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LES PAIRINGS DE PLANET SCRAPPING

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Quaarin
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Message  MARC C Mer 14 Oct - 21:43

Voici les pairings, par semaine, pour les 5 matches à venir. Pour ce qui est du rôle attaquant ou défendant ce sera au hasard (d6) à chaque round car qu'il est impossible de respecter une alternance équitable attaquant/défendant après 3 rounds.

07 novembre au 15 novembre : Pré-Match - Scénario #1 Planet Strike (p14)
Novembre : Scénario #2 Planet Strike (p47)
Décembre : Scénario #3 Planet Strike (p48)

Relâche du temps des fêtes pour vivre la vraie vie en famille... et faire quelques partie hors campagne. santa santa

Janvier : Scénario #4 Planet Strike (p49)
Février : Scénario #5 Planet Strike (p50)
Mars : Scénario #6 Planet Strike (p50)

1 Stormwrath VS Quaarin
1 Feuille VS The Dude
1 Dorgendabul VS Wrath of the Emperor


2 Wrath of the Emperor VS Stormwrath
2 Quaarin VS Feuille
2 The Dude VS Dorgendabul


3 Stormwrath VS The Dude
3 Feuille VS Wrath of the Emperor
3 Dorgendabul VS Quaarin


4 Stormwrath VS Dorgendabul
4 Wrath of the Emperor VS Quaarin
4 Quaarin VS The Dude
Note : Pas de match pour feuille la semaine 4 / 2 matches pour Quaarin


5 Feuille VS Stormwrath
5 Dorgendabul VS Feuille
5 The Dude VS Wrath of the Emperor
Note : Pas de match pour Quaarin la semaine 5 / 2 matches pour Feuille


Dernière édition par stormwrath le Sam 5 Déc - 16:31, édité 3 fois
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Message  Quaarin Jeu 15 Oct - 23:26

stormwrath a écrit:Voici les pairings, par semaine, pour les 5 matches à venir. Pour ce qui est du rôle attaquant ou défendant ce sera au hasard (d6) à chaque round car qu'il est impossible de respecter une alternance équitable attaquant/défendant après 3 rounds. On va rouler au début de chaque round les rôles. Le roster reste à 6000pts parce que vous pouvez piger dans les deux bataillons à chaque match pour faire votre liste.

aouch...ça fait quand même mal ça....on peux-tu au moins s'arranger pour les 3 premiers rounds? J'veux dire, y'a une grosse grosse différence entre les listes d'armées si t attaquant ou défenceur sérieux. Juste le fait de pouvoir prendre 6 heavy ou pas, 6 elites etc... Pis à PS, les choses ont l'air de mourir en masse lol!
En plus, ça serait vraiment plate de tjrs jouer le même rôle...je sais que c une mince probabilité, mais même faire le même rôle 3 fois de suites...
en-t-k....
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Message  MARC C Ven 16 Oct - 7:22

Quaarin a écrit:
aouch...ça fait quand même mal ça....on peux-tu au moins s'arranger pour les 3 premiers rounds?

Désolé, j'ai remué ça dans tous les sens pendant 2 heures et le plus équitable est le hasard...LOL

Ça prend 4 round pour être équitable 2 def / 2 att. A trois round tu as soit 2 def /1 att ou 2 def /2 att. Hors come j'ai dit plus tôt à partir de la 4e round
le système d'alterance équitable casse...snif snif. Le seul modèle pour faire ça est sur 10 rounds (20 semaines!!) et en plus, plus les semaines avances
moins il y a de matches joués. Parce que certains devraient attendre pendant 2 et/ou 4 semaines que d'autre matches soit joués !!!!!

Pour le roster on pourrait monter à 9,000 soit trois bataillons. 1 attaquant, 1 défendant et une réserve. Oublie pas que le défendant à des points gratuit avec les décors (bastion, etc) Quand pense-tu?


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Message  Quaarin Ven 16 Oct - 8:07

oui g vut que le système d'alternance casse...en fait, au lieu de 20 games, faudrait 8 joueurs pr avoir 4 rounds équitables...mais faudrait jouer 7 partie alors lol....
Enfin, le troisième bataillon de réserve me semble une bonne idée. Seule question, quel schéma on suit? Celui de défence, attaque, normal (hors PS) ou un mix de ta création?

Aussi, j'me demandais si tu pouvais mettre les dates....un dit un match par deux semaines, ça nous rapproche un peu du temps des fêtes ça non?
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Message  Wrath of the Emperor Ven 16 Oct - 8:51

Je ne comprends pas vraiment le but d'un troisième bataillon... Avec 3000 points a piger dans une source de 9000, on aura pas mal toujours ce qu'on veux. Ça enlève l'intéret des bataillons..
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Message  MARC C Ven 16 Oct - 10:42

Wrath of the Emperor a écrit:Je ne comprends pas vraiment le but d'un troisième bataillon... Avec 3000 points a piger dans une source de 9000, on aura pas mal toujours ce qu'on veux. Ça enlève l'intéret des bataillons..

