Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
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midget_overlord
Tarkand
Desc440
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Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830600a_40k_Rulebook_version_1_3.pdf
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830601a_Grey_Knights_v1_0.pdf
Pour ceux qui se souviennent du débat sur les Doomfists du Dreadknight, et bien la réponse est: tu gagne +1 attaque quand tu en as 2, mais tu n'as pas S10...
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830601a_Grey_Knights_v1_0.pdf
Pour ceux qui se souviennent du débat sur les Doomfists du Dreadknight, et bien la réponse est: tu gagne +1 attaque quand tu en as 2, mais tu n'as pas S10...
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
Age : 41
Localisation : Verdun
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Der?
La seule raison pourquoi y'avait un débat était parce que le monde ne savent selectivement pas lire quand ça les avantages
La seule raison pourquoi y'avait un débat était parce que le monde ne savent selectivement pas lire quand ça les avantages
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
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Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
C'est complètement pointless qu'il aille dit des doomfists - c'est ça le problème. Pourquoi ne pas simplement avoir dit "The dreadknight is armed with 2 close combat weapons". Exact même effet, aucune confusion.
Au moins, les options d'armes de CC sont maintenant plus attreyantes, et ça rend le DK moins "optimal".
Au moins, les options d'armes de CC sont maintenant plus attreyantes, et ça rend le DK moins "optimal".
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
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Localisation : Verdun
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Euh... parce que un Doomfist c'est un force weapon, donc le Dreadknight peut utiliser sont Force Weapon pour faire du ID avec? Avec un CC wep, y pourrait pas. Et tous les autres Nemesis Weapon ont un avantage (épée +1 svg inv, halberd +2 ini, falchion +1A, etc) donc il ne pouvait pas lui donner ceux la.
Qu'est-ce que je trouve ridicule c'est qu'y'est eu un débat... ben voyons... y'ont donner Hammerhand a quelque chose qui a Force 10 déjà? Il te font payer 10 points pour un marteau, qui somme tous te fait perdre une attaque? Ben voyons, je sais qu'il sont pic-pic des fois GW, mais franchement, sont quand même pas si cave que ça
Ça me donne des flash back du doom of malanthai cette histoire la...
Qu'est-ce que je trouve ridicule c'est qu'y'est eu un débat... ben voyons... y'ont donner Hammerhand a quelque chose qui a Force 10 déjà? Il te font payer 10 points pour un marteau, qui somme tous te fait perdre une attaque? Ben voyons, je sais qu'il sont pic-pic des fois GW, mais franchement, sont quand même pas si cave que ça
Ça me donne des flash back du doom of malanthai cette histoire la...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
GW fait pleins de conneries assez abassourdissantes. Voir FAQ Tyranide.
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
Age : 41
Localisation : Verdun
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Desc440 a écrit:
Je suis prêt a parier un gros 100$ que le FAQ va me donner raison.
En passant, je prend paypal
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
Age : 41
Localisation : Verdun
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Pas constant avec les vehicules qui scorent.
Tout ce qui a une valeur d'armure n'est pas scoring, mais apparement ça l'est pour les marins gris.
Je pense que le seul autre choix troupe qui est aussi un véhicule qui score, c'est le land speeder dark angels attaché à un squadron ravenwing.
Tout ce qui a une valeur d'armure n'est pas scoring, mais apparement ça l'est pour les marins gris.
Je pense que le seul autre choix troupe qui est aussi un véhicule qui score, c'est le land speeder dark angels attaché à un squadron ravenwing.
midget_overlord- Messages : 614
Date d'inscription : 24/01/2010
Age : 44
Localisation : Long'oeil beach
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Faut que tu field Samael aussi, mais sinon oui, ils sont scoring.
Oh yes, les obbliterator sont des démons aussi, joie.
Cave, juste cave.
Oh yes, les obbliterator sont des démons aussi, joie.
Q: Can models in Terminator armour embark onto an
Inquisitorial Chimera? (p51)
A: Yes.
Cave, juste cave.
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Cave, juste cave.
Oui, mais rien de nouveau cela date d'il y a longtemps, les chimères peuvent aussi transporter les Ogryns qui sont quand même des colosses. Sinon, en V2 les rhino pouvaient transposter des termi et même un dread. Bref, un Faq qui rend l'équipement du dreadknigth plus intéressant que de le laisser à poil.
Pour le véhicules scoring, il faut tout de même prendre l'habilité du Seigneur pour ce faire. Un FaQ qui répond à plusieurs question et qui est sortie plus rapidement que Gw laissait supposer.
