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Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
+5
Dan
Tonio
Beaker
Tarkand
MARC C
9 participants
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Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Faut lire ça les gars :
http://www.clubchaos.net/2011/04/special-operations-killzone.html
http://www.clubchaos.net/2011/04/special-operations-killzone.html
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Melange de Merc et de 40k, interessant.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Ce truc arrive juste à point pour moi.
J'avais envie depuis quelque temps de micro-partie de 40K.
Ces gars ont fait tout le travail pour nous !
J'avais envie depuis quelque temps de micro-partie de 40K.
Ces gars ont fait tout le travail pour nous !
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Tout à fait !stormwrath a écrit:Ce truc arrive juste à point pour moi.
J'avais envie depuis quelque temps de micro-partie de 40K.
Ces gars ont fait tout le travail pour nous !
Ça vient aussi chercher le hobbyiste en moi qui veut jouer full painted, mais qui n'est pas capable à cause du fait que je peins trop lentement et que j'ai un cas sévère de wargaming ADD.
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Le seul 'probleme' que je vois c'est que 40k est pas tres bien balancer... est ca va etre encore pire en skirmish.
Les Grey Hunters (Space Wolf), sa va etre un peu con de jouer contre ca.
Les Grey Hunters (Space Wolf), sa va etre un peu con de jouer contre ca.
Tarkand- Messages : 1619
Date d'inscription : 18/05/2010
Age : 44
Localisation : Chambly
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Bah... je le vois un peu comme Apoc. C'est un format casual pour le fun. Et de plus, les scenarios ne semblent pas trop orienté juste sur le kill, alors ça permettra de compenser un peu.Tarkand a écrit:Le seul 'probleme' que je vois c'est que 40k est pas tres bien balancer... est ca va etre encore pire en skirmish.
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Tonio a écrit:et que j'ai un cas sévère de wargaming ADD.
LOL...tu est pas le seul. En deux mois je me suis lancé dans Malifaux, Warmachine et maintenant WHFB. Heureusement pour moi que j'ai pas aimé Merc et Heavy Gear...
MARC C- Messages : 3432
Date d'inscription : 15/07/2009
Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Cool, un mini-format de 250pts me permettrait de me faire un commando de reconnaissance Eldar ou une patrouille de CSM, c'est une idée intéressante. Il faudrait voir combien de personnes seraient intéressés et planifier une journée pour faire des games avec ces règles.
Dan- Messages : 692
Date d'inscription : 19/03/2010
Age : 35
Localisation : Montréal
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Vu mon horaire chargé,
je serai vraiment partant pour essayer ça.
Les documents sont bien monté....
Un genre de Necromunda finalement.
Ça me rappelle des histoires comme Predator 1 et Team7 publié chez Image Comics.
je serai vraiment partant pour essayer ça.
Les documents sont bien monté....
Un genre de Necromunda finalement.
Ça me rappelle des histoires comme Predator 1 et Team7 publié chez Image Comics.
Salsa the hutt- Messages : 98
Date d'inscription : 22/08/2009
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Je n'aime pas trop les dérivations de règles.
Si c'est une question de temps ou de taille d'armée à peindre, il y a :
- 400 pts avec les contraintes "format de patrouille"
- 750pts qui permet de bien s'amuser en peu de temps (en évitant les doublons d'option pour diversifier)
Ce n'est pas parceque le jeu est calibré pour du 1500pts et qu'il y a une certaine "pression" pour faire des tournois à 1750/2000pts que w40k n'est pas fun en moins de points.
Pour la peinture à proprement parler, il y a plusieurs solutions:
- optimiser sa méthode de peinture en : sous-couhe + couleur de base + encres = très rapide
- demander de l'aide à des copains (en une après midi à 3-4 on peut peindre 500pts)
- arrêter de lurker sur des forums
- arrêter de regarder bêtement la télé
- arrêter de jouer à farmville sur facebook
- arrêter de s'occuper de ses enfants, c'est la blonde qui l'a voulu !
Si c'est une question de temps ou de taille d'armée à peindre, il y a :
- 400 pts avec les contraintes "format de patrouille"
- 750pts qui permet de bien s'amuser en peu de temps (en évitant les doublons d'option pour diversifier)
Ce n'est pas parceque le jeu est calibré pour du 1500pts et qu'il y a une certaine "pression" pour faire des tournois à 1750/2000pts que w40k n'est pas fun en moins de points.
Pour la peinture à proprement parler, il y a plusieurs solutions:
- optimiser sa méthode de peinture en : sous-couhe + couleur de base + encres = très rapide
- demander de l'aide à des copains (en une après midi à 3-4 on peut peindre 500pts)
- arrêter de lurker sur des forums
- arrêter de regarder bêtement la télé
- arrêter de jouer à farmville sur facebook
- arrêter de s'occuper de ses enfants, c'est la blonde qui l'a voulu !
TheDude- Messages : 614
Date d'inscription : 14/08/2009
Age : 43
Localisation : Montreal, QC
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
En fait, c'est le format actuel de 40k qui me déplait tout court. Avec le temps, je me suis rendu compte que j'aime mieux les jeux de type escarmouche, avec peu de modèle et des déplacements séparé. Si j'avais écrit les règles, j'aurais même ajouté des activation alternée dans Killzone.
Pour la peinture, c'est sûr qu'il y a des options plus rapide. Mais j'aime m'appliquer et avoir de belles figs, plus que de les sortir à un rythme élevé.
La combinaison des deux donnent donc mon intérêt envers Killzone. Àu niveau où c'en est, je dirais que c'est un jeu différent, mais utilisant les mêmes figs, pas juste un mod. :)
Pour la peinture, c'est sûr qu'il y a des options plus rapide. Mais j'aime m'appliquer et avoir de belles figs, plus que de les sortir à un rythme élevé.
La combinaison des deux donnent donc mon intérêt envers Killzone. Àu niveau où c'en est, je dirais que c'est un jeu différent, mais utilisant les mêmes figs, pas juste un mod. :)
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Je feuilette les regles et je trouve ca interessent. Histoire de tester mes grey knights en very low-point.
By the way, je ne sait pas si on peut jouer des tank, mais je met au défi si on le peux qu'un joueur IG joue un deathstrike.
By the way, je ne sait pas si on peut jouer des tank, mais je met au défi si on le peux qu'un joueur IG joue un deathstrike.
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
cheveux_de_feu a écrit:By the way, je ne sait pas si on peut jouer des tank, mais je met au défi si on le peux qu'un joueur IG joue un deathstrike.
Mais non, c'est limiter à quelques walkers. Et la prochaine version va limiter le pointage individuel des modèles, question de ne pas avoir un gars à 200pts, et 10 gars à 5 pts. Le max sera à 75pts si je me rappelle bien.
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
J'pourrait quand meme fielder des paly.... ROARE!!!!
Les monstruous creature sont accepter? Genre des dreadknight?
(jespere qui vont pas faire 75 max pour tout les modeles, mais genre X pour l'infantrie, X pour les walker et X pour les monstruous creature)
Les monstruous creature sont accepter? Genre des dreadknight?
(jespere qui vont pas faire 75 max pour tout les modeles, mais genre X pour l'infantrie, X pour les walker et X pour les monstruous creature)
cheveux_de_feu- Messages : 999
Date d'inscription : 21/09/2009
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Je ne pense pas que le type en soit est limité. Mais il y a un max de 3 PV pour Killzone. Le Dreadknight fit là-dedans ?cheveux_de_feu a écrit:Les monstruous creature sont accepter? Genre des dreadknight?
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
g pas encore eut le temps lire les règles, mais, est-ce full paint?
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
Tu demandes si c'est exigé dans les règles, ou si ON jouera full paint ? Parce que pour le 1er, c'est pas vraiment important. Pour le 2e, ça dépend de nous. Un des buts de petites parties à mon avis, c'est justement d'avoir du full paint. Mais c'est au choix des joueurs au final.Quaarin a écrit:g pas encore eut le temps lire les règles, mais, est-ce full paint?
Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish
je comprend la différence, mais la question reste la même lol.
mais ça répond à la question en gros.
mais ça répond à la question en gros.
Quaarin- Messages : 1425
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 42
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