La V6 n'a pas été super gentille avec les Super Heavy c'est vrai.
Les CG eu par contre, sont pas mal pareil - il étais à mon avis déjà trop forte en V5, en V6, c'est pire. Moi c'est surtout ça que j'ai retirer de la game d'apo de CL3. Est c'est la comparaison inévitable entre les deux qui fait que les SH ont l'air vraiment minable maintenant. Si Abel aurait voulu être méchant, il aurait pu tuer le Warhound de Vincent avec Angrath (après avoir tuer son Reaver), il ne la pas fait et leur a laisser une chance... et son équipe à quand même gagner de 17 points! Imagine si il aurait été sans pitier....
Sans vouloir repartir l'eternelle débat, Busterpro ma dit que le nouveau wording dans la FAQ semblerait indiquer que les Gargantuan subissent 1D3 Wound des Destroyer hit. Je ne sais pas si c'est vrai et je n'ai pas l'énergie pour essayer de déchiffrer l'écriture des règles de GW...
Mais bon, même sans les CGs, l'idée qu'un seul Pen peut complétement neutraliser un Super Heavy est assez stupide - déjà qu'il peuvent mourrir bien plus rapidement à cause des glancing maintenant.
En plus, bien que GW a penser à nerfer les scarab des Necrons, il n'ont pas penser a l'effet que les nouveaux Screamers de Tzentch auraient sur Apo... reste à voir quel abérration des règles va passer le playtesting rigoureux
de GW dans les prochains codex.
Un Reaver de 1,500 points qui devient inutile pendant un tour de jeu (quand l'ont sait que les game d'apo ont rarement plus de 5 tours) parce qu'un hit chanceux la pogné? C'est dévastateur... faire une régles maison pour palier (comme on l'a fait pour CL3) est pas mal essentiel, autrement les SH deviennent vraiment juste des gros biblio.
Apocalypse n'est pas vraiment fait pour être balancé, c'est le trip de sortir tous ces bonhommes, ces gros jou-jou et de lancer des dés en imaginant des explosion titanesque est des combat légendaire - gagner ou perde ne devrait pas déranger. Mais quand l'imbalance devient tellement grande quel nuit au plaisir des joueurs ou fait que plusieurs joueurs ne veulent plus jouer leur modèles à 300$ (voir même plus!), ben la c'est clair qu'y'a un problème.
L'autre option bien sur, c'est de jouer à un des nombreux jeu sur le marché qui ont des règles moindrement bien pensé à la place...