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Battle Missions

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Dorgendubal
Quaarin
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Message  Quaarin Dim 28 Fév - 22:50

Alors donc, comme on sait, le supplément sort bientôt...
si jamais quelqu'un a des rumeurs ou autres...

je mets celle de Hersey Online (qui je pense sont les mêmes que sur Warseer...)
Battle Mission Rumeurs

J'dois dire que le scénario de Kill Team à l'air solide! Mix ça avec City Fight ou juste un terrain avec beaucoup de décor, pis ça peut être digne d'un livre!

Cypher, tu vas surement aimer le Linebreaker LOL....
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Message  Dorgendubal Dim 28 Fév - 23:09

Me souviens d'une game que j'avais vue lors d'une convention. Le GM avait minutieusement préparé un scénario et choisi les modèles des deux armées. C'était une histoire de convoi qui devait traverser le champs de bataille et éviter les pièges tendus par l'autre joueur, avec des Rebondissements à tous les tours... vraiment grandiose! Bien plus intéressant que n'importe quel scénario que l'on peut trouver et qui tente désespérément d'équilibrer les deux belligérants.

En tout cas, si quelqu'un a envie d'organiser ce genre de game (ou même campagne?), je suis le premier intéressé!!!
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Message  Cypher le déchu Lun 1 Mar - 9:00

Cypher, tu vas surement aimer le Linebreaker LOL..

Hum 3 Baneblade intéressant, mais il va falloir que j'en achète 2 de plus pour le jouer.

Sinon, j'aime l'idée du scénario aléatoire ce qui oblige d'avoir une liste équilibré peut importe le scénario que l'on a aléatoirement.
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Battle Missions Empty Re: Battle Missions

Message  Bruno Mar 2 Mar - 22:06

le livre de battle mission est lisible au GW du centre eaton et ya plein de campagne génial...

Clash of the heroes : mode deathmatch mais les personnage nommé (calgar) sont autorisé et seul un autre personnage nommé peu lui donner le coup fatale...si ya pas de se genre de perso dans l'armée on peu choirir un independent character ou un monstrous creature et lui donné un nom.

et plein de campagne basé sur chaque race...samedi ya l'evenement Battle Mission au GW et jen fait parti.
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Message  Grim Mar 2 Mar - 22:20

Dorgendubal a écrit:Me souviens d'une game que j'avais vue lors d'une convention. Le GM avait minutieusement préparé un scénario et choisi les modèles des deux armées. C'était une histoire de convoi qui devait traverser le champs de bataille et éviter les pièges tendus par l'autre joueur, avec des Rebondissements à tous les tours... vraiment grandiose! Bien plus intéressant que n'importe quel scénario que l'on peut trouver et qui tente désespérément d'équilibrer les deux belligérants.

En tout cas, si quelqu'un a envie d'organiser ce genre de game (ou même campagne?), je suis le premier intéressé!!!

Cest exactement ce genre de campagne là quon joue tous les weekend au donjon HB.
lol
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Message  Quaarin Ven 5 Mar - 16:25

en-t-k, le livre à l'aire à être très narratif si l'on se fie au commentaire...

voici deux lien qui en font un review...un peu de blabla...mais le livre a vraiment l'air NICE!!

Beast of War review
BoLS Review

pis autre chose....
Dark Eldar est mentionné!!!! ça nous donne de l'espoir pour la fin de l'année!!!!
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Message  Don Kharsi Ven 5 Mar - 22:53

lol ouais ça nous donne l'espoir de pouvoir buter euh je veux dire jouer des dark eldars bientôt! Battle Missions 692601
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Message  Dorgendubal Sam 6 Mar - 20:57

Bon ben pour avoir essayé "Kill Team", je doute sérieusement de l'intérêt de ce scénario.
- Le hasard est multiplié par 10.
- Commencer est un avantage énorme sur l'adversaire
- Les armées avec de faibles armour saves sont, à mon humble avis, largement désavantagées
- Les armes spéciales se font massacrées dès le début (puisque elles peuvent être ciblées directement)

J'attends de voir ce que d'autres joueurs (qui l'on essayé!!) vont en penser. Personnellement, je le trouve complètement plate. C'est quasiment impossible d'avoir une game balancée. Celui qui choisit mal ses figurines (par rapport à l'autre) a perdu avant d'avoir commencé. En plus, la règle du jet de commandement fait que mes orks vont perdre 2 à 3 tours avant des Space Marines si la game était balancée... complètement ridicule Neutral
Je préfère clairement une sympatique game de 1000 pts.
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Message  Bruno Sam 6 Mar - 23:21

je vien de faire un scénario pour tyranides nommé First Contact:

-la table est séparré en 6 dont un objetif au millieu de chaque partie.
-l'enemi doit placé tout ses unités en lancant le d6 pour déterminé dans quelle partie il va attérir.
-Il prend un unit et brasse un d6.le résultat détermine ou il va etre positioné et peu etre placé comme il le souhaite.il doit le faire pour tous ses unitées MEME ceux qui deep strike sont deja sur place...ils ne savent que les tyty sont la!!
-le joueur tyranid ensuite fait du meme MAIS il peu choisir si tout le monde arrive ou quelques uns.
-le tyranide doit placé l'unité sur le bord de table de la portion de la map décidé par le d6.
-et le joueur tyranide commence toujours et aucun jet de vol d'initiative est possible.

j'ai joué contre le personel de GW avec leur armée du chaos et c'étais genial,sa fait changement des 3 scénario de base
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Message  Quaarin Sam 6 Mar - 23:59

Pour renchérir sur ce que Dorgen a dit, effectivement, le scénario Kill Team va devoir être jouer avec beacoup plus de scénario.

First, oui, ça demande à penser un peu pour le choix des unités... À 200 pts, t'as pas beaucoup de choix en terme de diversité. C'est vrai donc que les armées spécialisé vont manger leurs claques sur un domaine ou un autre.
Par contre, dans notre game, outre ma chance incroyable pour une fois (non sérieux, c'était même pas drôle!! même moi j'trouvais pus ça drôle lol) je crois que la façon dont la table a été placé n'avait juste pas de bon sens non plus. On a joué l'équivalent d'une bataille de coin de rue. Un building (ou autre structure) au quatre coin et le milieu à découvert.

Je crois qu'il va falloir mettre beaucoup plus de cover ou tout du moins y penser en settant le terrain. La table est vraiment petite (2' X 2') donc les armes sont quasiment à porté automatique, ça devient ridicule pr une armée de close...sinon, va falloir spamer au max!

Toutefois, je pense qu'avec un peu de scénario, ça peut devenir intéressant.. Ce qui veut dire, changer les règles du livre! Exemple, une armée a pour but d'intercepter le convoit de ravitaillement de l'ennemi. Le décor: une route dans une ville ou bordé de forêt (pas droite la route) avec un déployement autre que celui du livre possible.
Ou encore, une city figth, mais dans un secteur, où tu peux mettre tes troupes à plus d'un endroit... etc...

Le scénario out of the box est bof, va falloir le travailler...
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Message  Quaarin Jeu 11 Mar - 13:28

Ben, pour ceux que ça intéresse, GW nous offre aussi des Battle Missions à downloader sur son site, en plus de celles du livres...
voici donc le lien..
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=6900023a
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