L'idée est que le résultat d'un match a une influence sur le prochain match. Ça rajoute un peu de saveur à chaque match.
Format: 3 vs 3
Points: 3000 pts par joueur (9k par équipe)
Pour les équipes, il serait intéressant de respecter le fluff
Équipe 1 (Bons): SM et ses variantes, Sister, Daemonhunter, IG, Eldar, Tau
Équipe 2 (Méchants): CSM, Chaos Daemon, Dark Eldar, Ork, Traitor IG
Les Nécrons ne fit pas dans aucune équipe puisqu'ils veulent anéantir tout le monde
1 match par mois
3 matchs dans la campagne
1er match en Mai ou en Juin
Chaque joueur devra avoir un IC, qui représente le lieutenant de ses forces.
Si ce IC est un HQ générique (pas un caractère unique), le IC a une habilité vétéran gratuite (page 263 du livre de règle). Cette habilité est transmise à toute unité que le IC joint.
Chaque équipe (donc un des joueurs) devra avoir un IC (différent du précédent) qui représente le général de son équipe.
Si ce IC est un HQ générique (pas un caractère unique), il a une habilité ou une pièce d'équipement gratuite du codex de l'armée du joueur. Ceci peut provenir soit de la section équipement ou de la définition de n'importe quelle unité. Par exemple, dans le codex CSM, je pourrais choisir d'utiliser le talon d'Horus, qui est une pièce d'équipement d'Abaddon. Si on choisit une habilité, cette habilité est transmise à toute unité que le IC joint. Dans le codex CSM, je pourrais choisir l'habilité Blessing of the Blood God (immunité aux habilités psychiques) de Kharn.
L'histoire en gros serait que l'équipe des méchants envahit une planète des bons. Voici les grandes lignes:
Match #1: Débarquement sur la planète: règles d'Apocalypse + Planetstrike.
L'équipe des bons en défensive avec l'équivalent de 3 bastions. L'équipe des méchants attaque et doivent conquérir les bastions. L'équipe qui controle le plus de bastion à la fin du match gagne.
L'équipe qui gagne ce match aura l'option de jouer premier ou deuxieme au match #2 et aura Careful Planning gratuitement et ne pourra pas choisir Ambush et Disruptor Beacon. L'équipe adverse aura gratuitement Flank March.
Match #2: Progression vers la cité: Apocalypse standard
En gros, un skirmish d'Apocalypse qui représente les bons tentant de ralentir la progression des envahisseurs.
L'équipe qui gagne ce match sera le défenseur au match #3
Match #3: Défense de la cité: Apocalypse + bastion de Planetstrike.
En gros, l'équipe gagnante du match #2 a capturé une ville et doit la défendre.
Le défenseur a gratuitement un bastion de 3 points de structure. Ce dernier compte pour 1 des 3 objectifs de son équipe. Il peut seulement être contesté s'il est brisé (0 point de structure).
Dans chaque match, l'équipe qui réussit à tuer le général de l'équipe adverse en premier gagne 1 point d'objectif. Un général mort devient également un objectif pouvant être capturé & contesté.
Voici donc mes idées jusqu'à présent. Des intéressés? Les joueurs inscrits pourront contribuer leurs idées et suggestions au setup de la campagne.
Liste des intéressés:
DarthCycle - CSM
Cypher le dechu - ?
Quaarin - Eldar
Dernière édition par DarthCycle le Lun 29 Mar - 7:16, édité 1 fois