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Technicités entre les parties

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Technicités entre les parties Empty Technicités entre les parties

Message  Baron-Samedi Mer 29 Juin - 11:47

Voici le sujet pour vos questions techniques...


Dernière édition par Baron-Samedi le Lun 25 Juil - 12:13, édité 2 fois
Baron-Samedi
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Technicités entre les parties Empty La semaine de guérison

Message  RenderBoy Dim 24 Juil - 23:48

15
Pendant les derniers jours de guérison, 15 a dédié son temps à construire une salle de tir avec Vic. Il a mis en pratique la connaissance acquise à travers des livres de bricolage que Vic a pris au centre cultural. Ensuite, dans une autre salle du sous-sol de la maison, 15 a construit aussi une petite salle de bricolage, où il pourra créer ses propres armes de mêlée. Finalement, avec le soutien de Steph, 15 s'est impliqué dans l'apprentissage de tir.
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Technicités entre les parties Empty Re: Technicités entre les parties

Message  Berad Lun 25 Juil - 9:39

Suite à la construction du Champ de tir avec 15, Vic s'est aussi entrainé au tir. Il a continuer d'aider 15 à construire son atelier d'arme dans le garage. Il croit justement qu'il y aurait de quoi d'intéressant à faire avec cette pièce. Il commence à convoité sérieusement l'espace pour pouvoir commencer à tester ses habiletés sur les deux voitures qui s'y trouve. Il croit, avec le temps, être en mesure de faire des "modifications" intéressantes sur celles-ci. Il faudrait toutefois qu'il se trouve quelqu'un d'expérience qui pourrait lui enseigner des trucs plus complexes à ce sujet.
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Technicités entre les parties Empty Re: Technicités entre les parties

Message  Berad Lun 25 Juil - 9:45

Donc on augmente 2 personnages en artisanat et en tir. Il faudrait que steph essai la lecture des livres de "magie" pour varié un peu plus. Emile pourrait aussi penser plus en terme d'Explosif...
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Technicités entre les parties Empty Re: Technicités entre les parties

Message  Baron-Samedi Lun 25 Juil - 10:52

Y
Salut, je voulais juste mentionné que Steph avait passé une bonne partie de la semaine à étudier les grimoires et les petits objets trouvés dans la maison. Il a essayé de trouver des références à la cicatrice bizarre que lui a fait le jeune homme sur la jambe. Peut-être y a t'il dans un des livres les "instructions" du sort qu'il s'est fait jeter? ...ou mieux encore, peut-être y a t'il le remède?
À Y : Nous ferrons un jet pour voir si tu trouves quelque chose. Tu peux te mettre un pt en occultisme si tu veux.
À PL : Combien investis-tu dans ton projet de réparation et modification de voiture : $ en outils (permanent) $ en matériel (à utiliser ultérieurement) qt en temps pour fabriquer tout ça. Tu peux te mettre un pt en arme à feu et en artisanat si tu veux.
À A : Combien investis-tu dans ton projet de réparation et modification d'arme : $ en outils (permanent) $ en matériel (à utiliser ultérieurement) qt en temps pour fabriquer tout ça. Tu peux te mettre un pt en artisanat si tu veux.

N'oublier pas qu'il y a déjà une petite pièce où un attelier s'y trouve, mais il s'agit d'un attelier de menuiserie.
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Technicités entre les parties Empty Re: Technicités entre les parties

Message  Baron-Samedi Mar 26 Juil - 10:58

Y,

Nous avons oublié de faire ton jet de recherche sur la maladie de ton perso...

Aussi, as-tu parlé de ton rêve aux autres perso?
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Message  Baron-Samedi Mar 26 Juil - 11:52

Les px ont été mis à jour!
Eh oui!... nous n'avons joué que 3 heures après tout Rolling Eyes
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Message  Baron-Samedi Mar 26 Juil - 12:11

Réparation de la voiture :
- 700$ en 6 jours
- 900$ en 2 jours
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Message  Baron-Samedi Jeu 18 Aoû - 17:37

@SAFE et @PROSOPOPUS : Postez un petit quelque chose dans ce sujet svp.
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Message  RenderBoy Jeu 15 Sep - 12:08

Baron-Samedi a écrit:Y
À A : Combien investis-tu dans ton projet de réparation et modification d'arme : $ en outils (permanent) $ en matériel (à utiliser ultérieurement) qt en temps pour fabriquer tout ça. Tu peux te mettre un pt en artisanat si tu veux.

Je crois que 200$ en outils et d'autres 200$ en matériel c'est assez pour le début.

Est-ce que PL est d'accord?

Voici une petit list de trucs à acheter, vous pouvez ajouter des choses ou effacer d'autres:

- 5 cadenas
- 10m de corde
- 2m de chaîne
- 1 pied de biche
- des outils pour ouvrir des portes et des fenêtres
- 3 menottes
- 6 masques
- Stun gun (peut-être)?

[]'s

A
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Message  Prosopopus Ven 16 Sep - 10:48

Salut! Je n'avais reçu aucune alerte de nouveaux messages... est-ce que la game est recommencée???
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Message  Baron-Samedi Ven 16 Sep - 21:58

A-t-elle été arrêtée Wink
Si nous trouvons un lieu et une date commune sans être le jour même, nous continuerons tout ça!
Avez-vous des commentaires sur les achats suggérés par A?
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Message  Baron-Samedi Dim 25 Sep - 23:43

Rappel!

