Jeux de dés montréal
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le Deal du moment : -17%
SSD interne Crucial SSD P3 1To NVME à ...
Voir le deal
49.99 €

Mmmhh interessant! codex Sm

+4
Badruk
Dale
Cypher le déchu
xduf
8 participants

Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Mmmhh interessant! codex Sm

Message  xduf Dim 8 Sep - 3:05

salut a tous je sort de mes ombre chéri pour ouvrir une petite discution sur le nouveau codex SM (vanille) qui vien tous juste de sortir. je sais que sa fais tres longtemps que j'ai pas gamer mais j'aimerais avoir vos a vie sur 2 3 truc.

-Les tank AA hunter et stalker. Entre les 2 jai une grosse préférence pour le hunter et ses missile savant lock. selon le vous quel des 2 ferais le plus de dommage sur des flyer?
-Les nouvelle unite centurion. Elite ou soutien? 3 unite pour 90pts et 100$ achat feront t-il leur point
- Ok set règle semble easy mais jai fais juste quelque game en V6. La règle warlord sais au début de la partis qu'on la roule?
-Et pour finir vos imprestion sur le codex. Mon point: beau livre, beaucoup histoire, bonne séparation entre les chapitre, DIEU MERCI J'AI DES RÈGLES POUR MES IH, cal"""""" j'ai pas de hero et je trouve que jai fais un bonne achat pour 73$
xduf
xduf

Messages : 205
Date d'inscription : 11/10/2009
Age : 38
Localisation : repentigny

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Cypher le déchu Dim 8 Sep - 14:31

Le codex est très intéressant de quoi spécialiser ses chapitres. Bref, gros codex, mais tu peux jouer de tellement de manière différentes. Bref, les centurions sont intéressant en soutien et pour le Cc, je préfère toujours les termi. lEs centurions sont trop cher en pts et en argent et j'aime pas les figurines. Faite le calcul une liste de 2000pts avec l'ancien codex , il y aura une réduction d'environ 10% sur le coût avec le nouveau.

Les armes gravitron bah, bien, mais un melta ou plasma reste encore dans mes choix préférer et je n’achèterai rien de plus pour équiper mes marines. Je pensais me faire une liste de moto ou de jump pack et jouer la Ravens guard, bref j'hésite encore.

Les Ultramarines sont rendu vraiment bien et Tigus des ultramarrants à 165pts et ses règles, je crois que nous allons le voir souvent sur les tables. Contre les volants les 2 tanks sont intéressant, mais avec le prix je préfère un archiviste accompagnant une escouade dévastator avec 4 lance missiles.

Assez content du nouveau codex, pas vraiment d'achat à faire sauf le codex.
Cypher le déchu
Cypher le déchu

Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Dale Lun 9 Sep - 13:50

Moi j'aime bien que le dreadnought vénérable ne coûte plus 60 points de plus que le dreadnought ordinaire mais unqiuement aux alentour de 25.

Un point vraiment intéressant est aussi que l'on peut avoir une squad de 5 marines et avoir une arme spéciale! Ça se faisait déjà avec les combat squad mais c'est intéressant. Avoir les véhicule volant directement dans le livre est aussi un plus.

Je ne crois pas utiliser les Centurions. Je n'apprécie pas particulièrement l'esthétisme des figurines et j'ai trop de choses à monter ou essayer avant de vouloir me diriger vers cela. J'imagine que les vieux de la vieille apprécierons la nouveautée.

Dale

Messages : 90
Date d'inscription : 01/05/2013

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Badruk Lun 9 Sep - 15:09

Que l'on les aimes pas les Centurions, à cause de esthétique, mais mon dieu ce sont des BRUTES!
5 de Strength et de Touhness, 2wounds
Deja la ok!
Peuvent tirer 2 weapons, c'est cool!
Grav Cannon + Grav Amp = Bye Bye les Monstrous Creatures!

Siege Drill... Str 9, Ap2, Specialist weapon (il en a 2, +1A) et c'est pas Unwieldy... 9 de force a Initiative 4... MERCI!
Avec le Ironclad Missiles Launchers, tu donne pas le bonus de charge a moins d'être deja dans le corps a corps, pis tu perds pas ton initiative.

Des belles brutes je trouve!
Badruk
Badruk

Messages : 548
Date d'inscription : 20/05/2010

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Master Bishop Mer 11 Sep - 9:48

C'est vrai qu'il est bien le codex SM.  Tant mieux pour vous :)  Belle balance interne avec des prix comparables aux codex 6e édition.  Avec un HQ pas trop cher et beaucoup d'option de battle brothers, ils deviennent d'excellent alliés pour beaucoup d'armée.

Je me permet une seule critique.  GW a enfin répondu à la question que je me suis toujours posé et ce sans ambiguïté puisqu'autrement les entrées sont presque identiques : combien ça vaut TSKNF, combat tactics et le nouveau chapter tactics ?  Leur réponse : -5 points sur un squad minimum et gratuit sur un squad complet.  En fait, la vraie réponse est 1 pt/model, c'est le champion qui est gratuit (champion qui n'est pas obligé d'accepter les duels).

Sucks to be the bad guy Wink
Master Bishop
Master Bishop

Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Don Kharsi Mer 11 Sep - 10:26

Master Bishop a écrit:
Je me permet une seule critique.  GW a enfin répondu à la question que je me suis toujours posé et ce sans ambiguïté puisqu'autrement les entrées sont presque identiques : combien ça vaut TSKNF, combat tactics et le nouveau chapter tactics ?  Leur réponse : -5 points sur un squad minimum et gratuit sur un squad complet.  En fait, la vraie réponse est 1 pt/model, c'est le champion qui est gratuit (champion qui n'est pas obligé d'accepter les duels).

