sinon les couleur du chapitre sont vraiment bien: je trouve que ça donne un coté antique le gris!
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pape_yeku a écrit:des terminators avec griffes éclairs en troupe il m'intéresserait bien celui la mais est ce qu'il va sortir officiellement ou ses règles vont juste être expérimentales ??
sinon les couleur du chapitre sont vraiment bien: je trouve que ça donne un coté antique le gris!
Tarkand a écrit:pape_yeku a écrit:des terminators avec griffes éclairs en troupe il m'intéresserait bien celui la mais est ce qu'il va sortir officiellement ou ses règles vont juste être expérimentales ??
sinon les couleur du chapitre sont vraiment bien: je trouve que ça donne un coté antique le gris!
Ah, bien moi je suis pas d'accord.
Une des choses que j'aime des Marine ces qu'ils viennent dans toutes les couleurs - blue, rouge, vert, mauve, orange, etc.
Je troube les chapitre gris/noir/blanc vraiment plate est pas distinctif... sa passe pour un modéle de compétition de peinture bien sur, mais sur une table de jeu, sa juste l'air d'une armée primer.
Cypher le dechu a écrit:Oui et dans ce livre, il y a même un gars qui donne l'oportunité aux dread d'être en choix de troupes. Les règles sont réservé pour les trucs de Fw. Les règles sont jouable facilement si ton adversaire le veut bien, normalement elles sont plus souvent accepté en apocalypse.
Ouais mais si tu joue annihilation contre une horde de tytys ou d'orks... ben ya de bonnes chances que l'armée de dreads soit super efficacesTarkand a écrit:Pas pour faire mon casseux de party... mes des vehicule (Walker inclut) ne peuvent pas prendre d'objectif.
Donc si t'est 6 troupes son des Dreadnought, tu viens de tirer dans le pied solid 0_o.
C'est cool comme concept... mais avec le Master of the Forge, tu peux déja en avoir 6 (3 Elite, 3 Heavy) est avec les Blood Angel tu peux aussi en avoir 6 (ou meme avec le DC Dreadnought) - mais c'est pas a cause que tu peux que tu devrait. A part nous faire ricanner en pensant a un armée 100% dread, sa vaut pas vraiment grand chose comme régles...
Tarkand a écrit:T'est sur?
Les Creatures monstreuse mangents les Dread... donc c'est vraiment seulement éfficace si le gars y'a vraiment juste apporté des vermine.
Est le 'Horde' d'ork on souvent beaucoup de power klaw qui mangent les dreadnought aussi. Ton Dread charge... il tue 1-2 ork. Les boyz font rien... le Nobz te fait 3 attack force 8.... Disont que mes Dread n'ont jamais fait long feu contre des orks et je ne les inclus plus depuis longtemps...
Sans compter le fait qu'ont parle d'une liste qui va etre bonne contre 2 type d'armée spécifique dans un scénario sur 3... ouais...
En plus, comme c'est du forgeworld, c'est pas mal réserve a Apo... T3 5+ inv dans apo? Sont aussi bien d'etre tous nus.
Si tu joue la campagne dans le livre - pourquoi pas.
En passant Tarkand, c'est 5 terminators, les Terminators utilisent toujours deux slots dans les transport
cheveux_de_feu3534 a écrit:En passant Tarkand, c'est 5 terminators, les Terminators utilisent toujours deux slots dans les transport
As a result the Caestus Assault Ram
has a transport capacity of ten models which must be either be
in power armour, artificer armour or terminator armour (models
in terminator armour only counting as one model rather than
two for transport as normally would be the case)
Faut que jmen pogne un de c'est affaire la....Damn que c'est n'importe quoi
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