Infinity RPG
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Infinity RPG
Je suis à la recherche de 4 courageux joueurs de RPGs qui aimeraient vivre une expérience unique: Une mini-campagne de RPG dans l'univers d'INFINITY. Le système sera de mon cru et basé sur le jeu de miniatures.
On peut s'entendre sur le type de campagne. Pas besoin de faire ça military hardcore. Ça pourrais être une bande mercenaires qui prend des « jobs » et qui travaille pour le plus offrant.
Une partie au deux ou trois semaines. Probablement à l'Abyss.
On peut s'entendre sur le type de campagne. Pas besoin de faire ça military hardcore. Ça pourrais être une bande mercenaires qui prend des « jobs » et qui travaille pour le plus offrant.
Une partie au deux ou trois semaines. Probablement à l'Abyss.
Dernière édition par MARC C le Mar 10 Juil - 13:05, édité 1 fois
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity RPG
Voici un peu plus de détails sur le système :
Statistiques de base [40 points a distribuer en 4]
- CC : Close combat
- BS : Ballistic skill
- PH : Physical
- WIP : Will Power
Le personnage de base commence avec :
- MOV 4-4
- AMR 0
- BTS 0
- WOUNDS 3
ARM 1 n’affecte pas le mouvement, ARM 2 à 4 réduit le mouvement a 4-2. 4 est le maximum qu'un humain ou remote présence de forme humanoïde de taille moyenne peut avoir.
SKILLS [45 points a distribuer dans les skills choisit ]
- Max de +3 sur une stat au départ.
- Chaque point donne un Rank de 1. Rank 1 = +0, Rank 2 = +1
- Si vous n’avez pas de Rank c’est -3 sur le d20.
SKILLS STAT
Acrobatic PH
Climb PH
CC weapon CC
Computer WP
Culture WP
Deception WP
Demolition WP
Dodge PH
Drive PH
Endurance PH
Gunnery WP
Heavy Weapon BS
History WP
Initiative WP
Investigate WP
Jump PH
Knife CC
Mechanics WP
Medical WP
Perception WP
Persuation WP
Pilot PH
Pistol BS
Resolve WP
Rifle BS
Science WP
Stealth PH
Strenght PH
Survival PH
Swim WP
Thievery PH
Unarmed CC CC
PROGRESSION DU PERSONNAGE
Les Skills
Chaque fois qu’un joueur fait un jet critique sur un Face-to-Face Roll gagnant ou bien sur un Normal Roll il le note dans la boite à côté de son skill. Après 10 jets critiques avec le même skills ce dernier augmente de +1.
Les Statistiques de base
Après une partie les joueurs peuvent décider de «bruler» leurs critiques accumulés pour augmenter une ou plusieurs statistiques de base. Il faut bruler 20 critiques pour augmenter de 1. On peut augmenter une statistique d’un maximum de +1 par partie. Les critiques dépensée pour augmenter la statistique doivent venir de skill qui sont reliés a elle.
COMBAT
Utilise les règles du jeux de miniature mais il n’y a pas de jetons d’ordre. Par contre on garde la mécanique des ordres en deux parties avec les ARO.
ÉQUIPEMENTS
Selon le background des personnages. À discuter.
CAMPAGNE
On peut s'entendre sur le type de campagne. Pas besoin de faire ça military hardcore. Ça pourrais être une bande mercenaires qui prend des « jobs » et qui travaille pour le plus offrant.
En espérant que ça suscite plus d'intérêt que mon premier message !
MARC C
Statistiques de base [40 points a distribuer en 4]
- CC : Close combat
- BS : Ballistic skill
- PH : Physical
- WIP : Will Power
Le personnage de base commence avec :
- MOV 4-4
- AMR 0
- BTS 0
- WOUNDS 3
ARM 1 n’affecte pas le mouvement, ARM 2 à 4 réduit le mouvement a 4-2. 4 est le maximum qu'un humain ou remote présence de forme humanoïde de taille moyenne peut avoir.
SKILLS [45 points a distribuer dans les skills choisit ]
- Max de +3 sur une stat au départ.
- Chaque point donne un Rank de 1. Rank 1 = +0, Rank 2 = +1
- Si vous n’avez pas de Rank c’est -3 sur le d20.
SKILLS STAT
Acrobatic PH
Climb PH
CC weapon CC
Computer WP
Culture WP
Deception WP
Demolition WP
Dodge PH
Drive PH
Endurance PH
Gunnery WP
Heavy Weapon BS
History WP
Initiative WP
Investigate WP
Jump PH
Knife CC
Mechanics WP
Medical WP
Perception WP
Persuation WP
Pilot PH
Pistol BS
Resolve WP
Rifle BS
Science WP
Stealth PH
Strenght PH
Survival PH
Swim WP
Thievery PH
Unarmed CC CC
PROGRESSION DU PERSONNAGE
Les Skills
Chaque fois qu’un joueur fait un jet critique sur un Face-to-Face Roll gagnant ou bien sur un Normal Roll il le note dans la boite à côté de son skill. Après 10 jets critiques avec le même skills ce dernier augmente de +1.
Les Statistiques de base
Après une partie les joueurs peuvent décider de «bruler» leurs critiques accumulés pour augmenter une ou plusieurs statistiques de base. Il faut bruler 20 critiques pour augmenter de 1. On peut augmenter une statistique d’un maximum de +1 par partie. Les critiques dépensée pour augmenter la statistique doivent venir de skill qui sont reliés a elle.
COMBAT
Utilise les règles du jeux de miniature mais il n’y a pas de jetons d’ordre. Par contre on garde la mécanique des ordres en deux parties avec les ARO.
ÉQUIPEMENTS
Selon le background des personnages. À discuter.
CAMPAGNE
On peut s'entendre sur le type de campagne. Pas besoin de faire ça military hardcore. Ça pourrais être une bande mercenaires qui prend des « jobs » et qui travaille pour le plus offrant.
En espérant que ça suscite plus d'intérêt que mon premier message !
MARC C
MARC C- Messages : 3432
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Re: Infinity RPG
Je relance le sujet pour connaitre votre intérêt.
La première partie aurait lieu le samedi 8 septembre - de 11h00 à 17h30.
On pourra faire les perso par PM pour sauver du temps.
Il y a présentement 3 joueurs intéressé.
La première partie aurait lieu le samedi 8 septembre - de 11h00 à 17h30.
On pourra faire les perso par PM pour sauver du temps.
Il y a présentement 3 joueurs intéressé.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
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