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 DarthCycle CSM vs Corbeau Nids

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DarthCycle

DarthCycle


Messages : 172
Date d'inscription : 21/08/2009

DarthCycle CSM vs Corbeau Nids Empty
MessageSujet: DarthCycle CSM vs Corbeau Nids   DarthCycle CSM vs Corbeau Nids Icon_minitimeVen 2 Juil - 0:24

1500 pts, Dawn of War, Annihilation

Armée Nids (approx.)
Hive Tyrant
Tyrant Guard x2
Tyranid Prime
Tervigon
Hive Guard x2
Hive Guard x2
Doom of Malan'tai, Mycetic Spore
Termagaunt x14
Hormagaunt x20
Tyrannofex

Armée CSM
Daemon Prince, Wings, Lash
Daemon Prince, Wings, Warptime
Raptor x5, Flamer x2
Terminator x5, PFx2, Combi-Meltax2, Heavy Flamer
CSM x10, Meltax2, PF, Icon of Chaos Glory, Rhino
Noise Marine x5, BlastMaster, Noise Blaster x4
Noise Marine x5, BlastMaster, Noise Blaster x4
Defiler, +2CC
Predator, TL-Lascannon, Sponson Lascannonx2

Corbeau gagne le déploiement, ne met rien sur la table
La réserve est Doom of Malan'tai

Je ne mets rien sur la table non plus
Ma réserver sont les Termis et les Raptors

Tour 1 Nids
L'armée de Nids arrive et fait un run sur toute la ligne.
Tout est déployé sur le centre (tervigon+termagaunt) et le flanc droit de la table

Tour 1 CSM
Flanc gauche - Rhino + NM + Defiler
Centre - DP Lash + Defiler
Flanc droit - DP Warptime + NM
Avec le night fighting, je ne vois rien, donc je ne peux rien tirer

Tour 2 Nids
Doom arrive de la réserve, se déploie sur le flanc gauche près des NM avec son Mycetic Spore
À la phase de tir, son habilité me fait un wound et je perds un NM.
Le tyrannofex tire sur le defiler, penetrating, shaken qui est ignoré car le véhicule a daemonic possession
Cool! Un defiler qui survit à une phase de tir!
Le reste de l'armée avance vers mes DP

Tour 2 CSM
Terminator et Raptor se déploient près des termagaunt et du Tervigon
3 template de flamer tue 12 des 14 termagaunt.
Doom ne réussit pas à rien tuer.
Le rhino se rapproche et ses passagers tire 2 melta sur Doom: save réussit, aucun wound
Le squad de NM recule et effectue un paquet de tir sur Doom, un wound.
NM du flanc droit tire sur les hormagaunt qui screen le Hive Tyrant, 1 perte seulement (grace a feel no pain)
Predator effectue 2 wound sur le squad du Hive Tyrant

Tour 3 Nids
Doom ne réussit pas à faire des wounds avec son habilité, charge les noise marines et se fait butter
Tyrannofex tire encore contre Defiler et rate ses tir
Tervigon spawn une unite de 18 termagaunt et charge mes raptor + termis, avec l'aide d'un squad de Hive Guard
2 raptor et un termi meure, un paquet de termagaunt se font butter en retour.
Le reste de l'armée avance encore vers mes DP

Tour 3 CSM
NM tire sur le Mycetic Spore (1 kill point apres tout), 2 wound
DP Lash utilise son habilite contre les hormagaunt et les place en ligne, pour enlever le cover sur les tyrant guard (et du hive tyrant par conséquent)
NM tire sur les hormagaunt, rien de notable
Predator, rien de notable
Defiler, rien de notable
Termis encore en CC contre un termagaunt, un squad de Hive Guard est mort

Tour 4 Nids
Tervigon spawn une autre unite de 8 termagaunt, qui charge mes termis avec l'aide du Tervigon
Un termi survit
Le reste de l'armée avance vers mes DP

Tour 4 CSM
Le DP Lash fait reculer de 12" le hive tyrant + tyrant guard + tyrannid prime, ouf!

Tour 5 Nids
Hormagaunt avance agressivement vers le DP Lash et le charge, il reussit tout ses save et tue 2+2 hormagaunt

Tour 5 CSM
Le defiler, le squad de NM et le DP Warptime se joint au combat contre les hormagaunt, gagne le combat, aucun survivant Nids

À ce stade, c'est 5 kill point pour CSM versus 1 pour les Nids, Corbeau me concéde la game. Victoire des CSM!

Match intéressant, vraiment impressionant le nombre de créature à T6 dans l'armée de Corbeau,
je n'ai pas été capable de rien tuer avec mes tirs, seuls mes CC ont bien fonctionné.
Tous ses MC étaient vivant. La death star (hive tyrant) a réussit à être controllé grâce à mon Lash; sans ça, j'aurais souffert.

Le doom of Malan'tai n'a rien fait de notoire non plus, mais grâce à des bons dés de ma part (leadership et cover save).
S'il avait été déployé dans une zone avec plus d'unités, le résultat aurait pu être différent.
Une autre raison de bien étaler son armée versus le doom pour limiter son efficacité.

L'armée de Corbeau est vraiment cool, mais semble complexe à jouer avec toutes ses habilités spéciales à chaque phase. Donc beaucoup d'opportunité d'oublier d'activer certaines d'entres elles dans le feu de l'action.
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