Tyranide vs Necron 1850pts
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Tyranide vs Necron 1850pts
Storm et moi on a décidé de ne pas se dire quel armée on allait jouer.
Voici les listes
Tyranide ''Space Dust''
Warrior prince (Swordx2, Scyth, Reg)
3 Venomthropes
Warrior prince (Sword+Whip, Scyth, Reg)
5 Warriors (Swordx2, Scyth)
2x3 Hive Guard
19 terma
Tervigon (AG, Toxin, Catalyst, Cluste spines)
Trygon Prime (AG)
Trygon (AG)
Trygon (AG)
Necrons
Necron Lord (Staff of sunlight, Orb)
10 warriors
Destroyer Lord (Staff of sunlight, Orb)
5 destroyers
10 warriors
8 scarrab swarms
10 Immortals
2 Monolith
Capture and control, Dawn of war
Storm gagne le roulé et me laisse commencer
Je place mon objectif dans la forêt au centre de la table et wrath place le siens dans le centre a 8'' du bord.
Je déplois un Prince avec les termas pour me faire un gros sceen dans le centre avec le tervi en arrière.
Storm ne déplois rien du tout. Il va deepstriker un monolith et les scarabs.
C'est la que je réalise qu'il n'y a rien dans mon armée qui peut détruire les monoliths! Storm a juste besoin de placer un sur chaque objectif et ce sera nulle ou une victoire pour lui! Bon je vise donc le phase out!
Tour 1
J'avance le reste de mon armée avec tout le monde a 6'' des venomthropes. Je n'avance pas ma ligne de terma pour me protéger avec le nightfight du 1 tour.
Storm arrive et les seuls unités qui réussisent a me voir sont les immortals. 20 shots sur les termas avec 4+cover et Feel no pain...0 mort!
Tour 2
J'avance...c'est tout.
Les nécrons tirent...1 terma de mort...wow
Tour 3
Un groupe de HG s'en prend aux destroyer...3 morts
Le monolith arrive sur mon objectif
Storm roule sont WWB, 2 destroyers reviennent et ils tirent sur les HG, 3 wnds (1 mort)
Storm réussit avec toute sont armée sauf les destoyers a détruire les maudits termas (20 warriors en rapid fire, 10 immortals, 2 monoliths!)
Tour 4
Je tue 3 destroyers et continu d'avancer. Je recule mes warriors sur mon objectif en cover pour être sur que storm de téléporte pas de troupe dessus.
Je Spawn 12 termas . Je fonce sur les immortals mais ils tiennent bon(ld test de 5 ou moins!) Les trygons foncent vers les 2 lords, les destoyers et les warriors en essayant de contourer le monolith mais ne se rendent pas.
Les scarabs arrivent et storm les place pour essayer de retarder les trygons.
Storm roule sont WWB...les 3 destroyers reviennent! et ils me tuent mes 2 HG qui reste (les autres sont de l'autre coté de la table et ont essayé de faire qqchose au monolith sur mon objectif pendant toute la partie sans succès)
Tour 5
J'avance les trygons et les venomthropes
Des Immortals se relèvent et restent en combat (ld test de 4 ou moins, double 1!). Les warriors, les lords et les destroyers essayent de détruire les trygons, leurs font 2-3 wnds chacun. Les scarabs multi-charge les 2 trygons, c'est un massacre (ID str6 vs T3) les survivant recoivent 18 wnds pour le fearless. Les trygons se consolident vers les 2 lords...
on roule, ca continue!
Tour 6
Les trygons vont manger des os en métal...miam miam 2 lords, les destroyers et une partie des warriors(Qui ne s'enfuient pas). Les immortals cèdent enfin et je conteste sont objectif.
WBB le destroyer lord se relève et le combat reprend avec le trygon prime. Le prime sort vainceur avec 5 wnds (ouf). Les warriors survivant se téléportent grace au monolith et tout les warriors font feu sur le trygon...5 wnds!!! (reouf).
Les 2 objectifs sont contestés.
On roule et c'est la fin!
Très belle partie! J'adore l'idée de pas savoir contre quelle armée je vais jouer! et finalement 1850 pts ca nous a prit 3 hrs.
