Nouvelle FAQ mise à jours
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Nouvelle FAQ mise à jours
16 nouvelles FAQs sont disponibles (dont Apocalypse 1.0, Apocalypse Reloaded 1.0, Codex Nécrons 2.0 ...)
Bonne lecture, quelques trucs intéressant pour les nécrons (les scarabs)
FAQ nécron
et les autres FAQ (16 bcq de lecture)
LIEN des FAQ en francais
Bonne lecture, quelques trucs intéressant pour les nécrons (les scarabs)
FAQ nécron
et les autres FAQ (16 bcq de lecture)
LIEN des FAQ en francais
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Uh... comique, j'avais remarquer, mais dans le FAQ D'apo...
Q: Are the requirements for controlling an objective in
Apocalypse the same as those in the main Warhammer
40,000 rulebook? (p24)
A: Yes.
Faque en effect, seul les troupes sont scoring en apo...
Q: Are the requirements for controlling an objective in
Apocalypse the same as those in the main Warhammer
40,000 rulebook? (p24)
A: Yes.
Faque en effect, seul les troupes sont scoring en apo...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Faque en effect, seul les troupes sont scoring en apo
Oui, c'était déjà présent dans apo reload qui nous donnait le choix, mais de toute facons ont fait des scénarios plus intéressant que Gw
Dans les FaQ, il y a beaucoup de pts sur les pouvoirs psychique comme le fouet de slaneesh ou le psyker doit maintenant réussir un jet pour toucher en plus ce qui n'est plus le cas d'un pouvoir pour les Sw et les blood angel qui eux touche automatiquement
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
ah ouais il faut relire la faq blood angel, la dernière est obsolète?
Les nouvelles FaQ sont à la base les même avec quelques rajouts en rouge. (environs 4 nouveautés pour les bloods)
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Whoa!!
Si ça avait été comme ça avant, j'aurais ben plus torché dans mes dawn of war!!
IG
Infantry Platoon, second sentence
Change to “Each Infantry Platoon is deployed in place
of a single unit in missions that limit the number units
that can be deployed. In addition when making a
reserve or outflanking roll, roll once for the whole
Infantry Platoon. Any units in reserve that are
embarked upon a non-dedicated transport are instead
rolled for separately.”
BA
Q: When Infiltrating a unit of 10 Space Marines with
the Infiltrate special rule, can both Combat Squads be
deployed in different locations? In addition, does this
still only count as a single deployment? (p23)
A: Yes to both questions.
Sinon rien de changé vraiment, je veux dire, c'est clair qu'on lancera pas pour toucher en faisant un blood lance!
Si ça avait été comme ça avant, j'aurais ben plus torché dans mes dawn of war!!
IG
Infantry Platoon, second sentence
Change to “Each Infantry Platoon is deployed in place
of a single unit in missions that limit the number units
that can be deployed. In addition when making a
reserve or outflanking roll, roll once for the whole
Infantry Platoon. Any units in reserve that are
embarked upon a non-dedicated transport are instead
rolled for separately.”
BA
Q: When Infiltrating a unit of 10 Space Marines with
the Infiltrate special rule, can both Combat Squads be
deployed in different locations? In addition, does this
still only count as a single deployment? (p23)
A: Yes to both questions.
Sinon rien de changé vraiment, je veux dire, c'est clair qu'on lancera pas pour toucher en faisant un blood lance!
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Gros nerf des CSM
warp time reroule TOUS les dés, ou aucun, pas juste les miss, ce qui le rend assez mauvais.
Lash doit maintenant toucher
Je sais pas pq ils vont nerfer des vieux codex comme ça.
Par contre, les hive guards sont maintenant encore plus méchants. Juste le terrain peut donner du cover contre eux, donc pu de smokes, flat out, KFF, et même pu les autres unités.
Ça frise le ridicule.
warp time reroule TOUS les dés, ou aucun, pas juste les miss, ce qui le rend assez mauvais.
Lash doit maintenant toucher
Je sais pas pq ils vont nerfer des vieux codex comme ça.
Par contre, les hive guards sont maintenant encore plus méchants. Juste le terrain peut donner du cover contre eux, donc pu de smokes, flat out, KFF, et même pu les autres unités.
Ça frise le ridicule.
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Gros nerf des CSM
warp time reroule TOUS les dés, ou aucun, pas juste les miss, ce qui le rend assez mauvais.
Lash doit maintenant toucher
Je sais pas pq ils vont nerfer des vieux codex comme ça.
Oui, ça m'étonne pas mal, même si je n'utilise pas Lash. J'ai connu la particularité de Warptime pour longtemps, donc il n'y a rien de nouveau là. J'espère qu'ils n'appliquent pas le même jugement quand ils refont le codex CSM pour la 6e édition...
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Fais chier ce nouveau FAQ.
Déjà qu'on est pas mal moins compétitif que certaines nouvelles armées, en plus on se fait mettre des nerfs.
Déjà qu'on est pas mal moins compétitif que certaines nouvelles armées, en plus on se fait mettre des nerfs.
