Création des personnages Hitskin_logo Hitskin.com

Ceci est une prévisualisation d'un thème de Hitskin.com
Installer le thèmeRetourner sur la fiche du thème

Jeux de dés montréal

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le deal à ne pas rater :
Cartes Pokémon EV6.5 : où trouver le Bundle Lot 6 Boosters Fable ...
Voir le deal

    Création des personnages

    Baron-Samedi
    Baron-Samedi


    Messages : 637
    Date d'inscription : 03/01/2010

    Création des personnages Empty Création des personnages

    Message  Baron-Samedi Lun 27 Juin - 13:30

    Engagez-vous!

    Création des personnages Battlestar_galactica_propaganda_posters

    Vous pouvez discuter ici de vos idées de personnage.

    En quelques mots…

    Est-ce que votre personnage est un soldat dur à cuire, un politicien, un jeune lycéen en biochimie, un futur avocat, un pilote prodige, etc.

    Rien n’est coulé dans le béton, donc n’hésitez pas à suggérer! Nous ferons les fiches tous ensemble.

    Il n’y a pas de contraintes mis à part que le personnage doit avoir un lien minimal avec l’armée.


    Dernière édition par Baron-Samedi le Jeu 30 Juin - 14:17, édité 1 fois
    Baron-Samedi
    Baron-Samedi


    Messages : 637
    Date d'inscription : 03/01/2010

    Création des personnages Empty Re: Création des personnages

    Message  Baron-Samedi Lun 27 Juin - 14:23

    Quelques idées lancées pour vous inspirer

    Métiers

    Création des personnages Bsg-i-18

    Vous pouvez jouer un civil, mais ne perdez pas de vue que la partie s’appelle « Cylon War ».

    Métiers militaires suggérés :
    - Marine Colonial. Armes à feu, combat à mains nues, camouflage, survie, etc.
    - Pilote de la flotte coloniale. Pilote de viper ou des rapaces.

    Métiers politiques suggérés :
    - Religieux (oracle, gourou, prêtre, etc.). Connaissance et interprétation des textes religieux
    - Politicien / Avocat. Charisme, diplomaties, Lois, voir même manipulation et intimidation.

    Métiers techniques suggérés :
    - Mécano / ingénieur. Réparation, confection, connaissance des vaisseaux, etc.
    - Informaticien. Piratage, débogage, etc.

    Métiers des connaissances suggérés :
    - Scientifique. Sciences naturelles, une spécialité
    - Archéologue / historien. Sciences humaines, anthropologie
    - Médecin. Soins, chirurgie, utilisation des medkit

    Création des personnages Bsg-i-13

    Planète d’origine / habitée

    Création des personnages Twelve10

    Votre personnage est né sur l’une des 12 colonies (planètes) et vit sur cette même planète ou sur une autre. Voir le résumé des colonies dans « Le monde des enfants de Kobol ».

    Religion
    Votre personnage est croyant ou non. De 0 à 5. S’il est croyant, vénère-t-il une divinité particulière ou non. Car il existe 12 divinités dans le panthéon païen de BSG. Voir le résumé des divinités dans « Le monde des enfants de Kobol ».

    Rangs
    Informations importantes pour les rangs : maximum de R02 pour le début (eh non! Pas d’amiral dès le départ).

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rangs militaires COMMISSIONED OFFICER

    Création des personnages Bsg-i-12

    FLAG OFFICER

    R10 - Asmiral
    R09 - Rear Admiral

    SENIOR COMMISSIONED OFFICER (Relevant des flag officers)

    R08 – Commander
    R07 – Colonel, possiblement XO (Executive Officer)
    R06 – Lieutenant colonel

    JUNIOR COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior officers)

    R05 – Major
    R04 – Captain, possiblement le CAG (Commander Air Group)
    R03 – Lieutenant
    R02 – Junior Lieutenant
    R01 – Ensign (même pin que le Junior Lieutenant avec le triangle plus mince)

    Pins
    Création des personnages Bsg-i-12

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rangs militaires ENLISTED

    Création des personnages Bsg-i-11

    SENIOR ENLISTED (Relevant des senior officers)

    R05 - Sergeant Major
    R04 – Gunnery Sergeant
    R03 – Sergeant first class
    R02 – Crew sergeant

    JUNIOR ENLISTED (Relevant des senior enlisted)

    R1 - Corporal
    R0 - Private First class
    R0 – Private

    Pins (voir plus bas)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rangs militaires NON-COMMISSIONED OFFICER

    Création des personnages Bsg-i-19

    SENIOR NON-COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior officers)

    R05 – Master Officer
    R04 – Chief Petty
    R03 – Petty Officer 1st class
    R02 – Petty officer 2nd class

    JUNIOR NON-COMMISSIONED OFFICER (Relevant des senior non-commissioned officers)

    R01 – Specialist
    R00 – Crewman
    R00 – Crewman apprentice

    Pins
    Création des personnages Bsg-i-13

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rangs des services secrets coloniaux (SSC)

    Création des personnages Bsg-i-24

    R08 – Directeur des SSC
    R07 – Chef des SSC sur une colonie (sur Picon, Sur Caprica, etc.), adjoint au directeur
    R06 – adjoint au chef
    R05 – Chef d’une équipe d’agent
    R04 – Agent expérimenté, adjoint au chef d’équipe
    R03 – Agent
    R02 – Jeune agent
    R01 - Sorti de l’école des SSC (permis de pratiquer)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rangs politiques

    Création des personnages Bsg-i-26

    R08 – Président des douze (des onze) colonies
    R07 – Membre du Quorum des douze (des onze), Vice président
    R06 – Sénateur, ministre, Chef de l’opposition
    R05 – Député renommé
    R04 – Député
    R03 – Chef de campagne, adjoint expérimenté
    R02 – Adjoint
    R01 – Membre proactif du parti

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rangs judiciaires

    Création des personnages Bsg-i-25

    R08 – Juge en chef de la Cour Suprême de Justice coloniale
    R07 – Juge de la Cour Suprême de Justice coloniale, Juge en chef de la cour Suprême d’une colonie (de Picon, de Caprica, etc.)
    R06 – Procureur général, Juge de la cour Suprême d’une colonie, Juge en chef d’une cour régulière (municipaleou du district)
    R05 – Procureure, Juge d’une cour régulière, avocat renommé
    R04 – Assistant du procureur, avocat expérimenté, assistant de l’avocat renommé
    R03 – Avocat, assistant de l’avocat expérimenté
    R02 – Jeune avocat
    R01 – Sorti de l’école de droit (permis de pratiquer)

      La date/heure actuelle est Dim 19 Mai - 10:09