Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
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Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Petite partie à 4 avec 1000pts par joueur. 2 Nouveaux joueurs +1 qui essayais la V6 pour la première fois.
Nous avions 2 joueurs Chaos d'un côté et un joueur Dark angel et un Garde Impérial de l'autre.
Le scénario était le 5ème du livre de règle soit un objectif primaire dans chaque camp (3pts) et les objectifs secondaire habituel. Pour le chaos son propre objectif était le générateur dans l'ancienne base impérial et pour l'impérium, c'était le cockpit du thunderhawk qu'ils devaient préserver à tout prix.
1 tours GI + déploiement CSM, les règles de night-fight s'applique au premier tours . Le chaos à consacré bcq de troupe pour défendre leurs objectifs
Nous avions 2 joueurs Chaos d'un côté et un joueur Dark angel et un Garde Impérial de l'autre.
Le scénario était le 5ème du livre de règle soit un objectif primaire dans chaque camp (3pts) et les objectifs secondaire habituel. Pour le chaos son propre objectif était le générateur dans l'ancienne base impérial et pour l'impérium, c'était le cockpit du thunderhawk qu'ils devaient préserver à tout prix.
Déploiement GI en fasse de l'objectif du chaos histoire d'aller l'harceler un peu. 3 Chimères, donc un Qg de peleton,+ une esc de vétéran accompagnant le Psyker primaris et une autre chimère vide. (l'escouade étant à côté) Un hellhound et un leman russ apporterons leurs soutiens. Les dark angel prennent l'autre partie du champs de bataille histoire d'aller chercher des pts pour les Qg adverses (trait seigneur de guerre qui rajoute 1pt de vistoire par perso ennemis tué au CC.)Petite histoire:
1 tours GI + déploiement CSM, les règles de night-fight s'applique au premier tours . Le chaos à consacré bcq de troupe pour défendre leurs objectifs
Dernière édition par Cypher le déchu le Mer 4 Sep - 13:02, édité 1 fois
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Ce fût une partie agréable pleine de rebondissement et de coup de chances. Les points marquants étant qu'au tour 1, le vindicator du Chaos a détruit 3 chimères d'un seul coup de canon qui a très bien dévier. La partie semblait se dérouler pour le mieux pour le Chaos jusqu'à ce que le vent tourne de bord... Effectivement au tour 3, le Seigneur du Chaos tue le sergeant terminator Dark Angels en duel, roule sur la table des dons du Chaos et obtient... un 22! Ce qui transforme le Seigneur du Chaos en enfant du Chaos (Chaos spawn). De plus, le Sorcier du Chaos, déjà blessé par des tirs Loyalistes, obtient un double 1 sur son dernier test psychique avant de se faire griller le cerveau par un démon du Warp... Bref, ce n'est que partie remise
Dan- Messages : 692
Date d'inscription : 19/03/2010
Age : 35
Localisation : Montréal
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Exact bonne partie et cela aurais pu vraiment mal tourner pour les impériaux, le fait que l'un des Seigneurs du chaos aille été changé en enfant du chaos, nous a beaucoup aidé. Je devrais finir le rapport de bataille dans les prochains jours. En passant, la figurine d'Ogryn dans le rapport c'était pour représenter l'enfant du chaos.
Pour avoir les photos en plus grand format, il n'y a qu'à cliquer dessus.
Pour avoir les photos en plus grand format, il n'y a qu'à cliquer dessus.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Ouaip, c'est pas pour rien que mon nombre préféré c'est le 22
Votre malchance, nous a surement permis de conserver notre objectif, car mon escouade de tactical avec mon archiviste se serait surement fais mangée au corps-à-corps après le sacrifice défensif de la Deathwing. Après, il ne restait que des troupes IG comme dessert. Sans ça, on perdait l'objectif et on oubliait les pts pour les HQ tués.....le score serait à l'inverse. Le 22, c'était juste pour rééquilibrer les 3 chimères tuées au premier tour...
Si je me rappelle bien, le score final est de 8-3.
3 pts pour notre objectif
1 pts pour first blood pour les IG qui ont butés je ne sais plus quoi... un rhino je crois
3 pts pour les 2 HQ tués dont 1 pts avec ''la traque''
1 pts pour linebreaker avec la moto solitaire qui faisais qui se riait du gros predator inutile dans le coin de la table
Pour ma part, ça été une grosse initiation à 2 nouvelles armées (CSM et IG). Ça fait plusieurs stats à assimiler. Et je me rends compte que c'est dur durant la game de convertir les règles d'anglais à français .....
Aussi, je crois que ma liste serait plus optimale avec un whirlwind au-lieu du dreadnought afin d'appuyer mes terminators et motos partout sur la table (dans le cas de game sans flyers). Ça coûte moins cher et ça me permettrait d'ajouter des motos ou un land speeder à la limite.
Questions: Lors de la game, on avait en tête que pour le trait ''la traque'', le point est accordé lorsque l'escouade tue au corps-à-corps le seigneur ennemi.....cependant, il y a rien d'indiqué dans mon codex qui restreint que le kill doit être fait au corps à corps...
