Donc j’ai décidé de faire une analyse des nouveau flyer. En espérant créer un peu de discussion sur la section 40k (encore que je doute que ça va marcher ) et aussi parce j’aime bien ça faire ça… est en plus, ça me fait pratiquer mon français qui en a bien besoin.
Donc, pour commencer, le Storm Talon;
Cout de Base 130pts.
AV 11/11/11 BS 4 (Skimmer, Fast)
Règles spéciales :
• Aerial Assault
• Escort Carft
• Hover Strike
• Hypersonic
Wargear :
• Ceramite Plating
• Twin-linked Assault Cannon
• Twin-Linked Heavy Bolter
Upgrade possible :
• Échange les Heavy Bolter pour un Twin-Link Las Cannon +20pts
• Échange les Heavy Bolter pour un Typhoon Launcher +25pts
• Échange les Heavy Bolter pour un Skyhammer Missile Launcher (60’’, Heavy 3, S7 AP4)
C’est un choix de Fast Attack.
À 1er vue, j’aime bien le véhicule. Il est en compétition direct avec le Land Speeder est bien qu’il coute plus chère, il beaucoup plus résistant et a plus de puissance de tire.
AV11 vs AV10 c’est une différence énorme… le Stormtalon n’est pas affecté par les armes d’infanterie classique (Shoota, Shuriken Pistol, Bolter, etc) et son armure dorsal de 11 veux aussi dire qu’il craint beaucoup moins de se faire attaquer en corps à corps. Ceramite Plating aide un peu ici… après tous, votre adversaire va devoir utiliser des armes spécial pour détruire le Talon au tire, donc probablement des Melta… il faut dire que S8 et bien suffisant pour pénétré du AV11, mais quand même, ça aide un peu.
Le Storm Talon va avoir en générale plus de tire qu’un Land Speeder et tous ces tires son ‘twin-link’ en partant.
Un Land Speeder avec un Heavy Bolter et un Assault Cannon coute 90 points… pour 40 points de plus, vous en avec pas mal plus.
C’est sur qu’il ne peut pas être équipe de Multi-Melta… mais un Assault Cannon (spécialement twin link) est une des armes les plus dévastatrice du jeu et c’est certainement beaucoup plus versatile qu’un Multi-Melta, alors ce n’est pas nécessairement une perte. Rendu la, le Heavy Bolter, c’est juste un cerise sur le Sunday (Ça rend le Stormtalon particulièrement meurtrier contre de l’infanterie légère, mais bof, on s’en fou un peu)
Les règles spéciales…
Aerial Assault est une excellente règles qui permet de tirer tous les armes du véhicule si il bouge de 12’’ (au lieu de 1 pour les véhicule Fast normal)… il n’y’a aucune raison de ne pas toujours bouger le Storm Talon de 12’’ – ça le rend dure à toucher au CC, lui permet de se positionner plus facilement pour des tires sur l’armure de coter. En plus, ça règles le seul défaut du Assault Cannon (un range de 24’’).
Escort Craft, intéressant comme règles… mais sans plus. Je peux voir un beau combo avec un Storm Talon qui escort un Land Speeder Storm qui outflank… ou même pour une armée White Scar (L’armée au complet outflank), mais ça reste très situationnel comme avantage tant qu’a moi.
Hover Strike donne BS5 si tu ne bouge pas + pinning sur tes attaques. Sa sonne meilleur que ce l’est vraiment! De 1, tu as déjà BS4 Twin-Link… de 2, tu veux probablement toujours bouger de 12’’ de toute façons. Pinning n’est pas très utile dans 40k non plus. C’est mieux que rien bien sur, il va y’avoir des occasions ou sa va servir, mais tant qu’a moi j’aurais mieux pouvoir payé moins chère pour ne pas avoir cette règles (même chose pour Escort Craft d’ailleur).
Hypersonic permet de bouger flat out a 36’’ au lieu de 24’’. Il n'y’a rien de mauvais la dedans. Tu peux te sauver vraiment vite. Contesté des objectifs de l’autre bord de la table au dernier tour, etc.
Les Upgrades…
À part le fait que les upgrades augmente de beaucoup le prix du Stormtalon, il y’a aussi le fait qu’elle rende le véhicule un peu schizophrène. Voyez vous, sont arme principale (Assault Cannon) a seulement 24’’… et les autre armes ici, on de 48’’ à 60’’ de range! 60’’!