Frankytank- Messages : 636
Date d'inscription : 28/05/2011
Localisation : Mtl
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
“All non-vehicle units under the command of the player that chose this asset count as scoring units.”
Un autre asset qu'on risque de bannir bientôt, on se force le cul pour prendre des choix de troupe pour rendre ça plus équilibré comme armée et ils sortent un asset comme ça.
Au pire j'aurai autant de choix de troupes qu'un joueur imperial guard.
Un autre asset qu'on risque de bannir bientôt, on se force le cul pour prendre des choix de troupe pour rendre ça plus équilibré comme armée et ils sortent un asset comme ça.
Au pire j'aurai autant de choix de troupes qu'un joueur imperial guard.
midget_overlord- Messages : 614
Date d'inscription : 24/01/2010
Age : 44
Localisation : Long'oeil beach
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Un autre point qui fait aucun sens:
Dans le rulebook, dès que tu test pour du terrain difficile ou dangereux, tu tombe Ini 1. Ça sort d'où le fait que c'est pas du terrain?? Et le sort Murderous Hurricane des SW rend le terrain ouvert difficile et dangereux, mais ils n'en font pas mention de le FAQ, donc j'imagine que le sort SW te drop bien a Ini 1, mais pas l'effet tyranide...
J'imagine que c'est un pile ou face qui a mal tourné.
Q: Do enemy models assaulting a Venomthrope brood,
or another frindly Tyranid unit within range of its Spre
Cloud, have their Initiative reduced to 1 for assaulting
through the cloud? (p45)
A: No, as the Spore Cloud is not a piece of terrain.
Dans le rulebook, dès que tu test pour du terrain difficile ou dangereux, tu tombe Ini 1. Ça sort d'où le fait que c'est pas du terrain?? Et le sort Murderous Hurricane des SW rend le terrain ouvert difficile et dangereux, mais ils n'en font pas mention de le FAQ, donc j'imagine que le sort SW te drop bien a Ini 1, mais pas l'effet tyranide...
J'imagine que c'est un pile ou face qui a mal tourné.
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Effectivement, c'est ridicule. Mais, Warptime est quand même une option que je garde sur mon prince démon, car avec la malchance que j'ai avec mes dés récemment... J'ai jamais trop de reroll Je vois pas en quoi Lash of Submission serait moins bon, le prince démon a quand même une CT de 5...Frankytank a écrit:Fais chier ce nouveau FAQ.
Déjà qu'on est pas mal moins compétitif que certaines nouvelles armées, en plus on se fait mettre des nerfs.
J'ai remarqué ceci dans le FAQ Eldar:
Pas un gros changement mais je croyais qu'il tirait 6 fois...Q: How many shots does a Dire Avenger Exarch with
two avenger shuriken catapults fire when using the
Bladestorm exarch power? (p30)
A: 5
Dan- Messages : 692
Date d'inscription : 19/03/2010
Age : 35
Localisation : Montréal
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Finalement, jme sent pas si mal que ca avec mes dark angels et le new FaQ des chaos
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Jten train de lire un bel article sur Dakka Dakka:
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/423738.page
et je réalise que nos dreadnought sont maintenant utile!
Ils ne tournent pu on the spot pour tirer si on pogne le crazed.. donc on peux les tenir un peu en avant, ou un peu tournés et ya moins de riseques...
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/423738.page
et je réalise que nos dreadnought sont maintenant utile!
Ils ne tournent pu on the spot pour tirer si on pogne le crazed.. donc on peux les tenir un peu en avant, ou un peu tournés et ya moins de riseques...
Frankytank- Messages : 636
Date d'inscription : 28/05/2011
Localisation : Mtl
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Moi qu'est-ce que je comprend c'est pourquoi Lash a besoin d'un 'Hit roll', mais pas blood lance ou jotww...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Petit nerf.... 2+ pour toucher.
Ca veut dire que je vais en rater 2 de plus dans une game.
Pourquoi ils ont voulu faire ça? Peut-être pour nous donner envie de faire plus de variétée dans nos listes.
Jsuis content pour le dreadnought par contre, jten train de me demander ce qui pourrais être bon, ou drôle, ou les 2!
J'ai 2 dreadnought en métal, un peinturé et un que je vais ptete commencer à travailler maintenant :)
Edit: Déjà que je trouvais ça pas mal poche un daemon prince en HTH a moins de prendre warptime, maintenant que c'est moins bon je vois encore moins l'utilité de me monter 2 prince pour du HTH.
Ca veut dire que je vais en rater 2 de plus dans une game.
Pourquoi ils ont voulu faire ça? Peut-être pour nous donner envie de faire plus de variétée dans nos listes.
Jsuis content pour le dreadnought par contre, jten train de me demander ce qui pourrais être bon, ou drôle, ou les 2!
J'ai 2 dreadnought en métal, un peinturé et un que je vais ptete commencer à travailler maintenant :)
Edit: Déjà que je trouvais ça pas mal poche un daemon prince en HTH a moins de prendre warptime, maintenant que c'est moins bon je vois encore moins l'utilité de me monter 2 prince pour du HTH.
