Infinity - Dimanche 12 février
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Infinity - Dimanche 12 février
L'Abyss : De midi à 17hres
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Salut Marc C (pas dutous Stormwrath)
Ma boÎte de Alpeh est FINALEMENT arrivé! Donc je devrait pouvoir être la en fds. En assumant que j'ai le temps de coller tous ça. J'ai un brunch a midi par contre, donc je vais être a l'abyss plus vers 1h:30-2H.
Ma boÎte de Alpeh est FINALEMENT arrivé! Donc je devrait pouvoir être la en fds. En assumant que j'ai le temps de coller tous ça. J'ai un brunch a midi par contre, donc je vais être a l'abyss plus vers 1h:30-2H.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Je n'ai pas eu le temps pour lire les règles, mais je suis preneur toujours...
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Pas de problème. On est une gang ben relax.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Misère... moi qui haie coller du stuff en métal, je te dis que je suis servi la...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:Misère... moi qui haie coller du stuff en métal, je te dis que je suis servi la...
Vive les pieces microscopiques d'Infinity!
Pour ceux qui ne connaissent pas, il y a parfois des MAINS (pas des bras) a coller, et c'est pas des mains de terminators, imaginez plutot des IG...
Wrath of the Emperor- Messages : 1047
Date d'inscription : 05/10/2009
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Les Dakini Tacbot sont fucking ridiculous... http://www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/miniatures/dakini-tactbots/
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:Les Dakini Tacbot sont fucking ridiculous... http://www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/miniatures/dakini-tactbots/
LOL !
J'avoue qu'il faut prendre des petits pinces de hobby pour tenir certaines pièces.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Le pire c'est qu'il faut que tu te fit à la boîte pour les instructions... je suis même pas sur que je colle les aillerons du bon bord.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:Le pire c'est qu'il faut que tu te fit à la boîte pour les instructions... je suis même pas sur que je colle les aillerons du bon bord.
Tu peut aussi aller voir les images sur leur site.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Bon! J'ai fini!
La Deva, Asura et Naga étais vraiment pas si pire.
Mais les Tacbot c'est n'importe quoi, J'espère juste qui ne sont pas super bon parce que j'ai pas vraiment envie d'en coller d'autre
Maintenant trouver une solution pour primer quand il fait sous 0 dehors...
La Deva, Asura et Naga étais vraiment pas si pire.
Mais les Tacbot c'est n'importe quoi, J'espère juste qui ne sont pas super bon parce que j'ai pas vraiment envie d'en coller d'autre
Maintenant trouver une solution pour primer quand il fait sous 0 dehors...
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:Maintenant trouver une solution pour primer quand il fait sous 0 dehors...
Tu descend au sous-sol. Tu place une grande toile de plastique pour peindre sur le planché et tu prime. Après tu passe un swifer sec pour être sûr qu'il reste pas de peinture sur le plancher. Le primer sèche presque instantanément alors c'est impossible que ça colle sur les surfaces.
TRÈS IMPORTANT : porte un masque et ensuite tu ouvre les fenêtres pour quelques minutes.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Ben y sont primer.
Y'a d'la place dimanche pour moi?
Y'a d'la place dimanche pour moi?
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:Ben y sont primer.
Y'a d'la place dimanche pour moi?
Y-a toujours de la place pour les nouveaux.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
MISSION ROULETTE
set up: normal initiative and deployment rules
mission roulette: after the initiative/deployment roll (and before any models
are placed on the table), both commanders make two secret rolls on the mission
roulette table below to determine their Primary and Secondary objectives.
d6 roll:
*1 - advance
*2 - blockade
*3 - degrade
*4 - triangulate
*5 - assessment
*6 - collect
(1) advance
1 vp for having none of your army in your deployment zone at game end
1 vp for at least 1/2 of your army starting points cost across the center line at
game end
1 vp for having one or more of your models in the enemy deployment zone at game end
(2) blockade
1 vp for having no enemy models in your deployment zone at game end
1 vp for having no enemy models across the center line at game end
1 vp for not going into retreat
(3) degrade
1 vp for LT kill
1 vp for killing the highest point cost enemy model on the table, including
camo markers
1 vp for killing a specialist (doctor, hacker, or engineer). only 1 vp is awarded
regardless of the number of specialists killed. if the enemy army list does not
include one of the above specialists, then an HI, TAG, or REM can provide this
vp
(4) triangulate
1 vp for each deployed orbital artillery beacon within 10" of a table corner. maximum
of 3 vps available. only one can be deployed in your own deployment zone, the
other two must be deployed in the enemy deployment zone.
orbital artillery beacons: all models in your army carry one of these
beacons. they are treated exactly like mines in every respect with these
exceptions: they do not explode nor can they be destroyed. deploying a beacon is
done exactly like deploying a mine.
(5) assessment
1 vp for 'mapping' the enemy deployment zone
1 vp for having had LoF to 50% of the enemy army list (number of models, not cost)
by game end (round up). or:
2 vps for having had LoF to every enemy model by game end
mapping: a short skill requiring a normal wip roll. it can be ARO'd but
cannot be used as an ARO. the model making this roll must be inside the enemy
deployment zone to use the skill.
(6) collect
1 vp for each cube/document acquired from an unconcious/dead enemy model, maximum
of 3. one cube or document per unconcious/dead enemy model. (documents are on
all enemy models that do not have cubes). removing a cube or document from an
enemy model is a short skill requiring a normal wip roll. it can be ARO'd but
cannot be done as an ARO.
game length: 4 turns. missions are revealed at game end and vps are then
calculated.
En version "cartes":
http://infinity-ireland.org/node/5
set up: normal initiative and deployment rules
mission roulette: after the initiative/deployment roll (and before any models
are placed on the table), both commanders make two secret rolls on the mission
roulette table below to determine their Primary and Secondary objectives.
d6 roll:
*1 - advance
*2 - blockade
*3 - degrade
*4 - triangulate
*5 - assessment
*6 - collect
(1) advance
1 vp for having none of your army in your deployment zone at game end
1 vp for at least 1/2 of your army starting points cost across the center line at
game end
1 vp for having one or more of your models in the enemy deployment zone at game end
(2) blockade
1 vp for having no enemy models in your deployment zone at game end
1 vp for having no enemy models across the center line at game end
1 vp for not going into retreat
(3) degrade
1 vp for LT kill
1 vp for killing the highest point cost enemy model on the table, including
camo markers
1 vp for killing a specialist (doctor, hacker, or engineer). only 1 vp is awarded
regardless of the number of specialists killed. if the enemy army list does not
include one of the above specialists, then an HI, TAG, or REM can provide this
vp
(4) triangulate
1 vp for each deployed orbital artillery beacon within 10" of a table corner. maximum
of 3 vps available. only one can be deployed in your own deployment zone, the
other two must be deployed in the enemy deployment zone.
orbital artillery beacons: all models in your army carry one of these
beacons. they are treated exactly like mines in every respect with these
exceptions: they do not explode nor can they be destroyed. deploying a beacon is
done exactly like deploying a mine.
(5) assessment
1 vp for 'mapping' the enemy deployment zone
1 vp for having had LoF to 50% of the enemy army list (number of models, not cost)
by game end (round up). or:
2 vps for having had LoF to every enemy model by game end
mapping: a short skill requiring a normal wip roll. it can be ARO'd but
cannot be used as an ARO. the model making this roll must be inside the enemy
deployment zone to use the skill.
(6) collect
1 vp for each cube/document acquired from an unconcious/dead enemy model, maximum
of 3. one cube or document per unconcious/dead enemy model. (documents are on
all enemy models that do not have cubes). removing a cube or document from an
enemy model is a short skill requiring a normal wip roll. it can be ARO'd but
cannot be done as an ARO.
game length: 4 turns. missions are revealed at game end and vps are then
calculated.
En version "cartes":
http://infinity-ireland.org/node/5
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Je dois avertir que j'ai juste le starter set, se qui me donne le nombre batard de 161 points minimum. Même en boostant tous le monde, je peux pas me rendre a 200pts non plus
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
T'en fait pas avec ça. Fait toi une liste a 200 avec quelques proxy.Tarkand a écrit:Je dois avertir que j'ai juste le starter set, se qui me donne le nombre batard de 161 points minimum. Même en boostant tous le monde, je peux pas me rendre a 200pts non plus
Je vais apporter mon sac de star wars mini. Elles ont juste la bonne taille.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
C'est un SW point par tranche de 50, right?
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
J'ai vu les figurines pour l'armée combinée. Il faut que je l'achète en quelques semaines:
http://www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/miniatures/drones/
http://www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/miniatures/drones/
baston
Si tu as juste 160 pts, on fera 160 pts (ou tu peux prendre des proxy).
C'est effectivement 1 Special weapon par tranche de 50 pts, mais le créateur de listes d'armées online vérifie ça pour toi. C'est vraiment un outil plaisant.
Mes nomades sont prêts en tout cas!
C'est effectivement 1 Special weapon par tranche de 50 pts, mais le créateur de listes d'armées online vérifie ça pour toi. C'est vraiment un outil plaisant.
Mes nomades sont prêts en tout cas!
Benoit Lescarbeau- Messages : 501
Date d'inscription : 21/01/2009
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:C'est un SW point par tranche de 50, right?
Oui.
J'utilise Infinity Pool. Les feuilles sont mieux faites:
http://www.infinitycreator.com/
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Beaker a écrit:J'ai vu les figurines pour l'armée combinée. Il faut que je l'achète en quelques semaines:
http://www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/miniatures/drones/
Ah! Ah! Je savais que tu aimerais cette armée !
C'est mon deuxième choix SI jamais je me fait une autre armée.
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
J'ai une liste a 199pts qui me demande 2 proxy.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Infinity - Dimanche 12 février
Tarkand a écrit:J'ai une liste a 199pts qui me demande 2 proxy.
C'est quoi les modèles?
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Infinity - Dimanche 12 février
2 Dakini Tactbot
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
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