Peut-être que c'est différent dans la version moyen-âgeuse (ça me surprendrait quand même) mais j'ai lu quelques petits trucs qui diffèrent de notre dernière partie :
- Il faut obligatoirement tuer un monstre pour monter niveau 10 et gagner.
- Quand on meurt, on garde notre classe, notre race et notre niveau. Tous nos équipements et autres cartes sont lootés par les autres joueurs. Le jeu continue pour le mort qui s'est fait un nouveau perso identique.
- Ça prend 5 et plus pour fuir, pas 4 et plus.
- Au début du tour on met nos cartes d'équipements et autres sur la table et on peut les utiliser immédiatement. On ne s'équipe donc pas à la fin de notre tour, ce qui ne permet pas au voleur de voler nos nouvelles cartes entre autres.
- Il faut obligatoirement tuer un monstre pour monter niveau 10 et gagner.
- Quand on meurt, on garde notre classe, notre race et notre niveau. Tous nos équipements et autres cartes sont lootés par les autres joueurs. Le jeu continue pour le mort qui s'est fait un nouveau perso identique.
- Ça prend 5 et plus pour fuir, pas 4 et plus.
- Au début du tour on met nos cartes d'équipements et autres sur la table et on peut les utiliser immédiatement. On ne s'équipe donc pas à la fin de notre tour, ce qui ne permet pas au voleur de voler nos nouvelles cartes entre autres.