Personnage : RC : Sebastian Jones
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Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Battlestar Galactica (GURPS) Organisateur: Baron-Samedi [En cours]
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Personnage : RC : Sebastian Jones
Voici le sujet dédié pour créer ton personnage, pour y déposer son introduction, pour y mettre une photo et pour tenir son journal personnel. Tu pourras aussi, via ce sujet, me poser des questions secrètes (si je trouve le moyen de contrôler les accès) et faire les achats avec les px.
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Personnage: Sebastian Jones
Mon personnage s'appel Sebastian Jones. Il travail pour le ministère de la sécurité intérieur des douze colonies sur Caprica. Né d'un père militaire et d'une mère enseignante en sciences humaines, il a une enfance heureuse, même si son père se montre souvent strict à son égard. A l'adolescence il affronte souvent ses parents au sujet de son avenir, il se rebelle et à de mauvaise fréquentation. Il choisit tout de même de suivre les traces de son père et s'engage dans l'armée à l'age de 23 ans. C'est un militaire ordinaire, mais le prestige de son père le fait bien voir aux yeux de ses supérieurs. A 29 ans il rencontre une femme avec laquelle il aimerais construire sa vie. Mais l'armée et le mode de vie qu'elle oblige sont une entrave à la vie du couple. Il décide de quitter l'armée, mais le couple déjà fragilisé par cette vie en pointillé ne tiens pas. Il se voit alors proposer un poste par l'intermédiaire d'un ami de ses parents et rentre au gouvernement. Il est assistant d'un conseillé d'état au ministère de la sécurité. Il a été choisit pour son passé militaire quoi que peu glorieux et ses capacités de communication et de stratège. Il doit souvent négocier avec des gens peu respectable, comme des trafiquants de drogues ou d'armes et il relit quelques liens avec son passé d'adolescent à problèmes. Même si ce n'est pas une personne corrompu, parfois il n'arrive pas à choisir entre le bien et le mal. Son carnet d'adresse et ses relations au sein de son entourage élitiste lui est souvent d'un grand secoure. Il n'a jamais retrouver l'amour, mais ne le cherche pas non plus.
Il a maintenant 33 ans et travail depuis presque 4 ans dans la politique.
A suivre...Wink
Il a maintenant 33 ans et travail depuis presque 4 ans dans la politique.
A suivre...Wink
Jones- Messages : 10
Date d'inscription : 26/07/2010
Re: Personnage : RC : Sebastian Jones
Very good! Il y a du potentiel pour un maître de jeu là dedans
Donc personne ne jouera de fille... à moins que Fabio ou Anderson s'y mettent.
Si la séparation de ton couple s’est fait à l’amiable, un désavantage intéressant pourrait être « dependents » à 5 pts. Ton ex est resté présente dans ta vie et tu lui verse une pension ou quelque chose comme ça… à voir.
Donc personne ne jouera de fille... à moins que Fabio ou Anderson s'y mettent.
Si la séparation de ton couple s’est fait à l’amiable, un désavantage intéressant pourrait être « dependents » à 5 pts. Ton ex est resté présente dans ta vie et tu lui verse une pension ou quelque chose comme ça… à voir.
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Re: Personnage : RC : Sebastian Jones
Sebastian Jones, Joueur Rachel
Height 1m80, Weight 82 kilos, Age 33 ans, Point Total 130+5px Utilisé 114px, Unspent Pts x
Appearance : x
ST x (11) DX x (12) IQ x (12) HT x (11)
HP x (10) Will x (9) Per x (12) FP x (10)
Basic Lift x, Basic Speed x (x) Basic Move x (x) Damage Thr xdx, Sw xdx
Advantages
Legal Unities............ 5px
Rang Militaire (R03).. 5px
Carisme.................. 5px
Contact................... 5px
Forme..................... 5px
Voix intimidante....... 1px
Dur à tuer................ 2px
Intrépidité............... 2px
Disadvantages
Aime faire chier ....... -5px
Dépendance (ex)...... -5px
Skills
Package – Droit / Politique ( 13 ) :
acting (IQ - p. 174)
carousing (HT - p. 183)
criminology (IQ - p. 186)
detect lies (Per - p. 187)
diplomacy (IQ - p.187)
fast-talk (IQ - p.195)
intimidation (Will – p. 202)
law (IQ – p. 204)
leadership (IQ – p. 204)
performance (IQ – p. 212)
politics (IQ – p. 215)
psychology (IQ – p. 216)
public speaking (IQ – p. 216)
Guns (D-p.199)
Equipments
CAL Mark 23: Damage 2d pi+, Acc 2, Range 175/1 700, Weight 3/0.6, RoF 3, Shots 9+1 (3), ST 10, Bulk -3, Rcl 3, cost 700 cubits, LC 3
Grenade, Concussion: Damage 6d cr ex, Weight 1, Fuse 4, Cost 500 cubits, LC 2, Notes 2 (p 277)
Background
x
Height 1m80, Weight 82 kilos, Age 33 ans, Point Total 130+5px Utilisé 114px, Unspent Pts x
Appearance : x
ST x (11) DX x (12) IQ x (12) HT x (11)
HP x (10) Will x (9) Per x (12) FP x (10)
Basic Lift x, Basic Speed x (x) Basic Move x (x) Damage Thr xdx, Sw xdx
Advantages
Legal Unities............ 5px
Rang Militaire (R03).. 5px
Carisme.................. 5px
Contact................... 5px
Forme..................... 5px
Voix intimidante....... 1px
Dur à tuer................ 2px
Intrépidité............... 2px
Disadvantages
Aime faire chier ....... -5px
Dépendance (ex)...... -5px
Skills
Package – Droit / Politique ( 13 ) :
acting (IQ - p. 174)
carousing (HT - p. 183)
criminology (IQ - p. 186)
detect lies (Per - p. 187)
diplomacy (IQ - p.187)
fast-talk (IQ - p.195)
intimidation (Will – p. 202)
law (IQ – p. 204)
leadership (IQ – p. 204)
performance (IQ – p. 212)
politics (IQ – p. 215)
psychology (IQ – p. 216)
public speaking (IQ – p. 216)
Guns (D-p.199)
Equipments
CAL Mark 23: Damage 2d pi+, Acc 2, Range 175/1 700, Weight 3/0.6, RoF 3, Shots 9+1 (3), ST 10, Bulk -3, Rcl 3, cost 700 cubits, LC 3
Grenade, Concussion: Damage 6d cr ex, Weight 1, Fuse 4, Cost 500 cubits, LC 2, Notes 2 (p 277)
Background
x
Jones- Messages : 10
Date d'inscription : 26/07/2010
Rapport
Rapport de Mission
A l'attention de Mr Galaway, et Mr Evis
Ordre de Mission:
Allez vérifier sur Tore 3 la source du non envoie du rapport de sécurité, sécurisé le lieu, remettre le système en marche, récuperer l'échantillon de tissu R 349 que doit détenir le Docteur Levits, garder secrète le fabrication de la 3em Génération de Cylons.
