Rapports de Batailles
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Cypher le déchu
Beaker
Tarkand
MARC C
8 participants
Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de 40k :: Planetary Empires - Secteur Ivernias Organisateur: Stormwrath [En cours]
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Re: Rapports de Batailles
Tarkand a écrit:Les Scarab n'ont pas réussi a le tuer le 1er tour le Dread?
Je croirai que 8 penetrating hit ferait la job
Instant death par le dreadnought... ca en enleve une gagne avant qu'ils puissent repliquer...
(j'etais pas la mais je suppose)
Je sasi pas masi ca me fais pas peur les scarab.. a coup de f6 et plus ca en enleve pas mal non?
A moins que jai pas compris qqc.
Frankytank- Messages : 636
Date d'inscription : 28/05/2011
Localisation : Mtl
Re: Rapports de Batailles
Tarkand a écrit:Les Scarab n'ont pas réussi a le tuer le 1er tour le Dread?
Je croirai que 8 penetrating hit ferait la job
Mon Dread était manchot!! il avait qu'un bras sont power fist! mais comme un cheval qui fouette les mouches...trop c'est trop.
:)
Kjiofl- Messages : 67
Date d'inscription : 10/09/2011
Re: Rapports de Batailles
Frankytank a écrit:Tarkand a écrit:Les Scarab n'ont pas réussi a le tuer le 1er tour le Dread?
Je croirai que 8 penetrating hit ferait la job
Instant death par le dreadnought... ca en enleve une gagne avant qu'ils puissent repliquer...
(j'etais pas la mais je suppose)
Je sasi pas masi ca me fais pas peur les scarab.. a coup de f6 et plus ca en enleve pas mal non?
A moins que jai pas compris qqc.
Non les scarab c'est juste bon pas extrêmement bon mais ça se fait wiper par des coups de F6. Par contre, ça turbo boost donc ça arrive vite en chien! et drôlement efficace quand le squad est de 6 sacrabs.
Kjiofl- Messages : 67
Date d'inscription : 10/09/2011
Re: Rapports de Batailles
Okay, je crois qu'y'a plusieurs confusion sur les scarabs ici . Entre autre, il ne sont plus des Jetbike, mais bien des 'Beasts', il ne peuvent pas turbo-booster (Il bouge de 6'', son fleet et charge de 12'', il sont donc toujours extremenet rapide).
En plus, les Scarab brasse pour leur penetration après avoir fait le jet d'entropic strike contre la nouvelle armure.
C'est pas super grave puisque Marc c'est retiré...
En plus, les Scarab brasse pour leur penetration après avoir fait le jet d'entropic strike contre la nouvelle armure.
C'est pas super grave puisque Marc c'est retiré...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Rapports de Batailles
Tarkand a écrit:Okay, je crois qu'y'a plusieurs confusion sur les scarabs ici . Entre autre, il ne sont plus des Jetbike, mais bien des 'Beasts', il ne peuvent pas turbo-booster (Il bouge de 6'', son fleet et charge de 12'', il sont donc toujours extremenet rapide).
En plus, les Scarab brasse pour leur penetration après avoir fait le jet d'entropic strike contre la nouvelle armure.
C'est pas super grave puisque Marc c'est retiré...
merci c'est bon à savoir!
Kjiofl- Messages : 67
Date d'inscription : 10/09/2011
Re: Rapports de Batailles
Fluff :
Fort de sa victoire contre la 'Legion of the Stillborn', le Warboss Tarkaz est dans son grand hall en train de boire de la bière de fungus et manger un véritable festin de squig roti avec ces 'Cybokr Killaz'. Ils portent encore sa nouvelle Mega-Armor, il aime le poid qu'elle lui confére.
Aujourd'hui, le Warboss Gorbadz viens le voir pour lui donner ces services. Ces la rançon de la gloire, Waaagh Tarkaz ne fait que grandir, écrasant tous ces adversaire dans le secteur Ivernias. Des Warboss des secteurs avoisinant, remarque ceci et veulent joindre le momentum du puissant nouveau seigneur!
Tarkaz sourit. À se rythm, son plein ultime devrait bientôt être à porter de la main...
Le sole tremble soudainment, sortant les orks de leur bonne humeur! Des puissantes frappes de lance pulvérise les défenses orks et un Croisade d'Invasion Black Templar débarque sans avertissement!
Tarkaz sourit de plus belle, rien mieux comme dessert que des Space Marines!
Listes D'Armée:
Cette partie est dans la campagne de Stormwrath (https://jeuxmontreal.bbactif.com/f43-planetary-empires-secteur-ivernias-organisateur-stormwrath-en-cours) - j'ai +150 points de bonus, Kijiofi a +50. J'ai aussi +1 au jet de reserve.
