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Message  Quaarin Jeu 23 Sep - 23:57

juste pr être sûr, on a le droit d'avoir des tanks et autres dans le scénario 3??
même étant dans le vaisseau?
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Message  MARC C Ven 24 Sep - 9:29

Quaarin a écrit:juste pr être sûr, on a le droit d'avoir des tanks et autres dans le scénario 3??
même étant dans le vaisseau?

Oui. On considère que c'est un «débarquement» dans la baie d'atterissage d'un vaisseau. Le défendant a des tanks garés sur place et l'attaquant utilise des «transpordeurs» (Type D-Day) de troupes et de véhicule pour prend l'endroit d'assaut.
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Message  Corbeau13 Ven 24 Sep - 11:02

dans le scénario 2, de quel coté s'enfuit-on? il n'y a pas de bord de table désigné. L'attaquant part au 4 coins et le défenseur est dans le centre...
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Message  MARC C Ven 24 Sep - 11:34

Corbeau13 a écrit:dans le scénario 2, de quel coté s'enfuit-on? il n'y a pas de bord de table désigné. L'attaquant part au 4 coins et le défenseur est dans le centre...

Tu fuit vers le bord de table le plus proche. Si tu sort de la table tu crève dans le vide de l'espace... Mouhahahaha !
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Message  MARC C Ven 24 Sep - 11:38

PRÉCISION :
Toutes les formes de Deep Strike et autres habiletés raciales similaire de fonctionnent pas dans le scénario #2. Ça veut dire par exemple que les genestealers peuvent pas utiliser leur règle spéciale de déploiement secret. La grosse bibitte tyranides qui fait un trou duquel sort des troupes ne marche pas non plus.
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Message  Quaarin Ven 24 Sep - 19:36

stormwrath a écrit:
Tu fuit vers le bord de table le plus proche. Si tu sort de la table tu crève dans le vide de l'espace... Mouhahahaha !

comment ça marche pr les unités SM qui se split en deux combat squad?
si j'me trompe pas, chaque Combat Squad veut 1 VP right?
Donc si une sort ou on en détruit une, c 1VP par cs right?
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Message  MARC C Ven 24 Sep - 21:11

Oui. C'est bien spécifié que chaque moitié devient une unité a part entière qui respecte toutes les règles qui s'applique.
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