Sacrifice (1)
Les martyrs sont par définition prêts à se faire mal pour sauver la vie d’un autre ou pour blesser un ennemi. Cette volonté de viser même une victoire à la Pyrrhus se reflète dans Sacrifice. Votre personnage est prêt à s’épuiser dans une tentative désespérée d’accomplir des exploits exceptionnels ; il met tout ce qu’il a dans une action et reçoit de la puissance issue de la pureté de son acte. La volonté des martyrs de se sacrifier leur redonne de l’énergie et de la puissance.
Système : votre personnage peur accomplir un exploit musculaire exceptionnel au sacrifice de sa santé. Cocher un niveau de dégâts contondants sur la table des niveaux de santé de votre personnage. Ce dégât ne peut pas être absorbé. Vous pouvez maintenant ajouter votre score de Compassion à votre score de force pour un jet effectué dans ce tour, qu’il s’agisse d’un jet pour infliger des dégâts en bagarre ou en mêlée, d’un effort pour soulever un objet, ou d’un jet de force + Athlétisme pour effectuer une cascade. Il n’est pas possible de dépenser de la volonté pour ce jet, mais des points de conviction peuvent être risqués dans n’importe quel jet lié à la force.
Si sacrifice est utilisé pour augmenter les dégâts infligés lors d’une attaque, votre personnage encaisse le niveau de dégâts contondants avant l’attaque. Si celle-ci échoue, le niveau de santé est tout de même perdu, mais aucun jet de dégâts n’est effectué. Le coup de poing est toujours potentiellement dévastateur mais n’a pas atteint son but.
Sacrifice ne peut pas être combiné avec une autre attaque ou une autre action physique basée sur les inspirations.
Les martyrs sont par définition prêts à se faire mal pour sauver la vie d’un autre ou pour blesser un ennemi. Cette volonté de viser même une victoire à la Pyrrhus se reflète dans Sacrifice. Votre personnage est prêt à s’épuiser dans une tentative désespérée d’accomplir des exploits exceptionnels ; il met tout ce qu’il a dans une action et reçoit de la puissance issue de la pureté de son acte. La volonté des martyrs de se sacrifier leur redonne de l’énergie et de la puissance.
Système : votre personnage peur accomplir un exploit musculaire exceptionnel au sacrifice de sa santé. Cocher un niveau de dégâts contondants sur la table des niveaux de santé de votre personnage. Ce dégât ne peut pas être absorbé. Vous pouvez maintenant ajouter votre score de Compassion à votre score de force pour un jet effectué dans ce tour, qu’il s’agisse d’un jet pour infliger des dégâts en bagarre ou en mêlée, d’un effort pour soulever un objet, ou d’un jet de force + Athlétisme pour effectuer une cascade. Il n’est pas possible de dépenser de la volonté pour ce jet, mais des points de conviction peuvent être risqués dans n’importe quel jet lié à la force.
Si sacrifice est utilisé pour augmenter les dégâts infligés lors d’une attaque, votre personnage encaisse le niveau de dégâts contondants avant l’attaque. Si celle-ci échoue, le niveau de santé est tout de même perdu, mais aucun jet de dégâts n’est effectué. Le coup de poing est toujours potentiellement dévastateur mais n’a pas atteint son but.
Sacrifice ne peut pas être combiné avec une autre attaque ou une autre action physique basée sur les inspirations.
Dernière édition par Baron-Samedi le Jeu 10 Mar - 1:08, édité 1 fois