Ligne de temps
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Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Final Fantasy turbo 2 : The dark side of the turbo (GURPS) Organisateur : Lord Kharsis [En cours]
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Ligne de temps
Le déclin de la grande civilization
-? Une civilization extrèmement évoluée construit à quelques endroits sur la planète les tours d'éternité, seules structures humaines qui demeureront intactes après l'an 0
-? Recherches étonnantes sur le cerveau, découverte de la puissance cérébrale et de la pensée qui influe sur l'environnement
-? Apparition des premières mutations et métamorphoses sur les humains en clinique
-? Awakening: Les mutations deviennent hors de controle et s'étalent sur toute la planète. Apparition de nouvelles races. De plus en plus de gens, humains purs ou autres races confondues, indépendament de leur lieu de naisance ou leurs origines, naissent avec des talents particuliers observés uniquement en laboratoire auparavant.
La guerre de la magie
-? Début de la guerre de la magie: certaines personnes développent une multitude de pouvoirs. Ils se regroupent en factions de races, de simitudes de pouvoirs ou d'idéaux. Certaines factions tentent de prendre le controle et d'éliminer la compétition, d'autres tentent de garder le statu quo et protéger
ceux qui n'ont pas de pouvoirs particuliers. Les ressources de la planète, déjà presque épuisées avant la guerre, font en sorte que la guerre prend une ampleur démesurée rapidement.
L'an 0 Un mage fou invente la magie la plus puissante à ce jour: météor. Il perd le controle, et la magie, après avoir bu toute la force de vie de son inventeur jusqu'à ce qu'il en meurre, siphone toutes les ressources de la planète, jusqu'à en changer la forme de ses continents. Puis lorsque tout est transformé en désert, une pluie de météorites s'abat sur la planète pendant des jours. Presque toute la vie s'éteint. Réveil de Nemosis. Formation du monde souterrain.
L'âge des ténèbres
100 Les premières citées d'après guerre apparaissent, comme Libalek, Tyr, Sarkes, des cités multi-raciales, et Trezak, une cité pour humains seulement. Certaines races développent des citées dans le monde souterrain.
490 Une alliance est formée contre Libalek, la cité de lumière.
500 Le roi sorcier Jemanas reviens à Libalek, victorieux. Il se venge du coup d'état et du meurtre de sa femme en détruisant la cité, avant de se suicider.
La renaissance
1400 Fondation de Baron, une cité-état.
1600 Baron devient la plus grosse ville du continent de l'ouest. Puissance militaire importante. Arrivée de Golbez.
1700 Fondation de la red wing.
1800 Le royaume de baron s'étend sur presque tout le continent.
1925 La plupart des monstres qui habitaient le continent sont tués ou chassés dans la grande foret de l'est.
1965 Couronnement du "roi fantome", à l'age de 13 ans.
La guerre des cristals (début de la campagne)
2000 Été: collecte des impots non-payés a Chelel, découverte des cages de dinosaures, fouille du temple sur l'ile aux rugissements(donjon de poison) et liens établis avec des pirates.
Automne: Liens découverts entre les pirates qui ont débarqués les dinosaures sur les côtes et Raal-Basharak. Baron décide d'entrer en guerre et de faire une attaque préventive. Retour a Chelel avec une force armée à des fins punitives. Préparation de l'attaque sur Raal-basharak, envoi du groupe pour ouvrir les portes de la citadelle pendant la bataille. (Rencontre de l'agent Wiina) Bataille gigantesque pour Raal-basharak, toute la cité est prise sauf le donjon central. Les troupes de baron fuient cependant pendant la nuit à cause d'une étrange malédiction qui crée des ravages chez les soldats endormits. Promotion du groupe au retour à Baron.
Voyage à Bibal, rencontre de l'intendant. Visite de Jibal, rencontre de l'oncle d'Anya, réunion avec les reborns, arrestation des reborns par Golbez. Retour à Bibal, l'intendant maintenant couronné lève une armée, aidé par l'empire.
Hivers: Espionnage chez les barbares du nord: tout est détruit, découverte de Rydia. Fouille des ruines de l'iceberg, découverte de l'hovercraft. Rencontre du bandit charmant et du guérisseur. Découverte de l'histoire des Welfs, rencontre et confrontation du Duc Engii. Reprise de l'héritage des Welfs par Herobald. Perte du fort du sud causé entre autres par Azgael.
Découverte de la lettre du père de Finwe à Mysidia. Prise de Kyrsidia par les barbares du nord, contrôlés par l'empire. Enlèvement d'Azgel au fort du sud. Fouille des ruines du désert (donjon de feu) découverte du phoenix et d'une entrée sur le monde souterrain.
2001 Printemps: Capture des chocobos bleus dans la foret de l'est. Confrontation avec Nyarlatotep, qui est délogé de son status de Dieu des peuples de la jungle, entente militaire avec ces derniers contre Raal-Basharak. Enrôlement forcé des indigènes de l'archipel de l'ouest par Herobald.
Tentative de rencontre avec le père de Rydia à Kyrsidia, rencontre de Kefka et de sa suite, fausse tentative de libération par Slick, combat contre Sephiroth. Perte de territoire aux mains de Bibal qui ont déclarés la guerre à Baron et qui étrangement font front commun avec les armées de mercenaires de Lord Kharsis, qui opère sous les ordres du Sultan de Raal-basharak. Rencontre de la sorcière.
Été: Tentative de corruption du général Biliban, qui meurt avant la signature du contrat, plan B effectué grâce à Slick, qui échouera finalement. Retour à Bibal pour confronter l'intendant, mais Gilgamesh attend à sa place. Pendant le combat il perd sa control crown puis s'enfuit. Fouille d'une partie du col de leng (donjon d'eau) découverte de la demie-carte de Mister Smiz.
Contre-attaque générale de baron: échec total à cause de la fuite d'informations secrètes. (Interception d'Alpha entre autres) Lourdes pertes subies par Baron. Voyage vers le grand continent. Interception par les pirates. Découverte de la trahison de Slick, et du lien entre les pirates et l'empire, qui a orchestré la guerre totale sur le continent de l'ouest sans avoir à vraiment s'en mêler.
Vente du groupe à l'esclavage. Ammenés de force à Sirmak, combats dans l'arène, utilisés pour protéger une caravane juste avant l'attaque de Sirmak par une autre cité. Libérés à Tyr par un membre de la VA. Séparation du groupe: Herobald rentre à Baron pour informer la couronne de la situation, Finwe et Anya restent quelques semaines pour apprendre la magie. Fouille de la tour de Jamanas, dans la ville maudite au milieu de la mer de sel, découverte du livre de sorts de Jemanas.
Hivers: Départ vers Baron, confrontation avec Shadow avant d'arriver à Kijhit. Rencontre de Locke à Zozo, un membre des returners. Rencontre des Reborns, Anya apprend la vérité sur son père.
Retour à Baron: foret de l'est brulée, terres ravagées par l'ennemi et les monstres libérés. Baron est assiégé! Lord Kharsis a le contrôle maintenant l'armée de Bibal en plus de son armée de mercennaires. Mister Smiz fait ses aveux: découverte de la vérité sur le passé de Finwe. Découverte d'herobald dans son chateau, victime de sa malédiction. Début des négociations avec Raal basharak dans le but de signer un traité de paix.
-? Une civilization extrèmement évoluée construit à quelques endroits sur la planète les tours d'éternité, seules structures humaines qui demeureront intactes après l'an 0
-? Recherches étonnantes sur le cerveau, découverte de la puissance cérébrale et de la pensée qui influe sur l'environnement
-? Apparition des premières mutations et métamorphoses sur les humains en clinique
-? Awakening: Les mutations deviennent hors de controle et s'étalent sur toute la planète. Apparition de nouvelles races. De plus en plus de gens, humains purs ou autres races confondues, indépendament de leur lieu de naisance ou leurs origines, naissent avec des talents particuliers observés uniquement en laboratoire auparavant.
La guerre de la magie
-? Début de la guerre de la magie: certaines personnes développent une multitude de pouvoirs. Ils se regroupent en factions de races, de simitudes de pouvoirs ou d'idéaux. Certaines factions tentent de prendre le controle et d'éliminer la compétition, d'autres tentent de garder le statu quo et protéger
ceux qui n'ont pas de pouvoirs particuliers. Les ressources de la planète, déjà presque épuisées avant la guerre, font en sorte que la guerre prend une ampleur démesurée rapidement.