T'inquiète ... il me reste encore du temps pour définir le format final du roster. Je vais analyser ça à tête reposé dimanche.
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Message  MARC C Sam 17 Oct - 9:35

Après réflexion on reste à 6000pts (2 deux bataillons de 3000). Le défendant bénéficie que covers saves à tours de bras, des points gratuits de weapons donner par les objectifs et des stratagèmes défensifs. De plus comme dit plus tôt vous pouvez piger dans les deux bataillons à chaque nouvelle partie. Il faudra donc construire vos bataillons (et squadrons) de façon modulaire pour optimiser votre roster.

Bref, le bon vieux principe de vases communicants est de rigeur. geek

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Message  MARC C Sam 17 Oct - 10:02

Quaarin a écrit: Aussi, j'me demandais si tu pouvais mettre les dates....un dit un match par deux semaines, ça nous rapproche un peu du temps des fêtes ça non?

Partie #1 : 07 novembre au 21 novembre
Partie #2 : 22 novembre au 05 décembre
Partie #3 : 06 décembre au 19 décembre

Relâche du temps des fêtes pour vivre la vraie vie en famille... et faire quelques partie hors campagne. santa

Partie #4 : 02 janvier au 09 janvier
Partie #5 : 10 janvier au 24 janvier

Le plus dur va être de tous se rencontrer au deux semaines pour rouler les conquêtes d'hexagones et les rôles. Quel magasin est les plus centrale côté déplacement pour le groupe? Le HB, le Valet, ou le Grimoire?
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Message  Master Bishop Sam 17 Oct - 15:38

stormwrath a écrit:Le plus dur va être de tous se rencontrer au deux semaines pour rouler les conquêtes d'hexagones et les rôles. Quel magasin est les plus centrale côté déplacement pour le groupe? Le HB, le Valet, ou le Grimoire?

Il y a d'autre possibilité ... vous pouvez toujours trouver un arbitre neutre qui lancera les dés chez lui devant sa blonde genre (qui ne vérifiera pas sur le forum Rolling Eyes) Ou bien on trouve l'application de bbactif qui permet des lancés de dés sur le forum. Je sais que je l'ai déjà vu sur un autre forum (Imperium Sanctus pour JD)
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Message  MARC C Sam 17 Oct - 15:49

[quote="Master Bishop"]
stormwrath a écrit:Il y a d'autre possibilité ... vous pouvez toujours trouver un arbitre neutre qui lancera les dés chez lui devant sa blonde genre (qui ne vérifiera pas sur le forum Rolling Eyes) Ou bien on trouve l'application de bbactif qui permet des lancés de dés sur le forum. Je sais que je l'ai déjà vu sur un autre forum (Imperium Sanctus pour JD)

Full cool. On trouve ça où?
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Message  Quaarin Sam 17 Oct - 17:00

stormwrath a écrit:Après réflexion on reste à 6000pts (2 deux bataillons de 3000). Le défendant bénéficie que covers saves à tours de bras, des points gratuits de weapons donner par les objectifs et des stratagèmes défensifs. De plus comme dit plus tôt vous pouvez piger dans les deux bataillons à chaque nouvelle partie. Il faudra donc construire vos bataillons (et squadrons) de façon modulaire pour optimiser votre roster.

Bref, le bon vieux principe de vases communicants est de rigeur. geek

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Pas vraiment d'accord avec ton système de vase communicants: les deux bataillons n'ont pas le même objectif, donc, pas nécessairement les mêmes units. Les schémas de PS sont fait pour s'opposer et s'équillibrer. D'où le fait que l'attaquant ait droit à 6 elites et le déf 6 heavy. Si mes 6 heavy se font butter (pis les chances sont bonnes quand tu lis les règles de PS pis le Battle report du WD), ça vaut dire qu'y faut que j'aille piger dans un roster de 3 heavy seulement (50%) qui risque de pas avoir les mêmes armes, puisque pas les mêmes fonctions....

Oui, va falloir optimiser la modularité, mais au détriment de l'efficacité....

Enfin ceci dit...on verra ce que ça donne...
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Message  Master Bishop Sam 17 Oct - 18:19

Pas faux, mais le fait d'avoir u roster pas optimisé rend aussi les choses un peu plus équilibré entre des joueurs de niveau d'expérience différente. Comme tu vas jouer contre plein d'armée, tu vas avoir de la difficulté à vraiment avoir une liste optimisée qui ne laisserait aucun chance à un joueur moins expérimenté. Enfin, mon avis c'est que c'est pas nécessairement mauvais, mais je suis pas dans la campagne non plus ... Rolling Eyes
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Message  Master Bishop Sam 17 Oct - 18:38

stormwrath a écrit:Full cool. On trouve ça où?

Au fait, les recherches sont en cours! J'ai demandé sur le forum en question si quelqu'un se souvenais de ça. Very Happy
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Message  Quaarin Sam 17 Oct - 23:43

Master Bishop a écrit:Pas faux, mais le fait d'avoir u roster pas optimisé rend aussi les choses un peu plus équilibré entre des joueurs de niveau d'expérience différente. Comme tu vas jouer contre plein d'armée, tu vas avoir de la difficulté à vraiment avoir une liste optimisée qui ne laisserait aucun chance à un joueur moins expérimenté. Enfin, mon avis c'est que c'est pas nécessairement mauvais, mais je suis pas dans la campagne non plus ... Rolling Eyes

Mais c moi le moins expérimenté!! lol!
ben non, faut dire que je prèche beaucoup pour ma paroisse comme on dit. C surtout les Eldars qui sont chiant sur ce point là, parce qu'ils n'ont que des units spécialisés dans un seul truc. Soit sont bon au CC, soit au Tir. Soit y sont optimiser contre du MEQ ou soit contre du GEQ etc... Les Tau aussi je crois ont ce défaut (ou avantage)...d'après ce que je sais, toute les races n'ont pas ce défaut...mais je me trompe peut-être aussi, je sais pas ce que je joue pas faut dire....
Enfin, c pas ben grave, ça va juste m'obliger à mieux balancer mes affaires, pis à mieux gérer mes units. En bout de ligne, j'vais plus apprendre....enfin, c la consolation que j'me donne lol
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Message  MARC C Dim 18 Oct - 8:42

Quaarin a écrit:
Master Bishop a écrit:Pas faux, mais le fait d'avoir u roster pas optimisé rend aussi les choses un peu plus équilibré entre des joueurs de niveau d'expérience différente. Comme tu vas jouer contre plein d'armée, tu vas avoir de la difficulté à vraiment avoir une liste optimisée qui ne laisserait aucun chance à un joueur moins expérimenté. Enfin, mon avis c'est que c'est pas nécessairement mauvais, mais je suis pas dans la campagne non plus ... Rolling Eyes

Mais c moi le moins expérimenté!! lol!
ben non, faut dire que je prèche beaucoup pour ma paroisse comme on dit. C surtout les Eldars qui sont chiant sur ce point là, parce qu'ils n'ont que des units spécialisés dans un seul truc. Soit sont bon au CC, soit au Tir. Soit y sont optimiser contre du MEQ ou soit contre du GEQ etc... Les Tau aussi je crois ont ce défaut (ou avantage)...d'après ce que je sais, toute les races n'ont pas ce défaut...mais je me trompe peut-être aussi, je sais pas ce que je joue pas faut dire....
Enfin, c pas ben grave, ça va juste m'obliger à mieux balancer mes affaires, pis à mieux gérer mes units. En bout de ligne, j'vais plus apprendre....enfin, c la consolation que j'me donne lol

J'aime bien ce qui dit Bishop. Il s'inscrit dans ma philosophie de pensée. Je fait ces campagnes pour que la moyenne des gens est une chance moyenne de gagner. Exactement comme les tournois officiels de GW. Mes eux ces PIRE tu joue la même liste tout le weekend...

Dit donc Quarrin as-tu vraiment 6 fast, 6 heavy à mettre sur la table? Ce sont des maxima. 6 choix de heavy a 3000pts ça fait pas nécessairement une bonne liste d'attaquant.
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Message  Quaarin Dim 18 Oct - 8:49

Le 6 heavy c pour la défence, mais oui, je pensais peut-être essayer d'en mettre 6.
Bon, va falloir que j'm'achète encore une couple de modèle, mais j'me dis que 4 à 6 créature monstrueuse c tjrs intéressant....
Pour ce qui est de l'efficacité, t'as p'tête raison...je sais pas...
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Message  MARC C Dim 18 Oct - 9:14

Quaarin a écrit:Le 6 heavy c pour la défence, mais oui, je pensais peut-être essayer d'en mettre 6.
Bon, va falloir que j'm'achète encore une couple de modèle, mais j'me dis que 4 à 6 créature monstrueuse c tjrs intéressant....
Pour ce qui est de l'efficacité, t'as p'tête raison...je sais pas...

Oups..oui en défense bien sûr. Entk moi je capote. J'ai sortie tous mes marines et j'atteint même pas les maximas !!! Frack !!! Enfin, il reste du temps. J'encourage tous le monde qui participe à la campagne a commencer leurs roster tout de suite et me faire part de leur commentaires.