Frankytank- Messages : 636
Date d'inscription : 28/05/2011
Localisation : Mtl
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Moi qu'est-ce que je comprend c'est pourquoi Lash a besoin d'un 'Hit roll', mais pas blood lance ou jotww....
D'après ce que j'ai compris c'est pour diminuer le nombre de test à faire en gros pour le fouet de soumission, tu fais le test psychique, le jet pour le tir et si tout est réussi et bien cela marche donc 2 jets de dés. Blood lance et bien le test psychique et le jet de force contre le blindage ou l'endurance, ce qui fait aussi 2 jets pour que cela marche.
Je me trompe p-t, mais je vois qu'ils veulent rendre les pouvoirs psychique plus équivalent, sinon on lance trop de dés pour un seul truc.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Parce que lancer 1 dé de plus ralentis vraiment le jeu ;p.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
J'ai l'image du librarian Blood Angels en nipples armor entrain d'enc*ler le slaanesh en disant ''Tin toié!'', ca fait fluff.
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Cypher le dechu a écrit:Moi qu'est-ce que je comprend c'est pourquoi Lash a besoin d'un 'Hit roll', mais pas blood lance ou jotww....
D'après ce que j'ai compris c'est pour diminuer le nombre de test à faire en gros pour le fouet de soumission, tu fais le test psychique, le jet pour le tir et si tout est réussi et bien cela marche donc 2 jets de dés. Blood lance et bien le test psychique et le jet de force contre le blindage ou l'endurance, ce qui fait aussi 2 jets pour que cela marche.
Je me trompe p-t, mais je vois qu'ils veulent rendre les pouvoirs psychique plus équivalent, sinon on lance trop de dés pour un seul truc.
Blood lance lance 3 ou 4 set de dés, Physgic test, Distance et to Wounds, et meme dés de pénétration, 1 de plus ou de moins...
Badruk- Messages : 548
Date d'inscription : 20/05/2010
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Q: If the hole at the centre of a blast marker is only
partially over the hull of a vehicle, is the hit resolved at
the weapons full Strength? (p60)
A: Yes.
Q: If a transport vehicle is destroyed in a Movement
phase in which it has moved flat out, what happens to
any embarked models, as passengers may not
disembark from a vehicle that has moved flat out in
that Movement phase? (p70)
A: They are removed as casualties.
Celle-là a été finalement bien réécrite!
Q: If a unit with the Counter-attack special rule passes
its Leadership test, does it count as assaulting (and so
would gain the bonuses from special rules like Furious
Charge) and can defensive grenades be used against
them? (p74)
A: No to both questions.
Dans la face des SW!
partially over the hull of a vehicle, is the hit resolved at
the weapons full Strength? (p60)
A: Yes.
Q: If a transport vehicle is destroyed in a Movement
phase in which it has moved flat out, what happens to
any embarked models, as passengers may not
disembark from a vehicle that has moved flat out in
that Movement phase? (p70)
A: They are removed as casualties.
Celle-là a été finalement bien réécrite!
Q: If a unit with the Counter-attack special rule passes
its Leadership test, does it count as assaulting (and so
would gain the bonuses from special rules like Furious
Charge) and can defensive grenades be used against
them? (p74)
A: No to both questions.
Dans la face des SW!
Badruk- Messages : 548
Date d'inscription : 20/05/2010
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Q: If a unit with the Counter-attack special rule passes
its Leadership test, does it count as assaulting (and so
would gain the bonuses from special rules like Furious
Charge) and can defensive grenades be used against
them? (p74)
A: No to both questions.
Dans la face des SW!
C'était déjà dans le FAQ SW depuis un bon bout.
Par contre, ça s'applique maintenant aux tyranides. Il était temps qu'ils enlèvent une question générique d'un FAQ spécifique
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
Wrath of the Emperor a écrit:Q: If a unit with the Counter-attack special rule passes
its Leadership test, does it count as assaulting (and so
would gain the bonuses from special rules like Furious
Charge) and can defensive grenades be used against
them? (p74)
A: No to both questions.
Dans la face des SW!
C'était déjà dans le FAQ SW depuis un bon bout.
Par contre, ça s'applique maintenant aux tyranides. Il était temps qu'ils enlèvent une question générique d'un FAQ spécifique
Haaa je savais pas que c'était FAQ dans celui des SW.
Badruk- Messages : 548
Date d'inscription : 20/05/2010
Re: Nouvelle FAQ mise à jours
D'après les interpretation de DakkaDakka:
Q: Can models embarked upon a vehicle use its fire
points to draw line of sight to a unit to use special
rules or wargear (other than shooting)? (p66)
A: No.
Ça veut dire qu'un psycher ne peut plus utiliser de pouvoir psychic qui demande un LoS a partir d'un transport...
Q: Can models embarked upon a vehicle use its fire
points to draw line of sight to a unit to use special
rules or wargear (other than shooting)? (p66)
A: No.
Ça veut dire qu'un psycher ne peut plus utiliser de pouvoir psychic qui demande un LoS a partir d'un transport...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
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