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Recherche quelques parties de pratique de Warhammer 40K

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Message  Kaladhan Mer 28 Avr - 19:24

Bonjour tout le monde,

Je suis un nouveau venu dans le domaine des jeux de figurines et encore plus nouveau à Warhammer 40K (au point que mon armée n'est même pas encore achetée / montée!).

J'aimerais jouer avec quelqu'un qui a plusieurs armées, question de valider mon style de jeu.

En espérant avoir du plaisir!

Kaladhan

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Message  MARC C Mer 28 Avr - 20:09

Kaladhan a écrit:Bonjour tout le monde,

Je suis un nouveau venu dans le domaine des jeux de figurines et encore plus nouveau à Warhammer 40K (au point que mon armée n'est même pas encore achetée / montée!).

J'aimerais jouer avec quelqu'un qui a plusieurs armées, question de valider mon style de jeu.

En espérant avoir du plaisir!

Salut Kaladhan!

Si je comprend bien tu voudrais que l'on te prête une armée pour une partie afin de mieux comprendre le jeu?
Peux-tu te rendre au Grimoire du Jeux?

Voici une description grossière des armées (J'invite mes collègues à ajouter des détails):
- Space Marines (et autres version) : Versatile, spécialistes (corps à corps ou tirs selon la liste)
- Ork et Tyranides : Armée de masse, déplacement rapide, corps-à-corps
- Tau, Nécron : Tirs à distance, mobilité et furtivité
- Eldar : Versatile, très mobile
- Imperial Guard : Armée de masse, tir à distance et bombardement
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Message  Quaarin Mer 28 Avr - 22:36

hum...je changerais un peu la définition des Eldars par contre Storm.
tu dis très mobile, oui. Versatile....ça dépend. C'est une armée extrêmement spécialisé, où chaque unité à un rôle précis qui doit être jumelé à un autre pour être le plus efficace possible. Donc oui, ils peuvent être versatile, mais pas autant que des Marines vanille, qui peuvent faire tout les rôles dans la même unité...
exemple: Fire Dragon eldar: bon anti-tank, pas au corps à corps. Marine vanille: peut avoir du anti-tank dans le squad, plus du power fist pr le close, avec une bonne toughness et une bonne attaque.
Pour l'anti-tank, Dragons les clanches! Pour une utilisation versatile, Marine est meilleur...

Les autres descriptions j'les trouve parfaite lol...

Sur ce, Bienvenu sur le forum Kaladhan!
Quelle armée est-ce que tu regardais en particulier?
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Message  Kaladhan Mer 28 Avr - 22:37

Après recherche sur Google, je peux confirmer que oui, je peux m'y rendre sans trop de problème.

J'ai déjà identifié les Tau comme étant mon choix de prédilection. Ce que je souhaite valider, c'est comment le jeu se joue et les unités qui seraient utiles parmi l'Empire Tau.

Tu es souvent au Grimoire? Pour ma part, les dimanches m'adonnent davantage.

Kaladhan

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Message  MARC C Mer 28 Avr - 22:51

Kaladhan a écrit:Après recherche sur Google, je peux confirmer que oui, je peux m'y rendre sans trop de problème.

J'ai déjà identifié les Tau comme étant mon choix de prédilection. Ce que je souhaite valider, c'est comment le jeu se joue et les unités qui seraient utiles parmi l'Empire Tau.

Tu es souvent au Grimoire? Pour ma part, les dimanches m'adonnent davantage.

Les TAU. Les membres Corbeau13 et badaboum joue TAU. Ils pourront mieux t'aider que moi.
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Message  Wrath of the Emperor Mer 28 Avr - 22:55

Bienvenue sur le forum!

Pour ce qui est de ton choix, je suis pas sur que ce soit une bonne idée pour un débutant. C'est une armée très uni-dimentionnel, avec des troupes de base tres fragiles, et avec aucune versatilité. Avec les Tau, 1 erreur peut facilement te couter la game. Avec des marines (toutes les variantes, même Chaos a un certain degree), un mauvais move est pas si pire. Des marines, ca se debrouille au C-a-C contre des hordes de petites bibittes poches a cause de leur resistance, ca peut tuer les grosses bibittes avec un powerfist, et ca peut tout tuer tout au tir (dépendement du choix d'arme).