L'an 0 Un mage fou invente la magie la plus puissante à ce jour: météor. Il perd le controle, et la magie, après avoir bu toute la force de vie de son inventeur jusqu'à ce qu'il en meurre, siphone toutes les ressources de la planète, jusqu'à en changer la forme de ses continents. Puis lorsque tout est transformé en désert, une pluie de météorites s'abat sur la planète pendant des jours. Presque toute la vie s'éteint. Réveil de Nemosis. Formation du monde souterrain.
L'âge des ténèbres
100 Les premières citées d'après guerre apparaissent, comme Libalek, Tyr, Sarkes, des cités multi-raciales, et Trezak, une cité pour humains seulement. Certaines races développent des citées dans le monde souterrain.
490 Une alliance est formée contre Libalek, la cité de lumière.
500 Le roi sorcier Jemanas reviens à Libalek, victorieux. Il se venge du coup d'état et du meurtre de sa femme en détruisant la cité, avant de se suicider.
La renaissance
1400 Fondation de Baron, une cité-état.
1600 Baron devient la plus grosse ville du continent de l'ouest. Puissance militaire importante. Arrivée de Golbez.
1700 Fondation de la red wing.
1800 Le royaume de baron s'étend sur presque tout le continent.
1925 La plupart des monstres qui habitaient le continent sont tués ou chassés dans la grande foret de l'est.
1965 Couronnement du "roi fantome", à l'age de 13 ans.
La guerre des cristals (début de la campagne)
2000 Été: collecte des impots non-payés a Chelel, découverte des cages de dinosaures, fouille du temple sur l'ile aux rugissements(donjon de poison) et liens établis avec des pirates.
Automne: Liens découverts entre les pirates qui ont débarqués les dinosaures sur les côtes et Raal-Basharak. Baron décide d'entrer en guerre et de faire une attaque préventive. Retour a Chelel avec une force armée à des fins punitives. Préparation de l'attaque sur Raal-basharak, envoi du groupe pour ouvrir les portes de la citadelle pendant la bataille. (Rencontre de l'agent Wiina) Bataille gigantesque pour Raal-basharak, toute la cité est prise sauf le donjon central. Les troupes de baron fuient cependant pendant la nuit à cause d'une étrange malédiction qui crée des ravages chez les soldats endormits. Promotion du groupe au retour à Baron.
Voyage à Bibal, rencontre de l'intendant. Visite de Jibal, rencontre de l'oncle d'Anya, réunion avec les reborns, arrestation des reborns par Golbez. Retour à Bibal, l'intendant maintenant couronné lève une armée, aidé par l'empire.
Hivers: Espionnage chez les barbares du nord: tout est détruit, découverte de Rydia. Fouille des ruines de l'iceberg, découverte de l'hovercraft. Rencontre du bandit charmant et du guérisseur. Découverte de l'histoire des Welfs, rencontre et confrontation du Duc Engii. Reprise de l'héritage des Welfs par Herobald. Perte du fort du sud causé entre autres par Azgael.
Découverte de la lettre du père de Finwe à Mysidia. Prise de Kyrsidia par les barbares du nord, contrôlés par l'empire. Enlèvement d'Azgel au fort du sud. Fouille des ruines du désert (donjon de feu) découverte du phoenix et d'une entrée sur le monde souterrain.
2001 Printemps: Capture des chocobos bleus dans la foret de l'est. Confrontation avec Nyarlatotep, qui est délogé de son status de Dieu des peuples de la jungle, entente militaire avec ces derniers contre Raal-Basharak. Enrôlement forcé des indigènes de l'archipel de l'ouest par Herobald.
Tentative de rencontre avec le père de Rydia à Kyrsidia, rencontre de Kefka et de sa suite, fausse tentative de libération par Slick, combat contre Sephiroth. Perte de territoire aux mains de Bibal qui ont déclarés la guerre à Baron et qui étrangement font front commun avec les armées de mercenaires de Lord Kharsis, qui opère sous les ordres du Sultan de Raal-basharak. Rencontre de la sorcière.
Été: Tentative de corruption du général Biliban, qui meurt avant la signature du contrat, plan B effectué grâce à Slick, qui échouera finalement. Retour à Bibal pour confronter l'intendant, mais Gilgamesh attend à sa place. Pendant le combat il perd sa control crown puis s'enfuit. Fouille d'une partie du col de leng (donjon d'eau) découverte de la demie-carte de Mister Smiz.
Contre-attaque générale de baron: échec total à cause de la fuite d'informations secrètes. (Interception d'Alpha entre autres) Lourdes pertes subies par Baron. Voyage vers le grand continent. Interception par les pirates. Découverte de la trahison de Slick, et du lien entre les pirates et l'empire, qui a orchestré la guerre totale sur le continent de l'ouest sans avoir à vraiment s'en mêler.
Vente du groupe à l'esclavage. Ammenés de force à Sirmak, combats dans l'arène, utilisés pour protéger une caravane juste avant l'attaque de Sirmak par une autre cité. Libérés à Tyr par un membre de la VA. Séparation du groupe: Herobald rentre à Baron pour informer la couronne de la situation, Finwe et Anya restent quelques semaines pour apprendre la magie. Fouille de la tour de Jamanas, dans la ville maudite au milieu de la mer de sel, découverte du livre de sorts de Jemanas.
Hivers: Départ vers Baron, confrontation avec Shadow avant d'arriver à Kijhit. Rencontre de Locke à Zozo, un membre des returners. Rencontre des Reborns, Anya apprend la vérité sur son père.
Retour à Baron: foret de l'est brulée, terres ravagées par l'ennemi et les monstres libérés. Baron est assiégé! Lord Kharsis a le contrôle maintenant l'armée de Bibal en plus de son armée de mercennaires. Mister Smiz fait ses aveux: découverte de la vérité sur le passé de Finwe. Découverte d'herobald dans son chateau, victime de sa malédiction. Début des négociations avec Raal basharak dans le but de signer un traité de paix.
Re: Ligne de temps
Et voici le time line! Je vais ajouter au fur et à mesure qu'il se passe quelque chose ou que vous apprennez quelque chose sur le passé.
Ayla comme c'est toi qui a les dates en note pourrais-tu juste séparer la campagne avec les bonnes saisons? Merci!
Ayla comme c'est toi qui a les dates en note pourrais-tu juste séparer la campagne avec les bonnes saisons? Merci!
ayla_r- Messages : 300
Date d'inscription : 31/01/2010
Age : 42
Localisation : Montréal
Re: Ligne de temps
Le déclin de la grande civilization
-? Une civilization extrèmement évoluée construit à quelques endroits sur la planète les tours d'éternité, seules structures humaines qui demeureront intactes après l'an 0
-? Recherches étonnantes sur le cerveau, découverte de la puissance cérébrale et de la pensée qui influe sur l'environnement
-? Apparition des premières mutations et métamorphoses sur les humains en clinique
-? Awakening: Les mutations deviennent hors de controle et s'étalent sur toute la planète. Apparition de nouvelles races. De plus en plus de gens, humains purs ou autres races confondues, indépendament de leur lieu de naisance ou leurs origines, naissent avec des talents particuliers observés uniquement en laboratoire auparavant.
La guerre de la magie
-? Début de la guerre de la magie: certaines personnes développent une multitude de pouvoirs. Ils se regroupent en factions de races, de simitudes de pouvoirs ou d'idéaux. Certaines factions tentent de prendre le controle et d'éliminer la compétition, d'autres tentent de garder le statu quo et protéger
ceux qui n'ont pas de pouvoirs particuliers. Les ressources de la planète, déjà presque épuisées avant la guerre, font en sorte que la guerre prend une ampleur démesurée rapidement.
L'an 0 Un mage fou invente la magie la plus puissante à ce jour: météor. Il perd le controle, et la magie, après avoir bu toute la force de vie de son inventeur jusqu'à ce qu'il en meurre, siphone toutes les ressources de la planète, jusqu'à en changer la forme de ses continents. Puis lorsque tout est transformé en désert, une pluie de météorites s'abat sur la planète pendant des jours. Presque toute la vie s'éteint. Réveil de Nemosis. Formation du monde souterrain.
L'âge des ténèbres
100 Les premières citées d'après guerre apparaissent, comme Libalek, Tyr, Sarkes, des cités multi-raciales, et Trezak, une cité pour humains seulement. Certaines races développent des citées dans le monde souterrain.
490 Une alliance est formée contre Libalek, la cité de lumière.
500 Le roi sorcier Jemanas reviens à Libalek, victorieux. Il se venge du coup d'état et du meurtre de sa femme en détruisant la cité, avant de se suicider.
La renaissance
1400 Fondation de Baron, une cité-état.
1600 Baron devient la plus grosse ville du continent de l'ouest. Puissance militaire importante. Arrivée de Golbez.
1700 Fondation de la red wing.
1800 Le royaume de baron s'étend sur presque tout le continent.
1925 La plupart des monstres qui habitaient le continent sont tués ou chassés dans la grande foret de l'est.
1965 Couronnement du "roi fantome", à l'age de 13 ans.
La guerre des cristals (début de la campagne)
2000 Été: collecte des impots non-payés a Chelel, découverte des cages de dinosaures, fouille du temple sur l'ile aux rugissements(donjon de poison) et liens établis avec des pirates.
Automne: Liens découverts entre les pirates qui ont débarqués les dinosaures sur les côtes et Raal-Basharak. Baron décide d'entrer en guerre et de faire une attaque préventive. Retour a Chelel avec une force armée à des fins punitives. Préparation de l'attaque sur Raal-basharak, envoi du groupe pour ouvrir les portes de la citadelle pendant la bataille. (Rencontre de l'agent Wiina) Bataille gigantesque pour Raal-basharak, toute la cité est prise sauf le donjon central. Les troupes de baron fuient cependant pendant la nuit à cause d'une étrange malédiction qui crée des ravages chez les soldats endormits. Promotion du groupe au retour à Baron.
Voyage à Bibal, rencontre de l'intendant. Visite de Jibal, rencontre de l'oncle d'Anya, réunion avec les reborns, arrestation des reborns par Golbez. Retour à Bibal, l'intendant maintenant couronné lève une armée, aidé par l'empire.
Hivers: Espionnage chez les barbares du nord: tout est détruit, découverte de Rydia. Fouille des ruines de l'iceberg, découverte de l'hovercraft. Rencontre du bandit charmant et du guérisseur. Découverte de l'histoire des Welfs, rencontre et confrontation du Duc Engii. Reprise de l'héritage des Welfs par Herobald. Perte du fort du sud causé entre autres par Azgael.
Découverte de la lettre du père de Finwe à Mysidia. Prise de Kyrsidia par les barbares du nord, contrôlés par l'empire. Enlèvement d'Azgel au fort du sud. Fouille des ruines du désert (donjon de feu) découverte du phoenix et d'une entrée sur le monde souterrain.
2001 Printemps: Capture des chocobos bleus dans la foret de l'est. Confrontation avec Nyarlatotep, qui est délogé de son status de Dieu des peuples de la jungle, entente militaire avec ces derniers contre Raal-Basharak. Enrôlement forcé des indigènes de l'archipel de l'ouest par Herobald.
Tentative de rencontre avec le père de Rydia à Kyrsidia, rencontre de Kefka et de sa suite, fausse tentative de libération par Slick, combat contre Sephiroth. Perte de territoire aux mains de Bibal qui ont déclarés la guerre à Baron et qui étrangement font front commun avec les armées de mercenaires de Lord Kharsis, qui opère sous les ordres du Sultan de Raal-basharak. Rencontre de la sorcière.
Été: Tentative de corruption du général Biliban, qui meurt avant la signature du contrat, plan B effectué grâce à Slick, qui échouera finalement. Retour à Bibal pour confronter l'intendant, mais Gilgamesh attend à sa place. Pendant le combat il perd sa control crown puis s'enfuit. Fouille d'une partie du col de leng (donjon d'eau) découverte de la demie-carte de Mister Smiz.
11/9- Contre-attaque générale de baron: échec total à cause de la fuite d'informations secrètes. (Interception d'Alpha entre autres) Lourdes pertes subies par Baron. Voyage vers le grand continent.
Automne: 30/09- Interception par les pirates. Découverte de la trahison de Slick, et du lien entre les pirates et l'empire, qui a orchestré la guerre totale sur le continent de l'ouest sans avoir à vraiment s'en mêler.
Vente du groupe à l'esclavage. Ammenés de force à Sirmak, combats dans l'arène, utilisés pour protéger une caravane juste avant l'attaque de Sirmak par une autre cité. 2/11 - Libérés à Tyr par un membre de la VA. Séparation du groupe: Herobald rentre à Baron pour informer la couronne de la situation, Finwe et Anya restent quelques semaines pour apprendre la magie. 30/11 - Fouille de la tour de Jamanas, dans la ville maudite au milieu de la mer de sel, découverte du livre de sorts de Jemanas.