Black Templar Invasion Crusade (1500+50 bonus point):
Emperor's Champion (Avec le vow qui donne prefered enemy)
3 squad de templar avec CC+Pistol, 1 melta gun, 1 power weapon dans des Rhino
1 squad a pied avec boltgun, 1 melta gun, 1 power weapon
2 Predator Annihilator (tri-las)
2 Dreadnought avec Assault Cannon
Waaagh Tarkaz (1500+150 bonus points):
Warboss Tarkaz (Ghazkull Thraka)
Big Mek Grimmish (Big mek avec KFF)
Warboss Gorbadz (Warboss avec powerklaw, attack squig et heavy armor)
7 Nobz (Painboy avec orderly, 3 power klaws, 2 big choppas, Cybork Body, 'Eavy Armor, Boss Pole, Waaagh Banner)
12 Trukk Boyz avec Nobz powerklaw/bosspole X 3
18 Shoota Boyz avec Nobz powerklaw/bosspole
6 Loota X 2
1 Battlewagon avec big shoota, deff rolla et red paint job
Scénario & Map:
Comme je suis le 'défenseur', j'opte pour 3 bunker et je place la table comme ceci (Table gracieuseté de l'abyss):
3 bunker, donc 3 Asset points.
À noter que c'est le scénario 6 de Planetstrike, donc Planetquake... le joute et donc 'Kill Point', pas objectif! Planetquake veux aussi dire D3 firestorm par phase de joueur ainsi que des effets 'random' sur les bunker alors que la planète elle même tremble!
Je choisi: Ammunation Depot, Power Generator & Escape Hatch.
Les Black Templar choisissent: Supply Drop... et je ne me rappelle pas si il en a pris un autre?
Déploiement :
Comme c’est Planetstrike, l’attaquant et en Réserve.
Je me casse pas la tête, je mets mes 2 groupe dans un bunker chacun, et je leur donne Ammuniation Depot & Power Generator respectivement. Mes Nobz + Ghazkull vont dans le bunker central et je prend en note que c'est se Bunker qui a un 'escape hatch'
Tour 1 :
FIRESTORM :
Kijiofi utilise c'est 4 Firestorm... 2 sur chaque tour de Loota. Il Stun la tour avec le power generator et détruit le Quad Gun sur le bunker avec Ammunition Depot.
Black Templar:
Les Templars roulent vraiment mal pour leur jet de reserve (à 3+, faut le faire), et seulement les 2 predator, la squad a pied et la squad avec le champion de l'empereur arrive.
Les templars à pied cours, le rhino du Champion avance de 12'' et pop ces smoke et les predateur bouge de 6'' et tire leur lascannons twinlink, mais réussisent seulement a détruire un heavy bolter sur le bunker des loota avec ammunition depot.
FIRESTORM :
Je roule 3 firestorm... un sure chaque véhicules (2 pred et 1 rhino). Celle sur le rhino tombe en dehors de la table et les 2 autres tombent en avant des predators... Kijiofi a un peu peur, mais apart faire des cratére, ça ne fait rien.
Waaagh Tarkaz:
Je roule mes réserves... 2 de mes Trukks arrivents. Un arrive du bord de table Kijiofi, l'autre d'un coter adjacant. Je déclare mon Stratagéme de 'escape hatch' et le place a 18'' de la tour central (C'est le bouchon blanc sur la photo ):
Les Trukk boyz arrivent et sorte:
Les Nobz & Ghazkull sortent du Escape Hatch:
Ça va chauffer!!!
Ont fait quelque tire, mais rien de bien concluant, sauf pour les Loota qui graçe a leur twin-link réussissent a détruire le Rhino malgré le smoke.
Emperor's Champion: Mais putain, ou est mon rhino?
Les Nobz et Ghazkull font une charge multiple entre le Predator et les Marines a pied. Les Trukk boyz attaque un predator chaque.
Résultat? Un predator détruit, 1 immobilisé, stunné et avec seulement une arme et les 10 marine a pied mort... voila de quoi la consolidation a l'air:
Score: BT = 0 Ork = 3
Tour 2 :
FIRESTORM :
Seulement 1 firestorm, Kijiofi vise un Trukk, mais le scatter dice ne l'aime vraiment pas et il touche rien.
Black Templar:
Meilleur chance sur les réserves, les 3 autres Rhino arrivent ainsi que 1 des des 2 Dread (il ne reste qu'un Dread en Réserve). Les rhino bougent et utilisent leurs smoke, le Dread se met en position pour tirer sur les Nobz.
Les tirents du Dread ne sont pas particulirèment impressionant, mais je rate plein de save... 3 de mes nobz prennent une wound.
Le Emperor's Champion guide sa squad jusqu'au bunker des loota et Kijiofi déclare son stratagème de Supply Drop, donnant des Melta bomb a tous la squad... le Bunker explose et tue 4 des 6 loota qui rate leur jet de leadership et son pinné!
