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finalement, j'ai bien aimé l'ajout d'objectif perso pr les joueurs. Ça donne un piquant de plus au niveau personnel. Par contre, je pense que l'effet ou le bonis devrait être accordé à même la game et non un an après...
xduf a écrit:Oui et non, car si le monde commence à trop chialer sur les assets on va finir par en avoir juste 2 ou 3 et quesqu'on va pourvoir prendre, je donne un exemple : redeploiment strategic, à la base sa sers à te redeployer, mais le monde l'utilise à mauvais essience - je vais attendre à mon derniere tour pis je vais aller contester les objectif des autres joueurs ce qui me ferais chier.
stormwrath a écrit:
@Cypher : Pourquoi Disrupter Beacon est-il trop fort? Ça marche juste 50% du temps (4+) et tu ne perd pas tes troupes.
Trophy Kill. Cette asset est très bien selon moi. Je n'ai pas dit que c'était trop fort. J'ai dit qu'on là mal joué. Il fallait l'annoncer au début de la partie. Dans une grosse partie comme ça c'est certain qu'il va y avoir des oublies ou des erreurs.
Pour notre partie on a bien cafouillé sur le déploiement et notre stratégie mais j'ai trouvé dommage le côté compétitif, voir enculatoire de nos adversaires
Au final on a joué seulement à notre tour 2 entre 2h30pm et 3pm. Le reste a consisté à mettre les figurines sur la table, les regarder, puis les retirer de la table. Bouger des Skimmer en "flat out" pour contester les objectifs aux tours 3 et 4 n'est pas forcément amusant…
non bien sûr La partie a été amicale on s'entend.Boltman a écrit:Sans rancune (je l'espère)
Je suis d'avis que ces armes force D devraient faire d3 wounds sur les créatures monstrueuses immortelles (les gargantuesques, c'est une autre chose). Je l'ai proposé aux organisateurs lorsqu'on a sollicité les commentaires cet été mais ils ont décidé de conserver les règles de base.
-Es-ce que le timing étais correct?
-La salle étais assé grande?
-Le format des tables, les décors, les scénarios
-Voulez-vous jouer plus de points? moin?
ça serait mieux si vous aviez des suits de l'adeptus arbites et des shotguns pour faire concept avec l'évènement
busterpro a écrit:je doit dire que j'ai du ratrapper un Valkyrie de Emmanuel qui a tomber du à un visiteur maladroit. Une chance que je l'ai ratrapper! Je crois aussi que les visiteurs devrais se tenir un peu plus loin, quitte à ce que nous les organisateur on fasse office de body guard (avec les matraques bien sur!)
TheDude a écrit:Ce qui m'a le plus remotivé pendant la partie est la phrase mémorable de notre philosophe de comptoir mal-pensant local, qui dry brush ses steel legions : "boaf... de toute façon les Eldars sont faits pour être violés !"
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