Hiver: Départ vers Baron, 14/01 - confrontation avec Shadow avant d'arriver à Kijhit. Rencontre de Locke à Zozo, un membre des returners. 11/02/01 - Rencontre des Reborns, Anya apprend la vérité sur son père.
15/02/01 - 8/03/01 - Retour à Baron: foret de l'est brulée, terres ravagées par l'ennemi et les monstres libérés. Baron est assiégé! Lord Kharsis a le contrôle maintenant l'armée de Bibal en plus de son armée de mercennaires. Mister Smiz fait ses aveux: découverte de la vérité sur le passé de Finwe. Découverte d'herobald dans son chateau, victime de sa malédiction. Début des négociations avec Raal basharak dans le but de signer un traité de paix.
01/03 - mine royal - rencontre avec Tehra
08/03 - retour a Baron avec Tehra, mission a érobald: tuer le Sultan de Raal-basharak
15/03 - réussite du plan pour tuer et décapiter le Sultan
22/03 - retour à Baron, Cain récompense Érobald en lui apprenant son Jump secret
-? Une civilization extrèmement évoluée construit à quelques endroits sur la planète les tours d'éternité, seules structures humaines qui demeureront intactes après l'an 0
-? Recherches étonnantes sur le cerveau, découverte de la puissance cérébrale et de la pensée qui influe sur l'environnement
-? Apparition des premières mutations et métamorphoses sur les humains en clinique
-? Awakening: Les mutations deviennent hors de controle et s'étalent sur toute la planète. Apparition de nouvelles races. De plus en plus de gens, humains purs ou autres races confondues, indépendament de leur lieu de naisance ou leurs origines, naissent avec des talents particuliers observés uniquement en laboratoire auparavant.
La guerre de la magie
-? Début de la guerre de la magie: certaines personnes développent une multitude de pouvoirs. Ils se regroupent en factions de races, de simitudes de pouvoirs ou d'idéaux. Certaines factions tentent de prendre le controle et d'éliminer la compétition, d'autres tentent de garder le statu quo et protéger
ceux qui n'ont pas de pouvoirs particuliers. Les ressources de la planète, déjà presque épuisées avant la guerre, font en sorte que la guerre prend une ampleur démesurée rapidement.
L'an 0 Un mage fou invente la magie la plus puissante à ce jour: météor. Il perd le controle, et la magie, après avoir bu toute la force de vie de son inventeur jusqu'à ce qu'il en meurre, siphone toutes les ressources de la planète, jusqu'à en changer la forme de ses continents. Puis lorsque tout est transformé en désert, une pluie de météorites s'abat sur la planète pendant des jours. Presque toute la vie s'éteint. Réveil de Nemosis. Formation du monde souterrain.
L'âge des ténèbres
100 Les premières citées d'après guerre apparaissent, comme Libalek, Tyr, Sarkes, des cités multi-raciales, et Trezak, une cité pour humains seulement. Certaines races développent des citées dans le monde souterrain.
490 Une alliance est formée contre Libalek, la cité de lumière.
500 Le roi sorcier Jemanas reviens à Libalek, victorieux. Il se venge du coup d'état et du meurtre de sa femme en détruisant la cité, avant de se suicider.
La renaissance
1400 Fondation de Baron, une cité-état.
1600 Baron devient la plus grosse ville du continent de l'ouest. Puissance militaire importante. Arrivée de Golbez.
1700 Fondation de la red wing.
1800 Le royaume de baron s'étend sur presque tout le continent.
1925 La plupart des monstres qui habitaient le continent sont tués ou chassés dans la grande foret de l'est.
1965 Couronnement du "roi fantome", à l'age de 13 ans.
La guerre des cristals (début de la campagne)
2000 Été: collecte des impots non-payés a Chelel, découverte des cages de dinosaures, fouille du temple sur l'ile aux rugissements(donjon de poison) et liens établis avec des pirates.
Automne: Liens découverts entre les pirates qui ont débarqués les dinosaures sur les côtes et Raal-Basharak. Baron décide d'entrer en guerre et de faire une attaque préventive. Retour a Chelel avec une force armée à des fins punitives. Préparation de l'attaque sur Raal-basharak, envoi du groupe pour ouvrir les portes de la citadelle pendant la bataille. (Rencontre de l'agent Wiina) Bataille gigantesque pour Raal-basharak, toute la cité est prise sauf le donjon central. Les troupes de baron fuient cependant pendant la nuit à cause d'une étrange malédiction qui crée des ravages chez les soldats endormits. Promotion du groupe au retour à Baron.
Voyage à Bibal, rencontre de l'intendant. Visite de Jibal, rencontre de l'oncle d'Anya, réunion avec les reborns, arrestation des reborns par Golbez. Retour à Bibal, l'intendant maintenant couronné lève une armée, aidé par l'empire.
Hivers: Espionnage chez les barbares du nord: tout est détruit, découverte de Rydia. Fouille des ruines de l'iceberg, découverte de l'hovercraft. Rencontre du bandit charmant et du guérisseur. Découverte de l'histoire des Welfs, rencontre et confrontation du Duc Engii. Reprise de l'héritage des Welfs par Herobald. Perte du fort du sud causé entre autres par Azgael.
Découverte de la lettre du père de Finwe à Mysidia. Prise de Kyrsidia par les barbares du nord, contrôlés par l'empire. Enlèvement d'Azgel au fort du sud. Fouille des ruines du désert (donjon de feu) découverte du phoenix et d'une entrée sur le monde souterrain.
2001 Printemps: Capture des chocobos bleus dans la foret de l'est. Confrontation avec Nyarlatotep, qui est délogé de son status de Dieu des peuples de la jungle, entente militaire avec ces derniers contre Raal-Basharak. Enrôlement forcé des indigènes de l'archipel de l'ouest par Herobald.
Tentative de rencontre avec le père de Rydia à Kyrsidia, rencontre de Kefka et de sa suite, fausse tentative de libération par Slick, combat contre Sephiroth. Perte de territoire aux mains de Bibal qui ont déclarés la guerre à Baron et qui étrangement font front commun avec les armées de mercenaires de Lord Kharsis, qui opère sous les ordres du Sultan de Raal-basharak. Rencontre de la sorcière.
Été: Tentative de corruption du général Biliban, qui meurt avant la signature du contrat, plan B effectué grâce à Slick, qui échouera finalement. Retour à Bibal pour confronter l'intendant, mais Gilgamesh attend à sa place. Pendant le combat il perd sa control crown puis s'enfuit. Fouille d'une partie du col de leng (donjon d'eau) découverte de la demie-carte de Mister Smiz.
11/9- Contre-attaque générale de baron: échec total à cause de la fuite d'informations secrètes. (Interception d'Alpha entre autres) Lourdes pertes subies par Baron. Voyage vers le grand continent.
Automne: 30/09- Interception par les pirates. Découverte de la trahison de Slick, et du lien entre les pirates et l'empire, qui a orchestré la guerre totale sur le continent de l'ouest sans avoir à vraiment s'en mêler.
Vente du groupe à l'esclavage. Ammenés de force à Sirmak, combats dans l'arène, utilisés pour protéger une caravane juste avant l'attaque de Sirmak par une autre cité. 2/11 - Libérés à Tyr par un membre de la VA. Séparation du groupe: Herobald rentre à Baron pour informer la couronne de la situation, Finwe et Anya restent quelques semaines pour apprendre la magie. 30/11 - Fouille de la tour de Jamanas, dans la ville maudite au milieu de la mer de sel, découverte du livre de sorts de Jemanas.
Hiver: Départ vers Baron, 14/01 - confrontation avec Shadow avant d'arriver à Kijhit. Rencontre de Locke à Zozo, un membre des returners. 11/02/01 - Rencontre des Reborns, Anya apprend la vérité sur son père.
15/02/01 - 8/03/01 - Retour à Baron: foret de l'est brulée, terres ravagées par l'ennemi et les monstres libérés. Baron est assiégé! Lord Kharsis a le contrôle maintenant l'armée de Bibal en plus de son armée de mercennaires. Mister Smiz fait ses aveux: découverte de la vérité sur le passé de Finwe. Découverte d'herobald dans son chateau, victime de sa malédiction. Début des négociations avec Raal basharak dans le but de signer un traité de paix.
01/03 - mine royal - rencontre avec Tehra
08/03 - retour a Baron avec Tehra, mission a érobald: tuer le Sultan de Raal-basharak
15/03 - réussite du plan pour tuer et décapiter le Sultan
22/03 - retour à Baron, Cain récompense Érobald en lui apprenant son Jump secret
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