http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830601a_Grey_Knights_v1_0.pdf
Pour ceux qui se souviennent du débat sur les Doomfists du Dreadknight, et bien la réponse est: tu gagne +1 attaque quand tu en as 2, mais tu n'as pas S10...
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Desc440 a écrit:
Je suis prêt a parier un gros 100$ que le FAQ va me donner raison.
Q: Can models in Terminator armour embark onto an
Inquisitorial Chimera? (p51)
A: Yes.
Cave, juste cave.
Euh... parce que un Doomfist c'est un force weapon, donc le Dreadknight peut utiliser sont Force Weapon pour faire du ID avec? Avec un CC wep, y pourrait pas. Et tous les autres Nemesis Weapon ont un avantage (épée +1 svg inv, halberd +2 ini, falchion +1A, etc) donc il ne pouvait pas lui donner ceux la.
Tarkand a écrit:Tu peut faire un move 'normal' pendant ton Scout move. Pour un bike/skimmer, Turbo Booster c'est normale... mais un Shunt, c'est un 'once a game' thing... c'est pas un move 'normal'. C'est la logique que je vois la.
Tarkand a écrit:Hé, ça 2 explication logique que je trouve pour des changements de GW, pousse pas ta luck avec un 3e la, je fournis pu
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