Les tableaux d'encombrement
Encombrement cubé (selon la masse et le volume) :
Points selon la force
Points importants
Bonus de 5 points pour des objets de poids (I) de tous les jours (Briquet, portefeuille, montre, clé, etc.)
Les objets qui peuvent être accrochés à une ceinture gratuitement (étui inclus) sont les revolvers et pistolets, les chargeurs, les balles, les couteaux, les matraques, les grenades, les lampes de poches. Nous considérons qu'ils sont dans ce cas, avec une étui. Aussi, plusieurs armes de grande taille peuvent être porté en bandoulière gratuitement.
Un chargeur cout I, une série de balles égale a la capacité du chargeur ou a la capacité des revolvers ou fusils a pompe coute I
Un chargeur plein coute donc II
Les grilles
- Armes offensives et défensives
- Gears divers
- Immo, arts & cultures, ressources, R&D et materiel
- Investigation
- Tous les jours & habits
Encombrement cubé (selon la masse et le volume) :
Points | Exemples |
I | petit truc légé (briquet) |
II | petit truc lourd (chargeur) |
III | de la taille d'un poing (pistolet) |
IV | lourd comme un dictionnaire (radio onde courte) |
V | un parpin de brique (boite d'ammo) |
VI | une roue de secoure |
Force | Max avant encombrement | Max |
1 | V (soit 5) | X (soit 10) |
2 | XV soit (15) | XXX (soit 30) |
3 | XXV (soit 25) | L (soit 50) |
4 | XL (soit 40) | LXXX (soit 80) |
5 | LX (soit 60) | CXX (soit 120) |
6 |
Bonus de 5 points pour des objets de poids (I) de tous les jours (Briquet, portefeuille, montre, clé, etc.)
Les objets qui peuvent être accrochés à une ceinture gratuitement (étui inclus) sont les revolvers et pistolets, les chargeurs, les balles, les couteaux, les matraques, les grenades, les lampes de poches. Nous considérons qu'ils sont dans ce cas, avec une étui. Aussi, plusieurs armes de grande taille peuvent être porté en bandoulière gratuitement.
Un chargeur cout I, une série de balles égale a la capacité du chargeur ou a la capacité des revolvers ou fusils a pompe coute I
Un chargeur plein coute donc II
Les grilles
- Armes offensives et défensives
- Gears divers
- Immo, arts & cultures, ressources, R&D et materiel
- Investigation
- Tous les jours & habits
Dernière édition par Baron-Samedi le Sam 10 Déc - 18:11, édité 23 fois