Jeux de dés montréal
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le Deal du moment : -25%
PC Portable Gamer 16,1” HP Victus 16 – 16 ...
Voir le deal
749.99 €

Expérience

Aller en bas

Expérience Empty Expérience

Message  Baron-Samedi Jeu 10 Fév - 15:35

Px reçus

Voici le résumé des points d’expérience gagnés à la fin de la partie pour chaque personnage.

PJs_H_P&DD&MG01J01G02J02G03J03G04J04G05J05G06J06G07J07G08J08G09J09G10J10
15_2__2__2__4__1__5_0+1_4__1__4__1__4__1__4__1__1__1__1__1__2__1__2__1_
Steph_2__2__2__4__1__5__0__4__1__4__1__4__1__4__1__3__1__3__1__2__1__2__1_
Vic_2__2__2__4_1+1_5__0__4__1__4__1__4__1__4__1__1__1__1__1__2__1__2__1_
Wolf_0__0__2__4__1__5__1__4__1__4__1__4__1__4__1__4__1__4__1__4__1__4__1_
PNJs_H_P&DD&MG01J01G02J02G03J03G04J04G05J05G06J06G07J07G08J08G09J09G10J10
Éli_0__2__0__4__1__5__0__4__1__4__1__4__1__4__1__3__1__3__1__2__1__2__1_
Émile_0__2__0__4__1__5__0__4__1__4__1__4__1__4__1__3__1__3__1__2__1__2__1_
Sam_0__2__0__4__1__5__0__4__1__4__1__4__1__4__1__1__1__1__1__2__1__3__1_
PJs___________G11J11G12J12G13J13G14J14G15J15G16J16G17J17G18J18G19J19G20J20
15_1__1__3__1__1__1__1__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
Steph_2__1__3__1__1__1__1__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
Vic_2__1__3__1__1__1__1__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
Wolf_4__1__4__1__4__1__4__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
PNJs___________G11J11G12J12G13J13G14J14G15J15G16J16G17J17G18J18G19J19G20J20
Éli_2__1__3__1__1__1__1__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
Émile_2__1__3__1__1__1__1__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
Sam_2__1__3__1__1__1__1__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0__0_
Légende
_H_Bonus pour l'historique
P&DBonus pour le profil & la description
D&MBonus pour le dessin & la musique
GNNPoints reçus en fin de la partie NN
JNNBonus pour le journal produit après la partie NN
Utilisation des px :

- Attributs (Niveau actuel X4)
- Capacités (Niveau actuel X2)
- Capacités nouvelles (3)
- Historiques (Impossible d'augmenter avec l'expérience. Sauf indications contraires.)
- Volonté (Niveau actuel X1)