Emperor's Champion: Mais putain, ou est le bunker?
Comme c'est la fin de sa 2e phase d'assault, le planetquake commence... ça ne fait rien au bunker des loota restant mais le bunker centrale (maintenant vide) 'cave-in' - ils ne peut plus être occupé et deviens maintenant du terrain impassable.
FIRESTORM :
Je roule 3 Firestorms et je décide de pas naiser avec la puck... les trois sur le Dreadnought! 2 Bulleyes plus tard, il est immobilisé et n'a plus son Assault Cannon. C'est pas un kill point, mais y'est pas mal inutile avec juste un stormbolter au tire.
Waaagh Tarkaz:
Jets de réserve, mon dernier Trukk & Battlewagon arrivent... le Trukk arrive du coter de Kijiofi alors que la battlewagon (avec 18 boyz, un warboss et un big mek...) arrive du mauvais coté. Bravo mon grand.
Mes boyz arrivent, et débarque, pour se préparer à charger les Marines qui ont détruient mon bunker. Mes autres trukk boyz réambarquent dans leur trukk et 'flat out', dans le but d'assaulter le tour prochain si le combat dure plus qu'un tour.
Je me rend compte que comme un imbécile que j'ai bloquer ma ligne de charge avec les nobz et ghazkull sur les rhino... bleh. Les nobz font rien sur bouger en dehors de leur cover et après re-courrir dedans.
N'empeche, on tire... les Loota Twin-link détruisent le rhino en arriere du trukk et force les marines a sortir... encore pire, mas nobz aurait pu charger si le trukk aurait pas été la!
Les Boyz du font assault le predator et le détruisent... mais perdre 3 boyz dans l'explosion . J'assault les Templar avec le Champion.
Voyez vous, c'était ma 1er game contre des Templars. Ça ressemble à des Marine. Ça pas Feel No Pain, ou Counter Attack ou 20 millions de régles abus comme les Grey Knights. Des Marines, ça meurt à rien... 12 boyz regardent un squad de Marines, pis y'a 4 qui meurt de peur avant même que la bataille commence! Alors je m'attendais vraiment pas à se résultat:
Emperor's Champion: Mais putain, ou sont les orks?
Score: BT = 1 Ork = 4
Tour 3 :
FIRESTORM :
Encore juste 1 Firestorm pour Kijiofi. Ils vise le trukk des boyz qui ont tué son predator... mais scatter et tuent seulement un boyz.
Black Templar:
Le dernier Dreadnought arrive automatiquement. Les Templar qui ont perdu leur rhino s'approche de mes nobz, ainsi que le Dreadnought et le groupe du Emperor's Champion... L'autre rhino encore intact lui bouge de 6'' vers le centre de la table.
À la phase de tir, le melta du groupe de l'emperor's champion détruit un trukk plein de boyz (3 boyz meurt). Le squad de templar et le dreadnought ouvrent le feu sur les Nobz... je roule horriblement sur mes save et tous mes nobz son maintenant a 1 wound.
Le Rhino lui, ouvre le feu sur les loota pinner, mais ils réussissent leur cover saves.
Les Templars assautent! Le Champion et sa gagne attaque les boyz qui ont perdu leur transport... il décide de ne pas multi-assaulté ici. En même temps, le Dreadnought et les templar à pied attaque les nobz.
Le Champion et sa gagne torche les boyz (il prenne quand même quelque perte)... les nobz par contre, font tous un numéro sur les templar... je perd 2 nobz, mais Kio perd TOUS ces Templar sauf le gars avec le power weapon.
Avec le recule, se fut une grosse erreur pour kio... un multi-charge m'aurait faite perde le combat de beaucoup (genre 4), j'aurait probablement 'breaker' il aurait pu sweeping advancer mes nobz & ghazkull (2 kill points et ça m'aurait édenter en maudit!). Pas que je me plain remarqué bien, je suis bien content la!
Il utilise sont movement de consolidation pour se rapprocher.
Planetquake! Kio roule pour le dernier bunker... 6! Il re-roule... 6!!! Le bunker s'écroule dans un amat de poussière et de mortier, les loota sont écraser sous les débrit!
Autrefois, il y'avait des loota et une tour ici...
FIRESTORM :
Je roule un seul Firestorm... je décide de l'envoyer sur le Rhino restant. Il scatter de 11'' vers la melee. Oh la la... le template éclate mon Trukk, tue les reste du squad du Emperor Champion et éclate un Nobz (qui était en CC!)! Non mais WTF!
Waaagh Tarkaz:
Okay... ça comme fait un peu mal ce tour la.
Mon Battlewagon continue a avancer, il devrait se rendre a l'action au prochain tour. Mes boyz a l'extremité de la table ré-embarque dans leur trukk et flat out pour se rapprocher de l'action.
Mes 2 loota tire sur le rhino et avec une chance de fou, réussissent a détruire le Stormbolter de celui-ci. Je m'inquiéte pour Ghazkull (le Dreadnought, le Emperor's Champion et un squad full de Templar s'envienne), alors je call ma Waaagh pour avoir son save inv et rendre son squad fearless... au cas ou...
La melee continue entre le Nobz & Ghazkull et le Templar & Dreadnought... je concentre mes powerklaw sur le Dreadnought et le détruit, cependant le Templar et le Dread tue 3 de mes nobz... il ne m'en reste que 2 (Et ghazkull bien sur) et le templar avec le power weapon réussi ces save de fearless et reste en close.
Pauvre gars...
Score: BT = 4 Ork = 6
Tour 3 :
FIRESTORM :
Kio roule 3 Firestorm! 2 sur mon Trukk qui arrive (1 weapon destroy) et un sur le BW... heureusement, mon kustom forcefield nullifie l'impact! muahahah!
Black Templar:
C'est le moment de vériter! Les Emperor's Champion et le squad de Templar restent foncent dans les Nobz et Ghazkull!
Malheureusement pour le Champion, la Save Invulnérable de Ghazkull et juste trop, il ne parvient a faire aucun wound... cependant, les Nobz eu, se font finalemenet tuer par les Templars. Ghazkull écrassent le Champion et tue un Templar, gagnant le combat de 1 (les templars sont fearless, donc ils restent).
Emperor's Champion: Mais putain, ou -GAK- Warboss Tarkand: Mais putain, ta gueule!
Score: BT = 5 Ork = 7
FIRESTORM :
Je roule 2 firestorm, les 2 sur les rhino... et rien, ça scatter.
Waaagh Tarkaz:
Mes Trukk et mon Battlewagon arrivent, les boyz débarquent... dans se scénario ci, Ghazkull est l'enclume, et les boyz sont le marteau...
Honnêtement, des grosse mélée comme ça, c'est pour ça que je joue orks... y'a rien de plus cool que de voir 10 gars se faire attaqué par une marée verte qui fait 3 fois leur nombre! L'imaginaire embarque et je vois les black templars faire un 'desperate last stand'. Le bien et l'humanité qui vainc le mal, le barbarisme et la sauvagerie des orks! Ah, c'est tellement beau!
Résultat? Ben les Black Templars gagnent!
Maudit, faut être naif!
Score: BT = 5 Ork = 8
Tour 5 :
Kijiofi se rend bien compte qu'il lui reste un Dreadnought immobiliser et un rhino sans armes... il pourrait essayer de faire des kill points avec des firestorm, mais bon, je risque très bien de le 'wiper out' aussi. Il concéde la partie.
Score: BT = 5 Ork = 8
VICTOIRE ORK!
Fluff finale:
Tarkaz donne un coup de pied au corps du Emperor's Champion qui a osé le défier. Partout ou il regarde, il vois la victoire de ces orks! Il pose son regard sur Gorbadz, qui semble un peu déçu.
'Non mais... t'aurait pu nous en laisser plus!' dit Gorbadz, avec un mélagne de défiance et d'appréhension pour le Warboss beaucoup plus gros que lui.
Tarkaz s'approche de Gorbadz et lui mes un gros bras musclé par dessu l'épaule, 'Y va en avoir plein d'autre! Les Blood Ravens, la Thunder Fox Company... les Black Templars! Pah! Ont les à tous batu! Même les puant du Chaos! Tu te viens avec moi, et je te promet un Waaagh sans fin!!!'
Maintenant, Gorbadz aussi sourit.
Fort de sa victoire contre la 'Legion of the Stillborn', le Warboss Tarkaz est dans son grand hall en train de boire de la bière de fungus et manger un véritable festin de squig roti avec ces 'Cybokr Killaz'. Ils portent encore sa nouvelle Mega-Armor, il aime le poid qu'elle lui confére.
Aujourd'hui, le Warboss Gorbadz viens le voir pour lui donner ces services. Ces la rançon de la gloire, Waaagh Tarkaz ne fait que grandir, écrasant tous ces adversaire dans le secteur Ivernias. Des Warboss des secteurs avoisinant, remarque ceci et veulent joindre le momentum du puissant nouveau seigneur!
Tarkaz sourit. À se rythm, son plein ultime devrait bientôt être à porter de la main...
Le sole tremble soudainment, sortant les orks de leur bonne humeur! Des puissantes frappes de lance pulvérise les défenses orks et un Croisade d'Invasion Black Templar débarque sans avertissement!
Tarkaz sourit de plus belle, rien mieux comme dessert que des Space Marines!
Listes D'Armée:
Cette partie est dans la campagne de Stormwrath (https://jeuxmontreal.bbactif.com/f43-planetary-empires-secteur-ivernias-organisateur-stormwrath-en-cours) - j'ai +150 points de bonus, Kijiofi a +50. J'ai aussi +1 au jet de reserve.
Black Templar Invasion Crusade (1500+50 bonus point):
Emperor's Champion (Avec le vow qui donne prefered enemy)
3 squad de templar avec CC+Pistol, 1 melta gun, 1 power weapon dans des Rhino
1 squad a pied avec boltgun, 1 melta gun, 1 power weapon
2 Predator Annihilator (tri-las)
2 Dreadnought avec Assault Cannon
Waaagh Tarkaz (1500+150 bonus points):
Warboss Tarkaz (Ghazkull Thraka)
Big Mek Grimmish (Big mek avec KFF)
Warboss Gorbadz (Warboss avec powerklaw, attack squig et heavy armor)
7 Nobz (Painboy avec orderly, 3 power klaws, 2 big choppas, Cybork Body, 'Eavy Armor, Boss Pole, Waaagh Banner)
12 Trukk Boyz avec Nobz powerklaw/bosspole X 3
18 Shoota Boyz avec Nobz powerklaw/bosspole
6 Loota X 2
1 Battlewagon avec big shoota, deff rolla et red paint job
Scénario & Map:
Comme je suis le 'défenseur', j'opte pour 3 bunker et je place la table comme ceci (Table gracieuseté de l'abyss):
3 bunker, donc 3 Asset points.
À noter que c'est le scénario 6 de Planetstrike, donc Planetquake... le joute et donc 'Kill Point', pas objectif! Planetquake veux aussi dire D3 firestorm par phase de joueur ainsi que des effets 'random' sur les bunker alors que la planète elle même tremble!
Je choisi: Ammunation Depot, Power Generator & Escape Hatch.
Les Black Templar choisissent: Supply Drop... et je ne me rappelle pas si il en a pris un autre?
Déploiement :
Comme c’est Planetstrike, l’attaquant et en Réserve.
Je me casse pas la tête, je mets mes 2 groupe dans un bunker chacun, et je leur donne Ammuniation Depot & Power Generator respectivement. Mes Nobz + Ghazkull vont dans le bunker central et je prend en note que c'est se Bunker qui a un 'escape hatch'
Tour 1 :
FIRESTORM :
Kijiofi utilise c'est 4 Firestorm... 2 sur chaque tour de Loota. Il Stun la tour avec le power generator et détruit le Quad Gun sur le bunker avec Ammunition Depot.
Black Templar:
Les Templars roulent vraiment mal pour leur jet de reserve (à 3+, faut le faire), et seulement les 2 predator, la squad a pied et la squad avec le champion de l'empereur arrive.
Les templars à pied cours, le rhino du Champion avance de 12'' et pop ces smoke et les predateur bouge de 6'' et tire leur lascannons twinlink, mais réussisent seulement a détruire un heavy bolter sur le bunker des loota avec ammunition depot.
FIRESTORM :
Je roule 3 firestorm... un sure chaque véhicules (2 pred et 1 rhino). Celle sur le rhino tombe en dehors de la table et les 2 autres tombent en avant des predators... Kijiofi a un peu peur, mais apart faire des cratére, ça ne fait rien.
Waaagh Tarkaz:
Je roule mes réserves... 2 de mes Trukks arrivents. Un arrive du bord de table Kijiofi, l'autre d'un coter adjacant. Je déclare mon Stratagéme de 'escape hatch' et le place a 18'' de la tour central (C'est le bouchon blanc sur la photo ):
Les Trukk boyz arrivent et sorte:
Les Nobz & Ghazkull sortent du Escape Hatch:
Ça va chauffer!!!
Ont fait quelque tire, mais rien de bien concluant, sauf pour les Loota qui graçe a leur twin-link réussissent a détruire le Rhino malgré le smoke.
Emperor's Champion: Mais putain, ou est mon rhino?
Les Nobz et Ghazkull font une charge multiple entre le Predator et les Marines a pied. Les Trukk boyz attaque un predator chaque.
Résultat? Un predator détruit, 1 immobilisé, stunné et avec seulement une arme et les 10 marine a pied mort... voila de quoi la consolidation a l'air:
Score: BT = 0 Ork = 3
Tour 2 :
FIRESTORM :
Seulement 1 firestorm, Kijiofi vise un Trukk, mais le scatter dice ne l'aime vraiment pas et il touche rien.
Black Templar:
Meilleur chance sur les réserves, les 3 autres Rhino arrivent ainsi que 1 des des 2 Dread (il ne reste qu'un Dread en Réserve). Les rhino bougent et utilisent leurs smoke, le Dread se met en position pour tirer sur les Nobz.
Les tirents du Dread ne sont pas particulirèment impressionant, mais je rate plein de save... 3 de mes nobz prennent une wound.
Le Emperor's Champion guide sa squad jusqu'au bunker des loota et Kijiofi déclare son stratagème de Supply Drop, donnant des Melta bomb a tous la squad... le Bunker explose et tue 4 des 6 loota qui rate leur jet de leadership et son pinné!
Emperor's Champion: Mais putain, ou est le bunker?
Comme c'est la fin de sa 2e phase d'assault, le planetquake commence... ça ne fait rien au bunker des loota restant mais le bunker centrale (maintenant vide) 'cave-in' - ils ne peut plus être occupé et deviens maintenant du terrain impassable.
FIRESTORM :
Je roule 3 Firestorms et je décide de pas naiser avec la puck... les trois sur le Dreadnought! 2 Bulleyes plus tard, il est immobilisé et n'a plus son Assault Cannon. C'est pas un kill point, mais y'est pas mal inutile avec juste un stormbolter au tire.
Waaagh Tarkaz:
Jets de réserve, mon dernier Trukk & Battlewagon arrivent... le Trukk arrive du coter de Kijiofi alors que la battlewagon (avec 18 boyz, un warboss et un big mek...) arrive du mauvais coté. Bravo mon grand.
Mes boyz arrivent, et débarque, pour se préparer à charger les Marines qui ont détruient mon bunker. Mes autres trukk boyz réambarquent dans leur trukk et 'flat out', dans le but d'assaulter le tour prochain si le combat dure plus qu'un tour.
Je me rend compte que comme un imbécile que j'ai bloquer ma ligne de charge avec les nobz et ghazkull sur les rhino... bleh. Les nobz font rien sur bouger en dehors de leur cover et après re-courrir dedans.
N'empeche, on tire... les Loota Twin-link détruisent le rhino en arriere du trukk et force les marines a sortir... encore pire, mas nobz aurait pu charger si le trukk aurait pas été la!
Les Boyz du font assault le predator et le détruisent... mais perdre 3 boyz dans l'explosion . J'assault les Templar avec le Champion.
Voyez vous, c'était ma 1er game contre des Templars. Ça ressemble à des Marine. Ça pas Feel No Pain, ou Counter Attack ou 20 millions de régles abus comme les Grey Knights. Des Marines, ça meurt à rien... 12 boyz regardent un squad de Marines, pis y'a 4 qui meurt de peur avant même que la bataille commence! Alors je m'attendais vraiment pas à se résultat:
Emperor's Champion: Mais putain, ou sont les orks?
Score: BT = 1 Ork = 4
Tour 3 :
FIRESTORM :
Encore juste 1 Firestorm pour Kijiofi. Ils vise le trukk des boyz qui ont tué son predator... mais scatter et tuent seulement un boyz.
Black Templar:
Le dernier Dreadnought arrive automatiquement. Les Templar qui ont perdu leur rhino s'approche de mes nobz, ainsi que le Dreadnought et le groupe du Emperor's Champion... L'autre rhino encore intact lui bouge de 6'' vers le centre de la table.
À la phase de tir, le melta du groupe de l'emperor's champion détruit un trukk plein de boyz (3 boyz meurt). Le squad de templar et le dreadnought ouvrent le feu sur les Nobz... je roule horriblement sur mes save et tous mes nobz son maintenant a 1 wound.
Le Rhino lui, ouvre le feu sur les loota pinner, mais ils réussissent leur cover saves.
Les Templars assautent! Le Champion et sa gagne attaque les boyz qui ont perdu leur transport... il décide de ne pas multi-assaulté ici. En même temps, le Dreadnought et les templar à pied attaque les nobz.
Le Champion et sa gagne torche les boyz (il prenne quand même quelque perte)... les nobz par contre, font tous un numéro sur les templar... je perd 2 nobz, mais Kio perd TOUS ces Templar sauf le gars avec le power weapon.
Avec le recule, se fut une grosse erreur pour kio... un multi-charge m'aurait faite perde le combat de beaucoup (genre 4), j'aurait probablement 'breaker' il aurait pu sweeping advancer mes nobz & ghazkull (2 kill points et ça m'aurait édenter en maudit!). Pas que je me plain remarqué bien, je suis bien content la!
Il utilise sont movement de consolidation pour se rapprocher.
Planetquake! Kio roule pour le dernier bunker... 6! Il re-roule... 6!!! Le bunker s'écroule dans un amat de poussière et de mortier, les loota sont écraser sous les débrit!
Autrefois, il y'avait des loota et une tour ici...
FIRESTORM :
Je roule un seul Firestorm... je décide de l'envoyer sur le Rhino restant. Il scatter de 11'' vers la melee. Oh la la... le template éclate mon Trukk, tue les reste du squad du Emperor Champion et éclate un Nobz (qui était en CC!)! Non mais WTF!
Waaagh Tarkaz:
Okay... ça comme fait un peu mal ce tour la.
Mon Battlewagon continue a avancer, il devrait se rendre a l'action au prochain tour. Mes boyz a l'extremité de la table ré-embarque dans leur trukk et flat out pour se rapprocher de l'action.
Mes 2 loota tire sur le rhino et avec une chance de fou, réussissent a détruire le Stormbolter de celui-ci. Je m'inquiéte pour Ghazkull (le Dreadnought, le Emperor's Champion et un squad full de Templar s'envienne), alors je call ma Waaagh pour avoir son save inv et rendre son squad fearless... au cas ou...
La melee continue entre le Nobz & Ghazkull et le Templar & Dreadnought... je concentre mes powerklaw sur le Dreadnought et le détruit, cependant le Templar et le Dread tue 3 de mes nobz... il ne m'en reste que 2 (Et ghazkull bien sur) et le templar avec le power weapon réussi ces save de fearless et reste en close.
Pauvre gars...
Score: BT = 4 Ork = 6
Tour 3 :
FIRESTORM :
Kio roule 3 Firestorm! 2 sur mon Trukk qui arrive (1 weapon destroy) et un sur le BW... heureusement, mon kustom forcefield nullifie l'impact! muahahah!
Black Templar:
C'est le moment de vériter! Les Emperor's Champion et le squad de Templar restent foncent dans les Nobz et Ghazkull!
Malheureusement pour le Champion, la Save Invulnérable de Ghazkull et juste trop, il ne parvient a faire aucun wound... cependant, les Nobz eu, se font finalemenet tuer par les Templars. Ghazkull écrassent le Champion et tue un Templar, gagnant le combat de 1 (les templars sont fearless, donc ils restent).
Emperor's Champion: Mais putain, ou -GAK- Warboss Tarkand: Mais putain, ta gueule!
Score: BT = 5 Ork = 7
FIRESTORM :
Je roule 2 firestorm, les 2 sur les rhino... et rien, ça scatter.
Waaagh Tarkaz:
Mes Trukk et mon Battlewagon arrivent, les boyz débarquent... dans se scénario ci, Ghazkull est l'enclume, et les boyz sont le marteau...
Honnêtement, des grosse mélée comme ça, c'est pour ça que je joue orks... y'a rien de plus cool que de voir 10 gars se faire attaqué par une marée verte qui fait 3 fois leur nombre! L'imaginaire embarque et je vois les black templars faire un 'desperate last stand'. Le bien et l'humanité qui vainc le mal, le barbarisme et la sauvagerie des orks! Ah, c'est tellement beau!
Résultat? Ben les Black Templars gagnent!
Maudit, faut être naif!
Score: BT = 5 Ork = 8
Tour 5 :
Kijiofi se rend bien compte qu'il lui reste un Dreadnought immobiliser et un rhino sans armes... il pourrait essayer de faire des kill points avec des firestorm, mais bon, je risque très bien de le 'wiper out' aussi. Il concéde la partie.
Score: BT = 5 Ork = 8
VICTOIRE ORK!
Fluff finale:
Tarkaz donne un coup de pied au corps du Emperor's Champion qui a osé le défier. Partout ou il regarde, il vois la victoire de ces orks! Il pose son regard sur Gorbadz, qui semble un peu déçu.
'Non mais... t'aurait pu nous en laisser plus!' dit Gorbadz, avec un mélagne de défiance et d'appréhension pour le Warboss beaucoup plus gros que lui.
Tarkaz s'approche de Gorbadz et lui mes un gros bras musclé par dessu l'épaule, 'Y va en avoir plein d'autre! Les Blood Ravens, la Thunder Fox Company... les Black Templars! Pah! Ont les à tous batu! Même les puant du Chaos! Tu te viens avec moi, et je te promet un Waaagh sans fin!!!'
Maintenant, Gorbadz aussi sourit.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Rapports de Batailles
Quelle bataille épique ! Très bon BR comme toujours.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Rapports de Batailles
stormwrath a écrit:Quelle bataille épic ! Très bon BR comme toujours.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Rapports de Batailles
Wow C'est intense ton rapport!! excellent très bien fait! C'était une très belle partie le dieux de la chance ma permis de rester positif même avec le méga débarquement d'Ork dans ma zone! J'ai encore le même sentiment face à planetstrike: C'est amuchiant comme scénario!
Belle partie Tarkand!
Belle partie Tarkand!
Kjiofl- Messages : 67
Date d'inscription : 10/09/2011
Re: Rapports de Batailles
Beau rapport. La marée verte à la fin a fait des photos impressionnantes.
Ne t'inquiète pas. Notre rapport s'en vient. J'ai presque fini le rapport avec Franky, donc, le tien est prochain.
Fort de sa victoire contre la 'Legion of the Stillborn', le Warboss Tarkaz est dans son grand hall en train de boire de la bière de fungus et manger un véritable festin de squig roti avec ces 'Cybokr Killaz'.
Ne t'inquiète pas. Notre rapport s'en vient. J'ai presque fini le rapport avec Franky, donc, le tien est prochain.
