Oui, et il écarte les bras en plus! J'ai décidé de faire ce projet après avoir lu le codex ba, je me suis dit qu'un dreadnought qui a fleet, ça ressemble pas un gros bloc tout pogné des dreadnoughts normaux!
Donc en gros j'ai coupé les 2 boyaux entre les fesses et la jambe gauche, j'ai coupé la jambe gauche à 2 endroits: une coupe droite entre les foufounes et la jambe, pour lever la jambe de 90 degrés, et une coupe à l'intérieur de la routule du genoux pour rabaisser le tibia. Une fois la jambe collée en place j'ai recollé les boyaux, et j'ai mis des bouts de barils de smoke launcher pour faire une plus belle jonction.
J'ai coupé une épaule de sm pour faire la jonction entre le pied droit et la jambe droite qui était trop relevée pour entrer dans le pied. Les orteils du pied gauche en l'air était super plats, c'était pas très beau, et je m'en suis rendu compte juste après l'avoir collé. Pour pas casser toute la patente en coupant un orteil, j'ai chauffé ma lame d'exacto pour le plier un peu à la place.
Son bras droit c'est une épaule de vénérable qui porte le assault cannon, avec une plaque que je sais pas ou j'ai trouvé ça, un peu de green stuff pour boucher le trou (qui parait un peu malheureusement, pas super égal) 2-3 bits de missile launcher de ironclad pour donner du relief, et une main gauche de dread normal coupée et rentrée dans l'épaule.
Pour écarter les bras j'ai coupé le dos en angle pour faire de la place pour le derrière de l'épaule, même chose pour la grosse pin qui tient les bras. J'ai collé les bras, et j'ai mis les boyaux de flamers de ig pour faire la jonction entre l'épaule et la grosse pin. J'ai collé des ti bouts de smoke launcher à l'intérieur des épaules pour donner du relief.
Voila je pense que ça fait pas mal le tour des conversions, sinon côté peinture à cause de l'éclairage la fig est blastée, le noir à l'air presque blanc selon les photos et l'éclairage et le bleu, vraiment ça pète les yeux lol! Mais dans l'ensemble sinon c'est pas mal pareil en vrai.
Et je sais pas pourquoi la belle peinture que j'ai fait sur la base ne sors pas sur les photos
Donc en gros j'ai coupé les 2 boyaux entre les fesses et la jambe gauche, j'ai coupé la jambe gauche à 2 endroits: une coupe droite entre les foufounes et la jambe, pour lever la jambe de 90 degrés, et une coupe à l'intérieur de la routule du genoux pour rabaisser le tibia. Une fois la jambe collée en place j'ai recollé les boyaux, et j'ai mis des bouts de barils de smoke launcher pour faire une plus belle jonction.
J'ai coupé une épaule de sm pour faire la jonction entre le pied droit et la jambe droite qui était trop relevée pour entrer dans le pied. Les orteils du pied gauche en l'air était super plats, c'était pas très beau, et je m'en suis rendu compte juste après l'avoir collé. Pour pas casser toute la patente en coupant un orteil, j'ai chauffé ma lame d'exacto pour le plier un peu à la place.
Son bras droit c'est une épaule de vénérable qui porte le assault cannon, avec une plaque que je sais pas ou j'ai trouvé ça, un peu de green stuff pour boucher le trou (qui parait un peu malheureusement, pas super égal) 2-3 bits de missile launcher de ironclad pour donner du relief, et une main gauche de dread normal coupée et rentrée dans l'épaule.
Pour écarter les bras j'ai coupé le dos en angle pour faire de la place pour le derrière de l'épaule, même chose pour la grosse pin qui tient les bras. J'ai collé les bras, et j'ai mis les boyaux de flamers de ig pour faire la jonction entre l'épaule et la grosse pin. J'ai collé des ti bouts de smoke launcher à l'intérieur des épaules pour donner du relief.
Voila je pense que ça fait pas mal le tour des conversions, sinon côté peinture à cause de l'éclairage la fig est blastée, le noir à l'air presque blanc selon les photos et l'éclairage et le bleu, vraiment ça pète les yeux lol! Mais dans l'ensemble sinon c'est pas mal pareil en vrai.
Et je sais pas pourquoi la belle peinture que j'ai fait sur la base ne sors pas sur les photos