Je suis en train de penser a ma liste, et j'aurais quelques questions:
1) Les schémas d'armée.
Dans planetstrike, il y a 2 schémas, offense et defense. Et ce qu'on utilise 1 schéma pour chaque bataillon?
2) Les unités 0-1.
Est-ce que les unités 0-1 sont limitées par armée ou par bataillon?
3) Les unités spéciales et leur destruction.
Je vais prendre exemple sur les Zoanthropes. Je peux en prendre 3 dans 1 slot d'armée, mais ils se déploient indépendement. Si j'en perd 2, est-ce que l'escoude compte comme étant a moins de 50% ou est-ce que 2 sont mort, donc il m'en reste juste 1 pour la prochaine game? C'est un peu comme si j'avais 3 unités dans 1 slot dans le fond.
3) Les escouades de créatures a plusieurs points de vie.
Est-ce qu'on compte le nombre de points de vie perdus ou le nombre de figurines mortes pour savoir le malus de cmd pour le jet a la fin de la partie? Exemple, 5 guerriers tyranides perdent 5 hps. Il sont a 50% hps, mais 60% de l'unité.
4) Les créatures montrueuses.
Comment est-ce qu'elles sont gérées? Comme les personnages?
5) Les suites.
Comment est-ce que les suites (retinues) sont gérées? Est-ce qu'elles sont considérées comme de l'équipement (le personnage meurt, on les assigne a un autre)? Comme une troupe séparée (Le HQ survie, pas sa suite, ben pas de suite la prochaine game)? J'aimerais une réponse pour les cas suivants : 1-HQ survie, suite exterminée 2-HQ survie, suite maganée (genre 50%) 3- HQ mort, suite full.
6) Gestion des offensives / defensives.
J'ai vu qu'on va avoir 2 def et 2 offensive, et la dernière va être au hasard. Ça risque de poser un problème. Si quelqu'un qui viens de finir une défence doit en faire une autre juste après, sa liste défensive va être maganée, alors que si la liste de son adversaire est intacte, ca peut vite tourner au massacre. Même chose pour quelqu'un qui fait fois la même mission de suite.
C'est tout ce à quoi je pense pour l'instant.
Amuse-toi bien pour trouver des réponses a tout ça Stormwarth