Achats

À la fin de la partie

----------------------------------------------------------------------------------
Pj's
----------------------------------------------------------------------------------
15
G02 : Athlétisme de 0 à 1 (3 px) .......................... 3
G04 : Astuce de 1 à 2 (4 px) .............................. 13
> > > Athlétisme de 1 à 2 (2 px)
> > > Conn. de la rue de 2 à 3 (4 px)
> > > Expression de 0 à 1 (3 px)
G06 : Artisanat de 0 à 1 (3 px) ........................... 18
> > > Mêlée de 2 à 3 (4 px)
> > > Représentation de 0 à 1 (3px)
> > > Astuce de 2 à 3 (8px)
G08 : Armes à feu de 0 à 1 (3 px) ........................ 3
G12 : Flamme de 0 à 1 (5px).............................. 15
> > > Flexibilité PF (5 px)
> > > Resistance PF (5px)
----------------------------------------------------------------------------------
Steph
G01 : Astuce de 1 à 2 (4 px) ............................... 7
> > > Vigilance de 0 à 1 (3 px)
G02 : Politique de 1 à 2 (2 px) ............................ 8
> > > Investigation de 0 à 1 (3 px)
> > > Empathie de 0 à 1 (3 px)
G04 : Esquive de 1 à 2 (2 px) ............................ 10
> > > Vigueur de 2 à 3 (8 px)
G05 : Armes à feu de 1 à 2 (2 px) ....................... 2
G07 : Dextérité 2 à 3 (8 px) ............................... 8
G08 : Arme à feu 2 à 3 (4 px) ............................ 7
> > > Occultisme de 0 à 1 (3 px)
G12 : Occultisme de 1 à 2 (2 px) ........................ 12
> > > Flamme de 0 à 1 (5 px)
> > > Esprit impénétrable PF (5 px)
----------------------------------------------------------------------------------
Vic
G01 : Dextérité de 2 à 3 (8 px) ........................... 8
G02 : Étiquette de 0 à 1 (3 px) ............................ 3
G04 : Arme à feu de 1 à 2 (2 px) ......................... 7
> > > Commandement de 0 à 1 (3 px)
> > > Artisanat de 1 à 2 (2 px)
G05 : Subterfuge de 0 à 1 (3 px) ......................... 3
G08 : Érudition de 0 à 1 (3 px) .......................... 13
> > > Artisanat de 2 à 3 (4 px)
> > > Arme à feu de 2 à 3 (4 px)
> > > Expression de 1 à 2 (2 px)
G12 : Flamme de 0 à 1 (5 px) .......................... 18
> > > Digestion PF (5 px)
> > > Sensibilité passe de 0 à 1 (3 px)
> > > Conduite passe de 0 à 1 (3 px)
> > > Esquive passe de 1 à 2 (2 px)
----------------------------------------------------------------------------------
Wolf
G02 : Vigilance de 2 à 3 (4 px) .......................... 4
G04 : Armes à feu de 0 à 1 (3 px) ...................... 9
> > > Médecine de 0 à 1 (3 px)
> > > Sensibilité de 0 à 1 (3 px)
G05 : Armes à feu de 1 à 2 (2 px) ...................... 7
> > > Médecine de 1 à 2 (2 px)
> > > Intuition de 0 à 1 (3 px)
G06 : Intuition de 1 à 2 (2 px) .......................... 11
> > > Sensibilité de 1 à 2 (2 px)
> > > Empathie de 0 à 1 (3 px)
> > > Manipulation de 1 à 2 (4 px)
G07 : Subterfuge de 0 à 1 (3 px) ....................... 5
> > > Sécurité de 1 à 2 (2 px)
G08 : Explosifs de 0 à 1 (3 px) .......................... 5
> > > Subterfuge de 1 à 2 (2 px)
G09 : Armes à feu de 2 à 3 (4 px) ..................... 7
> > > Recherches de 0 à 1 (3 px)
G14 : Force de 2 à 3 (8 px)................................ 24
> > > Intelligence de 2 à 3 (8 px)
> > > Intimidation de 0 à 1 (3 px)
> > > Commandement de 0 à 1 (3 px)
> > > Conduite de 1 à 2 (2 px)
----------------------------------------------------------------------------------
Pnj's
----------------------------------------------------------------------------------
Éli
G04 : Vigilance de 0 à 1 (3 px) ........................ 21
> > > Athlétisme de 1 à 2 (2 px)
> > > Bagarre de 0 à 1 (3 px)
> > > Esquive de 0 à 1 (3 px)
> > > Artisanat de 1 à 2 (2 px)
> > > Mêlée de 1 à 2 (2 px)
> > > Sécurité de 0 à 1 (3 px)
> > > Finances de 0 à 1 (3 px)
G09 : Vigilance de 1 à 2 (2 px) ........................ 21
> > > Esquive de 1 à 2 (2 px)
> > > Empathie de 1 à 2 (2 px)
> > > Subterfuge de 1 à 2 (2 px)
> > > Conduite de 1 à 2 (2 px)
> > > Arme à feu de 0 à 1 (3 px)
> > > Mêlée de 2 à 3 (4 px)
> > > Investigation de 1 à 2 (2 px)
> > > Recherche de 1 à 2 (2 px)
G12 : Flamme de 0 à 1 (5 px)
> > > Résistance PF (5 px)
----------------------------------------------------------------------------------
Émile
G04 : Dextérité de 2 à 3 (8 px) ........................ 21
> > > Astuce de 1 à 2 (4 px)
> > > Esquive de 0 à 1 (3 px)
> > > Commandement de 0 à 1 (3 px)
> > > Mêlée de 0 à 1 (3 px)
G09 : Manipulation de 1 à 2 (4 px) .................... 21
> > > Athlétisme de 1 à 2 (2 px)
> > > Esquive de 1 à 2 (2 px)
> > > Conn. de la rue de 1 à 2 (2 px)
> > > Explosifs de 1 à 2 (2 px)
> > > Arme à feu de 1 à 2 (2 px)
> > > Mêlée de 1 à 2 (2 px)
> > > Furtivité de 1 à 2 (2 px)
> > > Médecine de 0 à 1 (3 px)
G12 : Flamme de 0 à 1 (5 px)
> > > Projectiles PF (5 px)
----------------------------------------------------------------------------------
Sam
G04 : Vigilance de 1 à 2 (2 px) ..................... 19
> > > Bagarre de 0 à 1 (3 px)
> > > Esquive de 1 à 2 (2 px)
> > > Médecine de 0 à 1 (3 px)
> > > Politique de 0 à 1 (3 px)
> > > Recherche de 0 à 1 (3 px)
> > > Science de 0 à 1 (3 px)
G09 : Athlétisme de 1 à 2 (2 px) ................... 18
> > > Bagarre de 1 à 2 (2 px)
> > > Esquive de 2 à 3 (4 px)
> > > Subterfuge de 0 à 1 (3 px)
> > > Mêlée de 0 à 1 (3 px)
> > > Investigation de 1 à 2 (2 px)
> > > Recherches de 1 à 2 (2 px)
G12 : Flamme de 0 à 1 (5 px) ...................... 10
> > > Respiration PF (5 px)
----------------------------------------------------------------------------------