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Message  Dorgendubal Dim 18 Oct - 10:11

Mes Bad Moons capotent également. Par contre, je sais pas où je vais trouver les 18 dreadnoughts que je pourrais aligner Twisted Evil
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Message  MARC C Dim 18 Oct - 11:08

Dorgendubal a écrit:Mes Bad Moons capotent également. Par contre, je sais pas où je vais trouver les 18 dreadnoughts que je pourrais aligner Twisted Evil

lol! ...attention 25% max de proxy... lol!
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Message  TheDude Dim 18 Oct - 22:52

stormwrath a écrit:
Oups..oui en défense bien sûr. Entk moi je capote. J'ai sortie tous mes marines et j'atteint même pas les maximas !!! Frack !!! Enfin, il reste du temps. J'encourage tous le monde qui participe à la campagne a commencer leurs roster tout de suite et me faire part de leur commentaires.
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Euh... on si on faisait des roosters à 3000 pts mais pour des parties de 2500 ? :)
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Message  Quaarin Dim 18 Oct - 23:32

Dorgendubal a écrit:Mes Bad Moons capotent également. Par contre, je sais pas où je vais trouver les 18 dreadnoughts que je pourrais aligner Twisted Evil

AYOYE! j'pensais avoir du punch avec mes 6 ou 7 Créature monstreuses!!! tu fais mal toi là avec t 18 cacannes!
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Message  MARC C Lun 19 Oct - 7:25

TheDude a écrit:Euh... on si on faisait des roosters à 3000 pts mais pour des parties de 2500 ? :)

Tu lis dans mes pensés! Une réserve ça fait du sens côté militaire. Donc on aurait:

- Deux bataillons de 3000pts pour des parties de 2500pts.
- Seuls les unités complètement détruites sautent une partie. (s'appliquent au HQ également)
- Possibilité de pigé dans l'autre bataillon.
- Aucune retraite.
- On applique la règle d'expérience.

Ça me semble moins casse-tête. Qu'en pensez-vous?


Dernière édition par stormwrath le Lun 19 Oct - 11:46, édité 1 fois
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Message  TheDude Lun 19 Oct - 11:15

Oui !

La taille de l'armée dépend des règles de Planetstrike que je ne connais pas en pratique : avec les bombardements préliminaires, combien de pts perdons nous au 1er tour ?
Aussi il faut savoir que certains font des parties de 1750 pts en 6h, alors 3000 pts... c'est beaucoup :)

Je propose une modification à ta liste :

- Deux bataillons de 3000pts pour des parties de 2000pts.
- Seuls les unités complètement détruites sautent une partie. (s'appliquent au HQ également)
- Pas de possibilité de pigé dans l'autre bataillon. Ce qui est plus fluff, des bataillons spécialisés en défence ou en attaque.
- Aucune retraite.
- On applique la règle d'expérience.

qu'en pensez vous ?
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Message  MARC C Lun 19 Oct - 11:58

TheDude a écrit:Oui !

La taille de l'armée dépend des règles de Planetstrike que je ne connais pas en pratique : avec les bombardements préliminaires, combien de pts perdons nous au 1er tour ?
Aussi il faut savoir que certains font des parties de 1750 pts en 6h, alors 3000 pts... c'est beaucoup :)

Je propose une modification à ta liste :

- Deux bataillons de 3000pts pour des parties de 2000pts.
- Seuls les unités complètement détruites sautent une partie. (s'appliquent au HQ également)
- Pas de possibilité de pigé dans l'autre bataillon. Ce qui est plus fluff, des bataillons spécialisés en défence ou en attaque.
- Aucune retraite.
- On applique la règle d'expérience.

qu'en pensez vous ?

2000 pts c'est un peu short par rapport au schéma de Planet Strike. Je dirait:
- Deux bataillons de 3500pts pour des parties de 2500pts.
- Seuls les unités complètement détruites sautent une partie. (s'appliquent au HQ également)
- Pas de possibilité de pigé dans l'autre bataillon. Ce qui est plus fluff, des bataillons spécialisés en défence ou en attaque.
- Aucune retraite.
- On applique la règle d'expérience.

Pour ce qui est de la duré des parties il faut s'entendre au début sur une durée et une heure de fin ferme. Une partie de 40K devrait durée 4 heures gros max. Une heure par tour est beaucoup trop long à mon avis. Il faut penser conséquence qu'il y aura peut-être 6 tours. Les deux premiers tours devraient être fait très rapidement soit 10 min par joueur. Après ça sa ce gâte...LOL
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Message  TheDude Lun 19 Oct - 12:50

ça me semble magnifiquement correct !
En option dans les Règles et FAQ tu peux mettre que la durée max peut être de 4h... :)
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