Fire1 - Offensif/IQ-10/2d dégats/1d fatigue
Air1 - Offensif/IQ-10/pousse ou tire target de 2d pieds + target doit faire jet dx pour ne pas tomber/1d fatigue
Poison1 - Effet/IQ-10/1d dégat au début de chaque tour
Cure1 - Curative/IQ-10/2d guérison/1d fatigue
Air1 - Offensif/IQ-10/pousse ou tire target de 2d pieds + target doit faire jet dx pour ne pas tomber/1d fatigue
Poison1 - Effet/IQ-10/1d dégat au début de chaque tour
Cure1 - Curative/IQ-10/2d guérison/1d fatigue
Dernière édition par Don Kharsi le Sam 2 Oct - 0:54, édité 4 fois