officers)
R05 - Sergeant Major
R04 – Gunnery Sergeant
R03 – Sergeant first class
R02 – Crew sergeant
JUNIOR ENLISTED (Relevant des senior enlisted)
R1 - Corporal
R0 - Private First class
R0 – Private
Pins (voir plus bas)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs militaires NON-COMMISSIONED OFFICER
SENIOR NON-COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior officers)
R05 – Master Officer
R04 – Chief Petty
R03 – Petty Officer 1st class
R02 – Petty officer 2nd class
JUNIOR NON-COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior non-commissioned officers)
R01 – Specialist
R00 – Crewman
R00 – Crewman apprentice
Pins
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs des services secrets coloniaux (SSC)
R08 – Directeur des SSC
R07 – Chef des SSC sur une colonie (sur Picon, Sur Caprica, etc.), adjoint au directeur
R06 – adjoint au chef
R05 – Chef d’une équipe d’agent
R04 – Agent expérimenté, adjoint au chef d’équipe
R03 – Agent
R02 – Jeune agent
R01 - Sorti de l’école des SSC (permis de pratiquer)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs politiques
R08 – Président des douze (des onze) colonies
R07 – Membre du Quorum des douze (des onze), Vice président
R06 – Sénateur, ministre, Chef de l’opposition
R05 – Député renommé
R04 – Député
R03 – Chef de campagne, adjoint expérimenté
R02 – Adjoint
R01 – Membre proactif du parti
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs judiciaires
R08 – Juge en chef de la Cour Suprême de Justice coloniale
R07 – Juge de la Cour Suprême de Justice coloniale, Juge en chef de la cour Suprême d’une colonie (de Picon, de Caprica, etc.)
R06 – Procureur général, Juge de la cour Suprême d’une colonie, Juge en chef d’une cour régulière (municipaleou du district)
R05 – Procureure, Juge d’une cour régulière, avocat renommé
R04 – Assistant du procureur, avocat expérimenté, assistant de l’avocat renommé
R03 – Avocat, assistant de l’avocat expérimenté
R02 – Jeune avocat
R01 – Sorti de l’école de droit (permis de pratiquer)
Métiers
Vous pouvez jouer un civil, mais ne perdez pas de vue que la partie s’appelle « Cylon War ».
Métiers militaires suggérés :
- Marine Colonial. Armes à feu, combat à mains nues, camouflage, survie, etc.
- Pilote de la flotte coloniale. Pilote de viper ou des rapaces.
Métiers politiques suggérés :
- Religieux (oracle, gourou, prêtre, etc.). Connaissance et interprétation des textes religieux
- Politicien / Avocat. Charisme, diplomaties, Lois, voir même manipulation et intimidation.
Métiers techniques suggérés :
- Mécano / ingénieur. Réparation, confection, connaissance des vaisseaux, etc.
- Informaticien. Piratage, débogage, etc.
Métiers des connaissances suggérés :
- Scientifique. Sciences naturelles, une spécialité
- Archéologue / historien. Sciences humaines, anthropologie
- Médecin. Soins, chirurgie, utilisation des medkit
Planète d’origine / habitée
Votre personnage est né sur l’une des 12 colonies (planètes) et vit sur cette même planète ou sur une autre. Voir le résumé des colonies dans « Le monde des enfants de Kobol ».
Religion
Votre personnage est croyant ou non. De 0 à 5. S’il est croyant, vénère-t-il une divinité particulière ou non. Car il existe 12 divinités dans le panthéon païen de BSG. Voir le résumé des divinités dans « Le monde des enfants de Kobol ».
Rangs
Informations importantes pour les rangs : maximum de R02 pour le début (eh non! Pas d’amiral dès le départ).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs militaires COMMISSIONED OFFICER
FLAG OFFICER
R10 - Asmiral
R09 - Rear Admiral
SENIOR COMMISSIONED OFFICER (Relevant des flag officers)
R08 – Commander
R07 – Colonel, possiblement XO (Executive Officer)
R06 – Lieutenant colonel
JUNIOR COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior officers)
R05 – Major
R04 – Captain, possiblement le CAG (Commander Air Group)
R03 – Lieutenant
R02 – Junior Lieutenant
R01 – Ensign (même pin que le Junior Lieutenant avec le triangle plus mince)
Pins
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs militaires ENLISTED
SENIOR ENLISTED (Relevant des senior officers)
R05 - Sergeant Major
R04 – Gunnery Sergeant
R03 – Sergeant first class
R02 – Crew sergeant
JUNIOR ENLISTED (Relevant des senior enlisted)
R1 - Corporal
R0 - Private First class
R0 – Private
Pins (voir plus bas)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs militaires NON-COMMISSIONED OFFICER
SENIOR NON-COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior officers)
R05 – Master Officer
R04 – Chief Petty
R03 – Petty Officer 1st class
R02 – Petty officer 2nd class
JUNIOR NON-COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior non-commissioned officers)
R01 – Specialist
R00 – Crewman
R00 – Crewman apprentice
Pins
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs des services secrets coloniaux (SSC)
R08 – Directeur des SSC
R07 – Chef des SSC sur une colonie (sur Picon, Sur Caprica, etc.), adjoint au directeur
R06 – adjoint au chef
R05 – Chef d’une équipe d’agent
R04 – Agent expérimenté, adjoint au chef d’équipe
R03 – Agent
R02 – Jeune agent
R01 - Sorti de l’école des SSC (permis de pratiquer)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs politiques
R08 – Président des douze (des onze) colonies
R07 – Membre du Quorum des douze (des onze), Vice président
R06 – Sénateur, ministre, Chef de l’opposition
R05 – Député renommé
R04 – Député
R03 – Chef de campagne, adjoint expérimenté
R02 – Adjoint
R01 – Membre proactif du parti
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rangs judiciaires
R08 – Juge en chef de la Cour Suprême de Justice coloniale
R07 – Juge de la Cour Suprême de Justice coloniale, Juge en chef de la cour Suprême d’une colonie (de Picon, de Caprica, etc.)
R06 – Procureur général, Juge de la cour Suprême d’une colonie, Juge en chef d’une cour régulière (municipaleou du district)
R05 – Procureure, Juge d’une cour régulière, avocat renommé
R04 – Assistant du procureur, avocat expérimenté, assistant de l’avocat renommé
R03 – Avocat, assistant de l’avocat expérimenté
R02 – Jeune avocat
R01 – Sorti de l’école de droit (permis de pratiquer)
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Sujets similaires
» Création des personnages
» Création des personnages
» Création/Évolution des personnages
» Information pour création de personnages
» Rencontre de création des personnages et introduction
» Création des personnages
» Création/Évolution des personnages
» Information pour création de personnages
» Rencontre de création des personnages et introduction
Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Battlestar Galactica (GURPS) Organisateur: Baron-Samedi [En cours]
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum