Spell list de la VA
Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Final Fantasy turbo 2 : The dark side of the turbo (GURPS) Organisateur : Lord Kharsis [En cours]
Page 1 sur 1
Spell list de la VA
Voici les sorts offerts par la VA, pour l'instant. Une semaine pour chaque tentative: IQ-6 pour apprendre le langage, IQ-7 niveau 1, IQ-12 niveau 2, +1 pour chaque semaine infructueuse. Une fois le sort appris, le skill coute le double d'un skill normal, et à 1, permet de lancer un niveau 1 à IQ-5 et un niveau 2 à IQ -10, à 2 permet de lancer un niveau 1 à IQ-4 et niveau 2 à IQ-9, etc. La VA vous conseille de vous spécialiser personnelement dans une des catégories, mais libre à vous!
Niveau 1: 1 action Niveau 2: 2 actions ou 1 action à -4
Pre=prérequis.
Will cont = le défense lance un jet de will contre le résultat du caster
jet will sur attaque=la victime peut tenter un jet de will après avoir subi une attaque physique
ELEMENTAL MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Fire1 Offensif/2d dégats feu/1d fatigue/instant
Ice1 offensif/2d dégats glace/1d fatigue/instant
Lightning1 Offensif/2d dégats électricité/1d fatigue/instant
Water1 Offensif/1d dégats eau/1d fatigue/instant
Air1 - Offensif/pousse ou tire target de 2d pieds + jet dx pour ne pas tomber/1d fatigue/instant
Niveau 2 IQ-10
Fire2 Pre:fire1 Offensif/4d dégats feu/2d fatigue/instant
Ice2 Pre:ice1 Offensif/4d dégats glace/2d fatigue/instant
Lightning Pre:lightning1 Offensif/4d dégats électricité/2d fatigue/instant
Water2 Pre:water1 Offensif/3d dégats eau/2d fatigue/instant
Air2 - Pre:air1 Offensif/pousse ou tire target de 4d pieds + jet dx-4 pour ne pas tomber/2d fatigue/instant
WHITE MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Cure1 Curatif/2d guérison/1d fatigue/instant
Antidote Effet/guérit poison status/instant
Detect magic1 Effet/détecte mana 10 pieds radius/1d fatigue/instant
Magic dr1 Effet/ajoute 5dr sur les attaques physiques/1d fatigue/combat
Niveau 2 IQ-10
Holy1 Offensif/2d dégats béni/1d fatigue/instant
Analyse magic Pre:detect magic1 Effet/donne caractéristiques magiques d'un objet/2d fatigue/instant
Charm Effet/target se bat du côté du caster(will cont)(jet will sur attaque)/2d fatigue/combat
BLACK MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Poison1 Effet/1d dégat au début de chaque tour/1d fatigue/permanent
Darkness Effet/Voile la vue, -4 tous les jets qui demandent de voir(will cont)/1d fatigue/permanent
Niveau 2 IQ-10
Curse1 Offensif/4d dégats maudit/2d fatigue/instant
Mute Effet/empêche de caster (will cont)/2d fatigue/permanent
Toad Effet/transforme en grenouille ou cancelle toad(will cont)/2d fatigue/permanent
Confusion Effet/Attaques random pendant combat(will cont)(jet will sur attaque)/2d fatigue/combat
TIME MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Slow1 Effet/-5 inish(will cont)/1d fatigue/combat
Haste1 Effet/+5 inish/1d fatigue/combat
Niveau 2 IQ-10
Dispel1 Pre:haste1 Effet/cancelle wall ou magic dr1/2d fatigue/permanent
Wall Pre:dispel1 Effet/fait rebondir 1ere magie reçue aléatoirement/2d fatigue/combat
Float Effet/prévient spell quake/2d fatigue/combat
Unaging Pre:slow1 Effet/cancelle effets aging(vieillissement)/2d fatigue/permanent
Niveau 1: 1 action Niveau 2: 2 actions ou 1 action à -4
Pre=prérequis.
Will cont = le défense lance un jet de will contre le résultat du caster
jet will sur attaque=la victime peut tenter un jet de will après avoir subi une attaque physique
ELEMENTAL MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Fire1 Offensif/2d dégats feu/1d fatigue/instant
Ice1 offensif/2d dégats glace/1d fatigue/instant
Lightning1 Offensif/2d dégats électricité/1d fatigue/instant
Water1 Offensif/1d dégats eau/1d fatigue/instant
Air1 - Offensif/pousse ou tire target de 2d pieds + jet dx pour ne pas tomber/1d fatigue/instant
Niveau 2 IQ-10
Fire2 Pre:fire1 Offensif/4d dégats feu/2d fatigue/instant
Ice2 Pre:ice1 Offensif/4d dégats glace/2d fatigue/instant
Lightning Pre:lightning1 Offensif/4d dégats électricité/2d fatigue/instant
Water2 Pre:water1 Offensif/3d dégats eau/2d fatigue/instant
Air2 - Pre:air1 Offensif/pousse ou tire target de 4d pieds + jet dx-4 pour ne pas tomber/2d fatigue/instant
WHITE MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Cure1 Curatif/2d guérison/1d fatigue/instant
Antidote Effet/guérit poison status/instant
Detect magic1 Effet/détecte mana 10 pieds radius/1d fatigue/instant
Magic dr1 Effet/ajoute 5dr sur les attaques physiques/1d fatigue/combat
Niveau 2 IQ-10
Holy1 Offensif/2d dégats béni/1d fatigue/instant
Analyse magic Pre:detect magic1 Effet/donne caractéristiques magiques d'un objet/2d fatigue/instant
Charm Effet/target se bat du côté du caster(will cont)(jet will sur attaque)/2d fatigue/combat
BLACK MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Poison1 Effet/1d dégat au début de chaque tour/1d fatigue/permanent
Darkness Effet/Voile la vue, -4 tous les jets qui demandent de voir(will cont)/1d fatigue/permanent
Niveau 2 IQ-10
Curse1 Offensif/4d dégats maudit/2d fatigue/instant
Mute Effet/empêche de caster (will cont)/2d fatigue/permanent
Toad Effet/transforme en grenouille ou cancelle toad(will cont)/2d fatigue/permanent
Confusion Effet/Attaques random pendant combat(will cont)(jet will sur attaque)/2d fatigue/combat
TIME MAGIC
Niveau 1 IQ-5
Slow1 Effet/-5 inish(will cont)/1d fatigue/combat
Haste1 Effet/+5 inish/1d fatigue/combat
Niveau 2 IQ-10
Dispel1 Pre:haste1 Effet/cancelle wall ou magic dr1/2d fatigue/permanent
Wall Pre:dispel1 Effet/fait rebondir 1ere magie reçue aléatoirement/2d fatigue/combat
Float Effet/prévient spell quake/2d fatigue/combat
Unaging Pre:slow1 Effet/cancelle effets aging(vieillissement)/2d fatigue/permanent
Jeux de dés montréal :: Campagnes :: Campagnes de jeux de rôles :: Final Fantasy turbo 2 : The dark side of the turbo (GURPS) Organisateur : Lord Kharsis [En cours]
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum