Ça peut pas être les armes de tir. 16 tirs F10 AP3, avec BSde 3, ça fait en moyenne 8 touche de F10 par tour. Comparons ça a un reaver, avec un armement au hasard : Volcano canon (F10, 10 pouces de blast), gatling blaster (F8 AP3, 6 blasts) et apocalypse launcher (Apoc barrage 6, F7 AP3). Le nombre de morts sera même pas comparable. Tous les guns du hierophant sont a peine équivalent a 1 de reaver.
Le close peut-être? 9 attaques sur la charge, plus des chances de faire faire des save a l'infantrie. C'est pas plus fort que 2 tyrants. Il touche aussi sur 3+, et blesse aussi sur 2+. Contre les guardes, il a tuer 10-12 modèles par assaut en moyenne. Wow.... Contre les vehicules, oui il fait mal, mais encore, n'importe quel créature monstrueuse aussi.
Donc, c'est pas son offensive... Peux-être sa résistance?
Ok, il est dur a tuer. T9, 10W, 2+/6++, c'est pas mal. Les armes normales peuvent rien lui faire. Par contre, les lascanons peuvent lui faire pas mal de dommage (blessent sur du 4, mais pen un reaver sur du 6). Les forces D passent direct a travers sa T9. Aussi, il est tellement gros que même si les blasts scatters, il est touché quand même. Mais bon, ok, il est dur a tuer.
Aussi, le monde a l'air d'avoir très peur de sa regénération. Dernière game, j'ai entendu : faut le tirer en 1 tour, ou laisser faire. C'est sur un 6+... Les chances sont pas énorme. Les void shields, c'est sur 5+... 2 fois plus de chances. Par contre, le nombre de void shields qui peuvent être regénérer par tour est plus limité.
Imaginons une game ou il est ignoré complètement (comme la dernière game d'apoc). Mon hierophant a tué :
2 basiliks : 250 points
un groupe de + ou - 30 guardsmen (je vais mettre 300 points, pour les armes spéciales, commissair, etc)
1 HQ space wolf de 100 points
1 troupe space wolf de 180 points
Total : 830 points de tué.
Il a aussi détruit 2 armes d'un reaver et fait perdre 3 points de structure. Mais voyons comment ça s'est passé :
1) J'était a 10 pouces, donc pas de void shields
2) On a utilisé précision strike, donc je touchait sur 2+ plutot que 4+, énorme différence
3) j'ai été chanceux sur les jets (6 pens (5+) et 4 glances (4) sur 12 hits)
4) Mon adversaire a manqué toutes ses saves de primary weapon
5) J'ai eu 2 reactions en chaine
Avec tout ces points la de mon coté, ben oui, je lui ai fait mal. Les bolters qui font peter un rhino, on en a vu. Les bolters sont pas trop fort pour autant.
Donc, dans une bonne game, en étant completement ignoré, il a fait un peu plus que ses points. On comparera pas ça aux reavers, qui a 2900 points, donc du tuer au dessus de 6000 points.
Alors, pour en revenir a la question principale, qu'est-ce qui vous fait si peur dans un hierophant, au point de vouloir modifier les règlements?