Personnage (YT) Steph
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Personnage (YT) Steph
Voici le sujet dédié à ton personnage. Tu peux / dois y déposer :
o D’ici le début de la 2e game :
1 - la fiche originale de ton personnage (obligatoire) *A ;
2 - son historique en quelques lignes (bonus de 2 points) ;
3 - son profil (personnalité connue de tous) en quelques lignes (voir plus bas) ;
4 - sa description (apparence générale) en quelques lignes (voir plus bas) ;
(bonus de 2 points pour 3 et 4)
5 - au moins un dessin le représentant *B (voir plus bas) ;
6 - le nom d’une musique (avec le nom du groupe) qui le représente bien (voir plus bas) ;
(bonus de 2 points pour 5 et 6)
o De rencontre en rencontre :
7 - les pages de son journal personnel (facultatif) *C ;
8 - des questions sur ton personnage qui me sont dédié (au besoin) *D ;
9 - les achats avec les px (obligatoire)*E.
*A La fiche informatisée vous sera envoyée par courriel.
*B Google est notre ami.
*C Ne pas confondre journal personnel et le journal de groupe.
*D Vous pouvez m’envoyer les questions secrètes en messages perso.
*E Exemple d’achat : tu as déjà 3 px, tu en gagnes 5 de plus. Tu achètes 1 pt de mêlée (3 px) et 1 pt de commandement (3 px). Tu écrieras donc : « Achat : mêlée (3 px), commandement (3 px), reste 2 px ». Vous pouvez aussi expliquer pourquoi vous acheter ces points. Si la raison est non valide, je me réserve le droit de refuser l’achat
En plus de ces bonus de départ, vous pourrez gagner, entre chaque rencontre, un autre bonus de 1 point. Cette possibilité sera expliquée dans le futur sujet : « Journal ».
Un suivi des px sera fait dans le sujet : « Expérience ».
o D’ici le début de la 2e game :
1 - la fiche originale de ton personnage (obligatoire) *A ;
2 - son historique en quelques lignes (bonus de 2 points) ;
3 - son profil (personnalité connue de tous) en quelques lignes (voir plus bas) ;
4 - sa description (apparence générale) en quelques lignes (voir plus bas) ;
(bonus de 2 points pour 3 et 4)
5 - au moins un dessin le représentant *B (voir plus bas) ;
6 - le nom d’une musique (avec le nom du groupe) qui le représente bien (voir plus bas) ;
(bonus de 2 points pour 5 et 6)
o De rencontre en rencontre :
7 - les pages de son journal personnel (facultatif) *C ;
8 - des questions sur ton personnage qui me sont dédié (au besoin) *D ;
9 - les achats avec les px (obligatoire)*E.
*A La fiche informatisée vous sera envoyée par courriel.
*B Google est notre ami.
*C Ne pas confondre journal personnel et le journal de groupe.
*D Vous pouvez m’envoyer les questions secrètes en messages perso.
*E Exemple d’achat : tu as déjà 3 px, tu en gagnes 5 de plus. Tu achètes 1 pt de mêlée (3 px) et 1 pt de commandement (3 px). Tu écrieras donc : « Achat : mêlée (3 px), commandement (3 px), reste 2 px ». Vous pouvez aussi expliquer pourquoi vous acheter ces points. Si la raison est non valide, je me réserve le droit de refuser l’achat
En plus de ces bonus de départ, vous pourrez gagner, entre chaque rencontre, un autre bonus de 1 point. Cette possibilité sera expliquée dans le futur sujet : « Journal ».
Un suivi des px sera fait dans le sujet : « Expérience ».
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Fiche Personnage: STÉPHANE TREMBLAY "3e OEIL"
__________________________________________________________________________________________________Ne pas éditer ce post SVP. Présentement édité 0 fois ____________
=========== | = | Attributs | = | =========== | = |
Physique | Social | Mental | |||
Force | 2 | Charisme | 2 | Perception | 3 |
Dextérité | 2 | Manipulation | 4 | Intelligence | 4 |
Vigueur | 2 | Apparence | 2 | Astuce | 1 |
=========== | = | Capacités | = | =========== | = |
Talents | Compétences | Connaissances | |||
Vigilance | 0 | Animaux | 0 | Érudition | 3 |
Athlétisme | 0 | Artisanat | 0 | Bureaucratie | 0 |
Sensibilité | 3 | Informatique | 1 | ||
Bagarre | 0 | Conduite | 1 | Finances | 1 |
Esquive | 1 | Étiquette | 0 | Investigation | 0 |
Empathie | 0 | Arme à feu | 1 | Droit | 0 |
Expression | 0 | Mêlée | 0 | Linguistique | 1 |
Intimidation | 1 | Représentation | 3 | Médecine | 1 |
Intuition | 3 | Sécurité | 0 | Occultisme | 0 |
Commandement | 0 | Furtivité | 0 | Politique | 1 |
Conn. De la rue | 1 | Survie | 0 | Recherche | 2 |
Subterfuge | 1 | Technologie | 0 | Sciences | 2 |
=========== | = | Historiques | = | =========== | = |
Alliés | 0 | Contacts | 0 | ||
Destinée | 2 | Influence | 3 | ||
Liaison | 3 | Renommée | 0 | ||
Ressources | 1 | ||||
=========== | = | Volonté | 8 | =========== | = |
Freebie points : +1 Esquive (2) +1 Intimidation (2) +1 Subterfuge (2) // +1 Arme à feu (2) // +1 Finance (2) // +2 Destiné (2) +2 Influences (2) +1 Liaison (1) +1 Ressources (1) // +5 Volonté (5)
Attributs : [ 3 / 5 / 5 ] Capacités : [ 7+3 / 4+1 / 11+1 ] Historiques : [ 3+6 ] Volonté : [ 3+5 ] Freebie : [ 21 ]
Spécialités : Manipulation (Tentateur) Intelligence (rat de bibliothèque)
Choix : Érudition (Sciences religieuses) Linguistique (Français*, Anglais) Sciences (Astronomie) Destiné (Prophète) Influence (Religion)
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Date d'inscription : 04/02/2011
Localisation : Montréal
Historique
Originaire de Saint-Jean-Chrysostome, une petite ville près de Québec, Stéphane a toujours eu l’impression qu’il était né dans le mauvais corps et dans la mauvaise famille. Il a même la conviction que ses parents ne sont pas ses véritables géniteurs.
Dès son enfance, Stéphane ne se sent pas comme les autres. Victime de fréquentes crises d’épilepsies, il prétend avoir des visions de l’avenir. Il se sent comme le point focal des messages de l’au-delà. Il se sent comme… un prophète.
Surdoué, il se désintéresse rapidement de l’école duquel il n’hésite pas à s’éclipser dès qu’il en a l’occasion. À l’âge de 16 ans, suite à une crise d’épilepsie particulièrement intense, il fait une fugue et quitte à l’improviste sa ville d’origine. Il parvient ainsi à se rendre d’abord à Québec puis trois mois plus tard à Montréal pour ne jamais en revenir.
En arrivant dans la métropole, Stéphane a connu son lot de misères et à vécu la vie de sans-papiers durant quelques mois. Son intélligence et sa facilité à manipuler les gens lui a cependant toujours permis de se débrouiller.
Stéphane est maintenant à la tête d'une secte (ou organisation religieuse comme il préfère le dire) ayant une vingtaine de membres. Pour le moment il recrute subtilement la majorité de ses disciples dans un refuge qui organise des «soupes populaires» et dans lequel il fait du bénévolat. Stéphane partage ses visions astrales avec ses disciples qui le considère comme leurs «3e Oeil».
Safe- Messages : 47
Date d'inscription : 04/02/2011
Localisation : Montréal
Description Physique et Profil
DESCRIPTION PHYSIQUE
Stéphane possède un physique des plus ordinaire: 1,70 m et de taille moyenne. Pas particulièrement beau, ni laid.
Il a les cheveux bouclés bruns et une barbe très fournie. Le seul trait physique qu'il possède qui ne soit pas générique est ses yeux bleus qui contrastent énormément avec le reste de son corps. Stéphane n'a pas un goût prononcé pour la mode, il est vêtu simplement et accorde peu d'importance à son look. Son accoutrement passe innaperçue dans la plus-part des situations.
PROFIL
Stéphane fait généralement assez bonne impression sur les gens qu'il rencontre. Il est très intelligent et a une excellent maîtrise de la parole et des mots. Que ces visions astrales soit réelles ou non, il les communique toujours de façon crédible et percutante. Il donne toujours l'impression de croire fermement en ce qu'il raconte. Il semble d'ailleurs que plusieurs des prédictions qu'il a fait dans le passé se sont réalisées.
Stéphane n'est pas particulièrement doué pour les tâches manuelles... quand on peut demander à quelqu'un de les faire pour nous, quelle importance celà peut-il avoir? Il préfère amasser toutes les connaissances possibles, en autre dans le domaine de la psychologie.
Stéphane possède un physique des plus ordinaire: 1,70 m et de taille moyenne. Pas particulièrement beau, ni laid.
Il a les cheveux bouclés bruns et une barbe très fournie. Le seul trait physique qu'il possède qui ne soit pas générique est ses yeux bleus qui contrastent énormément avec le reste de son corps. Stéphane n'a pas un goût prononcé pour la mode, il est vêtu simplement et accorde peu d'importance à son look. Son accoutrement passe innaperçue dans la plus-part des situations.
PROFIL
Stéphane fait généralement assez bonne impression sur les gens qu'il rencontre. Il est très intelligent et a une excellent maîtrise de la parole et des mots. Que ces visions astrales soit réelles ou non, il les communique toujours de façon crédible et percutante. Il donne toujours l'impression de croire fermement en ce qu'il raconte. Il semble d'ailleurs que plusieurs des prédictions qu'il a fait dans le passé se sont réalisées.
Stéphane n'est pas particulièrement doué pour les tâches manuelles... quand on peut demander à quelqu'un de les faire pour nous, quelle importance celà peut-il avoir? Il préfère amasser toutes les connaissances possibles, en autre dans le domaine de la psychologie.
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Date d'inscription : 04/02/2011
Localisation : Montréal
Toune de 3e Oeil
La chanson qui m'est venue en tête: Clint Mansell - «Requiem for a Dream»
Voici un lien Youtube vers une version intéressante: https://www.youtube.com/watch?v=xE0UA8RREX4&feature=related
Voici un lien Youtube vers une version intéressante: https://www.youtube.com/watch?v=xE0UA8RREX4&feature=related
Safe- Messages : 47
Date d'inscription : 04/02/2011
Localisation : Montréal
Achats en PX de 3e Oeil
__________________________________________________________________________________________________ Approbation de l'achat dans le sujet ''Expérience'' ____________
----------------------------------------------------------------------------------Achat en px à la fin de la partie 01 :
- Astuce de 1 à 2 (4 px) En analysant le déploiement des mercenaires à la caisse populaire, de même que celui des agents de sécurité au métro, j'ai compris quelques notions de base de tactique.
- Vigilance de 0 à 1 (3 px) J’ai remarqué plusieurs détails que les autres ont manqués tel que les uniformes des agents de sécurité de la station de métro qui étaient différents.
----------------------------------------------------------------------------------
Achat en px à la fin de la partie 02 :
- Politique de 1 à 2 (2 px) avant de découvrir la Bibliothèque du quartier, j'ai passé une bonne semaine à lire tout ce que je pouvais trouver comme presse écrite. Puis, suite à la découverte de la bibliothèque, j'ai emprunté un livre traitant de théories et d'analyses politiques.
- Investigation de 0 à 1 (3 px) en lisant une série de roman policiers pour me divertir au travail, j'ai compris les bases de quelques principes d'enquête. Bien que je n'ai pas encore appliquer ces connaissances, le réalisme et le détail avec lequel le roman était écrit me laisse croire que je pourrais interpréter certaines preuves élémentaires.
- Empathie de 0 à 1 (3 px) suite à mon cauchemar qui s'est d'une certaine façon réalisé, je me suis sentis interpelé par le devoir d'aider les autres. Au cinéma, j'ai permis à des gens de survivre aux horreurs en ouvrant les portes des salles pour les libérer.
----------------------------------------------------------------------------------
Achat en px à la fin de la partie 04 :
- Esquive de 1 à 2 (2 px) lors du combat dans le cinéma, j'ai été plus que jamais exposé à des attaques ennemis. J'ai appris "à la dure" les bons et mauvais mouvement à faire pour éviter des coups de mattraques et autres armes similaires.
- Vigueur de 2 à 3 (8 px) suite au dernier combat, j'ai subis pour la première fois de ma vie des blessures sérieuses. Malgré cela j'ai continué de me battre jusqu'au bout de mes forces avant d'être guéris par Vic. Je sens que j'ai habitué mon corps à la douleur que je supporte mieux.
----------------------------------------------------------------------------------
Achat en px à la fin de la partie 05 :
- Armes à feu de 1 à 2 (2 px) je me suis servis abondament de mon arme à feu lors de l'affrontement dans la maison du jeune & du vieux.
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Achat en px à la fin de la partie 07 :
- Dextérité 2 à 3 (8 px) depuis notre éveil dans ce monde, j'ai commencé à m'impliquer dans les combats plus activement. Mon utilisation d'armes à feu, de lance-flamme maison de même que toutes les manoeuvres exécutées en combat m'emmènent à me déplacer avec plus d'aisance et à être plus précis dans mes mouvements.
----------------------------------------------------------------------------------
Achat en px à la fin de la partie 08 :
- Arme à feu 2 à 3 (4 px) J'ai passé une grande partie de ma semaine de "congé" à m'entraîner au champs de tir intensivement. Grâce à l'installation pour tirer que l'on s'est fabriqué à la maison, j'ai aussi pu agir comme tuteur pour les gens moins initiés du groupe. En enseigant j'ai pu consolider mes connaissances des armes à feu.
- Occultisme de 0 à 1 (3 px) J'ai passé le reste de ma semaine à étudier les grimoires et les autres livres que nous avons trouvé dans la maison on nous habitons présentement. J'ai expérimenté avec les divers petits objets trouvé en me basant sur ce que j'arrivais à déchiffrer dans les livres.
----------------------------------------------------------------------------------
Achat en px à la fin de la partie 12 :
- Occultisme de 1 à 2 (2 px) J'ai fait d'intenses scéances de lecture dans les grimoires démoniaque. Depuis que nous les avons trouvé, la plus-part de mon temps libre est ainsi investit dans la lecture de ces livres de sorts malgré leurs effets sur ma santé mentale.
- Flamme (5 px)
- Esprit Impénétrable (5 px)
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______________________________________
Dernière édition par Safe le Lun 14 Nov - 23:12, édité 5 fois
Safe- Messages : 47
Date d'inscription : 04/02/2011
Localisation : Montréal
Cicatrices
Début de la game 08 :
Début de la game 09 :
Début de la game 10 :
Début de la game 11 :
Début de la game 12 :
Tache brune : contact du médecin
Début de la game 09 :
Début de la game 10 :
Début de la game 11 :
Début de la game 12 :
Tache brune : contact du médecin
Dernière édition par Baron-Samedi le Sam 26 Nov - 12:33, édité 3 fois
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
Re: Personnage (YT) Steph
========== | ========== | / | ===== HUN | THER ====== | / | ========== | ========== |
Nom | Steph | / | Nature | Opportuniste | / | Vertu principale | Vision |
Joueur | Y | / | Attitude | Perfectionniste | / | Doctrine | Visionnaire |
Chronique | L'avènement | / | Concept | Chef spirituel | / | Conv. de départ | Trois |
=========== | = | == Attributs === | = | =========== | = |
Physique | Social | Mental | |||
Force | 2 | Charisme | 2 | Perception | 3 |
Dextérité | 3 | Manipulation | 4 | Intelligence | 4 |
Vigueur | 3 | Apparence | 2 | Astuce | 2 |
=========== | = | == Capacités == | = | =========== | = |
Talents | Compétences | Connaissances | |||
Vigilance | 1 | Animaux | _ | Érudition | 3 |
Athlétisme | _ | Artisanat | _ | Bureaucratie | _ |
Sensibilité | 3 | Explosifs | _ | Informatique | 1 |
Bagarre | _ | Conduite | 1 | Finances | 1 |
Esquive | 2 | Étiquette | _ | Investigation | 1 |
Empathie | 1 | Arme à feu | 3 | Droit | _ |
Expression | _ | Mêlée | _ | Linguistique | 1 |
Intimidation | 1 | Représentation | 3 | Médecine | 1 |
Intuition | 3 | Sécurité | _ | Occultisme | 2 |
Commandement | _ | Furtivité | _ | Politique | 2 |
Conn. De la rue | 1 | Survie | _ | Recherche | 2 |
Subterfuge | 1 | Technologie | _ | Sciences | 2 |
=========== | = | === Autres ==== | = | =========== | = |
Flamme | 1 | ||||
=========== | = | = Historiques == | = | =========== | = |
Alliés | _ | Arsenal | _ | Contacts | 1 |
Destinée | 2 | Exposition | _ | Influence | 3 |
Liaison | 3 | Mentor | _ | Renommée | _ |
Ressources | 1 | Témoins | 2 | ||
=========== | = | === Autres ==== | = | =========== | = |
Historique Groupe | S | Mentor Flamme | 3 | ||
=========== | = | = Inspirations == | = | =========== | = |
Innocence | _ | Vision | 3 | Défense | _ |
Martyre | _ | Jugement | _ | ||
Rédemption | _ | Vengeance | _ | ||
=========== | = | === Vertus ==== | = | =========== | = |
Compassion | _ | Vision | 6 | Ferveur | _ |
=========== | = | === Volonté === | 8 | =========== | = |
=========== | = | == Conviction === | 3 | =========== | = |
Choix : Érudition (Sciences religieuses) Linguistique (Français*, Anglais) Sciences (Astronomie) Destiné (Prophète) Influence (Religion)
Dérangements : Voir le sujet ''dérangements''
Pouvoirs Flamme : Esprit impénétrable Lv 1
Rituels mémorisés :
Baron-Samedi- Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010
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