Anderson a posté des points techniques ici. Je vous invite à y répondre.

Vous pouvez aussi en poster à votre tour et ainsi sauver du temps lors de la partie
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Message  Safe Lun 26 Sep - 19:38

La liste d'achats de Anderson me va.
Alors c'est 200$ + 200$ + ce que ça va couter d'acheter les items sur la liste?
Je vais attendre à jeudi pour clarifier le montant avec vous et le déduire.
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Message  Berad Jeu 29 Sep - 9:20

Dsl je n'avais pas vu ce trend se continuer

Ca me va pour l'équipement, mais j'ajouterais ces éléments qui seront à confirmer avec Simon

En commencant (on verra par la suite car j'ai une idée de dispositif plus complexe par la suite)

(Lance flamme homemade)
2 petites bombonnes de propanne
2x quincaillerie pour construire une poigné (avec gachette) et embout pour la sortir du gaz
2x petites torches (genre briquet au butane) pour la flamme
Il faudrait un prix pour le tout

Nous pourrions tirer les dés lors de la game pour voir la construction

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Message  Berad Jeu 29 Sep - 9:23

Ah oui,

Il faudrait essayé de trouver une lame en fer, une en argent, une en acier

Il faudrait aussi tenté de se procurer du sel pour l'essayé une fois de temps en temps sur les créatures.
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Message  Baron-Samedi Jeu 29 Sep - 18:37

Disons que la "quincaillerie pour la pogner" ne serait pas chic chic. Genre une valve pour gâchette et des soudures grossières sur une morceau de métal qui enligne le briquet et la valve.

Vous commencez donc les R&D. Il s'agit de cumuls de succès avec un jet par période de temps investi.
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Message  Berad Jeu 29 Sep - 19:06

Je suis tout a fait d'accord avec cette quincaillerie, Vic ne va pas pour le look mais pour la practicalité!

Tu me diras alors les jets à faire la prochaine game!
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Technicités entre les parties Empty Est-ce qu'on a besoin d'un leader?

Message  RenderBoy Jeu 6 Oct - 11:45

Salut les amis,

J'ai cette question toujours dans ma tête: est-ce qu'on a besoin d'un leader? Peut-être ce n'est pas un luxe avoir une personne responsable de le strategie du groupe? Qu'en pensez vous?
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Message  Baron-Samedi Sam 8 Oct - 11:32

c'est p-e pas bête ça...
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Message  Berad Mer 2 Nov - 23:34

Bonjour à tous,

Nous avons décider de faire une élipse de 5 jours

Durant ces 5 jours nous avons:

-Fait la guérison de 15 grace à mon pouvoir.
-Acheter les éléments pour et fait les lance flammes (voir plus haut) (prix selon Simon)
-Acheter la liste d'élément d'Anderson (voir plus haut) (prix selon Simon)
-Acheter la liste de lames (voir plus haut) (prix selon Simon)
-Achat de Gear de surveillance (Liste de Sam à fournir)
-Fabriqué des boites pour cacher les caméras pour surveiller dans l'appart de Gary (investie environ 50 $)
-Vic à Pratiqué son esquive avec 15 durant sa convalescence
-Vic à Appris à conduire avec Emile
-Vic cherche un formateur pour la mécanique automobile (pour suivre des cours)

Veuillez svp ajouter ce qui avait été discuter de votre côté pour le faire approuver par Simon
Simon, tu pourras nous dire les montants à enlever et les choses qui te conviennent ou non.
Berad
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Message  RenderBoy Jeu 3 Nov - 11:37

Berad a écrit:Bonjour à tous,

Nous avons décider de faire une élipse de 5 jours

Durant ces 5 jours nous avons:

-Fait la guérison de 15 grace à mon pouvoir.
-Acheter les éléments pour et fait les lance flammes (voir plus haut) (prix selon Simon)
-Acheter la liste d'élément d'Anderson (voir plus haut) (prix selon Simon)
-Acheter la liste de lames (voir plus haut) (prix selon Simon)
-Achat de Gear de surveillance (Liste de Sam à fournir)
-Fabriqué des boites pour cacher les caméras pour surveiller dans l'appart de Gary (investie environ 50 $)
-Vic à Pratiqué son esquive avec 15 durant sa convalescence
-Vic à Appris à conduire avec Emile
-Vic cherche un formateur pour la mécanique automobile (pour suivre des cours)

Veuillez svp ajouter ce qui avait été discuter de votre côté pour le faire approuver par Simon
Simon, tu pourras nous dire les montants à enlever et les choses qui te conviennent ou non.

Je suis d'accord avec PL. D'ailleurs, j'ajoute que:
1) 15 est resté avec Vic et Emilé pendant le cours de conduite, donc il a appris à conduire.
2) 15 a passé plusieurs heures dans l'atelier de bricolage, il a étudié comment améliorer les armes de mêlée.
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Message  Baron-Samedi Ven 4 Nov - 18:56

L'elipse est permise (si détaillée au moins 3 jours avant la game) Combien de temps? Est-ce que vous voulez toujours apprendre a conduire, ou vous voulez mettre vos points ailleurs...

PS : A la fin de la game, Wolf vous indique que le prochain chargement aura lieu dans 4 jours.

@15 : oubli pas que ton bonhomme a 1 d'intel. Réussir des jets d'artisanat risque d'être long... mais possible.
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