Je te dis juste ça pour t'informer, mais si tu commence avec les Tau, étonne toi pas de perdre tes premieres 10-15 games. C'est une armée subtile, et il faut tres bien maitriser les règles pour bien performer.

Cependant, si ce que tu aimes, c'est le look de l'armée, ben vas-y fort.
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Message  badaboum Mer 28 Avr - 23:02

les tau c'est la meilleur race! Recherche quelques parties de pratique de Warhammer 40K 33237 afro
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Message  Cypher le déchu Mer 28 Avr - 23:42

Je les ai joué pendant longtemps, pour les tau tu as 2 types de liste soit la liste mécanisé avec tank et exo armure ou celle qui campe en fond de tables. Personnellement, je jouais cette armé avec la technique du flanc refusé et cela marchait très bien. De mémoire, je crois qu'il y a un ou 2-3 rapports de bataille dans la catégorie bataille terminé ce qui pourrait te donner une idée. (Rapport de bataille :2 partie en apocalyspe, 1 en planète strike et 2 partie de type normale de mémoire.

Les tau ont un look qui est bien qui se rapproche des protos de star craff ainsi que des animations japonaire et autre star wars. Comme wrait l'a dit elle n'est pas évidente à bien jouer, mais quand tu la maîtrise bien tu peux en surprendre plus d'un. Rolling Eyes
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Message  Einachiel Mer 28 Avr - 23:55

Games Workshop dit: Choisit les figurines qui te plaises pour te partir une armée. (Meilleure méthode pour investir une fortune dans une armée dont le codex n'est pratiquement jamais mis à jour!)

Max Tremblay dit: Examine de près les différents codexes et fait ton choix ...
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Message  Kaladhan Jeu 29 Avr - 22:40

Pour avoir déjà joué à plusieurs autres jeux de miniatures, je peux dire que mon style est de combat se rapproche beaucoup des Tau. Si ça veut dire que je vais perdre mes premières parties, so be it.

Une armée de 1500 points représentent combien de figurines?

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Message  Cypher le déchu Jeu 29 Avr - 22:45

Comme je disais plus haut si tu choisis la méca ou le stand. Personnellement, je jouais 4 troupes de guerriers de feu 2 embarqués, plus petite unité de kroot pour prendre les objo de flanc. Tank et exo armure. 40 aines de figurines sans les tanks et transport.
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Message  Kaladhan Jeu 29 Avr - 22:56

Dac.

Les règles disent qu'il n'y a pas d'interdiction à jouer des troupes mixtes. Par exemple avoir une unité space marines dans des troupes Tau.

Ça dérange le monde que de faire ça?

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Message  Corbeau13 Jeu 29 Avr - 22:58

Si tu veux, J'ai plein de figurines tau moins performante que tu devrais essayer avant d'acheter...
Vespide, kroots spéciaux, drone sniper, etc...
Je me suis lancer trop vite et ca ma couter cher d'acheter toute la liste possible, genre 800$ pour 3500pts de tout...
Je te propose de venir jouer une partie ici...tu aurais sous la mains toute la liste de figurine tau que tu pourra essayer et voir monter...
J'ai une autre armée maintenant, alors on pourra jouer une partie!
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Message  Quaarin Jeu 29 Avr - 23:28

Kaladhan a écrit:Dac.

Les règles disent qu'il n'y a pas d'interdiction à jouer des troupes mixtes. Par exemple avoir une unité space marines dans des troupes Tau.

Ça dérange le monde que de faire ça?

ben, ça c pour Apocalypse....pis encore sous certaines réserves de fluff parfois...
Dans une game régulière, tu joues une armée, une race. Des exceptions sont faîtes spécifiquement dans certains codex, notament, les Deamons Hunter et les Witch Hunter, où c'est spécifié qu'ils peuvent être pris comme alliés dans des armées de IG ou de SM, mais sous certaines conditions et limites
Tu lis ça où ton truc exactement?
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Message  Benoit Lescarbeau Ven 30 Avr - 9:15

Tu me diras quand tu iras faire tes tests sur le terrain! Ta conversion aux figurines vaut bien la peine que je ressorte ma garde impériale pour une petite partie!