Équipe d'intervention: 20 Marines, 2 médecins, 5 Ingénieurs, 4 programmeurs, 1 scientifique. 4 rapaces, 4 Viperes.
Arrivée sur Tore 3, le lieux semblent dessert, les programmeurs arrivent à ouvrir les portes de sécurité car les codes du dossiers ne sont plus effectifs.Nous faisons vite face à un homme qui se prétend être Mr Eggis, directeur de Tore 3, qui tente de se faire explosé et de stopper notre intervention. Il crie vouloir libérer les cylons. Il est vite maitrisé. Je sépare les groupe en 4 équipes, et nous faisons tous face à des groupes d'insurgés. Des jeunes qui semblent étudiant, un peu en marge et qui prônent la libération des cylons. Nous abattons avec mon groupe 6 personnes avant d'arrivée à la salle de commande de l'entrepôt. Là 3 personnes nous attendent et ils ont réussit à reprogrammer un cylon 2em génération qui tente de nous abattre. Nous maitrisons les individus, et détruisons le cylon. 2 personnes de mon équipe sont touchés. Le programmeur avec moi Mr Draper arrive à désamorcer le compte à rebours qui aurait mis les cylons reprogrammés en route. Nous déplorons un mort et 4 blessés dans le groupe. Malheureusement nous retrouvons les travailleurs et les marines, ainsi que l'équipe de chercheurs et de directions tous mort, environ 1300 personnes. Les premiers conclusion des experts annoncent un gaz toxique.
Mes premiers conclusion sur l'intervention sont plutôt pessimiste. Nous avions affaire à des personnes extérieur à l'usine, donc des fuites sur la production existe. De plus ils ont du forcément recevoir de l'aide de personnes intérieur. Même si ces hommes n'étaient pas des personnes militairement entrainé leurs connaissances informatique et leurs déterminations sont plutôt inquiétante. Nous ramenons un prisonnier qu'il faudra interroger avec persuasion.
Cordialement
Sébastian Jones
A l'attention de Mr Galaway, et Mr Evis
Ordre de Mission:
Allez vérifier sur Tore 3 la source du non envoie du rapport de sécurité, sécurisé le lieu, remettre le système en marche, récuperer l'échantillon de tissu R 349 que doit détenir le Docteur Levits, garder secrète le fabrication de la 3em Génération de Cylons.
Équipe d'intervention: 20 Marines, 2 médecins, 5 Ingénieurs, 4 programmeurs, 1 scientifique. 4 rapaces, 4 Viperes.
Arrivée sur Tore 3, le lieux semblent dessert, les programmeurs arrivent à ouvrir les portes de sécurité car les codes du dossiers ne sont plus effectifs.Nous faisons vite face à un homme qui se prétend être Mr Eggis, directeur de Tore 3, qui tente de se faire explosé et de stopper notre intervention. Il crie vouloir libérer les cylons. Il est vite maitrisé. Je sépare les groupe en 4 équipes, et nous faisons tous face à des groupes d'insurgés. Des jeunes qui semblent étudiant, un peu en marge et qui prônent la libération des cylons. Nous abattons avec mon groupe 6 personnes avant d'arrivée à la salle de commande de l'entrepôt. Là 3 personnes nous attendent et ils ont réussit à reprogrammer un cylon 2em génération qui tente de nous abattre. Nous maitrisons les individus, et détruisons le cylon. 2 personnes de mon équipe sont touchés. Le programmeur avec moi Mr Draper arrive à désamorcer le compte à rebours qui aurait mis les cylons reprogrammés en route. Nous déplorons un mort et 4 blessés dans le groupe. Malheureusement nous retrouvons les travailleurs et les marines, ainsi que l'équipe de chercheurs et de directions tous mort, environ 1300 personnes. Les premiers conclusion des experts annoncent un gaz toxique.
Mes premiers conclusion sur l'intervention sont plutôt pessimiste. Nous avions affaire à des personnes extérieur à l'usine, donc des fuites sur la production existe. De plus ils ont du forcément recevoir de l'aide de personnes intérieur. Même si ces hommes n'étaient pas des personnes militairement entrainé leurs connaissances informatique et leurs déterminations sont plutôt inquiétante. Nous ramenons un prisonnier qu'il faudra interroger avec persuasion.
Cordialement
Sébastian Jones
Jones- Messages : 10
Date d'inscription : 26/07/2010
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