Re: Rapports de Batailles
Défaite Necron aux mains des Blood Ravens de Cypher.
Le command bastion passe en mains impériales. Plus que 5 hex...
Toutes mes réserves, sauf le Overlord et son commandant barge, sont arrivée par mon côté de table...
Jet de dé dans la normale sauf pour les Crypteks qui ont fait seulement deux morts.
Feel no pain 4+ c'est gossant !
Le command bastion passe en mains impériales. Plus que 5 hex...
Toutes mes réserves, sauf le Overlord et son commandant barge, sont arrivée par mon côté de table...
Jet de dé dans la normale sauf pour les Crypteks qui ont fait seulement deux morts.
Feel no pain 4+ c'est gossant !
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Rapports de Batailles
Est-ce que ça conclut la round 2?
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Rapports de Batailles
Feel no pain 4+ c'est gossant
Je suis d'accord surtout que là dessus, j'ai été pas mal chanceux. Si tes réserves étaient arrivé du bon côté, il est certain que j'aurais été dans la merde. En gros, les 2 premiers tours, j'ai fais des jets de dés vraiment poche et toi cela a commencé plus à partir du 3 et 4 tours en général tes dés étaient bons, mais à certains moment cruciaux ils t'ont fait défaut. En gros, ce qui ta couter le plus, ce sont les mini oublies comme le portail du monolithe et tes jets de réserves (l'endroit où ils arrivaient). Je suis sûre que quand tu maitriseras ton armé, tu seras beaucoup plus dure à arrêter surtout qu'il y a des combos forts intéressant à faire avec les nouveaux nécron. Personnellement, mes Ba, je commence à peine à savoir m'en servir, mais il y a toujours place à amélioration.
Voici ma liste les photos vont suivre.
Blood Angel 2000pts Planète Strike (Command bastion)
Qg
•Archiviste (Jonas ) Armure terminator+fulgurant +Don de la colère & Lance de Sang) (130pts)
•Archiviste Réacteur dorsaux (Bouclier de Sanguinus & épée de sang (125pts)
Élite
•Prête Sanguinien (2x) -Prête Galant : +réacteur dorsale (75pts)
-Prête Gordian : (50pts)
•Esc Terminator Maximus (6x): 4 marteaux tonner & bouclier tempête+ 2 griffes énergétiques (260pts)
•Esc Terminator Nexus (5x) Canon d’assaut, gantelet et épée énergétique (230pts)
Troupe :
•Esc Assaut I Tarkus (5x): armes de CC, fuseur, à pied, bombe fusion (115pts)
•Esc Assaut II Avitus (5x): armes de CC, fuseur, à pied, bombe fusion (115pts)
•Esc Assaut III Thaddeus (10x) : Sergent +Gantelet Énerg+2x fuseur (235pts)
•Esc Assaut IV Damocles (10x) : Sergent +Gantelet Énerg+lance flam (220pts)
Transport Assignés :
•Razorback I: Fumigène, Canon laser jumelé, embarque esc assaut I (-35pts): (55pts)
•Razorback II: Fumigène, Canon laser jumelé, embarque esc C (-35pts) : (55pts)
Soutien :
•Vindicator : Bouclier de Siège (155pts)
•Prédateur :, Canon laser de Flanc (180pts)
Total : 2000pts
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Rapports de Batailles
Voici les photos le rapport suivra sous peu.
Partie de Planète Strike en 2000pts, les Blood Ravens sont les attaquants et les nécrons les défendants. Le scénario est command bastion. Les bloods ravens ont prit le stratagème qui donne combat nocturne qui disparait à la fin d'un tours sur 4+. (il aura tenu 3 tours) Les nécrons ont prit force feal et la traditionnel trappe. Pour la partie les Ba avait le droit à 2+ sur leurs jets de réserve, j'ai quand même manquer pour l'escouade en razorback avec le prête et pour le vindicator. J'ai oublié aussi que j'avais le droit sur 4+ qu'une de mes escouades aurait le droit à une règle universel.
Partie de Planète Strike en 2000pts, les Blood Ravens sont les attaquants et les nécrons les défendants. Le scénario est command bastion. Les bloods ravens ont prit le stratagème qui donne combat nocturne qui disparait à la fin d'un tours sur 4+. (il aura tenu 3 tours) Les nécrons ont prit force feal et la traditionnel trappe. Pour la partie les Ba avait le droit à 2+ sur leurs jets de réserve, j'ai quand même manquer pour l'escouade en razorback avec le prête et pour le vindicator. J'ai oublié aussi que j'avais le droit sur 4+ qu'une de mes escouades aurait le droit à une règle universel.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Rapports de Batailles
Tarkand a écrit:Est-ce que ça conclut la round 2?
Oui. On va faire les annonces du round #3 dans quelques jours.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
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