Lol Lade, je pense aussi que le codex est tres fort, mais vraiment pas pour les memes raisons
Le tyranofex est atroce, vraiment.. la seule pire creature du codex est le pyrovore, qui a les pires stats jamais fait par GW, c'est pas peu dire.
Le tyranofex est pas tuable (T6, 6W, 2+ de save), mais peut rien tuer... le gros gun est une **** (2 tirs F10 AP4, avec une BS de 3, just une bibitte de 280 points? non merci) tout le reste est du flamer, et comme tu peux pas diviser tes tirs, soit tu gaspilles ton gros gun en tirant sur de l'infanterie, pour tu gaspilles tes flamers en tirant sur un tank.... 40K aime pas les unites non specialises.
Aussi, Red terror est pas dans le codex, c'est le Death Leaper. Le Red Terror, c'est le ravener qui avalait les bonhommes d'une shot.
Le venomthrope, tu veux pas qu'il utilise son arme empoisonnee... laisse le loin des combats. T4, 2W, 5+ de save, c'est pas pour les melees.
Le tyranid Prime est WS 6, pas 7 mais bon, les points 7 est 8 valent generalement pas grand chose, c'est le 9 qui est tres bon.
Le broodlord a perdu son arme energetique
En gros, les tyranides sont plus dur a jouer maintenant. Ils vont torcher pendant quelques mois, pis quand les bon joueurs vont apprendre la bonne priorite de cible, ca va faire mal. Avant, les creatures monstrueuses faisaient 80% de la job. Maintenant t'as besoin de tout. Un bon joueur va pouvoir te sniper ta creature importante dans le bon tour.
Pis je sais toujours pas quoi prendre comme Heavy support, alors que j'aurais besoin de 6 slots elite. Tres mauvais design de ce cote la.
Ceci dis, j'ai hate d'essayer tout ce monde la. Inquiete toi pas Corbeau, je ferais pas de crosses, bien que le codex en soit plein.