Quelques règles et tactiques avancées
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Quelques règles et tactiques avancées
MOUVEMENT
En faisant une action, vous pouvez bouger de 2' gratuitement. Exemple d'une action: fast draw potion réussit, boire la potion(1 action) en avançant de 2'
ACCURACY
En faisant une action, vous pouvez prendre votre accuracy (viser avec votre arme de tir) Vous ajoutez la valeur de l'accuracy de votre arme à votre jet pour toucher.
AIM
Une fois que vous avez pris votre accuracy, vous pouvez tirer, ou utiliser une action pour "Aim" (viser plus) et avoir +1 supplémentaire à votre jet, jusqu'à un maximum d'actions qui équivaut à l'accuracy de votre arme.
Exemple: Votre pistol a une accuracy de 5.
1ere action: vous prenenz votre accuray (+5 à votre jet)
2eme action :vous visez (aim) +6 a votre jet
3eme action : vous visez (aim +7 a votre jet
4eme action: vous tirez avec +7
Il aurait été possible de continuer de viser jusqu'à +10 étant donné que l'accuracy de l'arme est de 5
Il est impossible de bouger pendant qu'on prend son accuracy ou pendant qu'on vise
-Je vous conseille de regarder rapidement la ranged modifiers table. Je ne sais pas quelle page, je l'ai sur mon dm screen, mais vous l'avez aussi quelque part dans le livre campaigns
ALL OUT ACTIONS
-All out attack 2 actions +4 attaque
-All out defense 2 actions +4 dodge/parry
-All out move 2 actions :full move= nombre de pieds de déplacement (peut pas faire d’autres actions pendant)
(move de 7 = 7 pieds pendant le full move)
En faisant une action, vous pouvez bouger de 2' gratuitement. Exemple d'une action: fast draw potion réussit, boire la potion(1 action) en avançant de 2'
ACCURACY
En faisant une action, vous pouvez prendre votre accuracy (viser avec votre arme de tir) Vous ajoutez la valeur de l'accuracy de votre arme à votre jet pour toucher.
AIM
Une fois que vous avez pris votre accuracy, vous pouvez tirer, ou utiliser une action pour "Aim" (viser plus) et avoir +1 supplémentaire à votre jet, jusqu'à un maximum d'actions qui équivaut à l'accuracy de votre arme.
Exemple: Votre pistol a une accuracy de 5.
1ere action: vous prenenz votre accuray (+5 à votre jet)
2eme action :vous visez (aim) +6 a votre jet
3eme action : vous visez (aim +7 a votre jet
4eme action: vous tirez avec +7
Il aurait été possible de continuer de viser jusqu'à +10 étant donné que l'accuracy de l'arme est de 5
Il est impossible de bouger pendant qu'on prend son accuracy ou pendant qu'on vise
-Je vous conseille de regarder rapidement la ranged modifiers table. Je ne sais pas quelle page, je l'ai sur mon dm screen, mais vous l'avez aussi quelque part dans le livre campaigns
ALL OUT ACTIONS
-All out attack 2 actions +4 attaque
-All out defense 2 actions +4 dodge/parry
-All out move 2 actions :full move= nombre de pieds de déplacement (peut pas faire d’autres actions pendant)
(move de 7 = 7 pieds pendant le full move)
Dernière édition par Don Kharsi le Sam 7 Aoû - 1:28, édité 1 fois
Re: Quelques règles et tactiques avancées
voila pourquoi vous ne l'aviez pas vu, il n'était pas en post it!
Allez on lis ça avant la prochaine game
Allez on lis ça avant la prochaine game
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