Pour le FaQ du gros livre rien de marginal quoique niveau psychique cela est dommage pour les thousand son qui ne peuvent plus lancer 2 x le même pouvoir si je ne m' abuse.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Euh... parce que un Doomfist c'est un force weapon, donc le Dreadknight peut utiliser sont Force Weapon pour faire du ID avec? Avec un CC wep, y pourrait pas. Et tous les autres Nemesis Weapon ont un avantage (épée +1 svg inv, halberd +2 ini, falchion +1A, etc) donc il ne pouvait pas lui donner ceux la.
Selon le Codex : A nemesis doomfist follows the rules for Dreadnought close combat weapons.
Ça aurait été tellement plus simple : A nemesis doomfist is a close combat weapon.
1) C'est un nemesis weapon, donc un force weapon
2) C'est sur un MC, donc ignore l'armure
Le résultat est le même. Mon guess c'est que c'était supposé marché, mais ils l'ont nerfé subtilement.
Une chose qui me dérange vraiment beaucoup, c'est le point pour le plasma siphon et les démons. Apparement le fluff doit être utilisé pour savoir si une arme est un plasma weapon (toutes les armes Tau sont plasma apparement..), et si une créature est un démon. C'est jamais un bon mix quand tu mélanges fluff et règles.
Pis chu vraiment tanné des FAQ qui contredisent les règles avec un 'Non'. Je trouve que ça fait 'On avait pas pensé a ça, on va le changer comme ça'.
Les véhicules peuvent turbo-boster pendant leur mouvement de scout, mais les GK peuvent pas utiliser leur Shunt (30 pouces de mouvement). Pourquoi? Parce que GW a dit 'non'. Oubliez les règles, GW a dit 'non'.
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Tu peut faire un move 'normal' pendant ton Scout move. Pour un bike/skimmer, Turbo Booster c'est normale... mais un Shunt, c'est un 'once a game' thing... c'est pas un move 'normal'. C'est la logique que je vois la.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Tarkand a écrit:Tu peut faire un move 'normal' pendant ton Scout move. Pour un bike/skimmer, Turbo Booster c'est normale... mais un Shunt, c'est un 'once a game' thing... c'est pas un move 'normal'. C'est la logique que je vois la.
Et les smoke launchers?
Faut pas chercher la logique...
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Hé, ça fait 2 explications logique que je trouve pour des changements de GW, pousse pas ta luck avec un 3e la, je fournis pu
Dernière édition par Tarkand le Mar 14 Juin - 14:02, édité 1 fois
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Tarkand a écrit:Hé, ça 2 explication logique que je trouve pour des changements de GW, pousse pas ta luck avec un 3e la, je fournis pu
J'avoue que 2 c'est déja très fort
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
J'imagine deja le pauvre tau qui ce retrouve avec un balistic skill de 1 no matter what c'est arme (excepter les kroots), que du fun en perspective.
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
J'ai vu un point amusant sur un autre forum.
Les rune priests des space wolves ont des runic weapons, qui blessent les démons sur 2+. Maintenant, comme la clarification sur ce qui est un démon est dans le FAQ Grey Knights, plutot que dans leur FAQ respectifs, et que certains disent qu'il faut pas piger dans les FAQs des autres codex, est-ce que un runic weapon blesse un obliterator sur un 2+?
Si la réponse est non, je trouve ça très drole qu'une règle basé sur le fluff marche juste pour 1 armée.
Les rune priests des space wolves ont des runic weapons, qui blessent les démons sur 2+. Maintenant, comme la clarification sur ce qui est un démon est dans le FAQ Grey Knights, plutot que dans leur FAQ respectifs, et que certains disent qu'il faut pas piger dans les FAQs des autres codex, est-ce que un runic weapon blesse un obliterator sur un 2+?
Si la réponse est non, je trouve ça très drole qu'une règle basé sur le fluff marche juste pour 1 armée.
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
Point de vue pure regle, faut que tu prennent le FAQ de ton codex, mais on est d'accord que c'est totalement con
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
En tant que joueur Chaos, je peux affirmer qu'un Obliterator pris dans un corps à corps est un Obliterator mort... De toute façon y'ont même plus l'endurance de 5 et la force de 5 qu'ils avaient avant pour pouvoir en faire une escouade de tir encore plus cher et tuable...
La nouvelle règle ne change pas grand chose à ce qui se jouait présentement... si tu es un joueur Chaos, garde tes Obliterators loin des corps à corps.
La nouvelle règle ne change pas grand chose à ce qui se jouait présentement... si tu es un joueur Chaos, garde tes Obliterators loin des corps à corps.
Dan- Messages : 692
Date d'inscription : 19/03/2010
Age : 35
Localisation : Montréal
Re: Nouveaux FAQ - Règles de base et Grey Knights
En tant que joueur space wolves, je veux pas plus être au close avec mon rune priest. C'était juste pour illustrer la quelle point les FAQs sont mal fait.
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
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