Votre malchance, nous a surement permis de conserver notre objectif, car mon escouade de tactical avec mon archiviste se serait surement fais mangée au corps-à-corps après le sacrifice défensif de la Deathwing. Après, il ne restait que des troupes IG comme dessert. Sans ça, on perdait l'objectif et on oubliait les pts pour les HQ tués.....le score serait à l'inverse. Le 22, c'était juste pour rééquilibrer les 3 chimères tuées au premier tour...
Si je me rappelle bien, le score final est de 8-3.
3 pts pour notre objectif
1 pts pour first blood pour les IG qui ont butés je ne sais plus quoi... un rhino je crois
3 pts pour les 2 HQ tués dont 1 pts avec ''la traque''
1 pts pour linebreaker avec la moto solitaire qui faisais qui se riait du gros predator inutile dans le coin de la table
Pour ma part, ça été une grosse initiation à 2 nouvelles armées (CSM et IG). Ça fait plusieurs stats à assimiler. Et je me rends compte que c'est dur durant la game de convertir les règles d'anglais à français .....
Aussi, je crois que ma liste serait plus optimale avec un whirlwind au-lieu du dreadnought afin d'appuyer mes terminators et motos partout sur la table (dans le cas de game sans flyers). Ça coûte moins cher et ça me permettrait d'ajouter des motos ou un land speeder à la limite.
Questions: Lors de la game, on avait en tête que pour le trait ''la traque'', le point est accordé lorsque l'escouade tue au corps-à-corps le seigneur ennemi.....cependant, il y a rien d'indiqué dans mon codex qui restreint que le kill doit être fait au corps à corps...
Beor- Messages : 6
Date d'inscription : 26/06/2013
Age : 43
Localisation : Terrebonne
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Woo là c'était 8-5, on tenait notre objectif, ton archiviste était mort et les Obliterators était dans votre zone de déploiementBeor a écrit:
Si je me rappelle bien, le score final est de 8-3.
3 pts pour notre objectif
1 pts pour first blood pour les IG qui ont butés je ne sais plus quoi... un rhino je crois
3 pts pour les 2 HQ tués dont 1 pts avec ''la traque''
1 pts pour linebreaker avec la moto solitaire qui faisais qui se riait du gros predator inutile dans le coin de la table
Faut dire qu'on a oublié de jouer quelques règles, comme le Prefered Enemy des DA et de mon sorcier (grâce à son trait) et j'ai lu que le Chaos Spawn mute aléatoirement à chaque phase d'assaut (oublie de ma part).
Dan- Messages : 692
Date d'inscription : 19/03/2010
Age : 35
Localisation : Montréal
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Oui, beaucoup d'oubli surtout que vous êtes à vos premières parties V6. Sa rentre vite inquiétez-vous pas. Effectivement la partie a fini 8 à 5 pour l'imperium.
Pour la question de la traque, je ne joue pas dark angel, mais si ce n'est pas spécifier alors tu as le droit. Il ne faut pas oublier aussi d'aller sur le site de GW pour aller chercher les F.A.Q sur vos armés des fois certains pts obscures sont traité.
Pour la question de la traque, je ne joue pas dark angel, mais si ce n'est pas spécifier alors tu as le droit. Il ne faut pas oublier aussi d'aller sur le site de GW pour aller chercher les F.A.Q sur vos armés des fois certains pts obscures sont traité.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Ouais, exact. Le score était de 8-5.....my bad.
Beor- Messages : 6
Date d'inscription : 26/06/2013
Age : 43
Localisation : Terrebonne
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Note à moi même....
Pour le trait ''la traque'' et il a différence entre ce qui est dit dans le codex DA et la feuille de références à la fin:
- Dans le codex: If your Warlord, or the unit he is with , slays the
enemy Warlord in the Assault phase, you score
an additional Victory Point.
Dans la feuille de références: If your Warlord, or is unit , slays the
enemy Warlord, you get an additional Victory Point.
Donc, il doit y a un oubli sur la feuille de référence....
Pour le trait ''la traque'' et il a différence entre ce qui est dit dans le codex DA et la feuille de références à la fin:
- Dans le codex: If your Warlord, or the unit he is with , slays the
enemy Warlord in the Assault phase, you score
an additional Victory Point.
Dans la feuille de références: If your Warlord, or is unit , slays the
enemy Warlord, you get an additional Victory Point.
Donc, il doit y a un oubli sur la feuille de référence....
Beor- Messages : 6
Date d'inscription : 26/06/2013
Age : 43
Localisation : Terrebonne
Re: Partie d'initiation à la V6 2 V.S 2 Chaos Contre Impérium
Sûrement un oublie un oublie en effet, c'est sûrement F.A.Q. Cela n'aurait pas trop changé le résultat.
Cypher le déchu- Messages : 2332
Date d'inscription : 29/08/2009
Age : 42
Localisation : Repentigny
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