Sucks to be the bad guy Wink
Ta comparaison avec les sm du chaos pour déterminer le prix de ATSKNF est très douteuse je trouve. Razz Presque identique? Ça serait presque identique si les vanilles pouvaient prendre veterans of the long war pour 1 pts, des marques pour 2 pts, +1 attaque pour 2 point, faire des squads de 20, et si ils pouvaient avoir des motos à 6 de T, des helldrakes et des MC/FMC dans leur armée.

Don Kharsi
Don Kharsi
Admin

Messages : 3725
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42

https://jeuxmontreal.bbactif.com

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Master Bishop Mer 11 Sep - 10:32

Pas faux, ça donne rien comme discussion de toute façon.

Ceci étant dit, vraiment cool comme concept. De permettre des chapitres avec différents impacts sur l'armée semble une façon simple de donner de la saveur.
Master Bishop
Master Bishop

Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Beaker Mer 11 Sep - 23:25

Sucks to be the bad guy a écrit:
Tu peux faire une armée de SMs corrompus. Le monde qui veut une vraie armée de Nightlords va prendre une armée de SMs Raven Guard.

Pour le codex, je le trouve correct. Ce n'est pas hyper fort, et les gamins d'armure énergétique vont continuer à trouver la vie difficile contre les 4 armées dominantes de la sixième (Necrons, Eldars, Tau, et GI).

Je vois beaucoup d'armées SM qui vont spammer les lances missiles dans les troupes. Si je comprends bien, c'est possible d'avoir 2 armes spéciales et une arme lourde, ou deux armes lourdes et une arme spéciale avec une escouade de dix. Regardez la boîte des nouvelles figurines de SMs tactiques. Il y a 2 armes spéciales et une arme lourde.
Beaker
Beaker

Messages : 1410
Date d'inscription : 15/02/2010
Age : 52
Localisation : Montreal

http://beebersnurglearmy.blogspot.com/2010/04/scratchbuilt-warho

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Dan Mer 11 Sep - 23:45

Beaker a écrit:
Tu peux faire une armée de SMs corrompus. Le monde qui veut une vraie armée de Nightlords va prendre une armée de SMs Raven Guard.  
 
Hum c'est pas bête comme idée, cependant ça risque de coûter cher en kit de conversion Night Lords à moins de les jouer pre-heresy...

J'ai feuilleté vite le codex, je trouvais abus que les centurions ont S5 et T5, mais au moins ils n'ont pas de svg invulnérable donc l'équilibre est bon.
Bien hâte d'affronter ces nouveaux marines, y'a toujours rien pour les sauver de mes bolts inferno!!! Twisted Evil
Dan
Dan

Messages : 692
Date d'inscription : 19/03/2010
Age : 35
Localisation : Montréal

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Cypher le déchu Jeu 12 Sep - 0:22

Pour le codex, je le trouve correct. Ce n'est pas hyper fort, et les gamins d'armure énergétique vont continuer à trouver la vie difficile contre les 4 armées dominantes de la sixième (Necrons, Eldars, Tau, et GI). a écrit:
C'est encore drôle les white scar et ultra ont la belle part dans ce codex, les vétérans en pod et tout ou presque coute 10% moins cher que dans l'ancien codex. À chaque codex c'est comme cela et ce codex là reste très bien balancer avec plusieurs combo qui vont faire mal. On va voir beaucoup plus de moto qu'avant ça c'est certain.

Pour une liste nigthlord, tu peux tout simplement prendre la liste dans le livre de l'hérésie d'horus qui sort bientôt. Les règles marche bien en 40k et puisque tu joues le plus souvent entre ami, je ne vois aucunes raisons de t'empêcher de les jouer ainsi.
Cypher le déchu
Cypher le déchu

Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Badruk Jeu 12 Sep - 8:03

Il ne faut pas oublier dans les rumeurs, on parle d'un Spplément CSM pour chaque Traitors Legion et 1 sur chaque God of Chaos qui va être une mix de CSM et Deamons.

Les joueurs CSM pleurent en ce moment car le codex SM était le codex qu'il espérait (c'est ce que je pensais qu'il allait arriver), mais les supplément vont être plus géniaux.

Quand tu regardes le codex SM, tu te demandes vraiment à quoi servirait des supplément pour eux... à part pour le signe de cash$$$
Badruk
Badruk

Messages : 548
Date d'inscription : 20/05/2010

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Don Kharsi Jeu 12 Sep - 9:23

Badruk a écrit:

Quand tu regardes le codex SM, tu te demandes vraiment à quoi servirait des supplément pour eux...
En effet, c'est comme si tout était la... Est-ce que les suppléments seront pour ba, sw, au lieu d'un nouveau codex?
Don Kharsi
Don Kharsi
Admin

Messages : 3725
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42

https://jeuxmontreal.bbactif.com

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Badruk Jeu 12 Sep - 13:55

Don Kharsi a écrit:
En effet, c'est comme si tout était la... Est-ce que les suppléments seront pour ba, sw, au lieu d'un nouveau codex?
Le seul qui pourrait être un suppléement seait les BA, leur donner les untiés spéciales, a part cela, il suivent pas mal le Codex SM.
Les SW eux sont complétement différement. Meme une compagnie de SW suit pas le meme schéma.

Badruk
Badruk

Messages : 548
Date d'inscription : 20/05/2010

Revenir en haut Aller en bas

Mmmhh interessant! codex Sm Empty Re: Mmmhh interessant! codex Sm

Message  Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum