Voici une nouvelle version des Guides du Joueur de WFB et W40k ainsi qu'un résumé des changements pour vous permettre de voir rapidement les modifications.
WFB
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Ajout d'un second paragraphe au point scénario:
Dans le cas ou l’un des deux joueurs est complétement éliminé, comptez les points de
scénarios que le joueur éliminé a déjà reçu et qui ne peuvent pas être modifié par le reste
de la partie. Le reste des points disponibles va automatiquement au joueur qui a éliminé
l’autre, même-ci il n’est pas en position de faire les points à la fin de la partie.
Page 13, scénario 1
2e paragraphe de la section déploiement, remplacer le paragraphe par "De plus, avant de
déployer vos armée, vous devez faire trois lignes qui traversent le long bord de table et
qui sont placées à 18’’, 24’’ et 30’’ d’un des deux longs bords de table. Mesurez ensuite à
partir d’un même court bord de table une distance de 5d6’’ sur la ligne de 18”, 10d6’’ sur
la ligne de 24’’ et 15d6’’ sur la ligne de 30’’. Mesurez et placez les 3 objectifs à partir du bord de table du même
joueur. "
Page 14 scénario 2
Règle spéciale
Remplacer « Juste avant de lancer le dé pour déterminer qui commence la partie, »
« Après avoir déployé les scouts, mais avant de faire vos mouvement de « vanguard, »
Page 17, scénario 5
Victoire, changer la phrase suivante du premier point « Si une unité qui respecte les
conditions du tableau de la page 11 prend le drapeau et le garde jusqu’à la fin de la partie
vous obtenez 10 points de scénario. » pour :
« Pour prendre le drapeau, vous devez avoir une unité qui respecte les règles de la page
11 qui rentre en contact avec celui-ci. Si l’unité garde le drapeau jusqu’à la fin de la
partie, même-ci elle tombe sous le nombre requis pour prendre le drapeau, vous obtenez
10 points de scénario. »
W40k
Page 7
Composition d’armée
Ajouter la phrase suivante comme 3ieme phrase :
« Vous pouvez aussi inclure une charte d’organisation d’allié. »
Page 7
Ajout d'un second paragraphe au point scénario:
Dans le cas ou l’un des deux joueurs est complétement éliminé, comptez les points de
scénarios que le joueur éliminé a déjà reçu et qui ne peuvent pas être modifié par le reste
de la partie, comme par exemple « Premier Sang ». Le reste des points disponibles va
automatiquement au joueur qui a éliminé l’autre, même-ci il n’est pas en position de faire
les points à la fin de la partie.
Page 14, scénario 2 W40k
Déploiement, modifier la carte pour que les objectifs A et D soient à 12’’ au lieu de 9’’.
Dans la section victoire, changer le premier point pour :
• Pour contrôler un objectif vous devez avoir une « scoring unit » à 3’’ d’un
objectif sans que celui-ci ne soit contesté par une unité ennemie capable de
contester.
Changer les autres points pour le tableau suivant :
Tableau pour expliquer les points de scénario.
Page 16, scénario 4
-Modifier les DZ A pour qu’elles soient de 18’’ de long au lieu de 12’’.
-Modifier les DZ B pour qu’elles soient de 3’’ de long au lieu de 6’’ en les gardant à 6’’
du centre de la table (12’’ l’une de l’autre)
Ajouter les points suivants à la section Règle spéciale :
• Dans le cas d’une armée de démon, peu importe quel groupe est déployé en
premier, l’unité choisie devra effectuer sa frappe en profondeur dans sa zone de
déploiement B lors du premier tour du joueur démon. La déviation ne pourra pas
faire sortir l’unité de la zone de déploiement.
• L’unité de reconnaissance ne peut jamais faire plus de 6’’ dans sa phase de
mouvement, même-ci elle entre dans un transport. Si elle entre dans un véhicule
qui doit voler, celui-ci se crashera automatiquement. Elle peut bouger d’au
maximum 6’’ lors de la phase de tir, en courant ou dans un véhicule de transport.
Page 18, scénario 6
Point 4 du tableau, changer le nombre de scoring unit pour :
0
1
2
3+
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