Px restants

Voici les points d’expérience non utilisés à la fin de la partie pour chaque personnage.
Formule : PX restants game précédente + PX game actuelle - PX dépensés = PX restants

PJs_H_P&DD&MG01J01G02J02G03J03G04J04G05J05G06J06G07J07G08J08G09J09G10J10
15__________11____14____19____11____16____3_____5_____4_____7_____10___
Steph__________4_____1_____6_____1_____4_____9_____5_____2_____5_____8____
Vic__________4_____6_____11____9_____11____16____18____7_____10____13___
Wolf__________7_____9_____14____10____8_____2_____2_____2_____0_____5____
PNJs_H_P&DD&MG01J01G02J02G03J03G04J04G05J05G06J06G07J07G08J08G09J09G10J10
Éli__________7_____12____17____1_____6_____11____15____19____1_____4____
Émile__________7_____12____17____1_____6_____11____15____19____1_____4____
Sam__________7_____12____17____3_____8_____13____15____17____2_____6____
PJs___________G11J11G12J12G13J13G14J14G15J15G16J16G17J17G18J18G19J19G20J20
15_12____1_____3_____5________________________________________
Steph_11____3_____5_____7________________________________________
Vic_16____2_____4_____6________________________________________
Wolf_10____15____20____1________________________________________
PNJs___________G11J11G12J12G13J13G14J14G15J15G16J16G17J17G18J18G19J19G20J20
Éli_7_____1_____3_____5________________________________________
Émile_7_____1_____3_____5________________________________________
Sam_9_____3_____5_____7________________________________________
Baron-Samedi
Baron-Samedi

Messages : 637
Date d'inscription : 03/01/2010

Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut


 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum