GI (Cypher) VS Space Wolf (Wrath of the Emperor)  1500pts Urbain Hitskin_logo Hitskin.com

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Wrath of the Emperor
Cypher le déchu
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    GI (Cypher) VS Space Wolf (Wrath of the Emperor) 1500pts Urbain

    Cypher le déchu
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    Message  Cypher le déchu Dim 15 Mai - 18:36

    Bon petite partie de 1500pts en Urbain opossant les Space Wolf et la Garde Imperial.

    Scénario de prise de drapeau: scénario ou tout ce qui est infanterie peut prendre/planter un drapeau dans un bâtiment ce qui rend les parties plus mobile, car les troupes ne sont pas obligé de rester dans le bâtiment une fois conquis. Les véhicules pour ce scénario ne peuvent qu'enlever un drapeau, mais ne peuvent en planter.

    La partie dura 7 tours, et en regardant les photos, j'ai oublié de déployer une escouade spécial avec 3 melta. (sa commence à devenir une habitude avec ma garde, trop de gars.Rolling Eyes )

    Voici les images, je commenterais un peu plus tard. En gros victoire de la Gi avec 5 bâtiments contre 4 pour les SW. Des erreurs de 2 côtés, un adversaire acharné et beaucoup de plaisir. Beaucoup trop de svg couvert/armure réussi avec Yarrick qui a voler le macht avec une escouade de troupe de base. Wraith a eu une chance incroyable avec son razorback avec canon laser qui a résisté à au moins 4 gabaries d'Artillerie et canon laser.

    Bref, en urbain le style de jeux est très différent ma liste laissait à désiré, car je n'ai tué qu'un seul space wolf avec mes fusils laser. La Gi manquait un peu de puissance de feu. Wrath avait une bonne liste, mais je crois que pour la prochaine en urbain, il changera quelques trucs à sa liste, car il disait qu'elle était fait pour les parties ordinaire. N'empêche qu'un space wolf peut en faire des attaques au CC.


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    Dernière édition par Cypher le dechu le Lun 16 Mai - 11:05, édité 1 fois
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    Message  Wrath of the Emperor Dim 15 Mai - 20:58

    Très bonne partie, et défaite crève coeur. Ma gourmandise m'a couté la victoire. A un moment, je gagnais 7 contre 3, mais j'ai poussé pour aller chercher le reste. Ça a ouvert le milieu et Yarrick (OST*** de Yarrick Laughing ) a défoncé mon centre. Je l'ai sous-estimé, mais voici un résumé de ce qu'il a fait.

    Il est mort misérablement sur une charge de 8 space wolves (j'ai massacré son escouade et il est mort le tour d'après).
    Il se relève (Il reviens a 1 PV sur 3+), charge et tue mon vindicator.
    A mon tour, il recoit quelques tirs, et réussi toutes ses saves. Je charge avec 4 grey hunters, je fais rien, il m'en tue 3, 1 s'enfui. A son tour, Yarrick charge et tue le survivant (qui ne lui fait rien, encore une fois)
    Cette fois-ci, je veux sa peau. 3 lascanons, 5 lance missiles et 2 plasmas plus tard, Yarrick tombe enfin...
    Mais se relève encore, pour charger et tuer 5 long fangs, qui encore ne lui font rien...
    Finalement, une shot de living lightning le fait tombé sans qu'il se relève, mais le mal était fait.

    A part ça, j'ai beaucoup aimé le scénario. Pas besoin de camper tes objectifs, tu les prends pis tu bouges. Je vais définitivement le refaire( en urbain ou non)
    cheveux_de_feu
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    Message  cheveux_de_feu Dim 15 Mai - 21:10

    Je connait pas beaucoup les regles de Yarrick. Il peut revenir a la vie comme le nouveaux justicar? Belle photos pour le batrep Wink
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    Message  Beaker Dim 15 Mai - 21:42

    J'ai lu les réglements pour Yarrick maintenant. Il se lève sur un 3+ si il perd son dernier wound. Ouf.
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    Message  MARC C Dim 15 Mai - 22:18

    Wrath of the Emperor a écrit:
    A part ça, j'ai beaucoup aimé le scénario. Pas besoin de camper tes objectifs, tu les prends pis tu bouges. Je vais définitivement le refaire( en urbain ou non)

    Effectivement. Je retient cette idée pour mon premier mini-tournoi de l'automne.
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    Message  cheveux_de_feu Dim 15 Mai - 22:19

    Ca risque pas d'etre débalancer pour certaine liste? Genre une force de bikers white scars ou des eldars en serpent qui bouge a 36 pas ect.
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    Message  Wrath of the Emperor Dim 15 Mai - 22:29

    cheveux_de_feu a écrit:Ca risque pas d'etre débalancer pour certaine liste? Genre une force de bikers white scars ou des eldars en serpent qui bouge a 36 pas ect.

    Je ne pense pas. Voici les détails de ce qu'on a fait :

    Tous les éléments de décors étaient capturable.
    Seul l'infantrie débarquée pouvait capturé.
    1 seul objectif par tour par escouade (tu peux pas en prendre 2 proche avec la même, il faut choisir)
    Les vehicules ne peuvent pas capturer, mais enlèvent le flag de l'adversaire.

    Contre les bikes, tu peux bloquer les lignes de mouvement vers des objectifs, et contre les skimmers, ben ils doivent débarquer, donc tir les pendant qu'ils sont a terre.

    Aussi, même si t'es pas obligé de rester là, tu peux avoir avantage a défendre.
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    Message  Cypher le déchu Dim 15 Mai - 22:49

    Il faut dire oui Yarrick est très fort, je n'aurais jamais pensé ça, mais il faut dire que j'ai réussi énormément de svg à 4 et + consécutives. J'ai fais mentir les statistiques juste pour lui, car en général dans la partie les dés n'était pas trop de mon bord. Il y a une autre escouade qui elle aussi à réussi à prendre 2 objectifs et ce seulement avec 2 gars. Des gardes impériaux avec la règle ¨Jette à terre¨ donc 3+ de covert c'est assez dure à chasser.

    Je dois rappeler que urbain est vraiment différent des parties normal, les motos et antigrave auront beaucoup plus de mal que dans les parties ordinaires à cause des terrains difficile et dangereux. L'infanterie, marcheur, lance-flamme sont de mise. Je ne sort en plus que certaines unité que dans des parties de ce genre, car en normal, elles partent vite, mais en urbain elles deviennent un choix intéressant. (ex: dread, Arlequin, Ratling ect......)

    Il y a d'autres scénarios sympa aussi dans ce supplément avec des stratagèmes intéressant et jouer dans un milieu avec autant de décors cela est très intéressant. What a Face
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    Message  Beaker Dim 15 Mai - 23:29

    Je dois rappeler que urbain est vraiment différent des parties normal, les motos et antigrave auront beaucoup plus de mal que dans les parties ordinaires à cause des terrains difficile et dangereux. L'infanterie, marcheur, lance-flamme sont de mise. Je ne sort en plus que certaines unité que dans des parties de ce genre, car en normal, elles partent vite, mais en urbain elles deviennent un choix intéressant. (ex: dread, Arlequin, Ratling ect......)

    Je n'ai pas eu l'opportunité de l'essayer mais je suis surement intéresser. Il faut trouver les joueurs qui veut jouer les jeux non-standard, et cela n'est pas faciles toujour.
    Dan
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    Message  Dan Lun 16 Mai - 20:36

    Wow je suis impressionné par le potentiel destructeur du Commissaire Yarrick! Je savais pas qu'il pouvait ''ressuciter'' sur un 3+...
    Sinon, belles photos Cypher et on se fera une petite partie en urbain quand j'aura fini mon 1500pts d'Ulthwé Wink

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