Sans vouloir sonner hérétique, tu es certain de ne pas vouloir tester warmachine également?
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Message  MARC C Ven 30 Avr - 9:46

Benoit Lescarbeau a écrit:Sans vouloir sonner hérétique, tu es certain de ne pas vouloir tester warmachine également?

Avec une voix stridante : « HÉRÉTIQUE! HÉRÉTIQUE! AU BUCHER! »
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Message  Kaladhan Ven 30 Avr - 21:13

Benoit : ce qui m'intéresse surtout, c'est d'avoir du monde contre qui jouer. Il est assez possible que j'embarque dans Warmachine à moyen terme, mais commençons par un jeu où je suis certain de trouver des adversaires.

En ce qui concerne la possibilité de jouer plusieurs races, je vous réfère à la page viii du livre de règles de W40K :

To play Warhammer 40,000 you will need an army - in other words a collection of Citadel miniatures. An army can be almost any size - from a small force of three to four squads, to a massive horde. It is quite possible to play Warhammer 40,000 with an army that consists of every model you own, even if the warriors are from different races. However, most players soon decide to collect one particular army, such as Space Marines or Orks, because they love the miniatures, the background history, the way they fight, or all three!

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Message  Kaladhan Ven 30 Avr - 23:33

Au fait... à quelle vitesse se déplace les unités?

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Message  MARC C Sam 1 Mai - 7:53

Kaladhan a écrit:Au fait... à quelle vitesse se déplace les unités?

De base toutes les troupes bougent à 6". +1d6 de course au lieu de tiré à la phase de tir.
Les véhicules peuvent aller plus de 6" mais perdent des attaques.
Les skimmers peuvent allé jusqu'au 12" sans perdre d'attaque.

Tu devrait de procurer le livre de règles 40K et le lire de fond en comble.
C'est un achat nécessaire peut importe l'armée que tu procure en bout de ligne.
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Message  Quaarin Sam 1 Mai - 12:28

ben, pour ce qui est de tes races, j'ai jamais vu ça, ni lut ça dans aucun des forums sur le net....
Ormis dans les games d'Apo, 99% des gens jouent une race à la fois dans une bataille... Comme j'ai déjà dit, y'as Sisters pis GK qui peuvent être pris en support dans des armées de SM ou IG mais c a peu près tout...(SM dans IG aussi je pense, mais don't quote me for truth)
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Message  Benoit Lescarbeau Sam 1 Mai - 16:32

To play Warhammer 40,000 you will need an army - in other words a collection of Citadel miniatures. An army can be almost any size - from a small force of three to four squads, to a massive horde. It is quite possible to play Warhammer 40,000 with an army that consists of every model you own, even if the warriors are from different races. However, most players soon decide to collect one particular army, such as Space Marines or Orks, because they love the miniatures, the background history, the way they fight, or all three!

C'est qu'il y a une règle non écrite qui dit que ça ne se fait pas.

Je sais, c'est pas logique. Il y a quelques années, avant l'arrivée d'apocalypse, c'était les figurines de Forgeworld qui étaient pratiquement une hérésie. Ça a changé, peut-être que les alliés aussi un jour deviendront à nouveau acceptables.

Mais en fait, c'est juste une question de trouver des partenaires de jeu qui le permettent. Personnellement, ça ne me dérange pas et les deux parties que j'ai trouvé les plus amusantes furent deux parties avec des alliés. Mais c'est certain que ça va à l'encontre de l'orthodoxie et que la majorité des joueurs ne voudront pas. Juste comme exemple, c'est permis à warhammer fantasy de prendre des alliés, mais les joueurs qui le font reçoivent des froncements de sourcils quand ce n'est pas des pénalitées, en tournoi. C'est vu comme de la "triche". Que tu essaies de venir combler les lacunes de l'armée que tu a choisi par des unitées tirées d'une autre.

Au fond, c'est l'opposition entre la ligne officielle de GW, que c'est un jeu où tu fais un peu ce que tu veux, l'important étant de pousser des figurines sur une table pour rire un peu et le désir de la majorité des joueurs d'en faire un jeu plus sérieux qui est une opposition de talent tactique entre deux forces finement balancées. Beaucoup des problèmes de 40K viennent de cette vision divergente.
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