L’empire est agacé. La lente dégradation de leur situation dans le Segmentum Obscurus ne peut perdurer. Les stratèges s’activent devant leurs cartes et leurs listes d’unités, les logisticiens s’affairent à leurs calculs. Un appel est lancé aux différents chapitres de Marines. Le tarot impérial est consulté. Les augures sont bons. Les ordres de mobilisations sont envoyés aux gouverneurs impériaux. La garde Impérial est augmenté par des éléments prélevés sur les forces de défense planétaire. Les tech priest mettent toute leur ferveur à préparer leurs machines de destructions. Les forces impériales se mettent en marche avec toute la subtilité d’un bulldozer. D’anciennes alliances, d’anciens traités sont invoqués. Au nom de l’Empereur, une nouvelle croisade est lancée…
Le scénario de la partie est un assaut planétaire. La planète Carnac II doit être reprise. Plusieurs objectifs sont sélectionnés. Parmi ceux-ci, une antique paire de plateformes d’atterrissage et quelques fortifications sur les flans de la zone de largage principale. Cette position se trouve a portée de tir d’une importance artère de communication. Le contrôle de cette voie permettrait aux défenseurs de monter une contre-attaque rapide et, aux attaquant, de s’enfoncer profondément dans le dispositif défensif adverse.
Le game se fera sur ma table de 6’X12’. Je cherche trois autres joueurs. Idéalement, un allié impérial et deux défenseurs. Il est possible que les nouvelles règles de 40K soient disponibles à cette date. En terme actuel, je veux faire un mélange de Planet Strike et d’Appocalypse. Style 6000 pts contre 6000 pts. Cette fois, j’ai prit une entente avec ma femme : la game commencera a 9 :00 am pour finir tard après le souper.
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