15 000pts dans chaque camps, une belle table, 4 joueurs et du temps devant nous = Apocalypse ou Waaaahgggg pour les intéressés. Mission apocalypse standard le but étant de reprendre ou défendre la station de production.
(NOTE: Je ne mets que quelques photo, car nous en avons prit plus d'une centaines)
Voici le champ de bataille (Les objectifs sont en rouges: il y en a 5 qui sont caisse munition carburant ainsi qu'un dread immobilisé)
Ceci n'est que ce qui est prévu pour le déploiement, attendez de voir les réserves
Le déploiement Imperium et ork
1ère phase de tirs de l'imperium voyez sur les photos le nombres d'escouades qui disparaissent.
En marche vers le stoompa après une phase de tir importante de ce côté-ci du champs de bataille les dreads le charges. (1 armes détruit et sonné pour le prochain tours)
Tours 1 des orks (stratagème qui peut amener des réserves au premier tours plus la formation légendaire (y sont légion) plus de 100 orks avec perso Grosnik sur notre flanc, la garde impérial tiendra t-elle bon.
L'autre flanc va bien malgré les tirs de l'autre stoompa qui tue l'escouade de marine plasma lourd (en reste 1) sur l'objectif)
Autre formation légendaire ork 15 kopters
Les elysians tiennent l'un des objectifs
Il y a des ork partout et même derrière le Baneblade ca va faire mal (WAAAAAAGGGGGHHHH)
Voyez comment la table est grande. (Mooseman en pleine action)
Photo suivant les rhino Iron Hand frapper par un rock Ork. Un autre des Rock dévia tellement qui toucha l'escouade de koopter Ork à l'autre extrémité de la table. (Quand sa dévie sa dévie )
La horde avance remarquer le Squiggoth ou le Seigueur de guerre Gazskull est présent. Avec plein de nodz dans son escouade et dans les chariots de guerre à proximité. (Ca va faire mal)
Yarrick est dans la chimère qui est immobilisé, mais ou ses armes sont toujours actifs.
Second tours Imperium plus de 15 trucs en réserve du côté de l'imperium arrive donc beaucoup de terminator. Frappe orbitale sur les kopters qui en tue 13 sur 15. Photo d'une escoude de 7 terminator chevalier gris avec le capitaine Stern et un grand maitre. (un Carnage)
Voila yarrick qui sort de la chimère avec une escouade de troupe de choc. Sainte Célestine monte sur un bulding pour donner une belle surprise au orks.
Voila 4 Rhino et un Immolator Sister arrive sur les arrières des orks tuant l'escouade de tueur de tank ainsi que quelques motos.
Voyez ce qu'une grenade vortex plus tard font du gazskull son escouade et le sguigork qu'un vulgaire souvenir.
Sentinelles Elysian avec multi-melta frappe en profondeur sur les arrières du stompa qui a fait beaucoup de perte chez les Iron Hand.
Le méga Qg des Iron Hand soit les maitres du chapitre charge les orks et font des dégats. En arrière une escouade d'assaut terminator charge les motos et compagnie. (cette escouade fera beaucoup de dégat avant de disparaitre sous les tirs du stompa.)
Toujours beaucoup de combat sur le flanc
Le rayon trateur du stompa lanca le rhino sur un élément de décors et son escouade quoique sonné (capitaine et escouade de commandement) sans sortie sans la moindre égratignures. (une escouade de terminator marteau tonner ce téléporta prêt de l'action.
Début tours 2 Ork la grenade vortex se déplace et dévie sur un autre chariot de guerre qui disparait dans le warp.
Beaucoup d'ork arrive sous les arrières du baneblade et des terminator. Pratiquement rien ne survivra (le baneblade n'aura fait que tuer quelques ork et blesse le stoompa)
2 Chassa Bomba arrives aussi ce qui fera perdre quelques marine et 1 escouade d'Elysian avec leurs bombes incendiaire.
L'escouade des maitres de chapitres font toujours le ménages dans ce coin là de la maps
Les orks avance pour s'occuper de l'escouade d'arme spéciale qui leur a fait quelques pertes avec lance flamme et charge de démolition.
Le corps à corps entre les maitres Chevalier gris et la horde avance même s'il ne reste que les maitres, ils prélèvent un lourd tribu chez les orks.
Les orks avancent toujours.
Le vendetta s'en prend au bombardier
Voila la fin de la partie la grenade vortex se déplace encore tuant un land speeder immobilisé. Les dread s'occupe enfin du stoompa vert remarquer leurs joies:twisted: . PLusieurs troupes dont les Vanguard se déploie derrière l'autre stoompa.
Nous avons décider d'arrêter la game après 2 tours intense qui ont durer 7hrs no stop pas de pause. Il restait encore au moins 1000pts en réserve de chaque côté. La partie très amusante avec des adversaires très agréable. Tout a été très fluide et sans problème pour les règles et tout. Flairplay était au rendez-vous.
À la fin l'imperium avait le plus d'objectif en sa possession ce qui lui permet de reprendre le centre de production.
Personnellement, l'une des meilleures partie d'apocalypse que j'ai joué dommage que nous n'avons pas pu la finir. Note pour les prochaines partie rien se prévoir d'autre. Si vous avez commentaires ou des interrogations ne vous gênez pas, il y a tellement de trucs qui sont arrivé que je ne peux pas tout mettre en détail faute de temps.
(NOTE: Je ne mets que quelques photo, car nous en avons prit plus d'une centaines)
Voici le champ de bataille (Les objectifs sont en rouges: il y en a 5 qui sont caisse munition carburant ainsi qu'un dread immobilisé)
Ceci n'est que ce qui est prévu pour le déploiement, attendez de voir les réserves
Le déploiement Imperium et ork
1ère phase de tirs de l'imperium voyez sur les photos le nombres d'escouades qui disparaissent.
En marche vers le stoompa après une phase de tir importante de ce côté-ci du champs de bataille les dreads le charges. (1 armes détruit et sonné pour le prochain tours)
Tours 1 des orks (stratagème qui peut amener des réserves au premier tours plus la formation légendaire (y sont légion) plus de 100 orks avec perso Grosnik sur notre flanc, la garde impérial tiendra t-elle bon.
L'autre flanc va bien malgré les tirs de l'autre stoompa qui tue l'escouade de marine plasma lourd (en reste 1) sur l'objectif)
Autre formation légendaire ork 15 kopters
Les elysians tiennent l'un des objectifs
Il y a des ork partout et même derrière le Baneblade ca va faire mal (WAAAAAAGGGGGHHHH)
Voyez comment la table est grande. (Mooseman en pleine action)
Photo suivant les rhino Iron Hand frapper par un rock Ork. Un autre des Rock dévia tellement qui toucha l'escouade de koopter Ork à l'autre extrémité de la table. (Quand sa dévie sa dévie )
La horde avance remarquer le Squiggoth ou le Seigueur de guerre Gazskull est présent. Avec plein de nodz dans son escouade et dans les chariots de guerre à proximité. (Ca va faire mal)
Yarrick est dans la chimère qui est immobilisé, mais ou ses armes sont toujours actifs.
Second tours Imperium plus de 15 trucs en réserve du côté de l'imperium arrive donc beaucoup de terminator. Frappe orbitale sur les kopters qui en tue 13 sur 15. Photo d'une escoude de 7 terminator chevalier gris avec le capitaine Stern et un grand maitre. (un Carnage)
Voila yarrick qui sort de la chimère avec une escouade de troupe de choc. Sainte Célestine monte sur un bulding pour donner une belle surprise au orks.
Voila 4 Rhino et un Immolator Sister arrive sur les arrières des orks tuant l'escouade de tueur de tank ainsi que quelques motos.
Voyez ce qu'une grenade vortex plus tard font du gazskull son escouade et le sguigork qu'un vulgaire souvenir.
Sentinelles Elysian avec multi-melta frappe en profondeur sur les arrières du stompa qui a fait beaucoup de perte chez les Iron Hand.
Le méga Qg des Iron Hand soit les maitres du chapitre charge les orks et font des dégats. En arrière une escouade d'assaut terminator charge les motos et compagnie. (cette escouade fera beaucoup de dégat avant de disparaitre sous les tirs du stompa.)
Toujours beaucoup de combat sur le flanc
Le rayon trateur du stompa lanca le rhino sur un élément de décors et son escouade quoique sonné (capitaine et escouade de commandement) sans sortie sans la moindre égratignures. (une escouade de terminator marteau tonner ce téléporta prêt de l'action.
Début tours 2 Ork la grenade vortex se déplace et dévie sur un autre chariot de guerre qui disparait dans le warp.
Beaucoup d'ork arrive sous les arrières du baneblade et des terminator. Pratiquement rien ne survivra (le baneblade n'aura fait que tuer quelques ork et blesse le stoompa)
2 Chassa Bomba arrives aussi ce qui fera perdre quelques marine et 1 escouade d'Elysian avec leurs bombes incendiaire.
L'escouade des maitres de chapitres font toujours le ménages dans ce coin là de la maps
Les orks avance pour s'occuper de l'escouade d'arme spéciale qui leur a fait quelques pertes avec lance flamme et charge de démolition.
Le corps à corps entre les maitres Chevalier gris et la horde avance même s'il ne reste que les maitres, ils prélèvent un lourd tribu chez les orks.
Les orks avancent toujours.
Le vendetta s'en prend au bombardier
Voila la fin de la partie la grenade vortex se déplace encore tuant un land speeder immobilisé. Les dread s'occupe enfin du stoompa vert remarquer leurs joies:twisted: . PLusieurs troupes dont les Vanguard se déploie derrière l'autre stoompa.
Nous avons décider d'arrêter la game après 2 tours intense qui ont durer 7hrs no stop pas de pause. Il restait encore au moins 1000pts en réserve de chaque côté. La partie très amusante avec des adversaires très agréable. Tout a été très fluide et sans problème pour les règles et tout. Flairplay était au rendez-vous.
À la fin l'imperium avait le plus d'objectif en sa possession ce qui lui permet de reprendre le centre de production.
Personnellement, l'une des meilleures partie d'apocalypse que j'ai joué dommage que nous n'avons pas pu la finir. Note pour les prochaines partie rien se prévoir d'autre. Si vous avez commentaires ou des interrogations ne vous gênez pas, il y a tellement de trucs qui sont arrivé que je ne peux pas tout mettre en détail faute de temps.
Dernière édition par Cypher le dechu le Dim 20 Déc - 9:06, édité 7 fois