Crazy Bobby Lun 30 Jan - 23:59
Scénario n'est pas encore déterminé. J'aime bien les objectifs multiples et les games ou ont doit occuper des quartiers de tables. J'attends de voir qui sera présent exactement. Voici le premoier draft:
1) Pour gagner du temps, je vais faire le setup de la table et l'équipe qui me fera face choisira une des deux zones de déploiement. Nous jouerons qui a le premier tour au hasard. Déploiement le long des longs côtés de tables. Infiltrateur, scouts, etc peuvent se déployer dans le no-mans land.
2) Seul l'infanterie (pas nécessairement troupes, mais peut aussi être des élites, heavy ou fast-attack) peut occuper ou contester un objectif. Pour occuper un objectif, la squad ne peut pas être en déroute et doit avoir tenu l'objectif pendant un tour. Créatures monstrueuses, gretchins ou les swarms ne sont pas de l'infanterie.
3) Il est possible que des évènements imprévus surviennent au hasard. Exemple: tempête de sable : Même règles que pour un scénario de nuit mais les searchlight et autres équipements similaires ne sont d’aucune utilité ***. Je vais faire une table de hasard, sur un jet de 6 sur un D6, un évènement tiré au hasard va être en jeux.
4) Chaque joueur doit avoir une figurine d'infanterie ou un chez de véhicule qui le représente. S'il est tué, il donne un VP à l'adversaire. Si la figurine (ou l'unité qui l'accompagne) ne fait pas au moins un KIll pendant la game et qu'ils survivent la game, ils perdent un VP pour s'être cachés!
5) Chaque équipe devra placer un certains nombres d'objectifs sur la table. Possession d'un objectif= 1 pts a chaque tour.
6) Section de table: sections de table qu'un joueur occupe dans la zone de déploiement adverse a la fin de la partie: +2 pts (section de table= 3' de largeur environ, la table mesurant 16' environ, il y a donc 5 sections de chaque côté).
7) Kill super heavy=+1 pts par points de structure du véhicule, kill de tanks= +1 pts pour chaque tanks autres qu'un APC/IFV détruit. Infanterie= aucun point. Flyer (ou flyer/skimmer)=1 pts.
Ces règles sont préliminaires. Je vais poster des photos de la table en progrès, je suis sûr que nous aurons d'autres idées en la voyant.
Pour les joueurs, si tu viens Cypher, il n'en manquera qu'un et j'ai justment envoyé des courriels ce soir.