Si tu reste en arrière et tu tire… ben tu perds le force du Assault Cannon. Si tu avance et tu tire avec tous tes armes, ben oui c’est fort, mais ton jou-jou a 155 pts et bien plus a risque de se faire démolir… et pour être bien honnête, le Assault Cannon va probablement faire de la charpie de la cible anyway (Un Assault Cannon est meilleur pour détruire les AV10-11 que le Skyhammer et meilleur pour armure 13-14 que le Typhoon ou Las-Cannon…), alors rajouter une couple de tires de plus, je ne crois pas que ça vale 20 à 25 points…
20-25 points, ce n’est pas rien, surtout si tu le fait 3 fois (i.e. 3 Stormtalon)…
Cela dit, ces armes permette de profiter de Hover Strike… si tu laisse le Talon en arrière et que tu lui fais tirer du Las Cannon/Typhoon/Skyhammer à BS5… ça pourrait valoir la peine, mais 150pts me semble très chère payer pour un heavy weapon.
En tous cas…
Twin-Link Las Cannon: les maths ont déjà étais fait pour prouver qu’un Assault Cannont est plus éfficace contre du AV14 qu’un las cannon… alors je ne vois vraiment pas l’utilité ici. Je pense déjà que tu es mieux de garder ton Talon ‘nue’, mais des 3 options, c’est de loin elle la moins bonne…
Typhoon Missile Launcher: ça j’aime bien. Ça rend le Talon en un chasseur de créature monstrueuse assez redoutable. C’est quand même efficace contre la plupart des véhicules (sauf contre le AV14, 2 tire S8 c’est meilleur que 1 tire S9, désolé las cannon…) et ça donne encore plus d’efficacité contre les hordes (4 Tire S6 + 2 temple S4? Ouch). Si J’opte pour un upgrade, c’est celui-ci.
Skyhammer Missile Launcher: En gros, c’est un Auto-Cannon de luxe. 1 Tire de plus, 12’’ pouce de plus de range. Je ne crois pas que la meilleur façon d’utiliser le Talon c’est de sa cacher a 60’’, donc le range, je m’en balance un peu. Avec 3 tire S7 et le Assault Cannon, les véhicule léger (AV10-11) vont se faire ramasser… mais pas vraiment beaucoup plus qu’avec un Typhoon Launcher au lieu… est en plus tu perd le AP3, la possibilité de faire des templates, etc… meilleur choix que le Las, mais pire que le Typhoon, à mon avis.
Conclusion :
Je pense que des Stormtalon ‘nue’, donc garder a 130 points pourrait vraiment aider les armée Marine… ça demande du testage bien sur, mais il me semble assez solide comme bolide, sans nécessairement être trop fort. Ce n’est pas le Stormtalon qui va ramener les Marines dans le plotons compétitif, mais ces définitivement un ajout positif au codex.
Donc, pour commencer, le Storm Talon;
Cout de Base 130pts.
AV 11/11/11 BS 4 (Skimmer, Fast)
Règles spéciales :
• Aerial Assault
• Escort Carft
• Hover Strike
• Hypersonic
Wargear :
• Ceramite Plating
• Twin-linked Assault Cannon
• Twin-Linked Heavy Bolter
Upgrade possible :
• Échange les Heavy Bolter pour un Twin-Link Las Cannon +20pts
• Échange les Heavy Bolter pour un Typhoon Launcher +25pts
• Échange les Heavy Bolter pour un Skyhammer Missile Launcher (60’’, Heavy 3, S7 AP4)
C’est un choix de Fast Attack.
À 1er vue, j’aime bien le véhicule. Il est en compétition direct avec le Land Speeder est bien qu’il coute plus chère, il beaucoup plus résistant et a plus de puissance de tire.
AV11 vs AV10 c’est une différence énorme… le Stormtalon n’est pas affecté par les armes d’infanterie classique (Shoota, Shuriken Pistol, Bolter, etc) et son armure dorsal de 11 veux aussi dire qu’il craint beaucoup moins de se faire attaquer en corps à corps. Ceramite Plating aide un peu ici… après tous, votre adversaire va devoir utiliser des armes spécial pour détruire le Talon au tire, donc probablement des Melta… il faut dire que S8 et bien suffisant pour pénétré du AV11, mais quand même, ça aide un peu.
Le Storm Talon va avoir en générale plus de tire qu’un Land Speeder et tous ces tires son ‘twin-link’ en partant.
Un Land Speeder avec un Heavy Bolter et un Assault Cannon coute 90 points… pour 40 points de plus, vous en avec pas mal plus.
C’est sur qu’il ne peut pas être équipe de Multi-Melta… mais un Assault Cannon (spécialement twin link) est une des armes les plus dévastatrice du jeu et c’est certainement beaucoup plus versatile qu’un Multi-Melta, alors ce n’est pas nécessairement une perte. Rendu la, le Heavy Bolter, c’est juste un cerise sur le Sunday (Ça rend le Stormtalon particulièrement meurtrier contre de l’infanterie légère, mais bof, on s’en fou un peu)
Les règles spéciales…
Aerial Assault est une excellente règles qui permet de tirer tous les armes du véhicule si il bouge de 12’’ (au lieu de 1 pour les véhicule Fast normal)… il n’y’a aucune raison de ne pas toujours bouger le Storm Talon de 12’’ – ça le rend dure à toucher au CC, lui permet de se positionner plus facilement pour des tires sur l’armure de coter. En plus, ça règles le seul défaut du Assault Cannon (un range de 24’’).
Escort Craft, intéressant comme règles… mais sans plus. Je peux voir un beau combo avec un Storm Talon qui escort un Land Speeder Storm qui outflank… ou même pour une armée White Scar (L’armée au complet outflank), mais ça reste très situationnel comme avantage tant qu’a moi.
Hover Strike donne BS5 si tu ne bouge pas + pinning sur tes attaques. Sa sonne meilleur que ce l’est vraiment! De 1, tu as déjà BS4 Twin-Link… de 2, tu veux probablement toujours bouger de 12’’ de toute façons. Pinning n’est pas très utile dans 40k non plus. C’est mieux que rien bien sur, il va y’avoir des occasions ou sa va servir, mais tant qu’a moi j’aurais mieux pouvoir payé moins chère pour ne pas avoir cette règles (même chose pour Escort Craft d’ailleur).
Hypersonic permet de bouger flat out a 36’’ au lieu de 24’’. Il n'y’a rien de mauvais la dedans. Tu peux te sauver vraiment vite. Contesté des objectifs de l’autre bord de la table au dernier tour, etc.
Les Upgrades…
À part le fait que les upgrades augmente de beaucoup le prix du Stormtalon, il y’a aussi le fait qu’elle rende le véhicule un peu schizophrène. Voyez vous, sont arme principale (Assault Cannon) a seulement 24’’… et les autre armes ici, on de 48’’ à 60’’ de range! 60’’!
Si tu reste en arrière et tu tire… ben tu perds le force du Assault Cannon. Si tu avance et tu tire avec tous tes armes, ben oui c’est fort, mais ton jou-jou a 155 pts et bien plus a risque de se faire démolir… et pour être bien honnête, le Assault Cannon va probablement faire de la charpie de la cible anyway (Un Assault Cannon est meilleur pour détruire les AV10-11 que le Skyhammer et meilleur pour armure 13-14 que le Typhoon ou Las-Cannon…), alors rajouter une couple de tires de plus, je ne crois pas que ça vale 20 à 25 points…
20-25 points, ce n’est pas rien, surtout si tu le fait 3 fois (i.e. 3 Stormtalon)…
Cela dit, ces armes permette de profiter de Hover Strike… si tu laisse le Talon en arrière et que tu lui fais tirer du Las Cannon/Typhoon/Skyhammer à BS5… ça pourrait valoir la peine, mais 150pts me semble très chère payer pour un heavy weapon.
En tous cas…
Twin-Link Las Cannon: les maths ont déjà étais fait pour prouver qu’un Assault Cannont est plus éfficace contre du AV14 qu’un las cannon… alors je ne vois vraiment pas l’utilité ici. Je pense déjà que tu es mieux de garder ton Talon ‘nue’, mais des 3 options, c’est de loin elle la moins bonne…
Typhoon Missile Launcher: ça j’aime bien. Ça rend le Talon en un chasseur de créature monstrueuse assez redoutable. C’est quand même efficace contre la plupart des véhicules (sauf contre le AV14, 2 tire S8 c’est meilleur que 1 tire S9, désolé las cannon…) et ça donne encore plus d’efficacité contre les hordes (4 Tire S6 + 2 temple S4? Ouch). Si J’opte pour un upgrade, c’est celui-ci.
Skyhammer Missile Launcher: En gros, c’est un Auto-Cannon de luxe. 1 Tire de plus, 12’’ pouce de plus de range. Je ne crois pas que la meilleur façon d’utiliser le Talon c’est de sa cacher a 60’’, donc le range, je m’en balance un peu. Avec 3 tire S7 et le Assault Cannon, les véhicule léger (AV10-11) vont se faire ramasser… mais pas vraiment beaucoup plus qu’avec un Typhoon Launcher au lieu… est en plus tu perd le AP3, la possibilité de faire des templates, etc… meilleur choix que le Las, mais pire que le Typhoon, à mon avis.
Conclusion :
Je pense que des Stormtalon ‘nue’, donc garder a 130 points pourrait vraiment aider les armée Marine… ça demande du testage bien sur, mais il me semble assez solide comme bolide, sans nécessairement être trop fort. Ce n’est pas le Stormtalon qui va ramener les Marines dans le plotons compétitif, mais ces définitivement un ajout positif au codex.
Dernière édition par Tarkand le Sam 26 Mai - 17:21, édité 1 fois