Quaarin Ven 30 Avr - 12:14
TheDude a écrit:J'ouvre le débat :
Les tyrannides c'est pas varié à jouer, tu rush au close ./
Les orks, ils ont des très bonnes unités de close mais... je considère que c'est une armée de tir :)
Sinon tu peux poser la question différemment : suis-je prêt à peindre 100figs avec véhicules et conversions (ork) ou 50figs avec monstres (Tyrannide) ?
ben j'embarque ton débat lol!
j'ai pas eut le temps de lire le codex nids encore (quoi que, ça va venir bientôt avec la campagne d'Apo...) mais g entendu dire que oui, ils avaient mangé une claque niveau close...
Orks comme armée de tir???? bien que c'est pas la première fois que je lis ça (bien que c'est peut-être de toi les autres fois aussi lol), je vois pas comment ça peut être considéré armée tir avec un BS en moyenne de 2... non sérieux, g jamais eut peur de la phase de tir des orks! La charge ho que oui par contre!
Pour ce qui est de la peinture: ben, je pense que les deux sont équivalent, voir même plus de peinture côté nids... J'veux dire, tu coupes un peu niveau point/# de mobèle avec les orks à cause des transports. Avec les nids, tu as des squads de 20 gaunts...y t'en faut 4 à peu près...ça fait beaucoup de 'tit monstre tout pareil à peindre lol