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Scénario brute de la journée

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Message  Cypher le déchu Ven 19 Oct - 16:41

Voici un aperçus du scénario de la journée, il y a beaucoup, mais beaucoup de trucs qui seront divulgé la journée même. Bonne lecture



Scénario Apocalypse Chaosludik

Déploiement : Apocalypse Standard, le champ de bataille sera déjà installé, déterminer les traits de seigneur de guerre ainsi que les pouvoirs psychiques (avant déploiement)

Premier tours : Apocalypse Standard, pas de prise d’initiative

Duré de la partie : 5 tours minimum (si nous sommes en avance, il se peut que nous augmentions le nombre de tours de 1 si consensus des joueurs, il y a)

Objectif : (placé par les arbitres de manière apocalypse standard)
-Primaire : 6 objectifs (placement comme dans les parties d’apo normal), La valeur des objectifs est cumulable à chaque tour et peu donner des bonus. (Explication la journée même)
-Secondaires : Tuer les Qg adverses 1 pts, un Qg tué par un autre Qg (CC/tir) donne 2 points.

Unité opérationnel : les troupes seulement et hors d’un véhicule, le reste sauf les volants peuvent contester, mais ne donne pas de pts cumulable. Ils ne peuvent donner qu’un seul pts sMils sont tout seul sur l'objectif à la fin de la partie.

Événements : Il y aura des événements aléatoires dans la partie qui auront été déterminé à l’avance par nos soins. Certains bonus et surprise pourrait être donné au cours de la partie, une grille sera utilisé à cette fin qui ne sera connu que la journée même par les participants.
Cypher le déchu
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Message  midget_overlord Ven 19 Oct - 17:03

unité opérationel, ça veut dire scoring unit?

Va-t-il y avoir des assets apocalypse? Mis-à-part ceux fournis par des formations.
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Message  Cypher le déchu Ven 19 Oct - 17:09

unité opérationel, ça veut dire scoring unit?
Effectivement les choix de troupe seront important Twisted Evil

Va-t-il y avoir des assets apocalypse? Mis-à-part ceux fournis par des formations.
Oui, il va en avoir dans les scénarios. Les objectifs seront vraiment des objectifs si vous les négligez ca va cela va être violent.

Le seul moyen d'avoir des assets c'est les formations et dans le cadre des objectifs du scénario.

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