Les games par défaut (une équipe contre l'autre) sont fun à jouer car elles sont équilibrées tant au niveau des décors que des forces en présence.
Par contre, les plus belles games que j'aie jouées étaient plus des games d'ambiance avec objectif. On planifie un contexte et fixe les règles pour le scénario et on l'essaie. C'est rarement très équilibré mais c'est vraiment fun.
Voici un exemple. J'en posterai d'autres.
La défense d'un Bastion
Forces:
- Défenseurs: Empire / Space marines
- Attaquants: n'importe mais de préférence Orks, Chaos, Tyranydes.
Contexte et règles:
Les défenseurs ne s'attendaient pas à subir une attaque sur leur bastion et sont donc sous numéraires (moins de pts d'armées). Par contre, ils peuvent compter avec d'excellent défenses, bunkers, barricades, etc... Le baston est entouré d'une zone de 12-18 pouces de dégagé (zone qui s'avérera difficile à traverser pour les attaquants), éventuellement miné (règles à déterminer). Dès le début de l'attaque, les défenseurs contactent des renforts et espèrent qu'ils arriveront avant leur extermination. En attendant, les défenseurs tentent de survivre et de ralentir l'attaque.
Objectif
- Attaquants: détruire 75% ou plus des défenseurs. La partie se termine alors immédiatement.
- Défenseurs: la destruction des attaquants (quasi impossible) ou l'arrivée des renforts: 5ième tour: 6+. 6ième tour: 4+. 7ième tour: 2+. 8ième tour: automatique.
Par contre, les plus belles games que j'aie jouées étaient plus des games d'ambiance avec objectif. On planifie un contexte et fixe les règles pour le scénario et on l'essaie. C'est rarement très équilibré mais c'est vraiment fun.
Voici un exemple. J'en posterai d'autres.
La défense d'un Bastion
Forces:
- Défenseurs: Empire / Space marines
- Attaquants: n'importe mais de préférence Orks, Chaos, Tyranydes.
Contexte et règles:
Les défenseurs ne s'attendaient pas à subir une attaque sur leur bastion et sont donc sous numéraires (moins de pts d'armées). Par contre, ils peuvent compter avec d'excellent défenses, bunkers, barricades, etc... Le baston est entouré d'une zone de 12-18 pouces de dégagé (zone qui s'avérera difficile à traverser pour les attaquants), éventuellement miné (règles à déterminer). Dès le début de l'attaque, les défenseurs contactent des renforts et espèrent qu'ils arriveront avant leur extermination. En attendant, les défenseurs tentent de survivre et de ralentir l'attaque.
Objectif
- Attaquants: détruire 75% ou plus des défenseurs. La partie se termine alors immédiatement.
- Défenseurs: la destruction des attaquants (quasi impossible) ou l'arrivée des renforts: 5ième tour: 6+. 6ième tour: 4+. 7ième tour: 2+. 8ième tour: automatique.