P.S. Il manque plusieurs détail comme beaucoup des shots des monoliths...j'aurais dut écrire le rapport avant d'aller faire la fête
Voici les listes
Tyranide ''Space Dust''
Warrior prince (Swordx2, Scyth, Reg)
3 Venomthropes
Warrior prince (Sword+Whip, Scyth, Reg)
5 Warriors (Swordx2, Scyth)
2x3 Hive Guard
19 terma
Tervigon (AG, Toxin, Catalyst, Cluste spines)
Trygon Prime (AG)
Trygon (AG)
Trygon (AG)
Necrons
Necron Lord (Staff of sunlight, Orb)
10 warriors
Destroyer Lord (Staff of sunlight, Orb)
5 destroyers
10 warriors
8 scarrab swarms
10 Immortals
2 Monolith
Capture and control, Dawn of war
Storm gagne le roulé et me laisse commencer
Je place mon objectif dans la forêt au centre de la table et wrath place le siens dans le centre a 8'' du bord.
Je déplois un Prince avec les termas pour me faire un gros sceen dans le centre avec le tervi en arrière.
Storm ne déplois rien du tout. Il va deepstriker un monolith et les scarabs.
C'est la que je réalise qu'il n'y a rien dans mon armée qui peut détruire les monoliths! Storm a juste besoin de placer un sur chaque objectif et ce sera nulle ou une victoire pour lui! Bon je vise donc le phase out!
Tour 1
J'avance le reste de mon armée avec tout le monde a 6'' des venomthropes. Je n'avance pas ma ligne de terma pour me protéger avec le nightfight du 1 tour.
Storm arrive et les seuls unités qui réussisent a me voir sont les immortals. 20 shots sur les termas avec 4+cover et Feel no pain...0 mort!
Tour 2
J'avance...c'est tout.
Les nécrons tirent...1 terma de mort...wow
Tour 3
Un groupe de HG s'en prend aux destroyer...3 morts
Le monolith arrive sur mon objectif
Storm roule sont WWB, 2 destroyers reviennent et ils tirent sur les HG, 3 wnds (1 mort)
Storm réussit avec toute sont armée sauf les destoyers a détruire les maudits termas (20 warriors en rapid fire, 10 immortals, 2 monoliths!)
Tour 4
Je tue 3 destroyers et continu d'avancer. Je recule mes warriors sur mon objectif en cover pour être sur que storm de téléporte pas de troupe dessus.
Je Spawn 12 termas . Je fonce sur les immortals mais ils tiennent bon(ld test de 5 ou moins!) Les trygons foncent vers les 2 lords, les destoyers et les warriors en essayant de contourer le monolith mais ne se rendent pas.
Les scarabs arrivent et storm les place pour essayer de retarder les trygons.
Storm roule sont WWB...les 3 destroyers reviennent! et ils me tuent mes 2 HG qui reste (les autres sont de l'autre coté de la table et ont essayé de faire qqchose au monolith sur mon objectif pendant toute la partie sans succès)
Tour 5
J'avance les trygons et les venomthropes
Des Immortals se relèvent et restent en combat (ld test de 4 ou moins, double 1!). Les warriors, les lords et les destroyers essayent de détruire les trygons, leurs font 2-3 wnds chacun. Les scarabs multi-charge les 2 trygons, c'est un massacre (ID str6 vs T3) les survivant recoivent 18 wnds pour le fearless. Les trygons se consolident vers les 2 lords...
on roule, ca continue!
Tour 6
Les trygons vont manger des os en métal...miam miam 2 lords, les destroyers et une partie des warriors(Qui ne s'enfuient pas). Les immortals cèdent enfin et je conteste sont objectif.
WBB le destroyer lord se relève et le combat reprend avec le trygon prime. Le prime sort vainceur avec 5 wnds (ouf). Les warriors survivant se téléportent grace au monolith et tout les warriors font feu sur le trygon...5 wnds!!! (reouf).
Les 2 objectifs sont contestés.
On roule et c'est la fin!
Très belle partie! J'adore l'idée de pas savoir contre quelle armée je vais jouer! et finalement 1850 pts ca nous a prit 3 hrs.
P.S. Il manque plusieurs détail comme beaucoup des shots des monoliths...j'aurais dut écrire le rapport avant d'aller faire la fête
Corbeau13- Messages : 364
Date d'inscription : 21/10/2009
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
L'idée du « blind date » était vraiment trippante.
Ce fût un match chaudement disputé ! Bon BR
Les Monolith ont été plus utile à contester les objectifs et déplacer les troupes.
Les tirs xd6 de Gauss Flux Arc par unité à 12" et du Particule Whip (F9, AP3 large blast) n'ont pas donné de grands résultats.
Il restait 34 Necrons sur la table au tour 6.
Très loin du phase out à 9.
Ce fût un match chaudement disputé ! Bon BR
Les Monolith ont été plus utile à contester les objectifs et déplacer les troupes.
Les tirs xd6 de Gauss Flux Arc par unité à 12" et du Particule Whip (F9, AP3 large blast) n'ont pas donné de grands résultats.
Il restait 34 Necrons sur la table au tour 6.
Très loin du phase out à 9.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
Quand les jets de WBB sont bons, les nécrons sont très très résistants ...
Master Bishop- Messages : 1348
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 42
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
Corbeau13 a écrit:
C'est la que je réalise qu'il n'y a rien dans mon armée qui peut détruire les monoliths!
Tes Trygons avec Adrenal Glands en théorie avaient une bonne chance. 6 attaques, 4.5 touches avec les rerolls, S7 + 2D6 te donne quand même en moyenne 1 pen.
Mais c'est sûr qu'ils faut qu'ils se rendent.
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
Age : 41
Localisation : Verdun
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
Desc440 a écrit:Tes Trygons avec Adrenal Glands en théorie avaient une bonne chance. 6 attaques, 4.5 touches avec les rerolls, S7 + 2D6 te donne quand même en moyenne 1 pen.
Mais c'est sûr qu'ils faut qu'ils se rendent.
Aucune arme fait 2d6 contre les Monoliths. Toutes les armes sont réduite à 1d6.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
stormwrath a écrit:Desc440 a écrit:Tes Trygons avec Adrenal Glands en théorie avaient une bonne chance. 6 attaques, 4.5 touches avec les rerolls, S7 + 2D6 te donne quand même en moyenne 1 pen.
Mais c'est sûr qu'ils faut qu'ils se rendent.
Aucune arme fait 2d6 contre les Monoliths. Toutes les armes sont réduite à 1d6.
Vraiment? Je pensais que c'était juste les melta et les chainfists.
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
Age : 41
Localisation : Verdun
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
Desc440 a écrit:stormwrath a écrit:Desc440 a écrit:Tes Trygons avec Adrenal Glands en théorie avaient une bonne chance. 6 attaques, 4.5 touches avec les rerolls, S7 + 2D6 te donne quand même en moyenne 1 pen.
Mais c'est sûr qu'ils faut qu'ils se rendent.
Aucune arme fait 2d6 contre les Monoliths. Toutes les armes sont réduite à 1d6.
Vraiment? Je pensais que c'était juste les melta et les chainfists.
Non c'est écrit toutes les armes. Je te donne l'extrait du codex ce soir.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
stormwrath a écrit:
Non c'est écrit toutes les armes. Je te donne l'extrait du codex ce soir.
Hehe c'est correct, je te crois. J'y allais de mémoire.
Desc440- Messages : 425
Date d'inscription : 07/03/2010
Age : 41
Localisation : Verdun
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
Desc440 a écrit:Hehe c'est correct, je te crois. J'y allais de mémoire.
LOL no problemo...
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Tyranide vs Necron 1850pts
La meilleur choses pour tuer les Monolith sont:
- Les Arme Force D (Penetre Automatique, +1 sur la table des dommages)
- Le Marteau de Lysander (Force 10, +1 sur la table des dommages)
- Le Seismic Hammer des Ironclad (Force 10, +1 sur la table des dommages)
- Un Vindicator (Force 10, roule 2 des est garde le plus haut pour penetré)
C'est sur qu'il y'a d'autre chose dans le jeu qui ont Force 10 (Blood Angel Psycher, C'tan, Wraith Lord), mais sans relance de Dés 6, ils ont quand meme seulement 50% de faire quelque chose... est en plus, un Monolith c'est pratiquement immuniser au 3-4 sur la table, donc le +1 des 3 premier choix fait toute la différence.
Mais bon, les armes Force D c'est juste dans Apo est les 2 autres meilleur choix sont pour les Space Marine.
- Les Arme Force D (Penetre Automatique, +1 sur la table des dommages)
- Le Marteau de Lysander (Force 10, +1 sur la table des dommages)
- Le Seismic Hammer des Ironclad (Force 10, +1 sur la table des dommages)
- Un Vindicator (Force 10, roule 2 des est garde le plus haut pour penetré)
C'est sur qu'il y'a d'autre chose dans le jeu qui ont Force 10 (Blood Angel Psycher, C'tan, Wraith Lord), mais sans relance de Dés 6, ils ont quand meme seulement 50% de faire quelque chose... est en plus, un Monolith c'est pratiquement immuniser au 3-4 sur la table, donc le +1 des 3 premier choix fait toute la différence.
Mais bon, les armes Force D c'est juste dans Apo est les 2 autres meilleur choix sont pour les Space Marine.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
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