Hola!
J'ai eu un flash l'autre soir: et si il existait une expansion pour 40k qui serait l'antithèse de Spearhead - c'est à dire qui serait concentrée sur l'infanterie avec seulement quelques véhicules. Et bien je penses que ça serait vraiment interessant d'essayer de monter un set de règles qui correspondrait à cette idée.
Alors, tout d'abord, ça prend un background. Ou est-ce que l'infanterie peut se battre sans se faire trop brasser par les blindés? Bien en terrain rapproché, comme les forêts ou les bâtiments, est la réponse la plus évidente. Alors ce set de règle devrait servir à représenter les boarding actions, les combats dans les bâtiments, les actions en forêts, etc.
Pour ce qui est des règles, bien ça serait assez simple:
-Une armée ne peut être composée que d'infanterie, de beasts, de monstrous creatures et de Walkers.
-Les jumps infanterie peuvent être utilisés, mais s'ils utilisent leur jump pack, ils doivent faire un test de terrain dangereux même dans l'open pour représenter la chance qu'ils se pêtent la gueule dans le plafond ou dans les branches des arbres.
-Idem pour la cavalrie, sauf que ici c'est une question que le cheval s'enfarge et que le rider tombe et se fracasse le crâne.
-Pas de Deep Strike sauf pour ceux qui se téléportent ou qui arrive par le sol. Donc pas de Drop Pods ou de Mycetic Spores.
-Les armes de Barrage ne peuvent être tirés qu'en direct fire.
-Le area terrain doit être gardé au minimum pour gardé le feel du combat rapproché.
Le terrain devrait être représentatif de l'environnement, donc beaucoups d'arbres pour les batailles en forêt, ou bien beaucoups de murs et de passerelles pour représenter un boarding action sur un vaisseau, etc.
À part ça, faudrait des scénarios spécifiques au set de règles, mais j'y ai pas encore penser.
Avez-vous des idées ou suggestions?
J'ai eu un flash l'autre soir: et si il existait une expansion pour 40k qui serait l'antithèse de Spearhead - c'est à dire qui serait concentrée sur l'infanterie avec seulement quelques véhicules. Et bien je penses que ça serait vraiment interessant d'essayer de monter un set de règles qui correspondrait à cette idée.
Alors, tout d'abord, ça prend un background. Ou est-ce que l'infanterie peut se battre sans se faire trop brasser par les blindés? Bien en terrain rapproché, comme les forêts ou les bâtiments, est la réponse la plus évidente. Alors ce set de règle devrait servir à représenter les boarding actions, les combats dans les bâtiments, les actions en forêts, etc.
Pour ce qui est des règles, bien ça serait assez simple:
-Une armée ne peut être composée que d'infanterie, de beasts, de monstrous creatures et de Walkers.
-Les jumps infanterie peuvent être utilisés, mais s'ils utilisent leur jump pack, ils doivent faire un test de terrain dangereux même dans l'open pour représenter la chance qu'ils se pêtent la gueule dans le plafond ou dans les branches des arbres.
-Idem pour la cavalrie, sauf que ici c'est une question que le cheval s'enfarge et que le rider tombe et se fracasse le crâne.
-Pas de Deep Strike sauf pour ceux qui se téléportent ou qui arrive par le sol. Donc pas de Drop Pods ou de Mycetic Spores.
-Les armes de Barrage ne peuvent être tirés qu'en direct fire.
-Le area terrain doit être gardé au minimum pour gardé le feel du combat rapproché.
Le terrain devrait être représentatif de l'environnement, donc beaucoups d'arbres pour les batailles en forêt, ou bien beaucoups de murs et de passerelles pour représenter un boarding action sur un vaisseau, etc.
À part ça, faudrait des scénarios spécifiques au set de règles, mais j'y ai pas encore penser.
Avez-vous des idées ou suggestions?