Drop Ship Commander - Hawk Wargames
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Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Moi itou! J'ai surtout hâte de faire une partie.Don Kharsi a écrit:Ce sont de très belles figurines, j'ai hâte de voir ce que ça va donner!
MARC C- Messages : 3432
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Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Mon premier Neptune terminé ! Les autres modèles sont en route.
Première partie mercredi soir : starter VS starter. (550 points environ) sur une table 4x4.
Intéressant comme système. Très dynamique. Fonctionne avec d6 et une table similaire au jeux de GW MAIS avec de l'activation alternés d'unités.
Il faut prendre des objectifs (et les amener a ton bord de table) avec des troupes mais les troupes doivent se rendre en transport car du 10mm à pied ça bouge pas vite vite... Ton but c'est de paralyser la mobilité de ton adversaire tout en maintenant la tienne. Les décors est important. La compagnie fournit des fichiers pdf que tu peut imprimer pour faire des édifices 10mm ou elle vend une boîte de décors en carton pour 45$ environ.
Bien hâte de refaire une deuxième partie. Cette fois à 1000pts car à 550 points on a seulement un aperçu du système. Ça prend de la redondance car une seule unité d'anti-aérien, par exemple, ce n'est clairement pas assez. De plus a 1000pts chaque joueur peut utiliser son command deck - des cartes d'actions spécifiques à sa faction.
Première partie mercredi soir : starter VS starter. (550 points environ) sur une table 4x4.
Intéressant comme système. Très dynamique. Fonctionne avec d6 et une table similaire au jeux de GW MAIS avec de l'activation alternés d'unités.
Il faut prendre des objectifs (et les amener a ton bord de table) avec des troupes mais les troupes doivent se rendre en transport car du 10mm à pied ça bouge pas vite vite... Ton but c'est de paralyser la mobilité de ton adversaire tout en maintenant la tienne. Les décors est important. La compagnie fournit des fichiers pdf que tu peut imprimer pour faire des édifices 10mm ou elle vend une boîte de décors en carton pour 45$ environ.
Bien hâte de refaire une deuxième partie. Cette fois à 1000pts car à 550 points on a seulement un aperçu du système. Ça prend de la redondance car une seule unité d'anti-aérien, par exemple, ce n'est clairement pas assez. De plus a 1000pts chaque joueur peut utiliser son command deck - des cartes d'actions spécifiques à sa faction.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
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Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Partie de 1000pts demain à l'Abyss à 12h30.
Les curieux sont les bienvenue.
Les curieux sont les bienvenue.
MARC C- Messages : 3432
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MARC C- Messages : 3432
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UCM vs Scourges
Partie d'hier contre les Scourge de Wulfbein:
Benoit Lescarbeau- Messages : 501
Date d'inscription : 21/01/2009
Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Maintenant que l'hiver est terminé je vais pouvoir primer mes modèles. Ma liste de 1250 points est presque complètement peinte.
Attendez-vous a voir des Battle Reports dans les prochaines semaines !
Attendez-vous a voir des Battle Reports dans les prochaines semaines !
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
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MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
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Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Le théâtre des opérations : 1250pts
Mission : Franchir la moitié de table ennemi avec le plus d'unité possible. Kill Points + Unités dans la zone. Les troupes donne 3x leurs points s'ils sont dans un bâtiment.
Départ canon pour le jeune commandant PHR. Ses PHOBOS anti-aérien abattent un transporteur de tank lourd. Les tank survivent au débarquement d'urgence...
La partie se joue ici. Le jeune commandant PHR ne parvient jamais à franchir la ligne médiane et s'emprêtre dans sa zone en tentant d'éviter l'anti-aérien Scourge.
En bas les Heavy Tank Scourge. En haut l'anti-aérien.
Victoire total des Scourges avec 90% de ses troupes dans ma moitié de table.
Félicitation à Martin pour une partie bien mené. Je continue de trouver ce jeux très captivant.
Les phases de corp-à-corps dans les bâtiments sont hyper violente.
Mes 3 Sirens (Elite) ont abattu 10 troupiers ennemi et dodger pas mal de tire pour finalement survivre.
Mais je constante qu'il demande plus de temps pour jouer que je ne le croyais. Nous n'avons pas fait les 6 tours règlementaire.
L'issu aurait peut-être été autre si ont avait eu plus de temps...
Marc
Mission : Franchir la moitié de table ennemi avec le plus d'unité possible. Kill Points + Unités dans la zone. Les troupes donne 3x leurs points s'ils sont dans un bâtiment.
Départ canon pour le jeune commandant PHR. Ses PHOBOS anti-aérien abattent un transporteur de tank lourd. Les tank survivent au débarquement d'urgence...
La partie se joue ici. Le jeune commandant PHR ne parvient jamais à franchir la ligne médiane et s'emprêtre dans sa zone en tentant d'éviter l'anti-aérien Scourge.
En bas les Heavy Tank Scourge. En haut l'anti-aérien.
Victoire total des Scourges avec 90% de ses troupes dans ma moitié de table.
Félicitation à Martin pour une partie bien mené. Je continue de trouver ce jeux très captivant.
Les phases de corp-à-corps dans les bâtiments sont hyper violente.
Mes 3 Sirens (Elite) ont abattu 10 troupiers ennemi et dodger pas mal de tire pour finalement survivre.
Mais je constante qu'il demande plus de temps pour jouer que je ne le croyais. Nous n'avons pas fait les 6 tours règlementaire.
L'issu aurait peut-être été autre si ont avait eu plus de temps...
Marc
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Superbe ta table Marc.
Dale- Messages : 90
Date d'inscription : 01/05/2013
Re: Drop Ship Commander - Hawk Wargames
Arkilan a écrit:Superbe ta table Marc.
Merci !
C'est un boite vendu par la compagnie Hawk Games qui fait DZC. Tu peut remplir une table de 4x6 avec ça. Pour 50$ c'est vraiment un bon produit.
Les édifices se replis et hop on remet tout dans la boite!
La végétation par contre est de mon cru.
http://www.hawkwargames.com/collections/card-scenery
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
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